Me encanta porque al final el hilo ha degenerado en una guerra eurogame Vs ameritrash 
Respecto a la pregunta del hilo, pues sí. Todos los juegos se parecen bastantes entre ellos, básicamente porque la originalidad que tienen los diseñadores (como seres humanos) es limitada y parte de lo ya creado (como toda la cultura, "a hombros de gigantes"). Así tenemos refritos de otros juegos ya existentes, las mecánicas se reciclan ad nauseam con pequeñas variaciones. Se les intenta dar mil vueltas a los juegos cambiándoles el tema, la estética, busca la mejora en componentes... Pero en esencia, el núcleo del juego que son sus mecánicas, son reiteraciones de estructuras lógicas combinadas cuyo resultado es un juego nuevo pero no novedoso.
Pocos han sido los que han dado un golpe sobre la mesa y hayan dicho ¡admiradme, soy original! Se me ocurren el Dominion, Puerto Rico, Cosmic Encounter...
De todas formas, pese a que las mecánicas sean en su núcleo similares o iguales, los juegos pueden aportar sensaciones diferentes, por todo el sin fin de variables que conllevan.
pd: y sí, los eurogames se repiten más que los (buenos) ameritrash (los malos son muy malos y clónicos, cierto).

Respecto a la pregunta del hilo, pues sí. Todos los juegos se parecen bastantes entre ellos, básicamente porque la originalidad que tienen los diseñadores (como seres humanos) es limitada y parte de lo ya creado (como toda la cultura, "a hombros de gigantes"). Así tenemos refritos de otros juegos ya existentes, las mecánicas se reciclan ad nauseam con pequeñas variaciones. Se les intenta dar mil vueltas a los juegos cambiándoles el tema, la estética, busca la mejora en componentes... Pero en esencia, el núcleo del juego que son sus mecánicas, son reiteraciones de estructuras lógicas combinadas cuyo resultado es un juego nuevo pero no novedoso.
Pocos han sido los que han dado un golpe sobre la mesa y hayan dicho ¡admiradme, soy original! Se me ocurren el Dominion, Puerto Rico, Cosmic Encounter...
De todas formas, pese a que las mecánicas sean en su núcleo similares o iguales, los juegos pueden aportar sensaciones diferentes, por todo el sin fin de variables que conllevan.
pd: y sí, los eurogames se repiten más que los (buenos) ameritrash (los malos son muy malos y clónicos, cierto).

) y saber si le gusta.