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Mensajes - des06

#826
Sondeos / Re: CUAL ES LA CAJA DE JUEGOS MAS.......
27 de Febrero de 2010, 12:44:29
Cita de: raik en 26 de Febrero de 2010, 16:02:48
Belleza:

Greed Incorporated


Sip ... una chulada de portada ;)
#827
De jugón a jugón / Re: LE HAVRE vs ENDEAVOR
27 de Febrero de 2010, 12:41:05
Cita de: NETes en 27 de Febrero de 2010, 10:25:22 Y el Brass se puede explicar no en 10 min, en 5.
::)

El que se explica en 5 minutos es el Le Havre, es un juego que prácticamente no tiene reglas ... pero el Brass ... buf, que pereza explicarlo  :D
#828
Juegos por web / Re: PARTIDA CAYLUS A 5
27 de Febrero de 2010, 12:35:23
Ahora te toca a tí Antonio ;)
#829
Juegos por web / Re: PARTIDA CAYLUS A 5
27 de Febrero de 2010, 12:33:47
Ya estamos 4 ... por ahora no sé como va el tema, creo que ya he puesto un currito ... el caso es que el interface no está muy allá que digamos, pero en fin, juguemos la partida a ver como va ;)
#830
La verdad es que en esta hemos tenido mucha suerte, y en la otra es espectacular la que ha liado Afri con esa manita sacando guerra tras guerra jiasjias :D

Cita de: gonhec en 26 de Febrero de 2010, 16:42:15
He estado mirando y no tenemos 2 legiones sino 4 de salida... con lo que los cálculos son erróneos al alza  ;) , si no estoy equivocado. Quedaría así (copio y pego tu texto con las cifras corregidas, ya que parece que tu argumentación ha sido vitoreada por los senadores unanimamente  :P , la tomaremos como guía en la decisión ) :
tenemos 4 legiones y 12 flotas. En el Tesoro debemos tener unos 72 Talentos aproximadamente. Creo recordar que antes de pagar cualquier otra cosa recibimos 100 talentos más; como mucho pagaremos 20 por una guerra activa, nos quedarán 152 T, menos 32 de mantenimiento, en caso de que no perdamos ninguna flota en la guerra 120 T; hay que guardar 50 por si los hados no son propicios; disponemos de 70 T. Si creáramos 4 legiones serían 48 incluyendo el mantenimiento, o sea, sobran 22 por si necesitamos otra cosa (más flotas) (suponiendo ese -20 de guerra activa, si la derrotamos serían  42).

En resumidas cuentas, construyendo 4, sobrarían 22 . Implicaciones:
1º Olvidaros como alguno propone de construir 6 pues 6 implicarían otros 24 moneddas mas y no las tenemos.
2º Con 5 , como algun derrochador propone  :P , nos sobraría 10 . Es decir nada, no habría ni para construir un barco.
3º Con 4 que propone JCarlos (y que todos considerais su proposición como la buena), se incumple su argumento de guardar 50 pues serían 42.
4º Si todos considerais ese límite de 50 como el perfecto para guardar para caso de emergencia (y como he dicho por vuestra aprobación general así parece), las matemáticas nos dicen que tendrían que ser 3 las legiones creadas, para que así sobre 52 - 54 monedas.

En conclusión, dando por buenos los argumentos que todos haceis vuestros de JCarlos habría de ser 3 el número de legiones creadas. Si nos sale Manpower Shortage, crear 3 legiones ahora y no en el siguiente turno supone ahorrar 24 monedas (30 por el valor doble menos 6 del manteniento). ¿Realmente merece la pena el malgastar recursos por unos hipotéticos 24 monedas mas en el siguiente turno? ¿Qué probalidad, según cartas, hay de que surja ese Manpower Shortage en el siguiente turno, alguien la puede calcular (yo no sé cuantas cartas hay  :-[ )?

Y mas conclusiones, si no construimos nada nos sobrarían, segun los cálculos de antes, para el siguiente turno 120 (donde 50 son el colchón). Lo que nos permitiría construir 10 entre barcos y legiones (lo que nos da gran flexibilidad por si perdemos la guerra naval y surgen terrestres), y 5 ó 6 con Manpower Shortage (con 4 que ya tenemos son 9 ó 10 legiones), de sobra creo para afrontar cualquier guerra terrestre (incluyendo que podríamos poner pasta para el Estado+Dictador+Master of Horses). [Modo Joan Laporta on] Que no estamos tan mal ¡leñe!, ¡no se nos vengan abajo [Modo Joan Laporta off]

En fin que sale construir max 3, aunque yo sigo sin verlo y creo que nada sería lo lógico pues no está justificado... Probablemente el óptimo esté en medio 1 ó 2 legiones.

Saludos


PD. Siento el tocho, pero creo que esta vez sí he hecho los deberes  :P
Esto es un Rome Consul y lo demás es tontería !!! :D

Yo creoi que el tema es aprovechr el buen momento para construi lo que sabemos que vamos a necesitar para la siguiente, que es ejército, quicir, legiones. No hay que darle más vueltas amado Cónsul, los cálculos están todos casi bien, todos estamos dejando de lado algún detalle que se nos pasa, pero a grandes rasgos sabemos lo que hay, y yo sigo pensando que es el momento de crear legiones, y además estamos de acuerdo casi todos, así que propón amado Cónsul y votemos ;)
#831
Lo mejor para aprender a jugar a un juego durillo es darle la barrila a Gelete para que aprenda a jugar, después te dará una explicación perfecta, y ¡ale! ... ya sabes jugar ;D :D
#832
No sé cuanto es, pero algo más de 1 eurito ;)

De todas formas Geletillo, pásate ... te va a salir máomeno por lo mismo que nos salían los viernes en Laberinto ... y tengo ganillas de sacudirte a algo ya ...  ;D ;)
#833
Sondeos / Re: JUEGOS FAVORITOS DE MARTIN WALLACE.
26 de Febrero de 2010, 12:47:37
Está claro que Brass y Age of Steam (Steam) son la obra maestra de Wallace, pero realmente tiene bastante juegos buenos, Rise of Empires, Struggle of Empires, Tinners' Trail y Automobile son todos juegos interesantes en mayor o menor medida, y después también ha diseñado algunos juegos "menos interesantes", como Perikles, Princess of Renaissance, Last Train to Wensleydale, Steel Driver y After the Flood.

Por supuesto sólo incluyo a lo que he jugado, y siempre bajo mi punto de vista ;)
#834
Cita de: korfu en 22 de Febrero de 2010, 16:11:31
Pues eso chicos...

Posteo el ya tradicional hilo semanal,

En principio me acercaré el miércoles a la hora Canales (aprox 19:30)

Si hay alguna petición especial de mi colección lo acerco...
Korfu ... te vas de vacío porque quieres, dáte de alta en ese foro, si no puedes soluciona el problema para poder ;)
#835
Además es el momento, para que no se forre el de la concesión por legiones ... quizá quizá ya esté esa concesión en manos de nuestro querido Cónsul y por eso niegue la mayor ;D
#836
Lo sé Paco ... preguntaba porque realmente no sabía si habíamos llegado a la conclusión de hacerlo junto o no. A mi tampoco me gusta que esto vaya por separado, pero en fin ... este turno "nos lo perdonas" ... y el próximo cónsul que trate de crear flotas/legiones a la vez.

En cuanto a nuestras disquisiciones ... JCarlos for president !!

Gonhec, el problema de no crear flotas ahora es que puede salirnos un manpower shortage que haga que crearlas pase a costar 20 pelazas cada en vez de las 10 actuales. Lo que no debes dudar es que el turno que viene las necesitaremos, como poco, para sacudir a la guerra Púnica, que ahora nos vamos a cepillar la guerra naval, pero la terrestre ahí estará para el turno que viene, pero es que además saldrán más, no lo dudes ni un minuto ;)

Creárlas ahora, si contamos el mantenimiento, son 12 pelazas lo que nos cuesta ... creárlas el próximo turno nos puede costar 10 pelazas o 20 pelazas, y si sale 20 ... pues chungamente, así que mejor asegurar. No obstante, y a pesar que yo estoy de acuerdo en creárlas ahora, si tú prefieres ahorrar esa pasta y esperar buenas nuevas el próximo turno tampoco me parecería mal del todo, tú eres el Consul de Roma ;)

Por mí no hay nada más que discutir este turno a parte, por supuesto, de mandar a nuestro querido Field a sacudir a los Cartagineses con exactamente 12 flotas ... el resto lo dejamos en manos de los Dioses, que seguro nos darán buenas noticias en esa tirada de combate a cara de perro que nos va a regalar Paco ;) :D
#837
Paco, ¿no se pueden crear ejércitos por separado?  ::)
#838
Escudo a favor  :-*
#839
De jugón a jugón / Re: LE HAVRE vs ENDEAVOR
25 de Febrero de 2010, 10:34:47
Cita de: Fran Moli en 24 de Febrero de 2010, 20:28:14
En mi opinión, Le Havre es muchísimo mejor juego, más profundo, y por lo tanto mucho más sesudo. No es un juego para sacarlo a la mesa cada dos por tres. En mi caso me gusta dejarlo un tiempo en la estantería antes de volver a jugarlo. Funciona de maravilla en solitario, a dos y a tres jugadores.

El Endeavor es un juego que me ha dejado frío, sin emoción. Un juego correcto pero que dos minutos después de haberlo jugado ya he borrado de la memoria.
Vaya ... esto es exactamente lo que pienso de ambos juegos ;)
#840
Escudo en contra :-X