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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#826
  A ver...

  Yo creo que aquí hay un cierto grupo de personas a los que el "fin justifica los medios" y que no se molestan por los retrasos de Peká, asumiendo que esto es algo diferente de una compra anticipada habitual,quizá algo así como una especie de "donación o aportación" sin mayor responsabilidad que la de hacernos llegar (cuando les venga bien y puedan) el material precomprado, y todo de buen rollito, porque ya de antemano se sabía que no iban a poder cumplir lo prometido (sic).

  Luego estamos otros que no es que estemos jodidos por el retraso (vaaale, son cosas que pasan) sino porque, como clientes, aceptamos (qué remedio) un retraso en los plazos indicados por el vendedor e incluso (como muchos hemos indicado en mensajes anteriores) nos ofrecemos a esperar a recibir el material cuando esté todo, para no cargar a la empresa con doble gasto de envío y doble gestión de todo.  Pero, a cambio de esta comprensión y buen rollo (que es bueno que lo haya, por supuesto) con el vendedor del producto prepagado, somos muchos los que pedimos recibir parte del material en PDF que ya está disponible (reglamentos, por ejemplo). Y sin embargo, la callada por respuesta a esta solicitud. Cuando antes, en plena campaña, los responsables de la misma respondían casi a tiempo real a todas las cuestiones. Pero con el dinero en el bolsillo...se acabó la interacción.

   A Peká sólo le pedimos que haga algo que no le supondría ningún coste (enviarnos las reglas por adelantado) para paliar la espera y compensar un poco su falta de rigor en lo acordado (Recordamos que el crowdfunding tenía unos plazos comprometidos e indicados por ellos y NO LOS HAN CUMPLIDO).  Entiendo que el problema con el proveedor está fuera de su alcance solucionarlo, pero en lo otro, me da la sensación de que pasan olímpicamente y eso es lo que me produce extrañeza y rechazo, porque, insisto, no les costaría nada enviarnos un adelanto de lo que se ha pagado ya, para que veamos lo que hemos comprado, porque a día de hoy, yo todavía no sé cómo funciona aquello por lo que he pagado (que no donado ni aportado) 55 euros.

  Y sobre donaciones, aportaciones y pagos, creo que las FAQs de Verkami lo dejan muy claro, que no es una donación o una aportación altruísta, sino un pago a cuenta por bienes. Si a pagar le quieres llamar "aportar" y a "bienes" le llamáis "recompensas" me la trae al pairo. Pero el sentido de la transacción no me lo cambiéis. Aquí simplemente estamos comprando algo a un vendedor, pagando por anticipado.  Si la etiqueta "crodwfunding" convierte en este tipo de transación comercial en una tierra sin ley donde el vendedor hace lo que le de la gana, habría que regularlo quizá más duramente. Y ojo, que en este sentido no lo digo por Peká, que aún no ha cruzado "la línea roja": simplemente está estropeando a marchas forzadas una campaña que llevaba muy bien.
#827
Cita de: ThoR en 22 de Julio de 2014, 16:28:33
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Julio de 2014, 16:09:09
Cita de: ThoR en 22 de Julio de 2014, 15:51:19
No es por nada, pero esto no creo que tenga mucho futuro, al menos a nivel mundia. Puede que en USA si...

No sé, si esto funcionara como una Mathtrade permanente podría estar bien. Lo malo es la fiabilidad y garantía de los usuarios...

Y el idioma de los juegos, y los gastos de envio de un país a otro... yo no lo veo.

Pero se puede indicar el pais con un Tag. En las mathtrades de la Bsk todos somos de diferentes puntos y no  pasa nada...
#828
Cita de: ThoR en 22 de Julio de 2014, 15:51:19
No es por nada, pero esto no creo que tenga mucho futuro, al menos a nivel mundia. Puede que en USA si...

No sé, si esto funcionara como una Mathtrade permanente podría estar bien. Lo malo es la fiabilidad y garantía de los usuarios...


#829
De las FAQs de Verkami:

¿Cómo se califica jurídicamente el crowdfunding?
En general el crowdfunding se califica jurídicamente como un "anticipo a cuenta" de una compra o adquisición futura de un bien o servicio. Es decir, que los mecenas no están efectuando donaciones propiamente dichas, sino que están pagando anticipadamente por un bien o servicio que percibirán en un futuro (por ejemplo, las entradas para el concierto del grupo del que son mecenas)


¿Las aportaciones no pueden calificarse como una mera donación?
En general no, ya que en el crowdfunding no se cumple la nota de gratuidad que exige una donación, es decir dar algo a cambio de nada, dado que el mecenas recibe una recompensa por los fondos que destina al proyecto del autor.

¿Qué pasa si un proyecto al que he dado mi apoyo y que ha acabado con éxito, recibe la financiación y después no se lleva a cabo?
Los creadores que tengan un proyecto en verkami que haya terminado con éxito de financiación, están obligados a llevarlo a cabo tal como lo habían planteado y a cumplir con sus mecenas en cuanto a las recompensas que les han prometido. En caso de que, por alguna razón, no puedan cumplir con estos compromisos, están obligados a devolver el dinero a cada uno de sus mecenas.

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#830
Cita de: peepermint en 22 de Julio de 2014, 09:48:21
  A mi es que no me interesan el resto de crowfundings... Yo he metido el dinero en este, no en otros...  Si los demas se retrasan y no informan y a los mecenas les parece nomal, pues oye, yo me alegro...  Alla cada uno con sus exigencias...

  Y repito: el retraso no me importa tanto como la falta de informacion sobre el juego en si o las actualizaciones prometidas que nunca llegaron... ???

+1

Lo del crowdfunding es una cosa muy graciosa, cada uno se compara con los demás para encubrir o justificar sus propias carencias. Parece una competición a ver quién es el que la caga menos, o la típica peleilla de colegio: "pues fulanito es más malo que yo y..."

   El plazo que cada uno ponga para realizar su trabajo lo determinan ellos, nadie más. Si dicen que iban a entregar en una fecha y no se cumple no es problema mío que el resto del mundo haga lo mismo. A nadie le importa, a nadie le extraña que sistemáticamente incumplan lo que se promete.  Estamos hablando de un negocio y de un compromiso.

Evidentemente existen circunstancias que pueden justificar dichos retrasos y probablemente será "normal":  Pero esa normalidad nunca se advierte cuando nos hacen el preorder.

  En este caso, el día 22 de Mayo se hizo una actualización indicándonos que la fábrica había retrasado 35 días (números concretos) el plazo previsto. Con lo cual, se genera una nueva fecha que, tras incumplirse, ya no se actualiza, no se nos da más información salvo "estamos esperando a ver si llegan".  Yo no me puedo creer que no hayan insistido para obtener una nueva fecha y respuestas claras del proveedor, que simplemente estén "mirando el buzón" sin saber nada concreto.  Porque...si no llegan a fin de mes, como ellos sugieren que puede suceder...¿cuando llegan? ¿Qué les dicen en fábrica? ¿Que ya se las enviarán cuando estén aburridos? ¿O les han comunicado una fecha que les da miedo decirnos?

  Y...¿porqué no hay fotos del material ya creado? ¿Porqué no se nos envía un puñetero pdf con las reglas de lo que hemos comprado? ¿Tanto trabajo cuesta? Sólo había que enviarlo como adjunto con la pregunta de las litografías.

  En definitiva, en todos los crodwfundings pasa lo mismo, porque los que nos apuntamos nos conformamos con todo, con tal de tener el producto. Algo que no hacemos en otros ámbitos de nuestra vida, que cada vez andamos más listos y protestones por todo, para que "no nos la cuelen".

  Yo desde luego, tengo muy claro que si apuesto por un producto NO CREADO, basado en promesas y en un trabajo previo, quiero que la empresa tenga una deferencia especial hacia mí como debería tenerla cualquiera con sus inversores. Simplemente por el hecho de que hemos depositado nuestra confianza y nuestro dinero en un producto que no hemos visto, y gracias a lo cual ellos van a poder venderlo y ganar dinero (que supongo que será su objetivo), cosa que no habrían podido hacer si X número de personas no hubiéramos apostado por ellos.





   
   
#831
  Es un tema curioso, pero es verdad que a veces a alguien se le atasca un reglamento o tipo de reglamentos...a mi se me han atascado dos, que recuerde, el Return of the héroes y el Legendas de Andor y eso que son dos juegos muy sencillos. Pero están muy mal estructurados. Igual al del Dungeon Petz le pasa eso, que no está claro por donde hay que empezar o seguir...
   Yo recomiendo para esas cosas seguir un videotutorial, suelen ayudar un montón.

  Y si no le pillas el hilo tras una prueba, como tú dices, "revoléalo" por ahí... yo hice lo mismo con el Mage Knight, del mismo autor... ;D ;D ;D ;D ;D

#832
La próxima vez que en un bar me pongan una tapa mientras el camarero me da largas, tarda en atenderme y no me contesta cuando lo llamo, lo daré todo por vàlido si al final me sirven lo que he pedido y pagado.
#833
Cita de: Juanchu en 21 de Julio de 2014, 10:33:10
Seguimos sin ningún tipo de noticias... la verdad es que ya no lo espero para el verano, pero creo que deberíamos estar más informados, a no ser que en Facebook, todos los días haya comentarios sobre el juego y me estoy perdiendo toda la información...

Pues no...

La última "booooomba" era referente al preorder de 10 negritos.
Visto cómo al final todo se ha convertido en silencio, y simplemente toca esperar, sin fechas concretas ni explicación ninguna ni material en pdf ni actualización prometida, al preorder de 10 negritos se va a apuntar el negrito número once...  ;D
#834
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
20 de Julio de 2014, 10:37:01
 Para mi gusto, y si nos centramos en fantasía medieval (si no, Space Hulk sería un firme candidato a ser "el mejor") me quedo con:

   - DD Adventure System (Ravenloft, Ashardalon o Drifft)

   Tiene unas mecánicas muy sencillas y todo el sabor de los monstruos clásicos de D&D. El juego es tan sencillo que admite fácilmente reglas caseras para tunearlo con modos de campaña (esbozados en Ashardalon) reglas de iniciativa y algunas variantes para mejorarlo. Hay un montón de material fan-made en este sentido y es un juego que te permite crear rápidamente tus propios escenarios. Creo que a los que nos gusta mazmorrear nos gusta también ese componente rolero y nos apetece un juego donde podamos crear nuestro propio contenido. Por eso, creo que éste es el mejor en ese sentido. Además, el setup es de risa y empiezas a jugar en 5 minutos.

  Descent 2ª edición tiene más matices de reglas y quizá sea más sólido en cuanto a planteamiento y calidad de las misiones. Sin embargo, es un juego mucho más "cerrado", (menos tuneable) los monstruos y los héroes no son tan clásicos , y el setup es bastante más pesado que en el anterior. Amén de que necesita máster (D&D adventure System no lo necesita). Aunque esto último se arreglará con la expansión cooperativa que saldrá en breve. En definitiva, Descent 2ª Edición lo veo mejor elección para aquellos que: No quieran personalizar contenido, no vengan del rol de la vieja escuela (DD y ADD) y no tengan que jugar con niños.

  En cuanto a Super Fantasy:  Muy buenas mecánicas. Setup infernalmente tedioso. Diseño gráfico horrendo (en mi opinión). Y el que tiene las misiones más desenfrenadas de los tres; no puedes parar a tomar aliento en ningún momento. A mí se me cae de la lista, despues de jugarlo bastante, por el setup y porque tiene una "minigestión" de experiencia y tokens de carga de habilidades que me molesta un poco (se me hace pesado controlar constantemente el ir y venir de las cargas).

   Runebound no es un mazmorrero, es un juego de aventuras "genéricas" en un  mapa muy grande. De todos los de ese género (Talisman, Warcraft adventure Game, Prophecy...) creo que es el mejor. Tiene un estilo muy narrativo gracias a lo bien implementadas que están las cartas de aventura y eventos, y te sumergen en muchas y variadas misiones temáticas (si lo tienes con expansiones de caja pequeña o grande, la variedad es inmensa). Además, tu personaje crece ante tus ojos, consigue aliados, poderoso equipo mágico...  Si quieres algo del mismo género, pero con mucha interacción entre personajes, podrías elegir Warcraft adventure game, pero necesitas sen devoto de Wow para disfrutarlo (por sus continuas referencias al videojuego) y además el tablero es mucho más cerrado y abstracto que en Runebound y sus gloriosos mapas...

   Heroscape es un juego de escaramuzas tácticas. Perdón, EL JUEGO de escaramuzas tácticas. Pero no me extenderé sobre él porque se me caería la baba en el teclado. Es mi juego favorito desde hace muchos años.

   Los Gears of Wars, Doom, etc... los dejo fuera por no ser mazmorras sino "complejos industriales, pecios espaciales & similar"... ;D  Que pa bajar a una mazmorra tienes que tener los hechizos bien puestos. En los otros, basta con ir bien municionado.
#835
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
17 de Julio de 2014, 16:21:10
Cita de: future en 17 de Julio de 2014, 16:11:11
Vaya acabados, me estoy quedando impresionado de cómo se ven. Por cierto, yo no he tenido tiempo de jugar. ¿Qué tal funciona en sí el juego,  los controles...?

Pues a veces es como estar jugando en la estación espacial, las cosas salen volando alegremente por ahí a poco que no tengas cuidado... ;D
#836
 En facebook han  anunciado hoy el inicio (en breve) del preorder  de 10 Negritos.

¿Porqué creímos que la bomba estaría relacionada con HDSC?

  Lo que me gustaría confirmar es si esta era LA BOOOOOMBBBBBA (sic)  o aún queda alguna sorpresa hoy.

 
#837
Print & Play / Re:Traducción y rediseño de Hotel Life
16 de Julio de 2014, 17:34:11
 Bueno, me he sacudido la pereza y aquí os dejo los archivos para el que los quiera...

El link dura 15 dias, si alguien lo quiere "recolgar" en un sitio más duradero, por mí encantado...

https://www.wetransfer.com/downloads/af6d6403f155f1fe57ff27d409aa29f520140716144123/8d9a1c633d6eca1d515d6ef8c0846a5120140716144123/2df8ba

  Contiene todo lo necesario para jugar, incluso el reglamento. Y por cierto, con una errata gordísima corregida, que indicaba que se comenzaba con 20.000 de dinero cuando en realidad son 2.000

  En fin, cualquier duda con el archivo, comentadme. Que lo disfrutéis...

  Contenido del .Rar

  1 pdf "Counters sin pato"  (PDf de 2 páginas, 32x45, con todos los counters salvo la Road Side Atraction, que es el pato famoso).
  1 pdf Counter pato.  En este pdf está el counter grandote que falta. Son  necesarios 4, me pudo la pereza y como lo hice a última hora solo hay 1. Es necesario imprimirlo 4 veces o mejorar el archivo para cuadruplicar el token.
 
  1 Reglamento en inglés.

  1 "Montaje cartas y tableros" que contiene todas las cartas del juego con sus dorsos y los tableros de hotel y puntuación.

   1 "requisitos" que es un archivo que hice yo como resumen-recordatorio de los requisitos para aumentar la categoría de nuestros hoteles...

#838
Print & Play / Re:Traducción y rediseño de Hotel Life
16 de Julio de 2014, 13:00:48
  Además de errores, en el rediseño faltaba alguna loseta (Roadside atraction) que sólo estaba como JPG en baja resolución en uno de los hilos del foro. Y los archivos que colgó el "rediseñador", aunque son muy chulos, cada uno está a un tamaño distinto y es un verdadero despropósito fabricárselo.
  Yo me empeñé en hacerlo (fue la copia que jugamos en esa partida que comenta Kabutor) y fué un trabajo tremendo... tuve que redimensionar, montar, prácticamente hacerlo todo nuevo...

Yo lo tengo todo maquetado correctamente, pero son archivos PDF para imprimir a tamaño 32 x 45 cms (SRA3). Si alguien está interesado, hago un link de wetransfer para que lo podáis descargar...

Por cierto, el nombre original es Hotel Life. EL del resideño, Motel Life.
#839
  El problema de todas las primeras ediciones es que luego existan segundas ediciones corregidas...

  Para el comprador, una primera edición con alguna tara conocida (sea más o menos importante) le supone tener un producto que, en caso de querer posteriormente venderlo o cambiarlo en una mathtrade, tendrá un handicap importante por tratarse de una "Primera edición defectuosa". (O tan defectuosa como algunos usuarios quieran percibirla, ahí no entro. Habrá a quien le de igual y otros se rasgarán las vestiduras por una coma mal puesta).

   Con lo cual, en el momento en que se produce esa segunda reimpresión, automáticamente el producto del comprador se ha devaluado y eso la verdad es que duele.

  Yo creo que la solución no es fácil y entiendo perfectamente que no haya un recambio a un tablero que al parecer tiene un problema que apenas se nota. (hablo sin haberlo visto)  Sin embargo, creo que se deberían de aprovechar reimpresiones futuras para tener en cuenta a esos usuarios que ya adquirieron el producto. Si en la reedición hay algún componente que se cambia por motivos de erratas o defectos (que no por razones estéticas o de actualizaciones o cambios de reglas) se debería quizá crear un sobreestock de ese componente y darle la oportunidad a los usuarios que tuvieran el componente "mermado" de poder sustituirlo.

Yo soy comprador de primeras ediciones, me dejo llevar por la novedad. Luego uno ve como se reeditan juegos con reglamentos corregidos, erratas corregidas o con mejores componentes y la verdad es que es doloroso.  El tema es que al ser "clientes especialistas" tenemos un nivel de exigencia y de coleccionismo mucho mayor que el del cliente  ocasional o familiar, que en muchas ocasiones jamás será conocedor de que el juego que posee tiene alguna "cosilla".

La verdad es que es un tema complicado, tanto para una parte, como para la otra.  :-\

 
#840
Cita de: Barry en 14 de Julio de 2014, 12:30:29
Cita de: Mynth en 11 de Julio de 2014, 12:44:58
enlaces en la primera pagina actualizados, duraran lo que duren.
Muchisimas gracias,

Al pedirlo pone baja resolución, ¿Quedan bien igualmente no?

Gracias!

Si, la calidad es más que suficiente, no te arrepentirás...