¿Pandemic Legacy?
HeroQuest 25 aniversario y el actual Dark Souls no les ha faltado/falta el hype tampoco.
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Cita de: Kririon en 23 de Abril de 2016, 22:59:50
Cuando entre por primera vez en bgg, me encentre como cuando entre en esta web http://www.lingscars.com/ , lo que os quejáis de la nueva prefiriendo la antigua tiene delito xd.
Que os acostumbrarais a eso porque no había otra, no quiere decir que esa estuviera bien.
Cita de: CHiNaZo en 22 de Abril de 2016, 22:54:10
Tengo una duda existencialy es que estaba leyendo un grupo de whatsapp y había varios que se iban a petar la pasta en este KS, cuando otro les pregunta ¿es buen juego? y lo único que han sabido responderle es que tiene miniaturas y es Dark Souls.
Y mi duda es ¿como os arriesgáis a palmar +80libras en un juego que no se sabe prácticamente nada? y ya no solo que no se sepa si va a ser un gran juego o no, simplemente si os gustara a vosotros o no.

pues o bien te quedas con sus minis o bien lo vendes y seguramente sin perder dinero gracias a los SG).Cita de: Solinete en 19 de Abril de 2016, 07:28:39Cita de: Javi en 18 de Abril de 2016, 12:14:05
El intriga no lo he probado pero el edad oscura no lo pilles solo que las cartas son más complicadas y lo veo más para los ultrafans del juego que quieren algo más duro o para juntarlo con el normal a modo de expansión, yo no lo volvería a jugar con solo sus cartas
Tengo el Base y la exp. Prosperidad. Ando buscando expansiones que se complementen bien con lo que tengo, mis candidatos son Comarcas y Terramar. ¿Qué opinais?¿Recomendais otras expansiones o mejor quedar con pocas?
Cita de: Dimkay en 22 de Abril de 2016, 14:24:31
Aunque ya va cogiendo color... es cierto que para la cantidad de dinero que llevan recaudado... que son libras! ... poco contenido extra se ha añadido...
revisando cositas del dark souls... es cierto que hay mas de un personaje, boss o NPC que me haria caer ...Nito ... ohh papa Nito...
Estaria genial que se curraran un Add on de NPC ... y en el incluyeran una gran miniatura de ... Gwynevere
Hay demasiado material en la saga de Dark Souls... asi que no descartaria que se esten reservando cosas para un segundo kickstarter... ya se sabe... la avaricia ... la avariciastarter
Cita de: BenZombie en 22 de Abril de 2016, 15:00:04Cita de: Alübatar en 22 de Abril de 2016, 14:51:04.....Siempre y cuando un halfling ciego,manco y con lumbalgia no derribe a un gigante con una tirada de dado de un 6......lo de éxitos o críticos fijos dependen del contexto, cierto es que si llevas muchos penalizadores es imposible hacer nada pero hay casos que debe de ser así igual que no me creo que con un 1 legolas fallase un tiro de arco limpio a un objetivo inmóvil por mucho uno que haya sacado.... No se supongo que todo depende de su contextoCita de: t4zz en 22 de Abril de 2016, 14:38:46
Yo de Memento Mori me salí precisamente por el reglamento.
En el momento que me dijeron que era con dados de 6 y que el 1 era un fallo automático y un 6 un éxito automático, me di cuenta de que 1 de cada 3 tiradas da igual qué personaje lleves. Da igual contra quién luches. El equipo que lleves. 1 de cada 3, da igual todo.
Y no lo compré. Por muy chulas que estuviesen las minis.
A ver qué sale de este.
Bueno, eso es así en el 95% de los juegos de miniaturas. Y tiene sentido. Siempre tienes que tener la oportunidad de acertar de alguna manera, porque si no, al acumular penalizadores se podría dar el caso de que no pudieras realizar una acción de ninguna manera. Del mismo modo, que el uno siempre sea un fallo evita situaciones en la que una acción resulte infalible, por muchos bonificadores que tengas.
Tampoco es cierto que gracias a esto da igual que equipo lleves o a que enemigo te enfrentes, pues después ese equipo afectará al resultado de la acción (ya sea haciendo daño, o aplicando algún efecto especial), y los enemigos tendrán distintos valores de resistencia, de vida etc, aguantarán mejor contra un determinado tipo de arma o hechizo...
Y digo esto sin conocer el juego ojo, pero me ha llamado la atención tu comentario. Un saludo.
Cita de: amarillo114 en 20 de Abril de 2016, 16:00:55
Aprovecho desde aquí para cagarme en AEDE, el gobierno y sus putas madres por reventar el Planeta Lúdico.
Cita de: kalisto59 en 20 de Abril de 2016, 13:59:42
Hasta que no haya reglas para mi es como un Innombrable 25 aniversario. Mucha figurita y ya está.
"un sistema que satisface a jugadores expertos sin dejar de ser accesible al resto del público"... por favor!! en serio? otra vez esta frase?.
Yo estoy fuera, a no ser que me pongan unas reglas increibles delante y sistemas que hagan que me estalle la cabeza, no pico.
Por otro lado, el diseño de las cartas que he visto es horroroso y los tableros de personaje también. No transmiten para nada las oscuridad, el silencio y el mal rollo del videojuego. Y el juego mola solo por esas características, además de la frustración que produce y la sensación de epica victoria cuando sobrevives a algunas situaciones.
Pero todo esto no son más que cábalas ya que, como suele pasar en los proyectos con minis, se diseña el juego asi a grosso modo, se hacen una misnis acojonantes. Y luego, después , escribimos el manual en condiciones y testeamos a fondo. No se puede hacer peor.
Cita de: Perico26 en 17 de Abril de 2016, 14:36:52
Curiosamente a mi nadie me metio en la aficion sino los videojuegos. En el witcher 3 el minijuego de cartas, investigue un poco eso me llevo al condottiero de ahi a zacatrus y de ahi llegue aqui y asi tengo mas de 100 juegos ya. Con todo el que juego ni idea de todo loque hay, y pienso que si cuesta juntar a gente, no creo que aparezcan los juegos de mesa en television porque nunca movera tando dinero como los videojuegos por mucha gente que entre en esto. Por cierto que nunca compre el condottiero.
Cita de: gusanodeseda en 16 de Abril de 2016, 18:04:18Cita de: High priest en 16 de Abril de 2016, 16:06:49Esto iba a decir. Dedico mucho tiempo a leer sobre juegos y bucear en la BGG y, la verdad, es que me gustaría encontrar un ameritrash cuyo combate no sea el tiradados de siempre. Pero nada, todo se resuelve igual.
Viendo el amplio abanico de mecánicas existentes en los eurogames, los ameritrashes me parecen en su mayoría "tira dado/mueve-tiradado/ataca". Aunque es una apreciación personal basada unicamente en el desconocimiento.
Recientemente, me ilusionó ver que el el Claustrofobia al menos el diseñador puso algo de empeño en crear ciertas mecánicas nuevas, de manera que uno puede tomar ciertas decisiones para una tirada de dados. Lo malo es que el combate continúa siendo puro factor azar, y eso a mí no me convence.
Cita de: Ottokan en 16 de Abril de 2016, 12:37:45
Viendo la temática, lo narrativo que es, la sencillez de su mecánica...me ha extrañado ver que la edad recomendada es de 12 años. Lo estaba tanteando como un juego ideal para niños de 6-8 años que están comenzando a leer, pensando que el vivir esa aventura y sentirse protagonista le tendría motivado para leer los textos, tarjetas... y además pasar una tarde agradable como juego familiar. ¿Alguno lo habría probado con niños de esas edades?. un saludo