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Mensajes - raik

#841
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
09 de Febrero de 2016, 11:26:48
A ver, hay espectáculos de títeres de todos los tipos. Una cosa es atizar con una cachiporra y otra "denunciar la represión policial". Estos querían soltar su rollo y les dio igual quien estuviera en frente.

Dicho esto lo de "apología del terrorismo" es ridículo.
#842
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
09 de Febrero de 2016, 11:12:21
Cita de: kalamidad21 en 09 de Febrero de 2016, 10:45:41
Cita de: raik en 09 de Febrero de 2016, 10:14:43
Sertorius: Una obra donde se ahorca gente, se violan gente y se dan palizas a gente no es una obra para niños. Estamos hablando de niños que van a lo mejor desde los 3 años en adelante. Discutir eso me parece ya llegar al absurdo.

Si tú a tus hijos les pones rambo, kill bill y starship troopers es tu problema (y el de ellos) pero no pretendas que vea bien que lo hagas con los míos.

Lo mínimo, si ves que está lleno de niños, es avisar antes del inicio de la obra de la edad recomendada. Vamos, como hacen con absolutamente toda la programación de televisión y videojuegos...A partir de ahí ya será responsabilidad de sus padres.

Sin ir mas lejos en caperucita el lobo (que tiene forma antropomorfa y en los cuentos aparece casi como un "humano malo") se come a la abuelita, luego sacan a la abuelita y el cazador abre al lobo y lo llena de piedras y la abuelita  lo cose. Después lo echan al rio para que se ahogue.

Todo muy de publico infantil.

Curioso ejemplo, mi madre llevó a mi sobrino de 3 años hace poco a ver esa obra y el chaval salió asustado y tuvo pesadillas un par de noches seguidas.

#843
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
09 de Febrero de 2016, 10:14:43
Sertorius: Una obra donde se ahorca gente, se violan gente y se dan palizas a gente no es una obra para niños. Estamos hablando de niños que van a lo mejor desde los 3 años en adelante. Discutir eso me parece ya llegar al absurdo.

Si tú a tus hijos les pones rambo, kill bill y starship troopers es tu problema (y el de ellos) pero no pretendas que vea bien que lo hagas con los míos.

Lo mínimo, si ves que está lleno de niños, es avisar antes del inicio de la obra de la edad recomendada. Vamos, como hacen con absolutamente toda la programación de televisión y videojuegos...A partir de ahí ya será responsabilidad de sus padres.
#844
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
09 de Febrero de 2016, 10:05:26
Estos tipos son unas víctimas de la nueva política, pero estas cazas de brujas no son un invento del PP, sólo hay que darse una vuelta por twitter cada vez que algún "non-grato" abre la boca.

Dicho esto, si yo soy actor porno en vivo y cuando voy a empezar la actuación veo que el público está lleno de niños me niego a actuar y aviso a los padres de que lo que se va a ver allí no es un espectáculo apropiado para sus hijos. Ahora, si soy tonto del culo y lo que quiero es soltar mi rollo sin importarme de a quién lo haga...

Es impresentable que se les acuse de enaltecimiento pero la culpa de que los niños vieran la obra en última instancia es 100% suya.
#845
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
08 de Febrero de 2016, 19:38:23
La verdad es que la capacidad del independentismo catalán para el genero utópico no tiene parangón. ¿cómo va lo de que EEUU iba a convertir Barcelona es su puerto en Europa? Lo digo porque que a ver si al final se van a atascar los trenes en el corredor del mediterráneo.

#846
Yo no estoy de acuerdo. No se juega igual. A mí que una ciudad se vaya al garete en el Pandemic me da igual si no llego al limite pero en el Legacy me lo pienso mucho antes de permitirlo...

Y en última instancia si pierdo en el pandemic me importa un bledo, si pierdo en el legacy me voy jodido a casa por la que se me viene encima.

La mecánica es igual? Si, en general si aunque al final los objetivos, y por tanto, lo que hay que hacer, se parecen como un huevo a una castaña.
#847
Cita de: petardo en 05 de Febrero de 2016, 02:58:53
Gracias por vuestro programa. Ya llevo escuchando varios programas y cada vez me siento comodo con vuestra narracion.
Gracias por la info del juego stronhold no lo he sacado a la venta por poco.
Estoy de acuerdo en lo referente a reglas pues mas que jugador creo que soy lector de reglas. Aunque muchas veces mis compras siguen siendo mas consensuadas por info en Bsk, bgg y por supuesto el podcasting de juegos.
Esta vez me habeis ayudado a NO comprar ni Codenames ni posthuman ni la version nueva de posthuman.

Bueno, al menos no se puede decir que hypeamos siempre al personal.

El nuevo Stronghold debería venir ya con el reglamento reimpreso.
#848
Yo estaré al acecho...voy a contribuir con 1$ para poder seguirlo.
#849
Creo que en la versión completa sí.
#850

Campaña de Kickstarter

Pues ya está en marcha la campaña por la 2ª edición de uno de los juegos más curiosos. Se trata de una mezcla entre RPG y juego de tablero y es lo más parecido que hay al videojuego FTL.

En el juego un master se encarga de dirigir una misión y los jugadores deberán ocupar diferentes puestos de combate en su nave para resolver la misión con éxito. El juego tiene dos escalas, por un lado la escala espacial donde se podrá mover la nave y se verá su posición relativa a otras naves y elementos. Por otro lado tenemos la escala de la nave donde debemos movernos por la misma intentando solucionar todos los problemas que surgen en la nave e intentando llevarla a buen puerto.

Problemas: Parece caro de narices, si no me equivoco 125$ por el pack completo. A lo que se une el otro problema, no parece que sea EU Friendly y además de momento no especifican los gastos de envío.
#851
El 99% de los jugones que lo prueban lo recomiendan

;D ;D
#852
Cita de: ilogico en 27 de Enero de 2016, 21:42:09
Cita de: lagunero en 27 de Enero de 2016, 17:39:26
[...] no van a haber grandes diferencias entre las partidas de distintos grupos de juegos, todo está bastante orquestado por el mazo Legacy y las distintas campañas van a ser muy parecidas entre sí. con cambios en los detalles, pero no tan grandes como para decir que cada campaña será diferente, no creo que después de una campaña sea "rentable" jugar otra, será una partida muy parecida a la primera.

Opino igual. Lo más que puede pasar es que [suceso que no quiero spoilear] ocurra en un sitio diferente a donde ocurrió en tu partida, pero el desarrollo será prácticamente el mismo.

Yo que tengo una partida terminada y otra a medias dónde ocurra eso cambia MUCHO tu partida. Pero vamos, se puede jugar 2 veces pero tampoco es que sea un locurón.
#853
Cita de: lagunero en 25 de Enero de 2016, 15:46:14
Ya hemos pasado julio y empezaremos agosto en nuestra siguiente partida, y esto mejora día a día (o mes a mes). Mantengo que sigue siendo Pandemic, perooooo.... no cuento más. No sé si modificar la nota que le puse, estoy empezando a entender (aunque no a compartir) los dices en BGG. Esperaré al final de la campaña, pero esto propmete. Promete mucho.

Aaaamigo xD. Es que esa sensación de que mejora partida a partida es la leche jeje
#854
El juego se puede jugar perfectamente en 3 horas a su versión completa (aunque sin la expansión de los poderes, que creo que al principio sobra bastante). Otra cosa es que a lo mejor una primera partida se pueda ir un poco más de tiempo, aunque no debería. Como siempre al final depende del AP de tu grupo.

El problema del juego no es el azar, no tiene prácticamente azar. Lo que tiene es caos que aunque suene parecido es totalmente distinto. Es decir, no es que las cosas ocurran porque lances un dado y listo, las cosas ocurren por un montón de factores que de forma separada son totalmente controlables y evaluables pero que todos juntos producen sensación de caos.

Eso significa que cuando tú planifiques el turno lo vas a tener que hacer en base a impresiones e intuiciones, no a certezas absolutas ni cálculos complejos. En este juego nunca vas a saber a ciencia cierta lo que va a pasar en el siguiente turno.

Sí, puedes planificar: Con este voy y compro materiales, con este compro este truco, con este otro lo construyo y con este otro lo coloco en el teatro.

Pero luego resulta que te pisan la acción de comprar trucos y a lo mejor tienes que rehacer todo tu turno por eso. O que alguien ocupa el último puesto en la representación en la que ibas a meter tu truco...cosas así.

El asunto es que eso te pasa a ti y le pasa al resto de jugadores. La gracia está en que ganará quién mejor se adapte. A mi eso me encanta, disfruto profundamente de los juegos donde no se puede calcular todo, me aburre cuando juego a uno de subastas y pago 30 por algo y el de enfrente me dice "vaya tontería has pagado 2 monedas más de lo que va a valer dentro de 4 turnos", por eso me encanta dominant species y por eso me gusta trickerion. Ahora, si eres un fanático del control, olvídate de este juego.
#855
5 horas me parece una salvajada. Yo creo que se puede jugar perfectamente en 3 horas.