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Mensajes - DonFalcone

#826
Cita de: Aretno en 16 de Marzo de 2015, 10:38:56
Por si hay gente interesada, se ha añadido la opción de pedir 12 copias, de esta forma el precio pasa de 36 dolares a 27 y poco.

Ojo: *12 pack is too large for EU Friendly
#827
¿Dónde está la noticia del retraso? No he conseguido encontrarla.
#829
Novedades / Actualidad / Re: Above and Below
11 de Marzo de 2015, 19:34:44
Yo la verdad lo compraría si estuviera en castellano. Se disfruta más sin tener que estar pensando en dos idiomas, aparte de que puede haber gente que no lo lleve tan por la mano y sea un poco 'corta rollos'.
#830
Verdes y amarillas
#831
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 03 de Marzo de 2015, 19:11:27
Cita de: luisjoliva en 03 de Marzo de 2015, 19:04:49
En su día en Battletech tenían un tipo de mech híbrido, que podía convertirse en nave aeroespacial (pasando por una fase intermedia, aeromech: http://brianscache.com/lams/wasp01.jpg). No sé qué debió pasar pero ese tipo de robots dejaron de ser mencionados o utilizados en el universo Battletech (al menos eso me pareció). Es lo más parecido que tendrás con los mechas del manga. Por lo demás es bastante estratégico. Eso si, hay muchísimo material para hacer batallas a diferentes niveles.

A mi eso me suena del suplemento Aerotech, pero hace un millón de años así que igual estoy equivocado...
En aerotech metían todo el rollo de naves espaciales, vuelo en superficie y las cápsulas esas de invasión donde se lanzaban los mechs a la atmósfera, pero creo que aquella expansión no tuvo mucho éxito, todo el mundo preferíamos ir al grano y ostiarnos en tierra...xd

Si, era de Aerotech, y creo que también se mencionaba algo en Mechwarrior (el juego de rol). A nosotros nos gustaba hacer la invasión de los planetas desde el inicio. Batalla espacial, descenso, parte estratégica planetaria (había uno llamado Battlespace, no sé si era este). Y luego a jugar con compañías y tal. Cabe decir que con tanta cosa al final se complicaba mucho (infantería, apoyo aéreo, artillería, tanques, mechs...).
#832
En su día en Battletech tenían un tipo de mech híbrido, que podía convertirse en nave aeroespacial (pasando por una fase intermedia, aeromech: http://brianscache.com/lams/wasp01.jpg). No sé qué debió pasar pero ese tipo de robots dejaron de ser mencionados o utilizados en el universo Battletech (al menos eso me pareció). Es lo más parecido que tendrás con los mechas del manga. Por lo demás es bastante estratégico. Eso si, hay muchísimo material para hacer batallas a diferentes niveles.
#833
A mi me pareció entender que las puertas actúan como punto fijo y que los tiempos van avanzando. Es decir, una puerta no conecta con 1905, sino con el universo 110 años desde el momento en que entras, con lo cual todo el conjunto avanza. Sobre si no conecta con el futuro, pues algo me dice que si, pero que por ahora no se lo quieren decir. Tal vez el tipo este (Ernesto creo que se llama) venga del futuro. Supongo que depende de como se desarrolle la trama.
#834
Coup?  Love letter?
#835
Room 25, de 2-6 y dura una hora más o menos. Está en la línea de lo que tienes, creo.
En esa misma línea, Colt Express y Camel Up (pero no sé que tal son para dos).
Exploradores para 2 está bastante bien y, del mismo autor, el Korsar. Coloretto también te podría servir para grupos de hasta 5 personas.
Si quieres algo en la línea de gestión de recursos, tal vez Alta Tensión (con los Robots por si quieres jugarlo con tu pareja).
En un futuro (espero que próximo) saldrá Mysterium que te serviría si Dixit os gusta y que permite jugar de a 2 (si no recuerdo mal).
Por otra parte, Samurai Sword me gusta más que Bang!, pero entiendo que teniendo la Bala no apetezca gastar el dinero en algo similar.
Y si quieres algo cooperativo, tal vez Rescate o Pandemia.

Si das algún detalle más con respecto a número de jugadores, temáticas que os gustan o mecánicas se podría refinar más.
#836
Vigila con los juegos que permiten mucha gente porque si bien es posible, el entreturno es insufrible (El Símbolo Arcano, Arkham/Eldritch Horror). Yo esto de añadir jugadores por encima de lo que indica el juego suele ser un error, igual que tratar de jugar con menos gente. Sea por una parte u otra, terminan perdiendo.
#837
Pues supongo que será para todo tipo de tiendas.
#838
Happy Week (http://www.happyweek.us/). Un error allí te puede costar muy caro.
#839
Añade al menos dos mecánicos nuevas: Banzai y Revelar. La primera consiste en que cuando un personaje muere se descartan inmediatamente del mazo tantas cartas como puntos de vida tenga el personaje en cuestión. La segunda entiendo que hay cartas que te fuerzan a revelar una carta del mazo y se produce un efecto según el símbolo de la carta revelada (hay 4, origami y 3 que no recuerdo; es similar a los símbolos de póker de las cartas de bang, creo). En la BGG hay un PDF de dos páginas en inglés con algunas reglas que vienen en esta expansión.
#840
Sondeos / Re:¿Qué metajuegos puros conocéis?
13 de Febrero de 2015, 12:26:00
¿Te refieres a algo como un 'serious' game?