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Mensajes - Canales

#826
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
17 de Noviembre de 2010, 21:08:20
Cita de: ruloma en 17 de Noviembre de 2010, 20:38:34
sistema de retirar las cartas sobrantes al final de cada turno
Curioso cuanto menos. En ninguna de las partidas que yo he jugado (ya voy cinco) se habrían retirado cartas, porque los espacios de dominación se ocupan SIEMPRE. Es que no es sólo que controles el efecto de la carta, es que además puntúas una loseta...

Para acortar lo que hago en retirar las tres cartas que añaden peones/cilindros (y que alargan la partida) y dos cartas al azar, y luego barajo la carta de Ice Age entre las cinco últimas.
#827
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
16 de Noviembre de 2010, 17:43:05
Buf, eso de ocultar que tienes dominación es demasiado rastrero, creo yo. Desde luego estoy en contra.  >:(

Lo ideal es que cada uno se ocupe de calcular las suyas o dejarlas todas para el instante previo a la fase de Dominación.
#828
Cita de: Zoroastro en 16 de Noviembre de 2010, 12:10:20
el otro día casi me comparaban Inca Empire con Transamerica
Pues ahora que lo dices... Tienen las mismas piezas para hacer los caminitos.  ::) ;) ;D

A mí me encantan las comparaciones. No veas qué fácil es provocar al personal con ellas.  ;D
#829
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPICES (Reseña)
15 de Noviembre de 2010, 22:57:55
Cita de: des06 en 15 de Noviembre de 2010, 20:47:21
Que tarde vas  ;D
Lo importante es llegar.  ;D
#830
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPICES (Reseña)
15 de Noviembre de 2010, 20:45:08
Cita de: Papipo en 15 de Noviembre de 2010, 19:28:44
Se puede decir lo mismo del Combat Commander, también de Chad Jensen
No podía saberlo porque nunca he jugado a Combat Commander (no me atrae su temática), pero viendo el recorrido de este tío ya he hecho el preorder de su próximo juego: Urban Sprawl.  ::)
#831
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPICES (Reseña)
15 de Noviembre de 2010, 17:58:02
Como dicen más arriba, sería conveniente modificar el título de la reseña o en el futuro no saldrá en los resultados de búsqueda y sería tirar el curro por la borda.

A mí a 4 me parece que funciona muy bien, a 6 bastante peor (sobre todo si alguno de esos 6 es novato) y a 5 tengo que probarlo todavía, aunque me imagino que será más angustioso.

Algo que merece la pena destacar son las instrucciones: creo que tiene uno de los mejores reglamentos que he leído, con unos ejemplos excelentes y hasta una sección de preguntas frecuentes.
#832
De jugón a jugón / Re: Ayuda con la BGG
14 de Noviembre de 2010, 22:36:24
1. Puedes suscribirte a juegos para recibir una aviso cada vez que se publique un nuevo hilo sobre el mismo.
Vas a la página del juego en cuestión. En la parte derecha hay un marco con diferentes opciones. Haz clic sobre Subscribe. Ahora, cada vez que se publique algún nuevo sobre este tema, te aparecerá un mensaje (un número en rojo en la parte izquierda de la pantalla, justo donde pone Subscriptions, jeje).

2. Puedes suscribirte a personas para recibir un aviso cada vez que escriban algo.
Igual que el punto anterior, pero buscando al usuario en vez de al juego.

3. Puedes vincularte a tus colegas y analizar juegos para ver qué comentarios han escrito sobre ellos y qué nota promedio le han dado.
Debajo de cada nombre de usuario hay un icono de triángulo invertido que abre una lista desplegable. Haz clic en ella y selecciona Add GeekBuddy. De esta forma, ese usuario es ahora "colega" tuyo. A continuación, en la sección Statistics del juego que te interesa, haz clic en Analyze.

Muchas de las opciones de la BGG se pueden encontrar trasteando en el menú My Geek. :)
#833
Comparto la opinión de Gelete y Des06.

- ¿Hay mucho kingmaking?
Hay mucha competición y es posible cebarse con un jugador, pero depende de los propios jugadores, no del juego.

- ¿Es mas importante el saber llorar("tios hay que frenarle") que el ser buen estratega?
Al hilo de lo anterior, diría que es más importante saber pasar desapercibido.

- ¿Es impredecible a nivel estratégico y se queda solo en táctico?
Es más táctico que estratégico, pero eso no quita que tenga un factor estratégico. De hecho, en las últimas partidas que he jugado el ganador casi siempre ha sido quien mejor se ha ceñido a su plan inicial.

- ¿Son mas importantes las cartas que cualquier estrategia?
Las cartas son importantes (en primer lugar porque para obtenerlas tienes que puntuar una loseta), pero creo que no son determinantes. Además, su relevancia varía según cuándo salgan. Por ejemplo, la carta Earthquake puede ser devastadora o bien una pequeña molestia. De hecho, creo que influye más qué elementos salen de la bolsa que las propias cartas.

- ¿Tan determinante es el último turno?
Es determinante porque se consiguen muchos puntos, pero como dice Gelete, no pienses que puedes rascarte la barriga toda la partida y remontar en el último turno. Más bien es al contrario: puntuará más quien mejor se haya preparado a lo largo de la partida.

- ¿Demasiado caos para un juego que requiere mucho esfuerzo de sesos?
Como todo juego de mayorías, hay "caos". Tú trazas un plan, cruzas los dedos e intentas capear el temporal lo mejor posible. Si quieres que haya un mayor control, creo que lo mejor es jugarlo a cuatro jugadores, ya que tienes más acciones (peones) para responder y sólo te preocupas de las acciones de otros tres jugadores.

En cuanto a la duración, se pueden quitar cartas para acortar la partida o jugar con un reloj si tienes amigos que sufran de AP, pero DS es un juego largo y sesudo hagas lo que hagas. 8)
#834
De jugón a jugón / Re: Ayuda con la BGG
14 de Noviembre de 2010, 18:56:01
1. Puedes suscribirte a juegos para recibir una aviso cada vez que se publique un nuevo hilo sobre el mismo.

2. Puedes suscribirte a personas para recibir un aviso cada vez que escriban algo.

3. Puedes vincularte a tus colegas y analizar juegos para ver qué comentarios han escrito sobre ellos y qué nota promedio le han dado.
#835
Componentes y Erratas / Re: Here I stand REEDICIÓN
14 de Noviembre de 2010, 18:51:34
Siendo un juego de GMT, estoy seguro de que antes o después habrá una respuesta oficial y, si faltan counters, los publicarán en su revista C3i o bien se los enviarán a quienes hicieron el pre-order.

Como yo dudo que pueda jugar a este mastodonte hasta verano, no tengo prisa, jeje.  ;)
#836
Componentes y Erratas / Re: Here I stand REEDICIÓN
14 de Noviembre de 2010, 18:45:55
Más que de erratas, se trata de diferencias en el número de counters entre una y otra edición.

Dado que los counters vienen limitados por su número (no como en otros juegos, donde son infinitos y puedes añadir cualquier sustituto si te quedas sin suficientes), está por ver si se trata de un error de impresión o de un cambio intencionado.
#837
A mí también me parece más sesudo el Brass.

De hecho, Caylus no me parece para tanto: a veces se puede jugar de modo semiautomático simplemente por instinto, mientras que en Brass lo veo más difícil porque hay más factores a tener en cuenta (¡y algunos como las cartas son ocultos!).

Aunque lo mismo influye que haya jugado 40 veces al Caylus y 4 al Brass...  ::)
#838
Cita de: Gelete en 12 de Noviembre de 2010, 11:59:34
Yo estoy ilusionado por London (lo juego hoy), Troyes (a la espera) y Alien Frontiers, en ese orden.

Luego me resultan curioso High Frontiers, Poseido y Navegador; y espero poco de Merkator.

Pepinos?
Pues ahí solo tengo esperanzas en London y Troyes, la verdad....

A London lo tengo en cuarentena. Wallace es una máquina pero sus últimos juegos han estado por debajo de sus mejores títulos. Temo que sea demasiado solitario.

Troyes tiene toda la pinta de ser el bombazo. Me alegraría porque además es el primer juego de una nueva editorial.

Vinhos tenía una pinta estupenda, pero hasta que no se resuelvan los problemas editoriales, habrá que esperar.

Otro que no ha llamado la atención pero que puede ser interesante es De Vulgari Eloquentia. También quiero probar el Inca Empire, aunque no creo que sea un "pepino".

El único al que calificaría como tal en lo que va de año es el Dominant Species de GMT.
#839
Buf, yo soy bastante escéptico por la experiencia con el Blood Bowl. Como resultado de que Games Workshop dejara el juego de lado, surgió una comunidad numerosa y muy activa, y se creó un cliente para jugar en línea (disponible aún en fumbbl.com). Luego Cyanide publicó su juego, con un aspecto gráfico muy bueno que servía de gancho para captar clientes. Pero a la larga se ha demostrado que su IA es paupérrima (lo cual no es sorprendente dada la dificultad de crear una) y que el cliente gratuito es infinitamente mejor en cuanto a jugabilidad.

Por lo tanto, creo que diseñar una IA decente para TS o Labyrinth debe ser harto complicado, y por lo tanto caro.

Para mí lo mejor es jugar contra otras personas y eso ya se puede hacer ahora con programas gratuitos. No pagaría por algo que ya hago gratis*.

* Vaya por delante que sólo he usado Vassal y Cyberboard con juegos que poseo físicamente, por lo que "gratis" quizá no sea la palabra más exacta.
#840
Cita de: AlvaroH en 10 de Noviembre de 2010, 23:08:16
Yo tambien juego más por intuición que por ver todas las posibles jugadas y analizar las consecuencias de cada una. Por eso no me gusta el Ajedrez. De hecho suelo meter presión a los jugadores que se ensimisman con todas las posibles jugadas media hora... Bueno es saber que, siempre según tu opinión, Le Havre puede dar situaciones de esas. Aunque el A/P lo ahce el jugador, no el juego.
Yo sigo pensando que te va a encantar. Como bien dices, el AP es casi siempre culpa de los jugadores, no del juego. Una persona "normal" sólo se atascará cuando queden cuatro o cinco acciones para terminar la partida.

Una ventaja del Le Havre (ojo, sólo lo he jugado a 3) es que tus acciones están muy limitadas: coges recursos o usas y compras edificios. Lo bueno es que jugando a tres es bastante fácil determinar el estado del tablero cuando vuelva a ser tu turno, así que puedes pensarte tu próximo movimiento en el turno de los demás.

A mí no me gusta el ajedrez y prefiero acabar último antes de que mi turno dure cinco minutos, y sigo pensando que Le Havre es un juegazo con mayúsculas.  ;D