Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - explorador

#841
Como premio, a comprar un nuevo producto de Days of Wonder.  :)
#842
Otras Reseñas / Re: Sombras sobre Londres. Abriendo la caja
20 de Diciembre de 2011, 21:25:01
3 horas me parece exagerado, lo he jugado a 3 jugadores y ganando Jack después de las 4 noches, el juego no ha llegado a las 2 horas.

Una cosa es ponerse de acuerdo los policias y otra tomarse un té entre turno y turno.
#843
Cita de: oladola en 18 de Diciembre de 2011, 16:23:32
Y todos llevan el mismo número de piezas de trenes ???

No, ni de piezas ni lo que es más importante de cartas.

Si tienes un paises nórdicos o Marklin no te puedes pillar luego una expansión sin hacer apaños, las expansiones es con la idea de tener antes o europa o Usa.
#844
Cita de: g00nie en 14 de Diciembre de 2011, 08:56:32
Mil gracias!

La policía imagino que gana pillando a Jack pero como gana Jack el destripador?

Volviendo a su guarida las 4 noches de juego, la guarida es una casilla en secreto que siempre es la misma para las cuatro noches. Se elige tras matar a la primera victima.
#845
Por Precio / Re: Juego de 20 euros
13 de Diciembre de 2011, 20:48:45
exploradores.
#846
Solo tengo el agrícola, a mi me parece un juego recomendable y compatible con el agrícola porque es sencillito, menos aparatoso de montar, más accesible y menos largo que el agricola. Y eso se agradece.
#847
Cita de: salpikaespuma en 07 de Diciembre de 2011, 13:10:21
Simplemente me ha hecho gracia, que no es muy matemático pero sólo es sumar y restar ??? ??? ???

Sin ningún tipo de acritud ;) :D

Saludos.

Realmente no me parece un juego matemático, o mejor dicho tan matemático como puede parecer cuando lees opiniones sobre el juego antes de tenerlo. El problema es que los juegos puedes criticarlos desde dos ópticas, las de un jugador pro, o las de un jugador más casual. En los foros y blogs del mundillo hay mucha gente dando sus opiniones, mayoritariamente con un nivel pro. Es lógico porque dedican su tiempo a ello los más apasionados por este universo, que son los que explotan un juego al máximo.

Desde esa óptica pro, alta tensión es un juego muy matemático, tienes que llevar las cuentas al dedillo tuyas y de tus adversarios para hacer la jugada óptima, esto es la más barata, en cada momento. Como te equivoques puedes comprometer tu victoria.


Ahora, como jugador más casual no tiene ninguna complicación matemática, te olvidas de llevar la cuenta del dinero oculto que tienen los demás o la jugada que más daño puede hacerles aunque no sea la mejor para ti, a la hora de robarles una central, recurso, conexión. Te centras en tu dinero al inicio del turno, un cálculo rapido de lo que puedes llegar a gastar como máximo en centrales, recursos, conexiones. Y si en algún turno no optimizas al máximo la compra de centrales, recursos, conexiones, no hay mayor problema... si no hay un pro en la mesa.

#848
Opinión de los que tengo:

Carcassonne, a dos, a cuatro, a tres, a cinco, da igual, perfecto en cuanto a duración, fácil de entender y de jugar que no de dominar, precio ajustado, en mi grupo ha gustado a todos. Recomendable en mi opinión siempre.

Stone Age: Independiente del idioma y las reglas puedes descargartelas de la mismisima web de devir, que no entiendo por qué tiene este juego sin reeditar en español, dinero que pierden a espuertas, ellos mismos. Facilito de jugar, el azar con tanta tirada se compensa y no es ningún problema. Compra con la que estoy muy satisfecho.

La Isla prohibida: Otro que ha entusiasmado a todos, si lo piensas y en partidas a cuatro aún más, es muy simple, cortito y haces poca cosa que no pudieras hacer en solitario, un gran juego para jugarlo solo, pero cierto es que varias cabezas piensan más que una. Tiene un no se qué que hace que quieras rejugarlo. Muy rejugable por su duración, personajes, y un precio ajustado. Muy satisfecho también.

Sombras sobre Londres: Es un todos contra uno, habrá grupos que vean absurdo que solo puedan mover un peón de policia cada vez que es su turno, y otros a los que encantará jugar mientras más mejor para discutir la estrategia a seguir mientras Jack sufre detrás de unas gafas de sol. (lo jugamos así para que no se marque su mirada sobre el tablero). Me encanta pero es más caro y dura más que los otros tres y que aventureros y el misterio de la abadía.


Otro que puedes mirar es dominion, en mi grupo ha entrado con éxito desde la primera partida.

El Agrícola necesitas una mesa realmente grande y a cuatro se os puede hacer muy largo. Lo recomiendo sin reservas y sin jugar el modo familiar, leer las reglas tres veces, jugar un solitario en familiar, otro con cartas y la siguiente explicar el juego y jugar con cartas con el grupo.

Yo con mi grupo jugué primero al agrícola a tres jugadores, casi tres horas de partida con las cartas pero les gustó, a la semana siguiente probamos el stone age y me decían que se parecía mucho al agrícola pero con menos opciones, yo no le veo tantísimo parecido, pero dejo su opinión.

Después del tochazo te digo que con cualquiera de los anteriores creo que acertarás, a mí todos me han funcionado. Cual comprar ya es decisión tuya, pero tarde o temprano y a poco que tengas una colección medianamente importante acabarás teniendolos/jugandolos todos.





#849
Las opiniones en foros especializados se exageran muchísimo. Yo he llegado a leer que Carcassonne es una mala opción a 2 jugadores, que es mejor a más jugadores, puede que a dos jugadores a algunos les parezca soso y prefieran tener menos losetas al ser más jugadores... pero a mi por el contrario me parece una excelente opción a dos jugadores. Así con todo.

No es muy matemático, ir contando el dinero que tienes para que te de para comprar central, recursos, conexiones. Sumar y restar, nada más.

Las subastas es una ronda no siempre demasiado competida, piensa que el último jugador siempre podrá pujar el precio mínimo de una central que suele ser la mejor.

La mejor estrategia opiniones para todos los gustos desde ir siempre el último para ir comprando recursos y centrales a menor precio y luego arrasar, desde el que te dice que el jugador inicial siempre tiene ventaja y es imposible remontar.
#850
De jugón a jugón / Re: ¿Qué te han enseñado los juegos?
07 de Diciembre de 2011, 08:10:13
A ser menos competitivo.

Jugaba a Warhammer y otros juegos y mi objetivo era ganar a mis hermanos, amigos... como fuera, ahora que soy adulto valoro más el tiempo que pasamos juntos gracias a esta afición y el que les guste jugar a mis juegos, que el hecho de quedar primero o cuarto en una partida.

Lo fundamental es que se diviertan ellos y que quieran repetir, yo por supuesto que lo hago sea el juego que sea.
#851
Sondeos / Re: Nuestros imprescindibles
01 de Diciembre de 2011, 09:48:04
Carcassonne
Aventureros al tren
Exploradores
Agricola
Dominion
El misterio de la abadía
Stone Age
La isla prohibida
Sombras sobre Londres
Monopoly Deal

#852
Cita de: delpieroes en 25 de Noviembre de 2011, 13:06:41
Dentro de que ambos son sencillos, el Catán parece con algo más de miga que el Aventureros, ¿no? El de los trenes parece divertido pero da la impresión que es robar carta-colocar tren y poco más.

Respecto al Agrícola pensaba que era un poco más complejo para empezar y como todo el mundo dice que Catán y Aventureros son indispensables en cualquier colección...

También he leído que para Agrícola hace falta mucho espacio de juego. ¿Es verdad? Es que mi mesa tampoco es una maravilla de grande...


Juer, ¡malditas dudas! jejeje. :)



Carcassone y aventureros al tren me parecen indispensables para inciarse, Catan por circunstancias no lo tengo al necesitar tres jugadores. Si por x box live no te han convencido es una sorpresilla, pero también tienes que pensar con quien vas a jugar, a mi por ejemplo me encantaría hacerme con el Furia de Dracula o el República de Roma, pero es que a mí no me importa tirarme 4 horas seguidas jugando y meterme un reglamento de 40 paginas.

Pero mi novia, hermanos o amigos con los que juego me sueltan una ostia como pretenda meterles eso, y más si son los primeros juegos con los que aparezco por casa. Resultado, no los tengo.

Y ellos tras unos carcassonne, aventureros al tren, exploradores, mamma mia, sombras sobre Londres... pues ya estamos con el agricola versión avanzada sin ningún problema. Pero es que es como pretender llevar un ferrari de f1 sin haber pasado ni por un deportivo.

Tu grupo está acostumbrado a la complejidad del Zombis, que aqui es poco menos que considerado leña para chimenea.

Agricola al principio abruma, lo tengo desde hace pocas semanas y la primera vez que abres la caja ojito, reglamento largo que no entiendes nada y un montón de cartas, tableros y materiales. Necesitas echarle algún solitario en nivel familiar y luego otro con cartas para entenderlo.

Luego ya va como la seda y es muy satisfactorio, mi grupo lo jugó con cartas a la primera y encantado, pero no es el juego que necesita tu grupo en este momento.

Además requiere muchisimo espacio, tres tableros de juego comunes, uno individual por jugador, uno de adquisiciones mayores, cartas, materiales...
#853
Yo creo que tienes que tener una serie de juegos sencillos, para varios jugadores e indispensables antes de entrar en algo más profundo.

De los que yo tengo, he ido evangelizando y funcionan perfectamente Carcassonne y Aventureros al tren (europa o Marklin mejor en mi opinión). No te van a fallar y con rango de dos a 5 jugadores, indispensables si nos los tienes, empieza por ahí.

Como Filler Monopoly Deal que también va de 2 a 5 jugadores por 6 euros en tu carrefour más cercano, no te va a fallar.

Sombras sobre Londres lo tengo, a mi me gusta mucho y puedes llegar a reirte al ver como los demás no tienen ni idea de por donde andas o pasan a tu lado sin encontrarte, no es complicado, 1:30 de partida como mucho, el problema si el grupo es grande es que puede llegar a aburrir a un jugador al ser un policia por jugador contra jack, pero a mi no me pasa y lo disfruto más montandome películas con el resto de compañeros que lleva policias para ponernos de acuerdo. La gente que lo ha probado le ha gustado pero no les ha apasionado tanto como Carcassonne o Aventureros.

Stone Age y el misterio de la abadía los tengo, pero aún sin haberlos probado, en un par de semanas tendré una opinión formada pero el primero parece funcionar como perfecta introducción a eurogames de colocación de trabajadores, el segundo es una especie de Cluedo avanzado, y no es peyorativo al contrario, y menos para grupos de no jugones o como introducción, con un diseño muy agradable y unas partidas supongo que más relajadas que un agricola. Ten en cuenta que es para tres al menos.

Exploradores un indispensable a dos. La isla prohibida ha triunfado en el proceso evangelizador, con un solitario perfecto, otro indispensable.

Considera el Mamma mia de 2 a 5 jugadores y sencillito, toma 6 lo recomiendan mucho y lo tengo esperando a ver si me funciona también.

Mi lista resumen de lo que a mi me ha funcionado para meter gente en este mundillo.

Indispensables:

Carcassonne
Aventureros al tren
Monopoly deal
Exploradores


Recomendables pero pueden esperar:

La isla prohibida
Stone Age
Toma 6
El misterio de la abadía
Sombras sobre Londres
Mamma Mia.


Cosas como Brass, la Furia de Dracula, La Fuga de Colditz creo que son muy complicados de meter en un grupo de no jugones que no haya pasado por los juegos del estilo que he puesto antes.
#854
Reseñas escritas / Re: La isla prohibida (reseña)
17 de Noviembre de 2011, 17:19:39
Después de jugarlo me ha gustado, dentro de su sencillez es perfecto para una sesión de juego relajada, además de que en solitario es perfectamente jugable, la variedad de exploradores, de modelos de isla o de colocación de losetas le dan mucha vida. Y a un precio ajustado.

Yo me haría con él sin pensarlo.
#855
Dar la tabarra para jugar al sombras sobre Londres como Jack a los hermanitos, ponerme a jugar por fin como Jack y ser capturado la primera noche.