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Mensajes - Calvo

#8341
Variantes / Náufragos (Variantes)
05 de Julio de 2013, 00:27:23
Cita de: ilogico en 05 de Julio de 2013, 00:14:07
Vale, pensé que al anular el espacio de diario esos espacios extra de descanso y carta de campamento facilitaban demasiado el juego.

Los espacios de descanso y campamento es muy complicado que se agoten. Son acciones pensadas para que estén disponibles, no para que escaseen (ya hay otros elementos que controlar y que dan problemas como la comida o la hoguera). Sí que es importante en cual te colocas, ya que no es lo mismo descansar antes de por ejemplo irte de expedición que despues.
#8342
Variantes / Náufragos (Variantes)
04 de Julio de 2013, 23:19:47
Cita de: ilogico en 04 de Julio de 2013, 23:06:03
Esta me parece buena, ya que desde siempre me parece que el juego no funciona como semicooperativo, pero si la aplicamos, habría que anular el espacio de escribir el diario, así como los dos espacios adyacentes de descansar y usar carta de campamento, ¿no?

Las fichas de historia sirven para determinadas acciones durante la partida, no solo para el concepto semicoopertivo. No creo que deba eliminarse completamente, pese a que es una acción menos productiva que otras.

No entiendo por qué no son válidas las acciones de descansar y de acción de campamento adyacentes. Puede que por algún motivo "estratégico" te interese colocarte ahí.
#8343
Cita de: Gelete en 04 de Julio de 2013, 13:17:05


El martes que viene no vas a ver más que agendas volar de tus servers, chaval, es que lo vas a flipar. Te doy 6-0 de ventaja en agendas y te cepillo, y eso jugando con las reglas de Dario Rex y con la mano izquierda. Mientras, con la derecha, le recuerdo al dream team de Betote y Paco que las glorias del magic deben dejar paso, que ellos se quedaron en Barcelona 92 y ahora se lleva el jugador de magic guapo y finito.

Venga, te voy adelantando un premio de consolación: la gallo fú,



para que cuando te comas la sopa no tengas que soplar y liberar así recursos que puedas dedicar a rehacer esa cosa que llamas pauperrimer-cube.
#8344
Cita de: Gelete en 04 de Julio de 2013, 13:07:21
A mi me mola mas el de este mazo de Netrunner es una puta mierda*

Donde asterisco significa: "aunque he jugado dos partidas y no tengo ni guarra de lo que estoy hablando, lo cual me suele pasar siempre no como al Pinche Macklau que ese si que sabe, y después de decir que las expansiones no aportan nada y tal y pascual, se me hace el culo pepsicola por comprarmelas todas".

¿De qué mazo hablas, del que coge polvo, que mezcla churras con merinas conocido como "baticao"? Menuda chusta señores. Qué dinero tan mal invertido.

Tómate una Desperados y dale un repaso a ese mazo, y anuncia como  Wert que no vas a seguir en los LCG despues de esto y que vuelves a tus cubitos, maderitas y tus "loans"...
#8345
Jo, no os peleéis que da mal rollo. Yo me voy al hilo "no tengo ni idea de hacerme un cubo pero voy de pro".
#8346
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
04 de Julio de 2013, 10:31:47
Cita de: John M. Drake en 03 de Julio de 2013, 11:56:32
Los virus solo les juega el runner y le benefician a el.
De todas formas como ya te han dicho cuando la corporación limpia virus elimina todos los contadores de virus de la partida.

Se me ocurre alguna situación en la que a la corporación podría interesarle no eliminar todos los contadores de virus: por ejemplo, si me han puesto el virus que va "drenando" la fuerza de un hielo hasta dejarlo a 0 y eliminarlo, puede interesarme que lo elimine (si por ejemplo es un hielo "puerta de código" y el runner tiene ya bajado yog.0 con lo que ese hielo no está sirviendo para nada) para poder poner en ese mismo servidor un nuevo hielo con menor coste de activación.

Así pues, hay alguna retorcida situación en la que la corporación podría estar interesada en seleccionar qué contadores de virus elimina y cuales no.

No obstante lo importante es que eso no se puede hacer: si se realiza la acción hay que quitar TODOS LOS CONTADORES de virus que haya en juego.
#8347
Echo en falta a Alexis, por ejemplo.
#8348
Sondeos / Re: Ambientaciones preferidas
03 de Julio de 2013, 20:07:19
A mí la temática espacial-futurista no me tiraba tanto, hasta que jugué galáctica y se me quitó la tontería.

Una que me llama la atención es la relacionada con Lovecraft.

Pero lo cierto es que, pese a que me gustan los juegos temáticos, no tengo una temática que haga que por ello me guste el juego. Al final lo determinante es que el juego sea bueno y, aunque a mí sí me ayuda la temática y la tengo mucho en cuenta, lo que termina por definir si el juego es bueno o no son sus mecánicas.

Por ejemplo, la mecánica del traidor y de las votaciones de galáctica me parece buenísima, y el hecho de que cuadre muy bien con la serie le añade un "extra" por lo bien que se integran, pero lo importante es lo primero.
#8349
Humor / Re: Parecidos razonables
03 de Julio de 2013, 12:39:24
Cita de: Betote en 03 de Julio de 2013, 12:21:39
Detrás del buenrollismo personificado, se esconde un implacable ejecutor de la ley:



Que alguien enlace la original, per favore...
#8350
Cita de: Aecio en 02 de Julio de 2013, 13:09:51
Yo solo lo he jugado una vez, y la partida duró doce horas, y eso que el resto de jugadore se sabían muy bien las reglas.

Solo diré que Aecio es de los que juega RoR en 3-4 horas... Si dice esto de TI3...
#8351
Cita de: Maeglor en 02 de Julio de 2013, 12:52:21
Puedes tardar más de ocho horas Darío, como no se vaya con las reglas sabiditas y bien sabiditas y/o haya alguno con AP. Depende del número de jugadores y de las opciones que pongas también.

Recuerda el Colonial.  ::)

Y el Earth Reborn... ::) ::) ::)
#8352
Cita de: Gelete en 02 de Julio de 2013, 10:29:03
Si, pero has quedado con el trolo, prefiero un contrato basura en las minas romanas de sal que desayunar con Papa amoroso. Hay que joderse.

¿Esta noche la liamos o qué? Eso sí, sin pasarse. 22:15 en casa. 
#8353
Cita de: versus en 02 de Julio de 2013, 11:09:47
De la Osa: Mira, Miguelon...el drive de Federer é asi.
Saca el golpe desde atras e impacta justo ahi...!

Miguelon: No lo veo, tio...no lo termino de ver...   ;D

A mí me recuerda al chiste del manco que decía "He pescado un pez así de grande..."

#8354
Cita de: dariodorado en 02 de Julio de 2013, 03:52:04
Hombre, en dos sesiones de mañana y tarde se termina yo creo que sin problema si se le da vidilla.
De verdad, que yo no pienso que sea un juego taaan largo.

En ciclismo, deporte tan estival y apropiado, utilizan los conceptos "mejor tiempo previsto" yt "peor tiempo previsto" para referirse a la duración de las etapas.

Mi consejo es que, para un juego como este y dado que se jugaría en tienda, penséis siempre en el peor horario previsto, por que lo que es una chusta es tener que dejar una partida de ocho horas a medias por que cierran "a y media", o tener que jugar a sprint sin saber  lo que haces por que no hay tiempo.
#8355
Cajón de sastre / Re: Los Gasol fuera de forma
01 de Julio de 2013, 22:22:24
Cita de: Spooky en 01 de Julio de 2013, 21:37:00
Joder, que grima cuando parece que se van a romper brazos.... Al lado de esto el boxeo es de niños

No asustarse, el codo es la articulación más resistente. Muy dificilmente pasará de sub-luxación. Luxar de verdad un codo (sacar la articulación vamos) es muy muy dificil.

A mí me parece mucho más peligroso el futbol, como la entrada de ayer de Piqué a Neymar por detrás, que sabes como empieza pero vete a saber como acaba.