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Mensajes - warrafael

#826
Componentes y Erratas / Re: AXIS & ALLIES PACIFIC 1940
07 de Septiembre de 2010, 10:41:08
Cita de: dosxtres en 07 de Septiembre de 2010, 10:11:27
Perdon, es que me hice un lio. Yo tengo Axis & Allies: Pacific
y el 1940 es la version deluxe del Pacific.

Es que sabia que habia una version deluxe, pero no estaba seguro de cual era la que tenia las erratas y fallos de componentes, cosa que parece ser la version deluxe, AAP 1940


En realidad, más que una versión Deluxe del mismo juego, se trata de otro juego distinto y reglas distintas  pero sobre el mismo tema: La guerra global del Pacífico. La fecha de comienzo (1940) y el despliegue inicial es totalmente distinto, así como el número de potencias en juego. Los tipos de unidades se han expandido.

Eso sí, yo no le veo mucho sentido tener los dos: por eso vendí mi Pacific  :D :D
#827
Componentes y Erratas / Re: AXIS & ALLIES PACIFIC 1940
06 de Septiembre de 2010, 13:12:06
Cita de: dosxtres en 06 de Septiembre de 2010, 12:51:55
Los componentes y erratas, sabeis si son del Pacific o del Pacific deluxe?
Las erratas son para el AXIS & ALLIES PACIFIC 1940, que salió en 2009.
¿ Qué es el Pacific Deluxe ?
#828
Componentes y Erratas / Re: AXIS & ALLIES PACIFIC 1940
05 de Septiembre de 2010, 22:03:44
Nuevas FAQ y erratas del sitio web de Larry Harris

No será la última actualización ...
#829
Novedades / Actualidad / Re: Julius Caesar, de Columbia Games
04 de Septiembre de 2010, 15:30:07
Cita de: Sistole en 04 de Septiembre de 2010, 10:38:29
Una pregunta. Parece que la dependencia del idioma es alta, pero...teniendo nociones de inglés ¿te puedes apañar?
P.

Sobre el juego en sí, solo están las 7 cartas de eventos. Si es por el texto, sería poco y hasta yo puedo traducirlo. Otra cosa es que haya alguien "apañao" que lo use y enmaquete unas bonitas cartas en español.

En cuanto a las reglas, lamentablemente nadie las ha traducido por el momento. Y eso si que lleva unos ratos.

#830
Novedades / Actualidad / Re: Julius Caesar, de Columbia Games
04 de Septiembre de 2010, 09:51:52
Cita de: gatoamr en 04 de Septiembre de 2010, 09:26:19
Ya os anticipo que en las próximas jornadas de wargames de Almería para Abril del próximo año está previsto que realicemos un torneo con este juego.

Como comentas, es un juego interesante y no es dificil. También están todos los recursos para poder probarlo online.

En principio, Columbia Games ha mostrado bastante interés en dar a conocer este juego a la comunidad wargamera y pondrá facilidades para que disponga de varias copias de este juego para aquellos que no lo tengan.

Las negociaciones con Columbia Games están en curso...

Felicidades por la iniciativa.
Espero que tengáis suerte con las negociaciones y se estiren un poquito.
Saludos
Rafael
PD: En este hilo, acabo de subir una pequeña ayuda de juego para colocar los bloques de batalla. Plastificada en un folio de color queda muy mona.
#831
Ayudas de Juego / Julius Caesar (Columbia Games) Battle Chart
03 de Septiembre de 2010, 23:56:08

Hola:

He hecho una simple pero útil ayuda de juego para el Julius Caesar. Es una "battle Chart" donde se colocan los bloques por orden ABCD, atacantes y defensores mas un pequeño contador de rondas de combate.

Por una cara está en inglés y por otra en español. A ver si alguien se anima a traducir las reglas  ;)


Saludos
#832
Cita de: elister en 02 de Septiembre de 2010, 19:27:32
El escenario de 1943 en mi opinión si está bastante desiquilibrado.

No puedo opinar con mucha propiedad porque no se jugar a EotS, pero sí puedo constatar en CSW que Mark Herman y compañia suelen jugar precisamente a este escenario y hacen torneos con este escenario. Así que a lo mejor es cuestión de pillarle el truco.

Cita de: elister en 02 de Septiembre de 2010, 19:27:32
Una pregunta, ¿con qué versión de reglas jugasteis? Existe una 2º versión, creo que no traducida al castellano, que pule los pequeños errores.

Están desde febrero del 2010, gracias al incansable Javier Palacios, en la web de GMT. Descargar Reglas 2.0 en español

Saludines
#833
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
01 de Septiembre de 2010, 08:48:40
Cita de: chuskas en 01 de Septiembre de 2010, 08:20:13
Conflict of heroes: Motor de cartas, tiene vehículos, parece ser que tiene mejores componentes que el CC. ¿Tiene generador de escenarios?. En contra que las unidades de infantería no son tan "customizables" como en el CC, y un manual en constante revisión.

Respecto a CoH, algunas puntualizaciones

  • CoH es una serie y hasta ahora hay dos juegos publicados: Awakening the Bear (inicio de Operación Barbarroja) y Storms of Steel. Este último está basado en la batalla de Kursk, por lo que hay más tanques e incluso 4 fichas de aviones para ataque a tierra. Yo te recomendaría ese.
  • CoH no tiene ningún motor de cartas. Las cartas modelan recursos como artillería fuera del tablero, francotiradores y cosas así. Pero no es un Card Driven Game
  • Ninguno tiene generador de escenarios. El Storms of Steel tiene un escenario para solitario
  • Hay algunos escenarios más disponibles para ambos juegos en la web de Academy Games
  • Hay que matizar eso de que "las reglas estén en constante revisión". Ha habido un momento de inestabilidad en la época de sacar el segundo juego, porque es verdad que han ido pulieno algunas cosas que no quedaron bien en el primero. Ahora hay un único cuerpo de reglas y unas notas para la aplicación de las mismas a Awakening the Bear. Con cada juego que saquen irán revisando las reglas para cubrir cosas de los nuevos juegos y aprovecharán para pulir cosas de los anteriores. Ahora mismo, la última versión de las reglas de agosto cubre hasta el nuevo juego que se está preparando, Price of Honour
  • Hay reglas en español

Al leer lo de la carta de "Fire" del CC ahora me explico los comentarios de que CoH es un "mata-mata".
Cada activación de unidad puede disparar una o mas veces (e.j. ametralladoras) mientras tenga puntos disponibles y luego están los puntos de mando comunes para activar más unidades.

Suerte con tu elección.

#834
Novedades / Actualidad / AAE40 ya está aquí
31 de Agosto de 2010, 11:45:06
Aunque todavía tardaré un tiempo en ver mi copia.

Relato algunas impresiones del inefable "Imperious Leader":

"Es mucho mejor que el AAP40 en términos de calidad. El mapa lucía estupendo, las ayudas de jugador están hechas de cartón grueso, como el AA50 y los dados son de verdad, no como esos dados de AA42. las nuevas minis son estupendasy el color de las unidades francesas es perfecto.

Desgraciadamente, se echan de menos más piezas para algunas potencias. Despues del despliegue, UK casi las ha agotado. A Alemania parece que le faltan artillerías, cazas y bombarderos [...] Las reglas parece que no tienen fallos gramaticales y están bien presentadas. Me gusta el que hayan incluido una sugerencia mia y es la de incluir una hoja oficial de contabilidad de los IPCs para fotocopiar y usar".

Nada más, saludines
#835
Cita de: metabcn en 29 de Agosto de 2010, 09:22:07

Al final creo que no me decante por Storm over Stalingrado y me mire el Rommel in the desert.

Un saludo.

Yo he jugado una vez un Rommel in the Desert, la campaña completa de 1941-1942. No lo llegamos a terminar en 8 horas, nos quedamos en la mitad mas o menos (o sea, como si hubiéramos echado un 1941, vaya).  Así que creo que cualquiera de los escenarios por separado caben en el plazo 1-8h.


#836
Otro de los que puedes tener en cuenta para un futuro en esta liga de wargames de 1-8 horas es No Retreat! de Victory Point Games.

Está en el P500 de GMT, que lo va a sacar en edición Deluxe, con el juego base y las ampliaciones. No lo tengo, pero me ha gustado mucho la presentación de este juego en la revista C3i #24 de GMT Games.
#837
Cita de: lorenzo en 20 de Agosto de 2010, 20:57:45
Hola a todos,

Pacific Rim Publishing ha editado un nuevo juego estrátégico sobre la IIGM en el Pacífico: "Across the Pacific", diseñado por Michael Myers.

http://www.justplain.com/ATP/ATP.html

Un gran mapa y fichas grandes. Habrá que leer el reglamento para ver que novedades aporta sobre los muchos diseños ya conocidos (War in the Pacific, Pacific War, Pacific Victory, Victory at the Pacific, Rissing Sun, Fire in the Sky, Theatre Operations Pacific, Asia Engulfed, US Navy De Luxe, etc, etc).

A priori tiene buena pinta.

Un saludo,

Lorenzo


Hola Lorenzo:
He leido en ConsimWorld que PRP colgará en breve el reglamento. A ver qué tal. También han dicho que hay erratas en las fichas, mayormente colores y que harán un PDF para que la gente se haga las fichas Print&Play, ya que tardarán en hacer otro lote  :'( ¡ Desventajas de no ser GMT !

#838
Cita de: Pavlo en 27 de Agosto de 2010, 10:27:52
Gracias a tí. Ese que mencionas yo no lo recuerdo (de AH conozco el IDF) supongo que también está bien....

Sí hombre, de la serie PanzerBlitz sacaron este
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3218/the-arab-israeli-wars

¿ No te suena ?
#839
¡ Muchas gracias por tu reseña !
Yo me quedé hace muchos años con el Arab-Israel Wars de Avalon Hill y este juego da una perspectiva de conjunto estupenda.
#840
Dudas de Reglas / Re: AXIS & ALLIES (Dudas)
25 de Agosto de 2010, 08:13:55
Cita de: breator en 24 de Agosto de 2010, 15:11:39
Con el bombardero estratégico en A&A 50 aniversario se supone que le quitas IPC del futuro que va a cobrar y aparte no puede poner tropas (según el daño). Máximo el doble de lo que tenga la industria. Aparte tira un dado (o dos si tiene desarrollo) y destruye lo que salga ¿no?

Correcto. (Lo del desarrollo no me acuerdo)

Cuenta un territorio del pacífico que tiene mar y tierra (una isla) como un movimiento cada uno ¿no?

Correcto, si es que vas a desembarcar en tierra, claro  :-)

Gracias