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Mensajes - LeBastard

#841
Mi señora que casi nunca juega a nada, me dió una soberana paliza sonrojante la primera vez que jugó al Cia vs Kgb. 100 - 20, casi nada.

Según ella el juego era muy similar a uno de sus juegos favoritos: Las 7 y media.

Así que se me quedó aún peor cuerpo.
#842
Temática / Re: Busco juego de Zombies!!!
17 de Noviembre de 2011, 18:19:27
Last Night on earth +1, y con las expansión de Survival of the fittest
#843
Novedades / Actualidad / Re: Que tal Urban Sprawl
16 de Noviembre de 2011, 10:37:26
De todas formas, siempre podemos fabricarnos un URBANA  ;D (Con su última revisión en el Festival Internacional de juegos de Mesa de Córdoba, probado con alta satisfacción)

Menos caótico, menos azoroso.

(Publicidad OFF).

Este juego fue el que me hizo retomar mi antigüo proyecto, y decidí hacer un juego de construcción de ciudades antes de la salida de este, y una vez estuviera Urbar Sprawl en el mercado, comprarmelo porque el tema me llamaba mucho. Tras ver videos, imagenes y los comentarios aquí, no sé, se me van quitando las ganitas. Tendré que revisarlo aún más y esperar a más opiniones.

Así que si alguien tiene más impresiones sobre el juego Urban Sprawl... ¡a postear!
#844
De jugón a jugón / Re: 51st O 51st: Nueva era???
15 de Noviembre de 2011, 17:31:35
Cita de: ilogico en 15 de Noviembre de 2011, 17:22:00
Los componentes de The New Era se pueden usar perfectamente para el 51st State. De hecho, aunque los tengas como juegos separados, lo suyo es usar los componentes del The New Era para ambos. Lo único que tengo del 51st State es las fichas de puntos de victoria, para que no falten en ningún momento, y un par de fichas de rango universal pequeñas que no hay en el The New Era.

Así lo haremos pues. Una cosa que no me gustó del 51State, era la falta de componentes, y más a 4 jugadores. ¡No hay sufiencientes counters!.

Otra cosa que no me convenció tampoco (aunque me encanta el juego), es la poca interacción que tiene. Supongo que se podrán mezclar las cartas interactivas de este juego y añadirlas al otro.

Si teneis más impresiones de este The New Era...¡Comentadlas!

Un saludo, jau!
#845
De jugón a jugón / Re: 51st O 51st: Nueva era???
15 de Noviembre de 2011, 17:13:15
Interesante...interesante....

¿Y los componentes de The new era se pueden usar si juegas solo al 51State? ¿o los componentes son exclusivamente especificos del The new era?

Gracias
#846
-Grandes Civilizaciones
y/o

-Civcards
#847
Amigo Rayo azul...he estado leyendo por encima el reglamento. (Tendré que darle aún un par de repasos).

Decir principalmente que es el juego zombi más ambicioso que he visto.

- Cada jugador lleva su propio personaje (tipo así rol, con caracteristicas) y luego puede unir en su camino a un grupo de supervivientes, los cuales están bien diferenciados en grupos, carisma y pánico. Excelente, me encanta.

- Que además del combate típico, hayas incluido que los personajes tengan moral, miedo, me parece sublime. Te aplaudo.

- Lo de que vaya pasando el dia y vaya oscureciendo y poniendose la cosa más chunga cuanto más avanza es digna de mi aplauso. Esa mecánica ya la había visto, o similar, en el juego Mansión Zombi (del  besekero Devas) y me pareció fantástica, crea un ambiente de terror y angustia más que necesario en este tipo de juegos.

- Que las localizaciones del tablero tengan a su vez otras 'mini-localizaciones' me ha gustado también mucho. Se ve que hay muchos lugares por explorar. Luego ya habrá que analizar más el tablero en profundidad.

- El reglamento me parece de 10, bien redactado y perfectamente maquetado. No he tenido dudas en ningún momento a la hora de leerlo.

Sobre cosillas que le veo, yo, a título personal, o que yo cambiaría (sin haber leido del todo el reglamento, en profundidad y no haber jugado al juego):

-Personalmente no me gustan los juegos que tienen muchas tablas (aunque este tiene pocas), supongo que son necesarias. El problema de las tablas es que siempre tienen que estar muy bien calculadas y equilibradas. Supongo que las habrás estudiado a fondo, aunque yo a simple vista (vistazo rápido) no he encontrado un patrón matemático de primeras (¡Que no digo que no esté ahi y que esté todo equilibrado!).

- Sobre los contadores, entiendo que es un alfa. Pero yo el contador de refugio no pondría ese símbolo, es muy 'medieval'. Yo optaria por un icono de una casa o una barricada. Tampoco me convence que el simbolo que representa el miedo sea un fantasma. Pero esto ya son gustos mios subjetivos y personales.

Conclusión
En conclusión es un juego que a primera impresión me ha parecido completisimo, muy temático y se nota que está muy trabajado. Yo sin duda me lo haría P&P o lo compraría si fuese comercial.

Tiene todo lo que yo busco en un juego de zombis: Supervivientes que van uniendo gente a su grupo y los intentan rescatar, refugios, caida de la noche, y sobretodo MORAL (pánico, miedo y la regla de desesperanza).

Lo que si me gustaría más, de nuevo repito que a mi a título personal, es que el tablero, en vez de ser de una pieza y unidos unos lugares con otros mediante una línea, cada lugar fuera una baldosa recortada y se pudiera hacer un tablero modular. Eso alargaria mucho la vida del juego y evitaría que se quemase pronto.

Y a espera de ver el grafismo final, ya que también me gustaria algo más grafico y entendiendo una vez más que lo que tenemos entre manos es una versión alfa, ...creo que sería ya todo un lujo de juego.

Sin duda lo probaría si estuviese en Chile, ...y como dicen mis amigos chilenos Fecci y Juan Chi-Chi-Chi! Viva Chile!

Un saludo y te deseo toda la suerte con este proyecto que tan buena pinta tiene.

Gracias por compartirlo conmigo.
#848
Humor / Re: ¿ que tal este juego?
11 de Noviembre de 2011, 19:18:24
Yo es que tengo ya el 'Salvame de Luxe' de tablero, y resulta que es la misma mecánica pero cambiando el tema: Justin Biber por Belén esteban.

#849
De jugón a jugón / Re: Zombies!!!!
10 de Noviembre de 2011, 19:25:15
Analicemos la situación con más detenimiento.

El juego Zombies!!! tiene un gran planteamiento. Es barato, y es muy bonito a la vista con todas sus figuras y su tablero modular.

El problema surge a la hora de jugarlo.

El objetivo del juego consiste en llegar al helicoptero (misión casi imposible) o matar 25 zombies. Así que lo normal es que la gente que ya ha jugado, se olvida del helicoptero y va a matar zombies.

Esto hace que el juego ya pierda sentido, ya que un juego de zombis, lo que se espera de él (o al menos yo y la idea que tengo de un zombie), es que el jugador pase angustia, se sienta rodeado por una masa de muertos vivientes que quieren devorarle el cerebro. El problema es que al convertirse uno de los objetivos en matar zombies, los jugadores no huyen no tratan desesperadamente de sobrevivir, si no que es una carrera por matar zombis. (En este juego si mueres, pierdes la mitad de zombies conseguidos pero sigues de nuevo yendo a por ellos, ya que tienes digamos que vidas infinitas)

No hay lucha por la supervivencia, si no caza de zombis. Que los zombis vengan hacia a ti no es un problema, es algo bueno, así no hace falta que te muevas tanto. Esto hace también que la mayoria de las cartas de puteo (como que te rodean X zombis o aprecen X nuevos), no sean de puteo si no de ayuda.

Luego el sistema es tan azaroso que hace que no exista juego. Es lanzar el dado continuamente, 4 o más matas el zombi, 3 o menos pierdes balas o vidas.

Así que no hay estrategia a la hora de cazar zombis, solo acercarte a ellos y rezar porque salga siempre 4 o más (50% de oportunidades).

Gana por lo tanto, el jugador con más suerte, sin más.

Un buen juego de zombies puede ser Last Night on earth, también cargado de mucho azar, pero al menos este tiene cierta estrategia, es igual de bonito, y te hace sentir miedo o pánico de los zombis (de estos si hay que huir).

Un saludo
#850
De jugón a jugón / Re: Zombies!!!!
10 de Noviembre de 2011, 18:28:54
Malo, bastante malo.

Tiene su gracias y tal, pero como juego no vale mucho. No hay estrategia. Simplemente el juego consiste en lanzar el dado continuamente y sacar 4 o más. Si scas menos pierdes vidas y/o balas.

-¿Qué pasa si mueres?
No pasa nada, empiezas de nuevo perdiendo solo la mitad de los zombis matados

-¿Y los zombis dan angustia, te acorralan y te persiguen?
No, para nada. De hecho en este juego gana casi el 100% de las veces el que mata a los 25 zombis, ¡así que de cabeza a por ellos!...y si los zombis vienen a por ti...!mejor! así caminas menos. (Es decir, que las cartas de puteo no puetean, ayudan más que nada).

-¿Quien gana el juego?
El que obtenga las tiradas más altas en los dados.

-¿Da la sensación de miedo o de pelicula de zombis?
No, para nada. Los zombis están ahí para ser cazados.


Mi opinión: Malo, malo , malo.
#851
Sondeos / Re: Juego 2011
10 de Noviembre de 2011, 12:11:02
Cita de: azrael1984 en 07 de Noviembre de 2011, 23:00:00
Pues llevo 5 meses metido de lleno en el mundillo y llevo comprados:

-Space Hulk Death Angel
-La Isla Prohibida
-Famiglia
-Cyclades
-7 Wonders
-Mystery Express
-Stone Age
-Agricola
-Hab & Gut
-Ubongo Duel
-Alta Tension
-Sombras Sobre Londres
-Formula D
-Felix el Gato en Saco
-La Isla Prohibida

Y preparando la navidad.... :B

¡Bonita colección!, de mi estilo con un par de excepciones.
#852
Temática / Re: Busco consejo: Wargame ligero
10 de Noviembre de 2011, 10:54:25
- Wizard King

o

Y si les gusta las batallas históricas:

- Manoeuvre
#853
¿zOMBIS? ¿Rayo Azúl?

¡Por 'supuestisimo'!.

Mañana con algo de tiempo y si mi memoria no falla (ya no es lo que era), les paso revista a tus zombis.

Un saludo.
#854
Sondeos / Re: Test para jugones
26 de Octubre de 2011, 15:11:27
1. Tu primer encuentro con los juegos de mesa
A los 4 años me regalaron un Misterio de Cefa

2. El juego que marcó la diferencia.
El juego con el que llegaste a la conclusión que estar sentado alrededor de una mesa con los amiguetes era lo tuyo.

Imperio Cobra de cefa y sobretodo el Heroquest.

3. Un juego al que nunca dices no?
A touch of Evil, Wizard King o 1936: Guerra Civil
    Vamos, cúal es tu juego favorito?
Mi juego favorito a pesar de los mencionados es Here I STand, pero a veces he de decir NO por el tiempo que requiere.

4. Tu autor favorito?
No tengo preferencias.

5. Un ilustrador?
Coimbra y Soto.

6. Un juego a descubrir?
    Un juego que pienses que está infravalorado.

51 State

7. El juego más raro al que has jugado?
Ninguno me ha parecido raro.

8. Y el peor?
Bufff cualquier Party comercial.  

9. Qué es lo más raro que te ha sucedido nunca jugando?
-Destruir un Dreadnought en 'Space Crusade' con un bolter ligero cuerpo a cuerpo que requiere de una tirada de 4 dados y obtener en todos ellos el máximo (algo así como un 6).
- Y ganar sin saberlo en algunos juegos muchisimo antes de lo esperado y por sorpresa tras leer de nuevo el reglamento.

10. Darias lo que fuese por conseguir...?
    Qué juego?

Los juegos que daria algo por ello ya los tengo.

11. Dónde y con quién prefieres jugar?
En mi casa, y me da igual con quien.

12. Wallace o Knizia?
    En la revista preguntan " Star Wars o Star Trek? ", no se me ocurria una analogía mejor

Soy anti-Knizia. Así que Wallace.


13. Tienes alguna manía o costumbre cuando juegas?


Muchas. Si voy ganando me toco los pezones, me golpeo el pecho a lo gorilla, me pongo la mano en el ojo a modo de parche y señalo, ...


14. No soportas...
    Algo que no soportes en las partidas en las que participas.

Que alguien juegue sin ganas y encima moleste a los demás o intente también desganarlos.

15. El próximo juego que te comprarás?
Un par de ampliaciones para el Cthulhu LCG y si puedo, el Fortune & Glory (que ya tengo el dinero ahorrado)  ;D


Saludos
#855
GMT produce cantidad de juegos, y seguro que tiene también un buen nivel de ventas. Ya no manejo números para saber si son más grandes que FFG, pero su catalogo es impresionante y no para de crecer, lo que me hace entender que las cosas les van MUY bien.