No, eso ocurre en el primero. Teniendo en cuenta que ocurren cosas posteriormente muy probablemente en la serie sea el final del noveno episodio. Para dejar al que no lo sepa así
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Cita de: Luispeagricola, troyes, saint petersburg, dominion (o el intriga), smallworld y 1960
No, en serio, los dos son buenos pero me decanto, por poca diferencia, por Agricola. Y si os gusta luego te pillas el otro, esto es así
Cita de: VladBlack en 02 de Junio de 2011, 00:27:34
No estoy de acuerdo. En toda gama social (colegio, universidad, trabajo, videojuegos, etc) hay una curva de aprendizaje.
No es lo mismo que una persona comience a jugar Colonos a que comience a jugar Puerto Rico. No es porque las reglas sean o no entendibles, ya que en estos dos juegos las reglas son super simples, sino que porque (1) la dificultad de estrategia que tienen ambos juegos es distinta, básicamente dado por el distinto nivel de azar que tienen y (2) por el análisis parálisis, ya que es sabido que la gente en general (que sólo conoce el monópoly) va a preferir juegos con poco análisis parálisis.
Por lo tango, si quieres que una persona enganche, es decir, transformar ese leve interés lúdico en un gran interés lúdico, debe, necesariamente pasar por una curva de aprendizaje, partir con juegos "simples" pero con mecánicas llamativas (Colonos, Carcassonne, Ticke To Ride, etc) y luego ir incrementando el nivel de dificultad y de A.P.
Por supuesto que te puedes encontrar con alguien que a la primera engancha con un juego ultra ñoño-geek, pero son los menos