No recuerdo qué sistema utilizamos exactamente en nuestra última partida. Pero vamos, este es hipersencillo: Un marcador con un número para cada unidad y cada dummy, y un display con esos mismos números en el que se ubica toda la información. Una vez has jugado un turno, ya ni tienes que mirar prácticamente el display porque sabes más o menos qué unidad es cuál.
Y es que lo que fue un dolor de muelas de nuestra última partida fue vuestro AP. ¡Si para cada activación individual os pegábais diez minutos discutiendo qué hacer!
Para que te hagas una idea este escenario se parece bastante en duración (13 turnos) y número de unidades al que jugamos nosotros y en dos sesiones de 4 horas nos lo jugamos entero, mientras que en nuestra partida en un tiempo de juego similar creo que no pasamos del turno 3 o 4.
Y es que lo que fue un dolor de muelas de nuestra última partida fue vuestro AP. ¡Si para cada activación individual os pegábais diez minutos discutiendo qué hacer!

Para que te hagas una idea este escenario se parece bastante en duración (13 turnos) y número de unidades al que jugamos nosotros y en dos sesiones de 4 horas nos lo jugamos entero, mientras que en nuestra partida en un tiempo de juego similar creo que no pasamos del turno 3 o 4.













Pues no lo parece para nada... Más bien parece bastante temático. Con cartas de evento históricos y diferentes facciones con objetivos basados en hechos históricos. No parece un Hive precisamente.