Os haré una visita este Sábado en las jornadas, no me perdí las dos anteriores y no lo haré esta vez tampoco.
Nos vemos!
Nos vemos!
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Cita de: Brux en 01 de Abril de 2012, 00:39:02
Norllll, si se acaban las cartas de construcción se termina la fase 2 del turno, todos los jugadores acaban las acciones de sus trogloditas y cuando se retire el último troglomeeple del tablero acaba el juego, no se pasa a la fase 3, la de dar de comer a la tribu.
Curiosidad mía, al final se pueden hacer 2 sets con las cartas de civilización o sólo un set y el resto de cartas repetidas valen por un punto. Yo de las reglas entiendo esto último, un punto por carta repetida y basta.
Cita de: NETes en 01 de Abril de 2012, 01:17:58
Cuando se activa el mostruo marino y tiras el dado. Si sale blanco significa que se hunde la isla blanca o que no pasa nada.
Cita de: negroscuro en 27 de Marzo de 2012, 14:56:56Como dice ishtar, entiendo que son los huecos en la reserva de fichas azules. Sólo he jugado 3 partidas al TtA, y desde esa poca experiencia no me parece una carta tan chorra, porque puede hacer mucha pupita.
No se entiende la carta... que se refiere a los huecos en el pool de fichas azules?
a mi me parece una carta bastante chorra.

Cita de: negroscuro en 27 de Marzo de 2012, 14:56:56No he jugado suficiente como para hablar con propiedad, pero es cierto que Ramón y Cajal tiene mucha competencia porque en la época 3 hay líderes muy buenos.
Por cierto, Ramon y Cajal, si fuese para la epoca 2 vale, pero para la epoca 3 es un churrete importante...
Cita de: Robert Blake en 27 de Marzo de 2012, 14:31:36
Cuando lo controlas un poco, las partidas se van a una hora o menos. A mí me parece un gran juego.
Cita de: Deinos en 22 de Marzo de 2012, 16:03:40
¡¡¡Polamordetodoslosdioses!!!
¿¿"uno de los trabajadores de ella"?? ¿Qué clase de redacción es esa? Espero que no sea la versión definitiva...
, la ambientación y la temática es algo muy importante en este juego, y esto hace que puedas atraer a alguien poco acostumbrado a los juegos de mesa, pero que le guste esa parte de la historia. Cita de: Sr. Cabeza en 22 de Marzo de 2012, 10:38:40
Y como dijeron Faemino y Cansado, "muy bien pensao":
http://www.youtube.com/watch?v=6-0NydaVskU

Cita de: aepa30 en 13 de Marzo de 2012, 16:46:46
hola
tengo una duda con la interpretacion del final del juego...se distingue entre terminar las cartas de civilizacion y las de construccion...no se si entiendo bien que en las primeras supone simplemente el no iniciar una nueva ronda y fin de partida pero con las de construccion se acaba de manera tajante sin dar de comer a la tribu y se pasa directamente a puntuar...si me equivoco os ruego me lo comenteis..
gracias compañeros!!!
Cita de: winston smith en 12 de Marzo de 2012, 14:28:17
El Paths of Glory reúne los requisitos que buscas, estratégico y cubre (casi) todos los frentes de la IGM, pero es de motor de cartas, con lo que en solitario como que no es lo suyo.
Cita de: lagunero en 12 de Marzo de 2012, 19:38:44
Échale un vistazo al Case Yellow, aunque sólo cubre la Blitzkrieg en 1940. Sencillo y perfectamente jugable llavando los dos bandos si el "tuyo" es el Alemán, además tiene dos escenarios más aparte del histórico, ya que te gustan los What if?

Cita de: Tío Trasgo en 12 de Marzo de 2012, 13:29:52
El Europe Engulfed o el Asia Engulfed. Sencillos, interesantes y visualmente atractivos.

Cita de: winston smith en 12 de Marzo de 2012, 13:32:16
Copio y pego de un hilo anterior. A mí el conflicto que me llama más la atención es la Primera Guerra Mundial. No sé si responderá a lo que buscas, pero por si acaso:
Un wargame que te recomendaría si te interesa el período de la Gran Guerra, con una jugabilidad en solitario de 8 sobre 9 escala GMT y comprobado en primera persona; estratégico y largo como para quedarse montado y disfrutar del plan schlieffen, los inicios de la fase de movimientos en los primeros compases del conflicto y ver si deriva en la toma de Paris y puntos clave o en el estancamiento de la posterior fase de trincheras. Es el Grand Illusion (GMT) de Ted Raicer. Para mí una obra de arte. Si no usara dados, sería casi perfecto.
Me gusta tb que puedes usar apilamientos por letras.
La pega, que tu juegas con ambos bandos.
Cierto es que sólo cubre los inicios de la PGM en el frente occidental y que los turnos terminan en noviembre del 1914, pero es de los que de vez en cuando dejo montado en el salón.
Cita de: Farnesio en 12 de Marzo de 2012, 13:34:58
El Hitler´s war es bastante fácil de consseguir en ebay (sobre 30$ más gastos). El otro lo puedes conseguir directamente en la página web de Vae Victis ( http://vaevictis.histoireetcollections.com/publication/1577/vaevictis-n-66-janvier-2006.html ) el problema es que está en francés (aunque hay reglas en inglés) y que te lo tienes que montar las fichas tú. Del Krieg ya te he comentado por privado... Y tras la Mathtrade hablaremos.
