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Mensajes - Publio Cornelio Escipion

#826
Novedades / Actualidad / Juego Marshals en Verkami
15 de Noviembre de 2020, 20:37:57
Buenas

Os presento el juego Marshals, del autor y diseñador gráfico Matías Cazorla, que se podrá reservar en Verkami a partir del martes 15 de diciembre (dentro de 1 mes).
https://vkm.is/marshals

"Marshals" es un juego de mesa compuesto principalmente por cartas, de carácter familiar y que permite disfrutar de partidas de 20 a 40 minutos entre 2 a 4 jugadores de más de 8 años de edad.
Ambientado en el Lejano Oeste, trasladará a los jugadores a esos duros tiempos en los que el peligro estaba a la orden del día y en donde hacer cumplir la ley estaba solo al alcance de los más valientes.



Por ello, cada jugador deberá ponerse en la piel de un auténtico "Marshal" que tendrá como objetivo, apresar a una peligrosa banda de 4 forajidos que ha escapado después de cometer decenas de robos y delitos varios en diferentes ciudades a lo largo de todo el país. Para dar con ellos cruzarán montañas, bosques, llanuras y desiertos, se enfrentarán a emboscadas, tendrán que reponer fuerzas y encontrar pistas que los lleven hasta estos peligrosos delincuentes, apresarlos y llevarlos delante de un juez para hacer cumplir la ley.

A cambio de esta arriesgada tarea recibirán una buena recompensa y el honor de haber sido el Marshal que ha acabado con su carrera delictiva y puesto fin así a sus fechorías.

Se trata de un juego competitivo en donde los Marshals lucharán por convertirse en leyenda, tendrán el objetivo común de capturar a los forajidos y evitar que ni siquiera uno de ellos logre escapar. En ciertos momentos de la partida el juego podrá adquirir un carácter cooperativo, más en partidas de entre 3 y 4 jugadores en donde entra en acción el rol de "Marshal corrupto" contra quien el resto de Marshals deberán trabajar unidos para evitar que este se salga con la suya y colabore con los forajidos a cambio de dinero, a lograr el objetivo de huir y librarse de una buena temporada entre rejas.



El juego se compone de 100 cartas, 4 meeples de madera y 56 tokens. Entre las cartas encontraremos las de "movimiento" que nos permitirán recorrer desiertos, llanuras, bosques y montañas para dar con los forajidos y  "comodines" que valen para moverse por los cuatro tipo de terrenos. Las cartas de "mapa" que hará las veces de pequeño tablero de juego donde los meeples que representan a cada uno de los Marshals en juego, deberán moverse para tratar de localizar a la peligrosa banda. Algunas cartas de "acción" que los jugadores podrán jugar cuando quieran y otras cartas de "eventos" que se resuelven de forma inmediata ni bien son desveladas del mazo central. El resto de cartas corresponden a los personajes de forajidos y de Marshals y a sus correspondientes tableros personales en donde deberán llevar un control de sus municiones, provisiones y del botín que consiguen a medida que transcurre la partida.

Así comienza la aventura en este "Marshals", juego en donde tú elegirás como pasar a la historia, siendo el mejor Marshal de todos los tiempos o el mejor recompensado.

Aquí tenemos más información:
https://eclipseeditorial.com/games/marshals-el-juego-de-cartas-del-lejano-oeste/
#827
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO WARFIGHTER WWII
10 de Noviembre de 2020, 19:51:02
Cita de: mainuzka en 10 de Noviembre de 2020, 18:30:03
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 10 de Noviembre de 2020, 18:05:55
Cita de: mainuzka en 10 de Noviembre de 2020, 16:58:54
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 10 de Noviembre de 2020, 15:27:13
Cita de: mainuzka en 10 de Noviembre de 2020, 14:51:04
Hola
He visto vuestro anuncio y me asalta una duda: ¿el proposito es editarlo SI o SI en un plazo determinado, o editarlo SI sólo se alcanzan las 300 reservas?
Un saludo!!!
Hola Mainuzka. Necesitamos llegar a 300 reservas porque es un juego caro de producir. Hemos ajustado el precio máximo para compensar el esfuerzo de los que lo compren anticipadamente a través de nuestra web, aunque no se cobra hasta que confirmemos la fabricación. Puede tardar 3 meses o 6, pero yo creo que llegaremos en el primer trimestre de 2021.

Hola
Entiendo entonces que si no hay 300 (o aproximado) no habrá juego por ahora. Si nos guiamos por la 1a oleada, ¿tal vez si el WWII y el B-17 hacen la media podriáis lanzarlos?
Un saludo

En este caso no podemos hacer lo mismo, porque no podemos agrupar la producción al ser juegos muy diferentes. El de Malta y Hastings tienen una caja y componentes muy parecidos, lo que permite fabricar conjuntamentes y hacer "tiradas" de 500+500. Con Warfighter y B-17 son juegos totalmente diferentes en todo y me temo que tendremos que fabricar 1000 juegos, sin 300 reservas nos sería muy difícil abordar la producción.

Yo estoy dentro del WWII. A ver si lo conseguimos

¡Seguro!
De momento estoy probando el de B-17, es muy diferente pero me encanta, al inmersión y la narrativa en estos juegos son tremendos
#828
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO WARFIGHTER WWII
10 de Noviembre de 2020, 18:05:55
Cita de: mainuzka en 10 de Noviembre de 2020, 16:58:54
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 10 de Noviembre de 2020, 15:27:13
Cita de: mainuzka en 10 de Noviembre de 2020, 14:51:04
Hola
He visto vuestro anuncio y me asalta una duda: ¿el proposito es editarlo SI o SI en un plazo determinado, o editarlo SI sólo se alcanzan las 300 reservas?
Un saludo!!!
Hola Mainuzka. Necesitamos llegar a 300 reservas porque es un juego caro de producir. Hemos ajustado el precio máximo para compensar el esfuerzo de los que lo compren anticipadamente a través de nuestra web, aunque no se cobra hasta que confirmemos la fabricación. Puede tardar 3 meses o 6, pero yo creo que llegaremos en el primer trimestre de 2021.

Hola
Entiendo entonces que si no hay 300 (o aproximado) no habrá juego por ahora. Si nos guiamos por la 1a oleada, ¿tal vez si el WWII y el B-17 hacen la media podriáis lanzarlos?
Un saludo

En este caso no podemos hacer lo mismo, porque no podemos agrupar la producción al ser juegos muy diferentes. El de Malta y Hastings tienen una caja y componentes muy parecidos, lo que permite fabricar conjuntamentes y hacer "tiradas" de 500+500. Con Warfighter y B-17 son juegos totalmente diferentes en todo y me temo que tendremos que fabricar 1000 juegos, sin 300 reservas nos sería muy difícil abordar la producción.

#829
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO WARFIGHTER WWII
10 de Noviembre de 2020, 15:27:13
Cita de: mainuzka en 10 de Noviembre de 2020, 14:51:04
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 28 de Octubre de 2020, 23:13:27
Buenas noches. Os informo que  Warfighter 2ª Guerra Mundial finalmente lo editaremos en español desde Draco Ideas, desde aquí lo podéis reservar  ;D
http://dracoideas.com/editorial/reservas/



Hola
He visto vuestro anuncio y me asalta una duda: ¿el proposito es editarlo SI o SI en un plazo determinado, o editarlo SI sólo se alcanzan las 300 reservas?
Un saludo!!!

Hola Nainuzka. Necesitamos llegar a 300 reservas porque es un juego caro de producir. Hemos ajustado el precio máximo para compensar el esfuerzo de los que lo compren anticipadamente a través de nuestra web, aunque no se cobra hasta que confirmemos la fabricación. Puede tardar 3 meses o 6, pero yo creo que llegaremos en el primer trimestre de 2021.
#830
Cita de: davidcaso89 en 07 de Noviembre de 2020, 14:46:25
Este juego no sale en kickstarter???

Enviado desde mi M2004J19C mediante Tapatalk

Así es. Está planificado para mediados del 2021. Seguimos trabajando en el nuevo manual (justamente hoy he terminado una nueva revisión), avanzando en las ilustraciones de Generales y Unidades y pronto remataremos escenarios. Este juego será mucho más grande que todo lo anterior. Me apunto enviaros cosas nuevas para que veáis algunas de las unidades
#831
Cita de: Willy230104 en 05 de Noviembre de 2020, 21:32:47
Enhorabuena!
¿Podéis dar algo de información sobre las fichas que se incluyen pero no se desbloquearon? Para que nos entren más ganas aún de que llegue pronto...  ;)

Algunas cosas no las sé ni yo, y otras están en desarrollo, además de alguna cosa que estamos viendo si podremos incluirla
#832
¡Gracias a los 675 mecenas o, sin ser mecenas, nos habéis apoyado o seguido en el Kickstarter!
https://dracoideas.com/editorial/help-arrives-parte-de-guerra-no-8-todos-los-objetivos-conseguidos-esperando-ordenes/


#833
Cita de: suguru or JokerLAn en 05 de Noviembre de 2020, 19:18:25
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 05 de Noviembre de 2020, 19:02:51
2 horas y termina el kickstarter...  :o

Tenéis prepara alguna *sorpresa* como Traca Final para que los indecisos se animen??
Lo hicimos en la anterior actualización, donde la plancha exclusiva la "llenaremos" de compañías y nuevos oficiales. También tenemos alguna cosa apuntada que queremos meter en este juego, pero cuando lo sepamos seguro si cabe os lo contamos  ;D

#834
2 horas y termina el kickstarter...  :o
#835
Cita de: Trencavel_82 en 04 de Noviembre de 2020, 21:25:53
Entiendo que ya se ha desbloqueado todo?

Sí, porque teníamos más compañías para añadir pero ayer informamos que haremos la plancha completa con 176 fichas, donde incluiremos las desbloqueadas y otras que teníamos prevista. Estamos estudiando añadir alguna cosa más pero al margen de la campaña, al final siempre metemos alguna cosa que nos gustaría tener, nos puede el ansia como jugadores  ;D
#836
Cita de: suguru or JokerLAn en 03 de Noviembre de 2020, 21:38:06
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 14 de Octubre de 2020, 18:37:15
...

Sí, en Alicante está Ateneo, que seguramente quiera ser lugar de recogida para mecenas de "Help Arrives!"
En este enlace hay otras tiendas: https://dracoideas.com/editorial/tiendas-amigas/

Volviendo al tema de Recogida en Tienda, que veo que Zacatrús está entre ellas y hay filial aquí en Valencia ¿Sería posible su recogida aquí en su Tienda de Valencia? Que creo que somos unos cuantos Valencianos, que quizá igual también les vendría bien a ellos.

Ya me indicas. Gracias

De momento tenemos solo la dirección de la tienda de Madrid. En Valencia no tenemos ahora mismo ningún punto de recogida, pero si en Alicante (tienda Ateneo)
#837
¡Buenas tardes!
Se acercan las últimas 48 horas de la campaña. Muchas gracias por el seguimiento del juego en Kickstarter. Finalmente habrá una plancha completa exclusiva para mecenas con un montón de compañías adicionales, 176 fichas que se sumarían a las casi 800 que incluye Help Arrives! También se desbloqueó el objetivo de 34500 y el de Twitter.

En español: https://dracoideas.com/editorial/help-arrives-llega-el-asalto-final-ultimas-48-horas/
En Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/help-arrives-spanish-civil-war/posts/3008217


#838
Cita de: Willy230104 en 03 de Noviembre de 2020, 11:29:10
¡Solo quedan cuatro retweets para conseguir fichas extra! Si alguien todavía no lo ha hecho que se anime que queda poco tiempo!  ;)

¡Conseguido ahora mismo!

Hoy haremos actualización, ya solo quedan 2 días de campaña
#839
Cita de: dariorex en 02 de Noviembre de 2020, 11:15:40
Yo ya tengo el Alone in the Storm, ¿con eso puedo jugar el Help en solitario? ¿O necesito un manuel específico? Si es asi, viene solo en el kickstarter o también en el que saldrá a tiendas? Gracias
Hola dariorex. Hemos publicado en "preguntas frecuentes" sobre ello. Help Arrives! incluirá las tablas necesarias para poder jugar con AitS los escenarios a puntos y el resto de funcionalidades. Para los escenarios históricos tenemos que verlos individualmente una vez estén terminados y testeados.

Compatibilidad con la expansión de Alone in the Storm
Incluiremos seguro en Help Arrives! las tablas de adaptación para jugar en todos los modos de juego con Alone in the storm: solitario, cooperativo, clima, y jugar escenarios a puntos o con el generador de escenarios. En cuanto a los escenarios históricos incluidos en HA! tenemos que revisar cada uno de ellos, dado que contienen condiciones de victoria especiales, mecánicas, etc. Cuando estén totalmente hechos y testeados todos estos escenarios, el diseñador de AitS estudiará cada uno de ellos para valorar si podemos hacer la adaptación, junto con la editorial. Es muy posible que lo pongamos en PDF para descarga, no sabemos si todos o parte, para que quien quiera jugar un escenario histórico en particular de HA! con AitS, pueda hacerlo.
#840
Cita de: Anduril en 02 de Noviembre de 2020, 00:44:04
Cita de: Rollsroi en 01 de Noviembre de 2020, 23:45:07
Disculparme pero sigue sin quedarme claro lo del reglamento.

No tengo ninguno de los anteriores juegos y quiero el HA únicamente. Para jugar al HA me valdrá con los manuales que trae o necesitaré comprar el de 5â,¬?

Si, lo de las tiendas amigas en León, Salamanca o Cantabria es por recogerlo en tienda si hubiese. Tenéis alguna en alguna de estas ciudades?

Gracias

Como han dico, el Help Arrives! llevará todo lo necesario.

A ver si hago bien la cronología:

El juego Normandy llevaba: Las reglas genéricas de la serie (2.0) para la Segunda Guerra Mundial, y unas pequeñas minirreglas propias de Normandía.

Con el paso del tiempo, esas reglas han evolucionado (2.1), y éstas nuevas se pueden descargar de la web.

Esas mismas reglas genéricas, son las utilizadas para Help Arrives, pero con pequeños cambios para adecuarse a la Guerra Civil Española.

Así que Help Arrives! llevará las reglas revisadas de la serie, (2.1 con los retoques para la G. C. Esp.), y su pequeño manual propio de Help Arrives.

A su vez, quien tenga el de Normandy, si quiere impresa la nueva revisión (2.1 IIGM), pues la puede conseguir por el Kickstarter.

Personalmente no me gusta este tema: La gracia de tener un core genérico de la serie es que las diferencias vengan en el libreto adjunto propio de cada juego, y no tener dos cores, pero vaya, si no lo he entendido mal, así es como va el asunto  ;D.

Lo has explicado perfecto, pero para ambos manuales Nicolás Eskubi decidió separarlos para especializar cada uno en un tipo de guerra muy diferente. Por ejemplo la Habilidad Táctica solo existe en el de la GCE, mientras que reglas especiales de blindados que no existían en nuestra guerra si están en la II Guerra Mundial. Hay diferencias también en tablas. Ambos manuales son iguales en un 95%. Los cambios reflejados en cada nueva versión se marcan a otro color en el manual, de forma que si alguien ha jugado a WSS solo tendría que leerse los cambios.