Cita de: raik en 26 de Febrero de 2010, 16:02:48Sip ... una chulada de portada
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Cita de: raik en 26 de Febrero de 2010, 16:02:48Sip ... una chulada de portada
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Cita de: NETes en 27 de Febrero de 2010, 10:25:22 Y el Brass se puede explicar no en 10 min, en 5.


Cita de: gonhec en 26 de Febrero de 2010, 16:42:15Esto es un Rome Consul y lo demás es tontería !!!
He estado mirando y no tenemos 2 legiones sino 4 de salida... con lo que los cálculos son erróneos al alza, si no estoy equivocado. Quedaría así (copio y pego tu texto con las cifras corregidas, ya que parece que tu argumentación ha sido vitoreada por los senadores unanimamente
, la tomaremos como guía en la decisión ) :
tenemos 4 legiones y 12 flotas. En el Tesoro debemos tener unos 72 Talentos aproximadamente. Creo recordar que antes de pagar cualquier otra cosa recibimos 100 talentos más; como mucho pagaremos 20 por una guerra activa, nos quedarán 152 T, menos 32 de mantenimiento, en caso de que no perdamos ninguna flota en la guerra 120 T; hay que guardar 50 por si los hados no son propicios; disponemos de 70 T. Si creáramos 4 legiones serían 48 incluyendo el mantenimiento, o sea, sobran 22 por si necesitamos otra cosa (más flotas) (suponiendo ese -20 de guerra activa, si la derrotamos serían 42).
En resumidas cuentas, construyendo 4, sobrarían 22 . Implicaciones:
1º Olvidaros como alguno propone de construir 6 pues 6 implicarían otros 24 moneddas mas y no las tenemos.
2º Con 5 , como algun derrochador propone, nos sobraría 10 . Es decir nada, no habría ni para construir un barco.
3º Con 4 que propone JCarlos (y que todos considerais su proposición como la buena), se incumple su argumento de guardar 50 pues serían 42.
4º Si todos considerais ese límite de 50 como el perfecto para guardar para caso de emergencia (y como he dicho por vuestra aprobación general así parece), las matemáticas nos dicen que tendrían que ser 3 las legiones creadas, para que así sobre 52 - 54 monedas.
En conclusión, dando por buenos los argumentos que todos haceis vuestros de JCarlos habría de ser 3 el número de legiones creadas. Si nos sale Manpower Shortage, crear 3 legiones ahora y no en el siguiente turno supone ahorrar 24 monedas (30 por el valor doble menos 6 del manteniento). ¿Realmente merece la pena el malgastar recursos por unos hipotéticos 24 monedas mas en el siguiente turno? ¿Qué probalidad, según cartas, hay de que surja ese Manpower Shortage en el siguiente turno, alguien la puede calcular (yo no sé cuantas cartas hay)?
Y mas conclusiones, si no construimos nada nos sobrarían, segun los cálculos de antes, para el siguiente turno 120 (donde 50 son el colchón). Lo que nos permitiría construir 10 entre barcos y legiones (lo que nos da gran flexibilidad por si perdemos la guerra naval y surgen terrestres), y 5 ó 6 con Manpower Shortage (con 4 que ya tenemos son 9 ó 10 legiones), de sobra creo para afrontar cualquier guerra terrestre (incluyendo que podríamos poner pasta para el Estado+Dictador+Master of Horses). [Modo Joan Laporta on] Que no estamos tan mal ¡leñe!, ¡no se nos vengan abajo [Modo Joan Laporta off]
En fin que sale construir max 3, aunque yo sigo sin verlo y creo que nada sería lo lógico pues no está justificado... Probablemente el óptimo esté en medio 1 ó 2 legiones.
Saludos
PD. Siento el tocho, pero creo que esta vez sí he hecho los deberes


Cita de: korfu en 22 de Febrero de 2010, 16:11:31Korfu ... te vas de vacío porque quieres, dáte de alta en ese foro, si no puedes soluciona el problema para poder
Pues eso chicos...
Posteo el ya tradicional hilo semanal,
En principio me acercaré el miércoles a la hora Canales (aprox 19:30)
Si hay alguna petición especial de mi colección lo acerco...


Cita de: Fran Moli en 24 de Febrero de 2010, 20:28:14Vaya ... esto es exactamente lo que pienso de ambos juegos
En mi opinión, Le Havre es muchísimo mejor juego, más profundo, y por lo tanto mucho más sesudo. No es un juego para sacarlo a la mesa cada dos por tres. En mi caso me gusta dejarlo un tiempo en la estantería antes de volver a jugarlo. Funciona de maravilla en solitario, a dos y a tres jugadores.
El Endeavor es un juego que me ha dejado frío, sin emoción. Un juego correcto pero que dos minutos después de haberlo jugado ya he borrado de la memoria.