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Mensajes - Expio

#841
No esta mal el programa pero te deja hacer trampa.
#842
Juegos Descatalogados / Re: Citadel of Blood
01 de Octubre de 2009, 11:01:20
Cita de: Neodroid en 01 de Octubre de 2009, 08:06:23
Independientemente de lo divertido y ameno del juego, tiene una pinta de que al mover alguna ficha de personaje envies involuntariamente "el laberinto" a tomar gargaras...

Yo uso una ficha más pequeña que las losetas para representar a los personajes o un peón, con lo que no hay problema.

Ayer lo probé en solitario con un grupo de cuatro personajes y aunque no llegué a acabarla (era la una de la madrugada y estba que me caia) creo que se podria hacer una variante para que jugasen dos personas con dos grupos.

Cada jugador llevaria cuatro aventureros: dos heroes y dos iniciados (seguidores) jugarian de forma normal turnandose a la hora de explorar la mazmorra y a la hora de los combates un jugador podria ayudar a otro llevando su grupo de personajes a la loseta donde se esta librando la liza. Alli el jugador que ha decidido ayudar puede reforzar la party del jugador en problemas con sus propios personajes.

También se podria modificar el hechizo de teleporte para que un jugador pudiese hacer que su mago, con el coste previo de 1 punto de vida (no hay mana o MP los hechizos se pagan con sangre) pudiese teleportar uno de sus personajes a la party de otro jugador durante un combate. Con un coste de 2 podrias teleportar personajes que no estubiesen en combate fuera de la mazmorra para ponerlos a salvo y poderlos recuperar luego. Esto seria util para personajes que van a subir de nivel pero que sabes que no van a aguantar otro combate...

Y para que los combates no se hiciesen eternos en el tercer nivel de la dungeon en vez de doblar la aparición de monstruos se podria hacer que tubiesen la mitad mas de puntos de vida normales.  

#843
Hombre... yo me lo he fabricado, pero también ando interesado. Es mas para un amigo, a ver si se entrena y me gana alguna vez...  ;D

Taltos_@hotmail.com
#844
Juegos Descatalogados / Citadel of Blood
30 de Septiembre de 2009, 15:23:12






Mi último print and play. Lo podeis encontrar en el hilo donde os podeis descargar las distintas revistas Ares, este juego en particular aparece en el número 5.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3248

http://www.box.net/shared/2qh84bie0r

Lo que he hecho ha sido recopilar el juego y añadirle una hoja modificada para apuntar la características de los personajes jugadores. En el Zip estan las reglas en un pdf, los jpgs con los counters y un jpg para llevar el desarrollo de los personajes. El juego se puede fabricar en una hora escasa ya que son pocos componentes y ademas es tremendamente facil de montar.

Citadel of Blood es un juego de los 80 que a grandes rasgos relata la odisea de seis aventureros en su misión de leerle la cartilla al malo de turno llamado "X el desconocido" y su "puerta de la muerte"

Su mecánica es simple, se entra en una mazmorra, se explora, se sube de nivel a base de matar monstruos y se agarra todo objeto que no esté atornillado al suelo.

La mazmorra se genera de forma aleatoria y la situación de "X el desconocido" varia en cada partida. Los encuentros y tesoros se generan mediante tiradas en tablas al igual que la resolución de los combates.

Como veis es un típico saja-raja de toda la vida.

El juego es de mecánica cooperativa. Los jugadores 1-6 crean un grupo de 6 aventureros y penetran todos juntos en la mazmorra. Esto es lo que menos me gusta ya que no está permitido que los jugadores se separen y exploren cada uno por su lado, con lo cual en realidad se juega un solitario entre varios. Mi intención es ver si se puede crear una variante por la cual cada jugador (con los counters que trae el juego solo podrian jugar 2) llevaria por separado una party de 4 personajes (2 heroes y dos seguidores) y cambiar alguna cosa (en el tercer nivel de la mazmorra se dobla el número de monstruos, habria que quitar eso y meterles más puntos de vida a los bichos para compensar)

Otra solución para jugar dos o más partys seria imprimir una hoja de monstruos extra por jugador. Pero me gusta más la primera opción ya que al ser los combates mas pequeños son por consiguiente más rápidos y el juego no deberia de quedar colgado. Ademas de que con menos aventureros más tensión y más dificultad.
#845
Juegos Gratuitos / Re: Ancients
30 de Septiembre de 2009, 14:44:11
Cita de: rubotron en 30 de Septiembre de 2009, 00:45:43
Gracias por el consejo Expio, la verdad es que me acabas de recordar que tenia por el ordenador una amplia coleccion de osprey (todo gracias a la mula), pero Ristre no la conocia, tendre que hacer acopio de ella (espero que gracias a la mula tambien)

En la mula te puedes encontrar un par de revistas de Ristre. A mi me gusta muchísimo y es una buena fuente para batallas o uniformes españoles en la época napoleónica o del imperio. Pecan un pelín de chauvinismo pero el nivel de calidad suele ser alto.

Aqui tienes un ejemplo de sus dibujos:



Las revistas las sueles encontrar en librerias especializadas en venta de libros ya descatalogados o en stock. Por ejemplo en Gijón las podias encontrar en Magacín, digo podias debido a que me pasé el lunes y me aseguré de que no quedase ninguna  ::)
#846
Juegos Gratuitos / Re: Ancients
30 de Septiembre de 2009, 00:10:33
Siempre puedes echar mano de Osprey para la cuestión de los uniformes o de las revistas Ristre.
#847
Juegos Gratuitos / Re: Ancients
27 de Septiembre de 2009, 14:25:26
Yo veria mejor algo como los counters genéricos del Ancients o como el que ya se ha mostrado.

Ahorra trabajo y te permite simular cualquier batalla, desde las napoleónicas a las carlistas.
#848
Juegos Gratuitos / Re: Ancients
25 de Septiembre de 2009, 17:20:29
Me acabas de poner los dientes larguísimos. ¿No podrias colgar las reglas al menos? Y ya de paso voy desempolvando mis revistas Ristre...

¿No podrias por favor compilar esos escenarios que hiciste y colgarlos en la web? Yo es que por ejemplo solo he encontrado dos entre mis recopilaciones...
#849
Juegos Gratuitos / Re: Ancients
25 de Septiembre de 2009, 00:20:20
http://www.boardgamegeek.com/file/download/4bbbgia3ij/ANCIENTS_ALL_scenarios.doc

Más o menos todos los escenarios tanto oficiales como fanmade del Ancients.

digo que más o menos ya que en http://talk.consimworld.com/WebX?8@446.P3ZxaVGFhMr.18@.ee6d4f9 teneis unos cuantos más junto a mapas nuevos. A destacar el escenario del Cid, un escenario con nuevo mapa y líderes de Troya que tiene una pinta estupenda y los rediseños dependiendo de la cultura de los counters. Es un post extremadamente largo que lleva sobre tres años en activo y que aun sigue tremendamente activo.
#850
Cita de: bowie en 23 de Septiembre de 2009, 22:47:25
No, no son baratos.

¿Y algo del mismo tipo que si sea barato?  ;D Aunque en este vicio nada lo es.

#851
Gracias al Ancients me he enterado de la existencia de esta compañia y estaba interesado en adquirir alguno de sus productos, especialmente de su serie napoleónica.

¿Son recomendables? ¿Hay alguno de sus juegos especialmente destacable? ¿Cuanto tardan las entregas? ¿Hay forma de adquirirlos sin gastos de envio?

Gracias
#852
Juegos Gratuitos / Re: Command and colors: Napoleonic.
23 de Septiembre de 2009, 17:45:46
Cita de: quietman en 23 de Septiembre de 2009, 16:38:11
Enano?

Has dicho enano?

Mira, te salvas por la cita de The shadow, que si no te mando a mis padrinos!

Xavi

p.d. Vive l'Empereur!

Media 168, le saco mas de 25 centímetros. Para mi eso es ser bajo, aunque ya sabemos lo que dicen de los bajitos... que serán pequeños pero en un pronto van y te conquistan media europa en un "sacré bleu".

En un mano a mano entre este



Y este



Creo que ganaba el primero. Aunque el segundo tiene mucho mas carisma, donde vamos a parar...
#853
Juegos Gratuitos / Command and colors: Napoleonic.
23 de Septiembre de 2009, 16:34:49
Vale, habeis picado. Pero haber escrito sexo napoleónico habria quedado muy basto.

El caso es que acabo de encontrar lo siguiente:



http://www.tsoa.be/html/titelblad_uk_napoleonic.html

Lo cual es más o menos el Command and Colors pero ambientado en la época del general enano.

Yo francamente esperaré al oficial pero... hay que decir que tiene un punto.

En http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38948 teneis los ejercitos austriaco y frances listos para imprimir y en http://www.tsoa.be/html/fuseliers.html teneis varias variantes temporales del sistema del creador, el cual casualmente se llama "command by color"  ;D



#854
Juegos Gratuitos / Re: D6 Shooters
22 de Septiembre de 2009, 00:21:38
Cita de: kabutor en 21 de Septiembre de 2009, 15:19:18
Ninguno de los dos :P

http://www.labsk.net/index.php?topic=33364.msg487614#msg487614


Me acabas de descubrir dos juegos que han sido amor a primera vista.

Acabo de jugar al Delve y he flipado en colorines con la sencillez y posibilidades que ofrece.

Definitivamente me encanta este sistema de juego aunque para mí el mejor sigue siendo el RTTA
#855
Juegos Gratuitos / Re: D6 Shooters
21 de Septiembre de 2009, 13:30:44
Cachis... No se pueden visitar las mismas páginas.

http://www.labsk.net/wkr/archives/4906 En el Diario de WKR teneis una referencia más completa.

No pregunteis quien lo descubrió antes  :P