El Carson City es un gran juego y tiene interacción, pero no me parece un euro duro (es más sencillo que la mayoría que has mencionado).
Euros durillos y con interacción que a mí me han gustado:
Troyes: Es durillo pero muy rápido de jugar. Una partida a 3 (su número ideal) dura unos 75 min.
Brass: Un clásico. Una obra maestra de la conexión de rutas y gestión de recursos. Optimo a 4 jugadores.
Kanban: Todos los euros de Lacerda tienen cierta interacción. Este es mi favorito, escala muy bien y no se hace excesivamente largo. Vinhos o The Gallerists son muy interesantes también.
Bora Bora: Un paso más en dificultad e interacción sobre el Castillos de Borgoña del mismo autor. Para mí el mejor euro de gestión de dados junto con el Troyes. Optimo a 4.
Dominant Species: Mezcla mayorías con otras mecánicas. Lo peor es que su numero ideal son 4-5 jugadores y la partida puede irse a las 4 horas.
Euros durillos y con interacción que a mí me han gustado:
Troyes: Es durillo pero muy rápido de jugar. Una partida a 3 (su número ideal) dura unos 75 min.
Brass: Un clásico. Una obra maestra de la conexión de rutas y gestión de recursos. Optimo a 4 jugadores.
Kanban: Todos los euros de Lacerda tienen cierta interacción. Este es mi favorito, escala muy bien y no se hace excesivamente largo. Vinhos o The Gallerists son muy interesantes también.
Bora Bora: Un paso más en dificultad e interacción sobre el Castillos de Borgoña del mismo autor. Para mí el mejor euro de gestión de dados junto con el Troyes. Optimo a 4.
Dominant Species: Mezcla mayorías con otras mecánicas. Lo peor es que su numero ideal son 4-5 jugadores y la partida puede irse a las 4 horas.
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. Indico las que se me ocurren, que suelen suelen ser mecánicas principales. Hay muchas más que se podrían discutir (Puntos de acción, Gestión de dados, Set Collection, Draft de cartas, Card-driven, Acciones simultáneas..), pero en mucho casos son elementos que hay en el juego sin suficiente entidad como para llamarlas 'mecánicas':
