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Mensajes - gekkonidae

#826
Bueno,realmente lo de publicarlo/registrarlo sería mas que nada para que no lo haga otro.

Pero realmente la ganancia no está en vender el juego en sí,sino en jugar.

Como comenté,el objetivo es vencer a todos los demás jugadores.Todos han pagado una matrícula para ingresar y por tanto hay un "bote".

Si pierdes no pierdes demasiado (siempre ganas las horas de diversión) y si ganas no es que te hagas rico pero tienes más probabilidades que con la lotería.

Igual que hay gente que se juega los cuartos al póker imagino que habrá gente que lo haga con juegos de mesa.....no sé.

¿Hay algún juego o campeonato donde se juegue dinero? (no sólo premio sino operaciones de compraventa dentro de la misma partida)







#827
Software / Re: Blender:Modelado y Motor de Juegos
06 de Junio de 2009, 19:01:10
Mira por dónde :)

La red es un pañuelo.

Cuando tengo un ratito me pongo con mi libreta y con el proyecto de juego.

Ya abriré un hilo sobre eso cuando tenga algo más que divagaciones.

Saludos.
#828
Software / Re: Blender:Modelado y Motor de Juegos
06 de Junio de 2009, 00:42:33
Pues si te puedo ayudar,supongo que en mi perfil sale mi e-mail,me pones un correro.
De todas formas voy a pedir que se mueva este hilo a software,así estará donde debe y será fácil de localizar,puedes usarlo para comentar Blender.

Acaba de salir la 2.49

Actualmente estoy traduciendo el DVD Creature Factory de la Blender foundation y con foreros deotro foro lo estamos subtitulando al español.Son tutoriales de modelado,texturizado,animación,iluminación...etc


Como digo arriba:

SOLICITO A MODERADOR QUE MUEVA ESTE HILO AL DE SOFTWARE Y PERDÓN KESKE SOY NUEVO
#829
Imagino que el tema se habrá tratado ya por aquí así que me basta con un link al hilo.

Aunque me imagino que será un poco como todo.Probarlo bien con otra gente,hacer prototipo,registrar derechos,contactar editores y presentar.

Pero bueno de todas formas os lo pregunto.Se me ha ocurrido que igual existen pequeñas compañías que fabrican bajo pedido de forma casi artesanal y que tienen otros canales de venta que no son los mismos que los de un monopoly.
Alguna pequeña búsqueda he hecho ya por google y he curioseado por BBG y he visto una lista enorme de publishers.

Pero me gustaría saber más.
¿Se puede vivir de esto?¿Alguno vivís de esto?


Y saludos a todos,en especial a los paisanos malagueños que ya he visto que hay unos pocos.
#830
Software / Re: Blender:Modelado y Motor de Juegos
31 de Mayo de 2009, 15:40:20
Bueno esto sí que es una calurosa bienvenida......me bastaba con un "bienvenido" o un"hola".....:)

En fin,supongo que pulularé por aquí una temporada,estoy encontrando enlaces guapos como el de artemiranda o un sitio aleman que vende tableros y fichas y tal ....spielnosequé.....

Weno,que sepais que he empezado a reescribir las normas de un juego.Igual hasta sale adelante y todo,de momento me divierto inventando las normas.

Lo mas difícil que he encontrado es definir el Objetivo del juego así que de momento el objetivo es ganar dinero....bastante poco original....pero mas motivador.

Hale,hasta aluego.
#831
Software / Blender:Modelado y Motor de Juegos
28 de Mayo de 2009, 00:20:33
Hola,es mi primer post.

Me he registrado porque he visto en un hilo a una persona hablar de Blender y yo soy,casualmente,un aficionado (friki) de ese programa.

La única parte que no domino es el motor de juegos.Pero en cuanto a modelado,texturizado,rigging y algo de simulación física puedo responder alguna pregunta. Si no la sé la busco,tengo junto al PC 5 manuales de Blender.

He llegado por casualidad,en un foro andaban hablando de juegos de mesa y entre los enlaces estaba este.
Así que he empezado a curiosear,hace tiempo tenía un proyecto de juego de mesa tipo rol pero diferente y me ha alegrado encontrarme esta sección de taller para desarrollar nuevos juegos y probarlos.

Igual recupero la libreta de casa de mis padres y quién sabe.......de aquello hace más de 10 años,sería un milagro encontrar la libreta,aunque yo no tiro nada.

Pues nada,aquí un Boquerón Blenderista,payudar en lo que pueda.

Saludos