Cita de: No Disparen en 18 de Septiembre de 2017, 09:28:32
Aunque este hilo está un poco abandonado, hay una idea que me gustaría dejar sobre la mesa.
En países nórdicos hay mucho mercado de segunda mano. Esto es así porque la gente entiende que un producto que ya ha sido usado PIERDE mucho valor. Pero en este país, la gente piensa que algo de segunda mano, es algo que se puede vender con uno 20%,30% de descuento. Conste hablo de productos que no estén precintados.
En las LES tuve una conversación con un jugón, que se quejaba de no haber vendido mucho en el mercadillo, pese a hacer rebajas en juegos -alrededor del 20%- sobre precio de tienda, en juegos que consideraba que estaban muy bien cuidados, yo le dije, "para ahorrarme el 20% de un juego, lo compro en la tienda, y así se exactamente cómo se ha usado, tengo una garantía y el placer de abrirlo y destroquelarlo yo", se pueden añadir otros intangibles, como el hecho de ser comprador frecuente en una tienda, da lugar a posibles descuentos etc etc... Conste hablo de productos desprecintados. Ejemplo si te han hecho un regalo, que ni has abierto, eso es harina de otro costal.
Por lo que yo -personalmente- entiendo las ofertas; si tú tienes derecho a poner el precio que quieras, yo tengo derecho a ofertar lo que me de la gana. Y que nadie se ofenda.
Vaya por delante que coincido contigo en prácticamente todo lo que has dicho (cada cual está en su derecho de marcar el precio que considere oportuno, y de hacer la oferta que considere más justa) salvo en la concepción del valor en términos de percentajes.
Para mi un juego de mesa vale lo que en ese momento los compradores estén dispuestos a pagar por él.
Y hay muchos casos donde esto ocurre: un juego de tirada pequeña que se agotó, una edición Kickstarter con contenido exclusivo, un juego con mucha demanda, una edición que se considera mejor que otra... en todos estos casos el precio que se puede llegar, no ya a marcar, sino a pagar puede ser fácilmente superior al precio de venta al público que ese juego tiene o tuvo en su día.
Entra en el mercadillo ahora a buscar un Through the Ages. Si la edición no es un problema para ti te puedes encontrar copias a un 20-30% de su precio original. Sin embargo, ahora busca la última edición, la nueva historia de las civilizaciones en castellano. Si encuentras alguna copia es muy posible que te cueste prácticamente lo mismo que en tienda.
También existen juegos como Catán, Genial o Los Pilares de la Tierra, por los que la mayor parte de la gente no está dispuesta a pagar ni el 20% de su precio de venta en tienda.
Y te dejo otro ejemplo más: busca cualquier juego de la editorial Splotter Spellen (no se si se escribe así... los de Food Chain Magnate). Posiblemente no encontrarás ninguna copia usada más barata que su PVP, y no la encontrarás porque todas las que salen se venden prácticamente en el momento.
Un juego, como cualquier otra cosa vale lo que la gente pague por él. Si lo vendes más caro lo más probable es que no tengas mucho éxito. Si lo vendes más barato probablemente te dure poco en venta.




