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Mensajes - luispe

#841
Número de jugadores / Re: Mejor juego en solitario
03 de Mayo de 2013, 08:40:22
El mismo. Al final de cada turno tienes que tirar  sacar menos del numero que hay. Si sacas lo mismo o mas, se añade un marcador.
#842
Para mi un buen juego de aventuras debería:
-Meterte de lleno en la historia, que fuera muy inmersivo
-Con azar, preferiblemente en dados, pero no demasiado, que diese lugar a momentos épicos de tensión
-Que no se pareciesen unas partidas a otras
-Muchos tipos de enemigos
-Que se note la diferencia de jugar con un heroe u otro, no solo en que uno lanza hechizos y el otro lleva un hacha, sino que llevar un tipo de héroe te hiciera llevar unas estrategias muy distintas
-Que hubiese misiones secundarias
-Que se pudiera jugar en solitario, cooperativo y competitivo.
-Eventos tipo Arkham Horror, que durasen varios turnos y algunos solo uno
-Que haya enemigos que te persigan, por ejemplo si estoy con el runebound y voy a un lugar de aventura azul, me salgan unos centauros y la cosa no quede en que me ganan y huyo, sino que me persigan
-Que tenga modo campaña
#843
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
01 de Mayo de 2013, 18:19:28
Y que hay del modo solitario y a dos jugadores? Pierde mucho en relación a jugar con más gente?
#844
Peticiones de reglamentos / Re: INSPECTOR MOSS 2
28 de Abril de 2013, 16:06:51
Tienes la primera parte en castellano?
#845
Número de jugadores / Re: Mejor juego en solitario
27 de Abril de 2013, 18:34:29
Yo en runebound uso el la variante del doom track, que está bastante bien y además se puede aplicar a más juegos.

Actualizado
#846
Este es el texto que tienen. Solo se utiliza el que hay en el medio de la carta, se repite bastante:
#847
Reseñas escritas / Re: Space Empires 4x (Reseña)
26 de Abril de 2013, 23:08:36
Grandisima reseña! Tengo un par de preguntas ¿funciona bien a dos o simplemente funciona? ¿Y en solitario lo has probado y si no es así, que tal funcionaria?
#848
Variantes / Arkham Horror (Variantes)
26 de Abril de 2013, 23:05:46
Estas hablando de jugar en solitario, ¿no? Lo que se me ocurre es enviar un tipo o dos a sellar portales y conseguir pistas, otro a matar monstruos y otro de refuerzo. Intenta conseguir símbolos arcanos y sobre todo cierra primero los portales que más se repiten. Intenta también conseguir bendiciones
#849
Curiosidades / Re: Estrategias "COBARDES" o "RASTRERAS"
26 de Abril de 2013, 23:02:49
No lo veo, lo veo lógico, siempre y cuando tu actitud sea buena. También a veces hay que entender con quien juegas y no apurar las reglas al máximo, dejarlo pasar un poco. 
#850
Independiente no es, porque muchas cartas llevan ingles, pero es fácil. Me parece que hay traducciones sobre las cartas, incluso en el reglamento vienen. Con unas partidas te sabes el texto de las cartas, es muy fácil (y lo dice uno que sabe poco inglés)
#851
Muchas gracias por las traducciones. He visto que en el reglamento pone más cartas de las que hay ¿significa que las demás no llevan texto? Aprovecho para preguntar ¿qué tal a dos jugadores?
#852
Entonces un descent o un starcraft, más este segundo que el primero. Te vas a hinchar a pintar y va bien a cualquier número de jugadores
#853
El battleline es un gran juego a dos jugadores, al igual que el exploradores. El señor de los anillos también me gusta, pero no es un juego para jugar todas las semanas, porque como te aprendas todos los pasos le quitas toda la gracia
#854
Dinos algo más, número de jugadores, temática, duración...
#855
Soy fan de los solitarios y he de decir que me gusta más el friday que el onirim, creo que da para más partidas y los distintos niveles de dificultad son muy buenos, es uno de los mejores juegos que he jugado. Aunque como te han dicho, para el precio que tienen, me compraba los dos. En cuanto a los field commander, nada puedo decirte, solo que he leido que el mejor es el napoleon