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Mensajes - Greene

#841
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2019, 15:09:10
Cita de: principevaca en 17 de Diciembre de 2019, 14:51:06
Cita de: ugeltroglodita en 17 de Diciembre de 2019, 14:37:41
El domingo por la tarde intenté jugar con mis hijas de 7 años a mi última adquisición: Ratland, juego con el que espero jugar partidas tanto con ellas en plan relajado, como con los colegas a cuchillo. Y cuando al acabar la partida tus hijas te preguntan si podéis echar otra...está claro que ha gustado no??? Triunfada!!

Eso sí, como buen padre, endulzo el tema, que aquí estamos para divertirnos y no para descubrir lo miserable que es la vida:
- cuando las ratas se comen un queso negro no se mueren envenenadas sino que se han comido algo podrido y se marchan de nuestro clan por no darles de comer cosas ricas.
- cuando no hay quesos para que coma toda el clan no hay ratas que se mueren de hambre sino ratas que se enfadan porque no tienen comida y se marchan.
- las ratas que ponemos en el criadero lo que hacen es llamar a otras ratas amigas suyas para que vengan a divertirse al clan, cada rata que ponemos traerá una amiga nueva.

Jjajaja, lo que me reí inventando sobre la marcha. Y para jugar más relajados, les expliqué por encima que nos podíamos atacar, pero que para jugar más tranquilos íbamos a evitar esa parte, y ya la pondremos más adelante.

Y la partida pues bien, interesante ver si mis hijas entendían o no la mecánica, cómo reaccionaban ante lo que iba pasando, etc, etc. Hubo una que no entendió muy bien y puso 4 ratas a criar a la primera de cambio, y luego no tenía quesos para darles de comer. No te preocupes que no le volvió a pasar, pilló enseguida lo que pasaba (y es que a veces no hay que darle tantas vueltas, y jugando un par de rondas se aprende más rápido que explicando todo al detalle; eso sí, para eso es necesario jugar desenfadado, más interesado en aprender que en ganar, sino imposible). Luego apenado cuando una de mis hijas, habiendo calculado bastante bien, no hacía más que sacar quesos blancos y lilas, mientras su hermana, mucho menos previsora, se llevaba todos los naranjas. Me alegré mucho cuando un par de turnos después la primera sacó varios naranjas y se abrazaban ambas hermanas y se lo contaban atropelladamente a su madre. Qué buenos momentos. Eso sí, llegó la ronda final y como jugón que soy fui implacable muahahha. Y es que lo cortés no quita lo valiente, y yo a mis hijas les enseño que lo importante es pasarlo bien...y que ganar cuesta mucho esfuerzo jajajaja
Las reclutamos para jugar un Study in Emerald?

Yo me apunto también.

Y me comprometo a NO explicarlo  ;D ;D ;D ;D ;D ;) :D :D
#842
Perfecto entonces. Eso me facilita un poco más la posibilidad de poder estrenarlo por fin. Muchas gracias por el consejo :) 
#843
Muchísimas gracias por este amplio resumen de los cambios, Gelete.

Ahora sólo me faltan los 7 tíos rastreros, sucios e insinceros, que 4 o 5 tenerlos los tengo, pero cuadrar fechas y encontrar ese par más para que todo sea perfecto es la parte difícil del asunto :-\ ;D ;D ;D
#844
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2019, 08:28:09
Muy cierto lo que comentas del Princes of Renaissance. Depende totalmente de la actitud del grupo.

Nosotros sólo lo hemos jugado una vez hace unas semanas y al ser la primera partida fuimos un poco tibios en ese aspecto de negociar, sobornar, etc...

Por suerte creo en que la siguiente partida ya le empezaremos a sacar el jugo, porque los 4 jugadores que lo jugamos formamos parte del pequeño núcleo dentro de nuestro grupo a los que si nos van este tipo de juegos que yo defino como juegos donde el juego "lo hacen" los propios jugadores con su actitud.

Respecto al Q.E., llevamos ya unas 5-6 partidas, todas a 4 excepto una a 5, y todas han salido muy bien y muy divertidas. Todas relativamente ajustadas, aunque mucho menos que ésta última, y sólo en una que yo recuerde hubo un jugador que se pasó 3 pueblos de primeras y ya se vio bastante pronto que iba a ser él el eliminado.
#845
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2019, 00:08:53
Hoy nueva sesión larga. Parece que el año está acabando bien, habiendo podido encadenar unas cuantas buenas partidas después de cierta sequía lúdica :D

Primero partida al Age of Industry en el mapa de Portugal a 3 jugadores.

Ya lo he comentado otras veces, pero me reitero: este es un mapa que te aprieta mucho las tuercas, y cualquier desliz se paga caro. El capital obtenido por los prestamos es decreciente (10$ por el primero, 9$ por el segundo, etc..., pero a la hora de devolverlos siempre hay que devolver 10$ por cada uno) así que como no vayas pidiendo dinero y devolviendo los prestamos pronto (acumular 1-2 y voltear para enjuagarlos es de una necesidad vital), y te plantes con 3-4 creditos y sin capacidad de voltear losetas para ingresar dinero, entras en una espiral en la que pides más y más prestamos sólo para pagar los intereses de final de turno y te metes en un pozo del que es muy difícil salir, porque te es imposible construir nada sin endeudarte aun más y más.

Como siempre la partida ha estado muy ajustada y han volado los cuchillos. Uno de los juegos con los que más disfrutamos una parte de nuestro grupo de juego y que no nos cansamos de jugarlo.

Puntuacion final:

Morado 38

Verde 35

Rojo 32






Luego se nos ha unido un cuarto jugador y le ha tocado el turno al Indonesia.

Partida que se ha desarrollado de forma muy rara, con practicamente nulo crecimiento de las ciudades y de las plantaciones, y unas puntuaciones inusualmente bajas.

A partir de la mitad de la partida el jugador Amarillo se ha hecho practicamente el amo de las navieras, y ha controlado ferreamente dónde se podía entregar y dónde no. Ha concentrado los barcos en las islas principales del S y del O del tablero, negando el acceso a las compañías que en la tercera era aparecen en el E.

También ha sido el único que ha subido el desarrollo de Mergers de inicio, pero aparte de fusionar navieras para quedarselas, no ha provocado más.

El resto de jugadores han apostado por subir en Mergers y empezar a fusionar tarde. Se han fusionado un par de compañías de Especias, se ha creado otra de Comida Preparada, y también ha habido una fusión de dos compañías de Caucho, creo. Pero como digo, todas las compañias y plantaciones, excepto las navieras, estaban muy poco desarrolladas, y la demanda de las ciudades también era pequeña porque no se conseguía hacerlas crecer (entre otras cosas, porque al jugador Amarillo ya le convenía que los demás vendieran poco, mientras él vendía todo lo que podía con sus barcos).

Un tercer aspecto es que nadie excepto Amarillo gastaba en expandir sus plantaciones pagando. Amarillo mantenía sus barcos en Hull 1, y como la mayoría de ciudades eran del primer nivel, a ningún otro jugador le interesaba aumentar el Hull de Amarillo para que los demás se aprovechasen y completasen toda la demanda de las ciudades antes que ellos.

A poco del final entre Amarillo y Morado han subido el Hull las navieras de Amarillo a 3, y Naranja ha decidido precipitar el final antes de que se abriesen las compañías de Petroleo y se empezase a comerciar con él.

La partida ha sido realmente rápida y la puntuación final muy muy baja, como he dicho:

Amarillo 893 $

Naranja 621 $

Rojo 573 $

Morado 500 $


Como se ve en la foto, excepto el arco central del sur del tablero, el resto prácticamente ha quedado desierto, cuando normalmente la gran isla central y la zona superior izquierda acostumbran a quedar abarrotadas de plantaciones...
Los barcos blancos son una de las dos grandes navieras de Amarillo. Los amarillos, obviamente, son la otra :D






Por último, como nos quedaba un rato, hemos sacado el Q.E.

Lo encuentro un juego muy divertido y las risas son constantes al ver el baile de valoraciones sorprendentes y pujas más sorprendentes aun ;D

La partida de hoy ha acabado muy ajustada, a pesar de que en algunos momentos las cifras que se han barajado han sido desmesuradas. Mucho más ajustada de lo que nos parecía antes de empezar a contar puntos de victoria.

Al final de la partida las arriesgadas inversiones de China han hecho saltar su Banco Central por los aires, siendo el país que ha quedado eliminado.

Unión Europea 32 PV y ganadora por desempate al haber sido quien menos había gastado (gasto de 36.000 millones de $ aprox)

Japón 32 PV (gasto de 39.000 millones de $ aprox)

USA 31 PV (gasto de 40.000 millones de $ aprox)

China Eliminada (gasto de 41.000 millones de $ aprox)


En la foto, las cuentas de China, que han significado la caída en desgracia sus responsables económicos
ante las altas esferas del Partido.




.
#846
Que yo recuerde, tanto el Russian Front como el Panzerkrieg, dos juegos de la vieja Avalon Hill, cumplen con todos tus requisitos.

Russian Front abarca todo el frente del Este, y se puede jugar la campaña entera entre 1941 y 1944, o escenarios más cortos.

Panzerkrieg sólo la zona del Grupo de Ejércitos Sur. Lleva 9 escenarios independientes que representan diversos momentos cronológicos, pero no un modo para jugar la campaña completa como una sola partida.

https://boardgamegeek.com/boardgame/329/russian-front

https://boardgamegeek.com/boardgame/753/panzerkrieg

Lo que no se es cómo de fácil o difícil será hacerse hoy día con una copia...
#847
Cita de: rafgar en 15 de Diciembre de 2019, 18:23:07
si, no hay ningún problema

Perfecto, muchas gracias :D
#848
De jugón a jugón / Re:¿Qué conio es un juego COIN?
15 de Diciembre de 2019, 14:59:54
Para complementar la explicación de UVE:

https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/18749/gmt-coin-series


Y un artículo interesante (en ingles) hablando sobre la serie:

https://www.wargamer.com/articles/four-player-coin-op/


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#849
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Diciembre de 2019, 12:46:05
Cita de: ugeltroglodita en 15 de Diciembre de 2019, 12:05:44
No defraudó el Western Legends, ya espero con ansia una nueva partida en la que poder explorar más posibilidades. Quizá con más tiros y menos furcias jajajaj

Muy grata la compañía, me habría quedado hasta el final encantado pero las obligaciones son las que son. Deseando repetir pronto!

Ahí (tiros y furcias) hay poco problema. Está en nuestras manos la elección  ;D ;D ;D

Un placer haber podido coincidir por fin, a ver cuando repetimos :)
#850
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Diciembre de 2019, 11:34:23
Cita de: Ben en 15 de Diciembre de 2019, 11:20:29
2,juegos que me encantan Greene, sana envidia de la excelente sesión jueguil tuya  :)
Aprovecho para preguntarte si has jugado al London second edition.(ahora que ha salido en castellano, estoy valorando pillarlo)
Un saludo

Si, he jugado. Tiene un par de pequeños cambios respecto a la primera, que es la que yo tengo.

Básicamente son que esta segunda edición no tiene mapa, y por tanto el tema de los barrios funciona un poco diferente. Y que en esta segunda edición parte de la puntuación está a la vista en un track, mientras que en la versión antigua era oculta.

Puede que me deje algún detalle más, pero en general el resto es lo mismo.

Personalmente me quedo con la primera porque, para mi, cualquier juego con mapa siempre es mejor (tengo esa debilidad) ;D , pero me parece un muy buen juego en cualquiera de sus dos versiones :)
#851
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Diciembre de 2019, 11:14:33
El viernes por la noche jugamos partida al Terraforming Mars a 4 jugadores en el mapa original.






Y ayer pude ir a la jornada de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, donde jugamos primero un Western Legends a 5 jugadores (algunos compañeros me pidieron probarlo y los 4 lo jugaban por primera vez) y luego otra partida al Terraforming Mars, esta vez a 3 jugadores y en el mapa de Hellas.







.
#852
Cita de: Gelete en 15 de Diciembre de 2019, 08:09:04
Estaba aqui trasteando y he visto que una de las alternativas en reglas que tienen es la eliminación absoluta de las reglas de adyacencia en Europa. Me parece muy acertada, porque no tiene sentido que algunos países empezasen en ventajas sobre otros. Tiene también un curioso draft de los marcadores neutrales de país que te colocan en uno u otro país y también me parece muy interesante. La primera de las reglas hable de aplicarla casi desde el primer momento hace años pero la segunda nunca se me había ocurrido y es muy chula, porque había partidas que salías con tres marcadores en los Imperios Germánicos y dos en las Indias Occidentales y tenías que bregar bien duro para lograr nuevas zonas de influencia.

Muy buenas ideas que recortan el factor de azar en el setup que para mi era la unica queja del juego. Una tercera afecta a los viajes de colonización. Ahora el sacar una tirada de mantener los barcos en puerto se puede salvar pagando una pasta y el que se te hunda pagando tres, aunque el unrest te lo comes igual (simula que pagas pasta y mandas otro). Teniendo en cuenta que tres pastucias en este juego son muchas pastucias y que te comes unrest pues también me mola, te quita un poco la tensión termenda de las tiradas y hace que la navegación ya no se use, pero creo que aun no teniéndolo tan claro como con las otras dos variantes, me parece muy interesante de probar.

Tengo la edición original pero aun no he logrado engañar a suficiente gente para jugarlo :-\

Por si algún día lo consigo, estas modificaciones de reglas que comentas y que parece que mejoran algún detalle se pueden aplicar sin problema jugando con la edición original?
 
#853
Cita de: raik en 12 de Diciembre de 2019, 16:42:56
De todas formas hay un matiz muy importante. "Denunciar" no es lo mismo que "condenar". Cualquiera es libre de denunciar lo que le venga en gana y la justicia no puede hacer nada más contra eso que cuando llegue el caso no abrir diligencias o condenar a las costas a la parte denunciante. De hecho la gran mayoría de casos acaban así.

Así que si el partido ultra de turno quiere perder el tiempo y el dinero denunciando todo lo que se mueva es su problema. Otra cosa es que sea la fiscalía (que es lo que se solicita en este caso). Ahí ya es más delicado. Y si al final se condena pues a mi, sin ser jurista, me parece de traca.

Estas cosas nunca deberían salir de la vía administrativa. Esto, lo del rapero y lo de los titiriteros. Multa de la administración para que no salga grátis decir o hacer cualquier burrada, y si no se está de acuerdo que se acuda a la justicia y se pida amparo en la libertad de expresión.

Totalmente de acuerdo.
#854
Cita de: raik en 12 de Diciembre de 2019, 16:12:32
Cita de: Greene en 12 de Diciembre de 2019, 15:59:46
En estos temas, al final cada uno ve lo que quiere ver...

No quiero meterme en camisas de once varas, pero imaginemos el mismo juego re-tematizado en que los jugadores son miembros de un grupo de chiflados antisociales y antisistema, y se trata de pasarse la patata caliente de quién se come el marrón de hacer saltar por los aires al Rey inmolándose con un cinturón de explosivos (al fin y al cabo, sería como un Exploiding Kittens, tal como ha dicho alguien en el hilo).

Supongo que a todo el mundo le parecería igual de bien respetar la libertad creativa, etc, etc, etc, blablabla, blablabla, blablabla, y ningún medio de comunicación de este país pondría el grito en el cielo, ni a ninguna organización/partido político/persona a titulo particular, se le pasaría por la cabeza ni de lejos acudir al juzgado de guardia a denunciar al diseñador, a la editorial y a quien hiciera falta... Si, ya, claro, claro ::)

(Por cierto, si no estoy mal informado, me parece haber leido por algún sitio que la idea original del juego A Study in Emerald de Martin Wallace se inspira en el movimiento anarquista de finales del S. XIX y principios del S.XX, pero se le cambió el tema porque las editoriales dijeron que el juego con el tema original, anarquistas asesinando cabezas coronadas, sería invendible en EEUU; ya se me corregirá si estoy equivocado)

Lo que no se entiende es que se defienda que se pueda hacer una cosa y no la otra o que no se pueda hacer una cosa y si la otra, que es lo que pasa aquí. Se pone el grito en el cielo porque se denuncia a no se quién que ha hecho sátira sobre la semana santa pero en cuanto sale un juego como este corremos a poner el grito en el cielo y a decir que las autoridades deberían cerrar la empresa.

No, no, yo no he dicho en ningún momento que haya que cerrar la empresa ni mucho menos (ni estoy a favor de que se haga), pero si que como dice Mario L. Menés es un tema y un problema social importante que va mucho más allá que la chorrada de juego en si mismo. Además de que lo más probable es que ni la vayan a cerrar ni vayan a retirar el juego del mercado.

En cambio, en el hipotético supuesto que he expuesto no estoy tan seguro de que los responsables no tuvieran algún problema más serio con la justicia... (como muestra, casos recientes de titiriteros, raperos y demás...).

Por tanto, estoy contigo. Eso es lo que pasa aquí ¿Por qué hay gente que ha tenido que pasar por el juzgado por opinar o cantar según qué cosas?
#855
Y centrandonos en los últimos comentarios previos a mi mensaje anterior, en mi caso concreto lo veo exactamente igual de ofensivo por su homofobia y su racismo, como por esa "insinuación" de la violación, del "sexo anal (forzado"), etc... Cosas estas últimas totalmente respetables, por supuesto.. ::) :P