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Mensajes - kesse0

#841
Hola! Quería preguntaros una duda que tengo. Cuando estamos, bien en la fase de cuartel (in garrisson) o en la de campaña (on campaign), cuando  hacemos el mazo con los eventos históricos  (cartas numeradas) y las 3 cartas por jugador, se barajan para usarlos. La pregunta es: en el mazo de in garrisson y en el mazo de campaña, cada jugador saca una carta y la aplica, pues bien: sólo se saca una carta por jugador o se van sacando cartas hasta que se acaba el mazo?. Es decir: si estoy en la fase de in garrisson y tengo el mazo con las 2 cartas (primera season) y digamos 9 cartas (tres por jugador), se barajan y luego cada jugador saca en uan primera ronda una carta. Se ejecuta. Luego cada jugador saca otra y se ejecuta y así hasta que salga la carta final de ronda o se acaben,... no?
EN el caso de en campaña pasa igual? Se hace el mazo con cartas numeradas y las otras, y cada jugador va sacando una, se realizan las batallas que hagan falta y luego cada jugador vuelve a sacar carta hasta que se acaben,... es eso así?En ese caso si un grognard es hecho prisionero o gravemente herido pierde el turno....no es asi?
#842
Veamos, yo soy más wargamero. Entonces, si no he entendido mal, el Myth sería a estos juegos de fantasía, lo que el Lock and Load a los wargames. Sí que hay historia o elementos de aventura o roleo o como quieras llamarlo, pero  es más táctico... O sea es más de pelotones, por decirlo de alguna manera así rápida para acabar..., no?
#843
Pero el Myth es bueno? Y otra cosa: es sólo tema de mazmorras? Lo digo pq por ejemplo el MK  quizá lleve mazmorra, pero tb veo un mapa digamos "aire libre", bosques, montañas...El Myth es como el Descent2? O sea mazmorras y más mazmorras? ( estilo Diablo, vamos...)
#844
Pues visto así, el DK parece atractivo también. La pregunta es: que expansión es la que trae quests y cómo son? (he leído la reseña) EL pathfinder me parece atractivo y me gusta el roleo que lleva, además, según lo leído, sería fácil generarte tú tus escenarios: vete aquí y mata a aquel o, vete allí y encuentra tal o cual cosa.Y eso y la variedad aparente de localizaciones da mucho juego.. (he leído que el juego base lleva la friolera de 500 cartas, amén de las distintas expansiones...
Por otro lado el Myth: recomendable? Es como el Descent2? Si es así lo descartaré pq solo mazmorrear me aburre y me gusta más otro tipo de escenario. Lo digo pq si realmente vale la pena quizá lo busque de segunda mano o a ver...
#845
No soy tan rolero como para tener master y demás. Yo prefiero jugar esas cosas en solitario. Por eso pillé el Mage Knight. Imagino que buscaré miniaturas más del tipo Sr Anillos para los protas del juego ya que las que hay me parecen feas, ya sea por la pintura o que realmente son feas. Las ciudades no me lo parecen tanto. Pensé tb en el Myth porque me dio la sensación, al ser cooperativo, que sería soleablísimo. No sé qué pensaréis. También pensé en Death Angel, pero no me atrae nada el mundo Warhammer. De hecho a mí me gusta sobre todo mundo Tolkien y Juego de Tronos. A ver  q tal la variedad de escenarios o mapas del MK. Tengo ganas de recibirlo. Una cosa: vale la pena realmente pillar expansiones del MK? Vale la pena Darkest Night? Luego he visto que hay otro juego llamado Pathfinder de cartas...Q os parece?
#846
Bueno. AL final lo compré en ebay a un precio ajustado para mí. Estaba dudando entre este y algún otro. Me gustaba quizá más el Myth pero ese sí que no lo pude encontrar y me echó atras el tema del manual de instrucciones que parece ser infumable por lo que he leído. Luego estuve a punto de decantarme por el Darkest Night pero me echó atrás su posible falta de rejugabilidad ya que las expansiones que hay publicadas, aparentemente, sólo aportan nuevos personajes y habilidades, pero no aportan escenarios nuevos. Además, después de leer sobre Mage Knight vi que me recordaba al POLIS...Y os diré por qué: en el Polis, para ganar hay que hacer encaje de bolillos y combinar cómo gastar sabiamente el prestigo, saberlo ganar y encima usar los recursos para no morir. Justo lo mismo que el MK: usar el maná y las combinaciones de cartas para no morir en el intento. Lo que menos me gusta: las minaturas. Igual compro sustitutivas...
#847
No sé por qué no hacen los reglamentos organizados. Igual es que también forma parte del juego el tema de descifrarlos.
#848
Uff...Me sumo a ello amigos. Ayer justo recibí el juego. Pintaza. muy chulo pero unas reglas caóticas. El lenguaje que usa no es difícil, pero es caótico  y no acabo de ver cuál es exactamente la secuencia de juego. Debo entender que va así?:
1 organización básica (rellenar la hoja de grognard y preparar cartas)
2.- segmento de pre-campaña
con los siguientes elementos: a: fase de sexo o chatis XD
                                           b.- fase económica
                                           c.- fase de edad
                                           d.-fase de destino (en que ejército y zona es destinado el grognard)
                                           e.- fase de gloria
3.- Ronda de Guarnición:
                                            a.- Curar heridas o enfermedad
                                             b.-fase de beneficios
                                             c.-Fase de soporte o manutención (pagas a esposas y amantes)
                                             d.-fase de mazos (creas el mazo de guarnición)
                                              e.- fase de guarnición: respondes a la carta en guarnición que has sacado del mazo
4.- ROnda de En campaña:
                                              a- recupeación y salud toca ver si el enfermo o herido se reincorpora y se reduce la salud del soldado  a causa de los rigores de estar en campaña.
                                               b.-fase de beneficios o ganancias
                                               c.-Fase de soporte o manutención
                                               d.-Fase de mazos
                                                e.-  Fase de encampaña...
Iría bien así?
#849
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:ayuda
27 de Febrero de 2015, 12:26:41
El tío de jugar x jugar me dijo que supuestamente saldría en un par de meses...Pero no sé yo...
#850
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:ayuda
25 de Febrero de 2015, 18:14:50
Vale... Y sabéis si se puede encontrar o editarán una segunda edición del MK? Lo digo pq estoy viendo que está agotado XD
#851
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:ayuda
25 de Febrero de 2015, 17:36:50
Vale,...y para jugar en solitario? Será mayoritariamente el uso que le voy a dar puesto que mi grupo de juego no es muy de esas cosas ya que tira más el wargame de tipo histórico y no de fantasía. Eso sí: les gusta la guerra del anillo (que ya tengo)
#852
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:ayuda
25 de Febrero de 2015, 14:17:46
Muchas gracias por las respuestas...Pero, ¿por qué te quedas con el Descent? No sé si me equivoco o no, pero me da la sensación de que el Descent vendría a ser como el Diablo II, no? y el Mage Knight vendría a ser como el World of Warcraft (los juegos de ordenador)..:Me equivoco?
#853
Hola amigos:
Pues nada, que escribo en demanda de consejo. Quería un juego en plan aventuras-rol y había pensado en algunas posibilidades. Me gustaría me dijerais cuál es mejor. Ahí van: Mage Knight, Descent 2 Pathfinder o Myth.
Cómo lo veis?
Graciasss
#854
Wargames / Re:Wargames solitarios, ayuda!
21 de Enero de 2015, 16:48:29
Yo hice preorder y no tuve problemas....y tenía miedo de aaduanaaas....
#855
Wargames / Re:Wargames solitarios, ayuda!
21 de Enero de 2015, 13:32:36
Lo pillé directo de GMT. Ha sido mi primer y único P500 hasta el momento...Creo que lo que peor voy a llevar va a ser la ausencia de tablero en condiciones ya que es bastante abstracto por lo que he visto, pero me motiva muchísimo y realmente me gusta....