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Mensajes - Jack and Oz

#841
Reglamentos / RE: RISK GODSTORM (EN ESPAñOL)
23 de Febrero de 2007, 09:49:25
Cuelgalas en Box y estaremos encantados de revisarlas.
#842
Juegos Gratuitos / RE: DEAD OF NIGHT
01 de Febrero de 2007, 14:59:17
Lo malo es que solemos poner demasiadas cosas en Coming Soon!!!!!!!!!  ???
Tenemos muchos proyectos y poco tiempo... sin embargo, me da que la traducción de este juego va a a ser prioritaria... Oz que es un viciosillo de los zombis... y JAck que no se queda atrás (y le daban asco al principio  ;D)
#843
Juegos Gratuitos / DEAD OF NIGHT
31 de Enero de 2007, 18:42:07
PRIMICIAAAAAAA!!!!!
Nuevo juego de Zombis........ GRATIS!!!!
Jack y Oz se complacen en presentarles la evolución del Zombie Plague.
Un mapa distinto cada vez. La forma perfecta de recrear una película de zombis.



Hilo de la BGG:
http://www.boardgamegeek.com/thread/148885

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/27736

Para descargárselo:
http://www.gotoclicks.com/download.php

El autor promete más contenidos y nuevos escenarios.
Primera impresión: A Jack le parece más interesante que el comercial y aún no estrenado Zombietown de Twilight.
Dediquenle una ovación a su creador: Simon Spearing
#844
Variantes / ADORAS A CTHULHU? LA EXPANSIóN NO OFICIAL.
12 de Enero de 2007, 10:29:53
Comenzamos el trabajo de la expansión no oficial.
De momento, os comentamos que está basada en El Horror de Dunwich, y habrá dos tipos de cartas, Personaje y Acción u Objeto Especial.
De momento Oz sigue pensando, y Jack se ha metido de lleno con el diseño de las cartas (no tenía ni idea de usar el Photoshop hace un año, que conste, lo hacía todo con el paint, y encima al programa de Adobe le llamaba Protoshop).
El diseño de las cartas esperamos que os parezca... interesante.
#845
Juegos rediseñados / RE: ¿ADORAS A CTHULHU? [ES]
09 de Enero de 2007, 15:27:00
Wkr, lo acabo d emirar y a nosotros nos funciona.
Por cierto, creo que mongolrulez al cambiarle el nombre al juego ha metido la pata.... ¡se ve que está de lado de Cthulhu! Ni se pregunta si adora o no, lo afirma el tío ;)
De paso anunciamos una interesante expansión no oficial que Oz ha ideado el tío en uno de sus momentos sublimes de inspiración divina. Jack asegura que le ha impresionado el nuevo planteamiento, mucho más cthulhuniano que el juego original.
Coming Soon!
#846
Reseñas escritas / CRIATURAS Y CULTISTAS (Reseña)
09 de Enero de 2007, 12:21:50
CRIATURAS Y CULTISTAS

A modo de regalo de cumpleaños atrasadísimo, unido al de Reyes, la Organización premió el frikismo cthulhuniano de Edén con una copia del Criaturas y Cultistas, de Edge.

Reseña

Componentes:
-3 dados.
-5 fichas de control.
-Cientoveintitantas cartas.
-Libro de instrucciones.

Mecánica:
Juego de 3 a 5 jugadores, donde cada uno diseña su propio culto, con símbolo característico incluido, e intenta destruir a los otros cultos e invocar a su deidad para dominar y luego destruir la Tierra (como acertadamente se dice en las instrucciones, el culto ganador lo único que consigue es vivir un poco más que el resto ;)).
Para ello, tras definirse el nombre del culto y su credo, así como su enseña (es meramente accesorio todo), se tiran tres estadísticas del culto con 2d6+3: Matonería (potencial de ataque a lo bruto), Brujería (lanzar hechizos), y Convocación (Semilla de Azathot yo te ato!). Cuando se intente hacer algo relacionado con alguna de esas habilidades, se hace un chequeo: se tiran 3 dados +/- modificadores y si se saca igual o menos que la cifra indicada, se pasa. Sacar un 3, 4 o 5 es un crítico (Te Sales: pasan cosas especiales según la carta), y un 16, 17 o 18, es una pifia (como el Mal Rollo del Munchkin).
A continuación, se disponen un montón de matones y convocadores cultistas. La ficha de control tiene unas tres filas de 8 personajes cada una, con bonus o malus a matonería (ataque cuerpo a cuerpo digamos) y convocación (ataques a través de malignas criaturas), así como unos puntos asignados de culto (puntos que gana el culto que lo mate, y que son necesarios para convocar al Dios y que también se pueden canjear por bonos en tiradas).
La clave del juego está en que todo culto tiene una fila de cultistas activada, y son los que pueden atacar o recibir daño (salvo cartas especiales). Se empieza de peor o mejor, entendiéndose que la última fila, la de arriba de la hoja, está integrada por lo más selecto y poderoso del culto.
Por último, señalar que todos los turnos se decide con una tirada quién es el favorecido por las estrellas (último en jugar, pero con un +2 a todas las tiradas, y el único con posibilidad de gastarse sus puntos de culto para convocar a su Deidad).

Jugabilidad: 3 de 5 -MEDIA- El turno de los jugadores se puede hacer muy largo. Las fichas de control son algo caóticas y con menos espacio del necesario para los cultistas. Hay que llevar la cuenta de un montón de bonus y malus.
Calidad/Precio: 4 de 5 -ALTA- Por 20 euros se tiene un juego interesante, con cartas bien realizadas y con un sentido del humor acertado (para los amantes de Cthulhu). Muy en la línea del Munchkin.
Interés: 3 de 5 -ALTA- El juego puede aburrir bastante por reiteración de cartas, o turnos largos y pesados. La clave está en dosificar las partidas en el tiempo y aprovechar el momento idóneo, tanto por jugadores proclives a reirse un rato con frikadas como por lugar.
Valoración global: 3 de 5 -ENTRETENIDO- Está bien para pasar la tarde. Es divertido ir descubriéndolo, pero su vida tiende a ser corta (por la repetición y el número de cartas).

Partida piloto:

Cinco cultos. Cinco formas de entender el mundo y el final de éste. Cinco formas de matar, machacar y sacrificar a tus adversarios.
Edén, rey de la pista, con un culto de adoradores roleros al Gran Shutcrut. Credo: ¡¡Me saco el arma y lo mato!!
Oz, con su culto B.G.M. (casi secreto, nadie sabía de qué iba exactamente).
Pablo, los Cream Kings: Te lo llenamos de crema.
Sergio, los Pólipos del Espacio... bla bla bla, un Pollón Gigante vamos...
Jack, los Otakus: Tú también puedes llegar a ser el Otaking.

La partida es difícil de relatar por la sucesión de cartas de ataques y contrataques, muerte y destrucción (ah sí, ése era el lema del culto de Oz!). La verdad, hubo momentos muy divertidos, donde se utilizaron armas devastadoras como la Thomson (todos los cultistas puestos en fila y ratatataaa), o el Gran Trailer con Bocina (que atropella a tres cultistas). Se convocaron aberraciones de los Mitos, el mismísimo Azathot descendió de dondequiera que estuviera y destruyó legiones, y hasta un jugador recibió la posesión de Abaddón. Sin embargo, también hubo momentos de cierto hastío, de pérdidas de turno frustantes, e, incluso, se le sorbió el seso al presidente de los Estados Unidos con catastróficas consecuencias para los Cream Kings.
Al final, Edén se alzó con la victoria, convocando a Shutcrut.

Opinión final: Interesante. Un Munchkin evolucionado. Más reglas, más lectura, más atención. Desarrollo de los turnos sin emoción. Mecánica farragosa.

Sólo para amantes del Munchkin o de Cthulhu (no acérrimos, sino abiertos a reirse de los Primigenios [no tiene precio ver a un Profundo con su pelotita de playa!])
#847
Juegos Gratuitos / RE: INTERSPACE [ES]
09 de Enero de 2007, 09:50:31
Greg Turner nos informa de que ya está disponible en la web de Interformic la mayor parte del material en español. Faltan las cartas de las Reglas Avanzadas que colgaremos pronto (sin olvidarnos de colgarlas antes aquí, en la BSK... la patria por delante ;) ).
Desde aquí nuestro agradecimiento y reconocimiento a la afabilidad de Mr. Turner. De verdad, la industria y público de los juegos de tablero está llena de buenos tipos (no como otras aficiones  ::)). Da gusto.

Página en proceso:
http://interformic.com/is.html
#848
Juegos rediseñados / RE: ¿ADORAS A CTHULHU? [ES]
07 de Enero de 2007, 11:28:02
Como información estrictamente técnica:

32 cartas:

    * 24 Ciudadanos
    * 2 Cultistas
    * 2 Videntes
    * 2 Protectores
    * 2 Vigilantes
#849
Juegos rediseñados / RE: ¿ADORAS A CTHULHU? [ES]
07 de Enero de 2007, 10:10:41
Pues sí, la verdad es que es injusto... pero hemos dicho lo que hay que decir en estas cuestiones ;) Ellos tienen sus derechos de autor, su copyright y tal, y habrá que respetarlo en su medida justa.
En cuanto a las reglas, concepción del juego y demás, nos dejamos llevar por vuestra opinión, mucho más fundada y experta que la nuestra.
Un saludo.
#850
Juegos Gratuitos / RE: INTERSPACE [ES]
06 de Enero de 2007, 20:39:01
Tras contactar con Interformic a través de la BGG, anunciamos que próximamente habrá un apartado en español de Interspace en la página web de la compañía.
Mientras Jack aclara los proyectos dispersos que tiene que acometer (las cartas), colgamos las tablas de ayuda en español.
#851
Juegos rediseñados / RE: ¿ADORAS A CTHULHU?
06 de Enero de 2007, 18:49:28
A continuación colgamos un fichero con las cartas en español. Entendemos que este fichero sólo debe ser utilizado para sustituir las cartas originales o para probar el juego antes de su compra/distribución oficial en España.
#852
Reglamentos / ALIENS (Reglamento) + otros
02 de Enero de 2007, 13:05:55
Ah, se nos olvidaba dar nuestro más sincero agradecimiento a Fran F G por descubrirnos este juego.
¡Fue una sorpresa muy agradable!