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Mensajes - Lapu

#826
Novedades / Actualidad / Re: The Cost, de Spielworxx
30 de Julio de 2020, 10:19:10
He tomado una decisión.

Me habría gustado darle más partidas por TTS pero me falta tiempo, así que mi baremo para decidir ha sido únicamente la inicial a 3 jugadores con Satanuco y Pablo Mo... y la videopartida de Heavy Cardboard a 4 jugadores con gente curtida en el juego.

Me salgo de la reserva. Le he mandado un email a Uli Blennemann y me ha dicho que no hay problema. No dudo que sea un buen juego pero ahora mismo sólo compraría excelencias, no buenos juegos. La chicha fuerte de este The Cost está en decidir qué acciones hacer y en qué país. La matriz de hexágonos para hacer esto está chula. Los eventos que se disparan al elegir en qué país actuar no me han parecido muy relevantes, sin embargo el ratio de intercambio dinero/recursos sí que invita a invertir e intentar pillar subsidios de países con buen ratio. Lo que me ha llevado a salirme ha sido la fase de minería-refinamiento-movimiento-inversión. Me ha parecido excesivamente mecánica, lineal y obvia. Vaya, que cada jugador hace lo único que puede hacer, sin mucha toma de decisiones al respecto. En mi partida me quedó ese poso, pero lo achaqué a mi falta de experiencia. Después de ver la videopartida de Heavy Cardboard, he observado justo lo mismo.

Imprescindible a 4 jugadores con ganas de putearse. Es posible montarse el chiringuito por su cuenta, pero debe haber voluntad de meterse en casa de los vecinos, ponerles vías, intentar cerrarles países donde hayan invertido mucho tiempo y dinero, etc. Así brillará más, pero el juego no te obliga a ello. Me sabe mal usar la palabra "insípido" porque con semejante falta de contacto con el juego no me atrevo a insultar así al autor. Seguro que detrás, con paciencia, hay más juego de lo que veo. Ahora mismo, con el estado actual de mi ludoteca, no tiene sitio. Un juego me tiene que dar más de primeras. No veo la excelencia. El deshype ha venido para quedarse... de momento.
#827
Dudas de Reglas / Re:Rising Sun (Dudas)
27 de Julio de 2020, 16:20:02
De nada. A mandar y a disfrutar el juego.  ;D
#828
Dudas de Reglas / Re:Rising Sun (Dudas)
26 de Julio de 2020, 21:42:57
Cita de: JVidal en 26 de Julio de 2020, 11:05:25
Cita de: Lapu en 25 de Julio de 2020, 22:37:35
Cita de: JVidal en 25 de Julio de 2020, 08:04:23
- En teoría conservas los ronin durante toda la fase de guerra, cuando usas monedas como ronin por la habilidad del clan Koi, las conservas al final de la batalla o tienes que deshacerte de ellas como el resto?

Te deshaces de ellas como el resto. Las monedas no pujadas de Koi actúan como ronin, pero todo lo que tiene siguen siendo monedas y se gastan como tal.

Esta no la he terminado de entender bien, quizá mi pregunta ha sido muy ambigua

En el clan Koi, las monedas que no pones en la batalla las conservas, cuando pones monedas en sepukku, secuestro o poemas luego las pierdes, pero cuando las pones en ronin tambien las pierdes al finalizar el combate?

Sí.

La regla general no cambia para el clan Koi. La regla general es que todas las monedas pujadas de los perdedores vuelven a la reserva y las monedas pujadas del ganador se reparten entre los perdedores. Con monedas pujadas nos referimos a lo puesto encima de sepukku+secuestro+ronin+poetas. No se mira cada acción por separado. Con ganador y nos referimos a la batalla, el que sobrevive y se queda el token. No nos referimos a ganadores y perdedores de cada acción por separado.

Al inicio de la fase de guerra, Koi cambia todos sus ronin por monedas y las añade a las que ya tuviera. Cada vez que gane la puja por la accion ronin en una batalla, añade a esa provincia tanta fuerza como monedas tenga fuera del tablerito de pujas. Normalmente muchas si ha jugadao bien. Es temible. Lo que haya pujado en ronin se gasta, igual que se va a gastar lo de las demás acciones. Todos los clanes se llevan todo su dinero NO pujado y sus ronin a la siguiente batalla. Lo que SÍ han pujado se va a la reserva/perdedores. Koi lo hace igual, sólo que él no tiene ronin como tal sino únicamente dinero no pujado, que actúa como ronin si gana la acción. ¿Qué os hacía pensar lo contrario?
#829
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Julio de 2020, 23:05:33
Hoy he jugado a Food Chain Magnate + The Ketchup Mechanism. 4 jugadores. 1 novata, 1 jugaba su segunda partida pero no se acordaba de un carajo, otro llevaba unas cuantas (segunda con la expa) y yo abordaba mi 17ª partida (segunda con expa).

Hemos metido los módulos de:
- Nuevos milestones
- Hard choices
- Reserve prices
- Café
- Kimchi
- Lobbyist
- Nuevas losetas
- Fry Chef

Y uuuuuna vez más he intentado evitar el gurú y cualquiera estrategia relacionada con entrenamientos fuertes. Ya he comentado alguna vez por aquí que siempre que voy a por ello y consigo al susodicho maestro del coaching, termino ganando de forma sobrada. Aburrido, paso, quiero probar otras cosas.

De igual forma, el chico que siempre va a por él, ha vuelto a ir a por él. El otro más experimientado de los 4.

La partida se ha desarrollado de forma que yo he empezado haciendo dinero rápido con mi milestone de "first marketing", pareciendo que iba muy por delante. No obstante, pronto nos hemos dado cuenta todos de que la partida se estaba alargando lo suficiente como para que el tío de los entrenamientos y los gurús despertara de sus cero ganancias y reventara el mercado con la mejor plantilla posible. Y así ha sido. En el último turno donde ha explotado el banco, se ha hecho 500 y pico dólares del tirón y ha ganado, frente a los 285 de la novata, mis 260 y los 150 del otro chico.

Pese a lo que se dice, sigo pensando que hay maneras de frenar al gurú y al ejército de trainers con el milestone de poder usarse varios sobre el mismo trabajador. Se puede vencer. Tengo la teoría en la cabeza. Sí sí. El problema es que soy monguito y me resulta imposible llevarla a cabo en solitario y encima sin salirme demasiado de mi plan. ¿Resultado? El de siempre. Estrategia gurú = estrategia imparable. Me cansa y me aburre verlo una y otra vez de la misma forma de que estoy convencido de la existencia de varias contraestrategias. Deseando ponerlo en práctica de nuevo, aunque me agote y me frustre...

...o quizás debería ser yo el que pruebe al gurú con los nuevos milestones.
#830
Dudas de Reglas / Re:Rising Sun (Dudas)
25 de Julio de 2020, 22:37:35
Cita de: JVidal en 25 de Julio de 2020, 08:04:23
- En teoría conservas los ronin durante toda la fase de guerra, cuando usas monedas como ronin por la habilidad del clan Koi, las conservas al final de la batalla o tienes que deshacerte de ellas como el resto?

Te deshaces de ellas como el resto. Las monedas no pujadas de Koi actúan como ronin, pero todo lo que tiene siguen siendo monedas y se gastan como tal.

Cita de: JVidal en 25 de Julio de 2020, 08:04:23
- Hay diversas cartas que te hacen robar monedas de otros jugadores, si el otro jugador no tiene pero alguna carta dice que tiene que ganar monedas, como se resuelve? se aplican las cartas por orden de turno? de honor? si es todas a la vez se gana moneda y luego se paga o al revés?

El jugador con más honor entre los involucrados decide el orden.


Cita de: JVidal en 25 de Julio de 2020, 08:04:23
- Cuando ganas el favor del dios que te permite mover 2, si llevas el clan tortuga, puedes mover la base? en las instrucciones pone miniaturas y las bases no constan como tal, pero al ser tan especiales no se si se deben tratar como el resto de guerreros

Creo que las fortalezas son, ante todo, fortalezas y por tanto no se pueden mover con ese dios. Las fortalezas de Tortuga se pueden desplazar y tienen +1 de fuerza, pero no son unidades/miniaturas sino fortalezas. Tampoco se pueden secuestrar ni matar.
#831
Dudas de Reglas / Re:Nations (Dudas)
23 de Julio de 2020, 22:15:56
Ejemplo:

1) Tienes una carta de edificio de producción que da +2 estabilidad por trabajador en ella. Actualmente tienes 4 trabajadores encima, que te otorgan un total de +8 estabilidad.
2) Tienes cartas variadas que te restan actualmente estabilidad un total de -5.
3) La suma de todo esto es una esabilidad de +3. Todo correcto.
4) Compras una carta que sustituye a la del edificio del punto 1. Los 4 trabajadores se van fuera y tu estabilidad baja automáticamente 8 puntos dejándote con esos -5 que no puedes marcar en el track, porque éste sólo va hasta -3. Entonces dejas tu marcador de estabilidad en el -infinito...

...pero no hay problema de olvidarte si estás en -5 o en -80 porque mirando la suma de las cartas de tu tablerillo volverás a saber de un vistazo que ese -infinito es un -5. Está todo registrado ahí en las cartitas en tiempo real. Únicamente es que no había espacio en el tablero central para poner una escala tan grande.
#832
Cita de: musicinthemiddle en 20 de Julio de 2020, 19:55:45
Cita de: Lapu en 20 de Julio de 2020, 17:11:58

Para más inri, pongo post-it de colores en algunas cajas. Rojo significa prioridad 1, naranja prioridad 2, amarillo prioridad 3 y sin papelujo significa que no tiene prioridad. ...
Hostias te pones zancadillas mentales tú solo, macho jajaja

Jajaja. Sí y no. Conocer al fondo el problema ayuda a focalizar las soluciones de forma rápida.

¿A qué jugamos este finde? Echo vistazo a los papelitos rojos.
¿Nadie quiere ninguno? Pasamos a los naranjas.
Y así yo también tengo una imagen general de cómo va el asunto con echar un ojo rápido.

Últimamente se me juntan casuals con jugones. Los primeros me vetan juegos extremadamente interactivos, duros o frustrantes. Los segundos sólo acceden a jugar a lo que ellos mismos han comprado, que suelen ser bicharracos. Es jodido pillar un punto en común. Los papelitos de colores me ayudan.
#833
Algunos decís que la principal motivación de un reseñador para ser buenista con sus opiniones es recibir juegos gratis de las editoriales. O algo así he entendido.

Yo me pongo en la piel de un reseñador que recibe todas las novedades de muchas editoriales con la obligación moral de jugar y reseñar... y, de verdad, menudo puto coñazo. Me daría toda la alergia mundial tener que jugar las cuatrocientas novedades mediocres que salen al mes. ¿Realmente les mueve eso?
#834
Yo los tengo presidiendo el salón en todo lo alto de una kallax para que la cría no me los coja y se los cargue. El sofá está justo enfrente así que sentarse, mirar y divagar está servido. Por una parte me hace feliz que mi afición esté ahí físicamente presente, mirar las cajas y recordar partidas. Por otra parte me agobio porque veo continuamente lo poco que he jugado a éste o al otro.

Para más inri, pongo post-it de colores en algunas cajas. Rojo significa prioridad 1, naranja prioridad 2, amarillo prioridad 3 y sin papelujo significa que no tiene prioridad. Los rojos son juegos que están sin estrenar, con muy pocas partidas o que me apetece rescatar cuanto antes tras mucho tiempo sin sacarlos. De la misma manera, los naranjas funcionan igual pero con algo menos de prisa porque ya los he jugado muchas veces o recientemente pero puedo aceptar partidas de buen gusto porque me tienen calentito. Los amarillos son juegos que no entran en mi top pero me haría cierta ilusión jugar. Los que no tienen prioridad son juegos que a día de hoy me daría bajona sacar porque los tengo muy quemados, los quiero vender o ya los jugué anteayer y prefiero rotar. Así, de un vistazo a la estantería, puedo ver rápidamente el grado de mierda en el que estoy metido.
#835
Efectivamente ocurre eso que comentan Celacanto y Ulises. Tal cual.

Y yo sigo al tanto las novedades, ojo. Me flipa el hype. Pero varios de mis juegos favoritos son antiguos pese a haberlos descubierto muchísimo después:

- Brass (2007)
- Troyes (2010)
- Antiquity (2004)
- Age of Steam (2002)
- Indonesia (2005)
- Shogun (2006)

Y luego, claro, salteados con pepinorros actuales, que tampoco hay que negarlos: FCM, Barrage, Mombasa, etc... de los últimos 5 años. A unos me subí con el tren en marcha y otros fueron ya compra contrastada.

Hay juegos buenos de última hornada como los Anachrony, Trickerion, Lisboa, Root, Cooper Island, Gugong, etc y numerosos Kickstarters, pero hay que echar el cierre por algún lado. En cada jugador está saber el tiempo del que dispone para jugar y cuánto está dispuesto a dedicarle a cada juego que compra. Yo dejo pasar muchos que no me atraen por el motivo que sea, aunque estén en boca de todos y sean divertidos.

Por ejemplo, todo el mundo habla de lo guapo que es Gelete y a mi, por mucho que me guiñe el ojo en la discoteca, no le voy a hacer caso. Con Gixmo y Sétropo tengo horas de diversión para rato.
#836
Cita de: Gelete en 17 de Julio de 2020, 14:56:33
Pero eso es también parte de la afición, ver qué compras, que tipo de juego quieres, qué piensan los demás, yo creo que eso es algo chulo.

Sí y por eso lo hago. Me motiva. Pero es una inversión de tiempo que no todo el mundo está dispuesto a hacer. Hay gente que se compra el enésimo juego sosainas (que se ve a la legua) porque lo ha escrito no sé qué influencer en no sé donde o la tía Paca en facebook. Que vale, lo disfrutarán. Cada uno que haga lo que quiera. Pero luego vienen los paquetes de 30 juegos de golpe en el hilo de venta y los títulos sepultados en un armario tras media partida. A mi eso me agobia que te cagas y opto por escoger cuidadosamente lo que meto en casa. Me cuesta entender lo otro, en parte provocado por creer que realmente todos los juegos recomendados por ahí son juegos imprescindibles, sin cribar ni pensar si merecen la pena realmente.


Cita de: Gelete en 17 de Julio de 2020, 14:56:33
Eso sí, procuro fijarme mucho en ellos en el tema del estilismo y del amaneramiento, porque me parecen tíos muy pintureros.

Corazón corazón, corazón pinturero... qué pedazo de artistas hay en las revistas de mi peluquero.

#837
Refloto hilo 9 años después. Sí casi una década. Quiero conocer vuestra experiencia actual con el juego.

Tengo mi copia del T&E en la estantería ocupando sitio y estoy planteándome largarlo pese a los míseros 20 Eypos que me costó. Únicamente por no acumular cajas. He jugado 6 veces hasta ahora, las cuales he disfrutado, pero en ningún momento he llegado a sentir el pelotazo de juego que se supone que es. Ciertamente nunca he jugado con pros que hayan hecho tácticas locas, sino con gente que lo jugaba por primera o segunda vez. Un juego tan dependiente de los jugadores, que van "pintando" el tablero poco a poco, otorga tanta libertad que se vuelve peligroso. He visto tendencias conservadoras, caos, losetas de destrucción sin usar o mal usadas, miedo y sobre todo falta de fantasía a la hora de atacar y/o cortar ataques. No sé qué es exactamente lo que me estoy perdiendo porque no lo he visto.

Sinceramente, creo que mientras lo juego la sensación de tensión y diversión está ahí, pero es al dejarlo reposar cuando todo desaparece... mientras otros juegos siguen varios días en mi cabeza. Miro mi estantería y... bueno, nunca le toca el turno. Al final haré lo que me dicte el corazón, pero leer unas palabritas de los lugareños me ayudarían a tomar la decisión. Lo ideal sería sacarlo a mesa de nuevo unas 10-15 veces más con el mismo grupo, pero no va a ocurrir.
#838
Cita de: BioJuanmi en 17 de Julio de 2020, 13:48:33
¿Hay algún juego proveniente de Kickstarter, que no haya salido en tienda, que haya merecido la pena?

Hasta donde yo sé, A Study in Emerald 1 Ed. merece la pena y no ha salido en tiendas. Kickstarter de 2014 si no recuerdo mal.

Pregunta: ¿Cuál es el juego o los juegos a los que les has dado innummerables partidas sin tener ganas sólo porque le gustaba a alguien de tu entorno?
#839
Al final, esto de leer e informarse sobre un juego leyendo reseñas y opiniones es un trabajazo. Lo mismo que cuando te vas a comprar un móvil o cualquier otra cosa. Si no te vale comprar todo ni quieres cagarla con la decisión final, hay que hilar fino. Meter las pesetas en ESE juego y no en OTRO implica dedicarle horas a leer reglamento, ver videos de partidas, opiniones de gente que haya jugado, etc. Luego destilas cada fuente de forma adecuada. Cada uno sabrá si se fía de tal influencer, de las notas de gente random en la BGG o si prefiere comprar según corazonadas tras leer reglamentos.

Sólo Dios sabe la cantidad de horas que le meto a ésto para no errar el tiro y finalmente el detonante de una compra suele ser arbitrario. He pasado días informándome sobre un juego y he acabado no comprándolo. Otras veces tras una ligera lectura del reglamento he soltado los billetes medio a ciegas. Y aún con todo, que me considero exigente y bastante enfocado a un tipo concreto de juego, al final siempre acabo comprando más de lo que debo.... y también perdiéndome todos esos otros juegos notables para los que no tengo tiempo.

Cita de: Skywalker en 17 de Julio de 2020, 09:54:05
Ya sé que es un tema ampliamente debatido en este foro, pero es que en los últimos meses me ha parecido más notorio. ¿Vosotros cómo lo veis?
Como cada vez leo y veo menos reseñas de influencers, no he notado nada de eso. Pero está claro que existe.
#840
Los canales de youtube de JonGetsGames y Heavy Cardboard tienen sendas partidas de Tekhenu subidas para hacerse una idea del ritmo de juego y sus decisiones.
El contenido de HC me flipa pero en esta ocasión vuelve a ser directo en streaming con sus interrupciones, lecturas de foro, aclaración de dudas, análisis parálisis... En cuanto tenga un rato me pongo el video de JGG, que siempre te lo explica de puta madre y hace los turnos planeados de antemano para que se vean varias estrategias, además de ir al grano y poner la cámara donde toca.
Este Tekhenu está apuntando directo a mi corazón.