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Mensajes - Punch

#841
No, eso ocurre en el primero. Teniendo en cuenta que ocurren cosas posteriormente muy probablemente en la serie sea el final del noveno episodio. Para dejar al que no lo sepa así :o
#842
Muchas cosas pasan en este octavo episodio, pero deja con la miel en los labios, todo está a punto de explotar para el siguiente.
#843
Cierto, las reglas contemplan partidas a dos en el Ciudadelas. Yo lo he jugado con diversos números de jugadores, desde el mínimo hasta el máximo, y en mi opinión es un juego para sacar cuando hay mucha gente, es sencillo y distraído a secas, no disgusta ni levanta pasiones. La variante a dos es jugable, pero para mí desde hace tiempo no es nunca una opción para una partida a dos, no me da la sensación de estar ideado como juego en pareja, sino más bien en plan party con mucha gente.

Cita de: Luispeagricola, troyes, saint petersburg, dominion (o el intriga), smallworld y 1960

La selección a la que ya has llegado es buena, el orden en que te los pilles es lo de menos, yo no te recomendaría darle muchas más vueltas porque ya has concretado bastante.
#844
Frikis...  ::)  ;)
#845
Sin duda la portada de la tortuga, los elefantes y el mundodisco; la otra no tiene nada en la ilustración que indique que se trata del Mundodisco.
#846
Hombre, habrá que esperar a leerlo, o por lo menos que se lo lea alguien, que ni siquiera está a la venta.
#847
¿Explicó el diseñador qué le llevo a quitar las acciones simultaneas?
#848
Festín de cuervos es un auténtico sebo, se lo podía, qué coño podía, se lo debía haber ahorrado pues no es más que un aburrido parón en una historia que ya es bastante larga como para encima añadirle paja a destajo. Pero claro, es el cuarto, a esas alturas es difícil que se bajen muchos del carro y no continúen. Eso sí, más le vale que Danza sea magnífica porque entre lo mala que es Festín y los años que ha tardado en hacerlo si decepciona entonces sí que se le puede ir la peña. Espero que los de HBO se limiten a coger un par de cosillas de Festín y pasen directamente a Danza, porque una temporada con Festín sería condenar la serie a la cancelación. Aunque primero está por ver que llegue a durar tanto, que series con estos costes elevados te las cancelan de pronto dejando a los seguidores fastidiados.
#849
De jugón a jugón / Re: A Que Jugamos?
02 de Junio de 2011, 21:12:36
Si eliges el Le Havre y el Vinhos tendrás que repartir luego ibuprofeno para el dolor de cabeza :D
#850
Hay mil y una opciones, pero cuando piden recomendación yo prefiero no salirme del guion y decir algo de la lista propuesta. Me decanto por Cuba, bonito (precioso de hecho) y divertido, tiene la suficiente profundidad sin ser difícil (aguanta Punch, aguanta y no sueltes lo de que para eso mejor el Puerto Rico, que no está en la lista... argh! demasiado tarde...). Hansa y De vulgari pueden echarla para atrás si no le pone ganas, Sylla ni idea.
#851
Yo no me acuerdo cuándo pasa cada cosa que menciono, no abras mis spoilers porque te puedes reventar alguna sorpresa de los libros. Por los demás no puedo hablar, claro, aunque lo más seguro es que hagas lo que te dice Gand-Alf.
#852
jajaja aquí siempre pasa lo mismo, alguien pide ayuda para elegir de entre tres juegos y termina con una lista de quince o veinte juegos :D
#853
De jugón a jugón / Re: Alta tensión
02 de Junio de 2011, 01:51:36
No es un juego para dos personas, las subastas son una sosería y además es fácil que no haya competencia por el material combustible. En general pierde mucho este juego a dos. Si no puedes jugarlo al menos a cuatro mejor lo vendes y te pillas uno que vaya bien a dos, que los hay patadas.
#854
Al Runewars no he jugado. Tanto Le Havre como Agricola son muy buenos. Los dos son juegos muy abiertos, con muchas posibilidades (quizá más Le Havre, lo cual lo hace algo desconcertante al principio). Visualmente resulta más satisfactorio tener una granja en condiciones que acumular cartas, pero esto no deja de ser una razón un poco chorra aunque a mí me vale ;D No, en serio, los dos son buenos pero me decanto, por poca diferencia, por Agricola. Y si os gusta luego te pillas el otro, esto es así ;D
#855
Novedades / Actualidad / Re: Kennerspiel des Jahres
02 de Junio de 2011, 01:32:18
Cita de: VladBlack en 02 de Junio de 2011, 00:27:34
No estoy de acuerdo. En toda gama social (colegio, universidad, trabajo, videojuegos, etc) hay una curva de aprendizaje.

No es lo mismo que una persona comience a jugar Colonos a que comience a jugar Puerto Rico. No es porque las reglas sean o no entendibles, ya que en estos dos juegos las reglas son super simples, sino que porque (1) la dificultad de estrategia que tienen ambos juegos es distinta, básicamente dado por el distinto nivel de azar que tienen y (2) por el análisis parálisis, ya que es sabido que la gente en general (que sólo conoce el monópoly) va a preferir juegos con poco análisis parálisis.

Por lo tango, si quieres que una persona enganche, es decir, transformar ese leve interés lúdico en un gran interés lúdico, debe, necesariamente pasar por una curva de aprendizaje, partir con juegos "simples" pero con mecánicas llamativas (Colonos, Carcassonne, Ticke To Ride, etc) y luego ir incrementando el nivel de dificultad y de A.P.

Por supuesto que te puedes encontrar con alguien que a la primera engancha con un juego ultra ñoño-geek, pero son los menos

No niego que es lo habitual, yo también comencé con Exploradores y Ticket to Ride, pero si no recuerdo mal el siguiente fue ya Puerto Rico, y si bien nos encantó a todos, como bien dices el A/P era de órdago. Aún así creo (no lo puedo afirmar) que con ese proceso que indicas más que la habilidad lo que se va cultivando es el gusto, te vas enganchando poco a poco, juegos más complejos van copando tu tiempo de juego en detrimento de esos más simples con los que empezaste que ya empiezan a saber a poco (por mucho cariño que se les guarde), y vas viendo qué mecánicas te gustan y cuáles no. Pero sigo pensando que eso no impide que si alguien se encuentra de primeras con un Caylus pueda aprenderlo y disfrutarlo sin mayor problema. Por otra parte también están los que empiezan con la gama simple y ahí se quedan.

Se trata más de la persona que del juego, lo que uno busca; poniéndome a mí mismo de ejemplo, cuando empecé a jugar buscaba algo que aún no sabía expresar con palabras, no tenía ni idea de mecánicas ni de casi nada de juegos como para poder explicarlo, pero después de pasar por muchos juegos cuando empecé a comprar y jugar a cosas como Agricola, Caylus, Brass, Le Havre... supe que eso, esa sensación es la que buscaba desde el principio, y que haber pasado por Carcassonne, Ticket To Ride y demás (grandes juegos, no digo lo contrario) había sido puramente casual, fue en buena parte gracias a este foro que por fin pude concretar y conocer esos juegos que realmente me apasionan, lo que buscaba desde el principio sin saberlo.

Seguir la curva de aprendizaje que comentas lo que tiene de especial (subjetivo totalmente) es que es... más bonito. Vas descubriendo poco a poco de qué va la cosa y la sorpresa y entusiasmo van en aumento, si directamente te ponen los pasteles más golosos por delante te pierdes parte del camino, y lo bonito del camino no es llegar al final, que no hay, sino recorrerlo. Vaya rollo que acabo de soltar...

Pero vamos, que no te llevo la contraria, más que nada porque básicamente estoy divagando y teorizando muy subjetivamente.