Ok. Como las pienso pintar y basar, entre el césped ferroviario y los pinchos que trae la jodía pelotita (vaya telita como tengo los dedos despues de montar las figuras) no creo que tenga problemas en dejar la pelota encima de la peana.
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Novedades / Actualidad / Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
25 de Diciembre de 2016, 11:11:11 #842
Novedades / Actualidad / Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
25 de Diciembre de 2016, 10:35:33
Y hace falta realmente meter la pelota por el agujerito?
En el juego vienen 6 o 7 pelotas, algunas con palito para meter en el agujero, y otras sin palito. Entiendo que se necesita sólo una pelota para jugar y que las otras son de recambio, no? hay algún problema por usar una de las pelotas sin palito y simplemente ponerla sobre la peana del jugador?
En el juego vienen 6 o 7 pelotas, algunas con palito para meter en el agujero, y otras sin palito. Entiendo que se necesita sólo una pelota para jugar y que las otras son de recambio, no? hay algún problema por usar una de las pelotas sin palito y simplemente ponerla sobre la peana del jugador?
#843
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
23 de Diciembre de 2016, 16:09:29Cita de: Robert Blake en 23 de Diciembre de 2016, 15:07:51
Yo me refiero más bien a la facilidad de llegar a las masas, algo que no depende de sus cualidades como divulgador.
Mi padre me cuenta que en los tiempos en que sólo existía la tele pública y dos cadenas, uno de los mayores bombazos de TVE fue la serie de El Hombre y la Tierra. Uno puede pensar que es muy fácil ser líder de audiencia cuando no tienes competidores, pero el caso es que al día siguiente era común que en el trabajo la gente comentase el episodio y recordase luego los más memorables. Parece que contradice ese lugar común de que la tele echa mierda porque es lo que piden los espectadores.
#844
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
23 de Diciembre de 2016, 08:08:34
Por un lado, la ciencia es lo opuesto del dogma, el conocimiento cientifico es siempre provisional y sujeto a revisión. Ningún científico te dirá "la realidad es así", sino más bien "la realidad es así, al menos según lo que sabemos ahora". Si el enfoque utilizado para enseñar ciencia no parte de esta premisa, se comete un grave error de concepto.
Por otro lado, la idea de que la realidad no es más que una interpretación subjetiva que hacemos de un fenómeno sensorial incognoscible en esencia es por supuesto perfectamente defendible, pero en lo personal me parece poco interesante porque desarrollada al extremo lleva al solipsismo que es un callejón sin salida, una especie de "pa qué molestarse" filosófico. Desde un punto de vista epistemológico seguro que se puede plantear que identificar la percepción de nuestros sentidos con una realidad común y externa al individuo es un salto de fe, pero al menos es intelectualmente honesto y sobre todo una explicación más simple y "occamiana" si quieres que dar por buena una especulación sin más fundamento que una remota plausibilidad; lo contrario sería tirar por la borda las vacunas, la fibra óptica, los satélites artificiales y la teoría de la evolución, y sólo porque existe la posibilidad de que el mundo sea un espejismo. En "Manual del Autoestopista Galáctico", Douglas Adams se cachondea un poco de esta idea cuando presenta unos seres trans-dimensionales que habían creado la tierra de forma artificial e incluso habían enterrado todos los fósiles para crear la ilusión de un pasado inexistente.
Y en cuanto a la perspectiva filosófica de Sagan, a mí al contrario me parece profundamente humanista y por lo tanto subjetiva. Es decir, el universo es un espectáculo maravilloso simplemente porque nosotros lo sentimos así; en otra frase famosa que resume este sentimento, dice que "somos el medio por el que el universo se conoce a sí mismo".
Por otro lado, la idea de que la realidad no es más que una interpretación subjetiva que hacemos de un fenómeno sensorial incognoscible en esencia es por supuesto perfectamente defendible, pero en lo personal me parece poco interesante porque desarrollada al extremo lleva al solipsismo que es un callejón sin salida, una especie de "pa qué molestarse" filosófico. Desde un punto de vista epistemológico seguro que se puede plantear que identificar la percepción de nuestros sentidos con una realidad común y externa al individuo es un salto de fe, pero al menos es intelectualmente honesto y sobre todo una explicación más simple y "occamiana" si quieres que dar por buena una especulación sin más fundamento que una remota plausibilidad; lo contrario sería tirar por la borda las vacunas, la fibra óptica, los satélites artificiales y la teoría de la evolución, y sólo porque existe la posibilidad de que el mundo sea un espejismo. En "Manual del Autoestopista Galáctico", Douglas Adams se cachondea un poco de esta idea cuando presenta unos seres trans-dimensionales que habían creado la tierra de forma artificial e incluso habían enterrado todos los fósiles para crear la ilusión de un pasado inexistente.
Y en cuanto a la perspectiva filosófica de Sagan, a mí al contrario me parece profundamente humanista y por lo tanto subjetiva. Es decir, el universo es un espectáculo maravilloso simplemente porque nosotros lo sentimos así; en otra frase famosa que resume este sentimento, dice que "somos el medio por el que el universo se conoce a sí mismo".
#845
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
22 de Diciembre de 2016, 14:37:27Cita de: HASMAD en 22 de Diciembre de 2016, 14:21:48
¿Alguien lo tiene ya? ¿Qué tal la edición? ¿Alguna errata detectada?
Spoiler

Lo siento, no me he podido resistir
#846
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:columbia games, que opcion?
22 de Diciembre de 2016, 13:11:37
En los juegos de bloques de Columbia normalmente tiras un buen montón de dados. No he jugado al Julius Caesar pero supongo que la mecánica de los combates es igual: cada bloque tiene una serie de puntos de fuerza que indica el nº de dados que tiene que tirar; luego tiene un combat rating que dice con qué resultado obtienes un golpe. Yo he jugado a Richard III y Wizard Kings, y no es raro en un combate, como se junten dos ejércitos numerosos, tirar 6 o 7 dados por bando. Por supuesto el componente estratégico es alto, pero los combates son azarosos, y es un factor que simplemente tienes que tener en cuenta en tu estrategia.
Por recomendarte alguno, Wizard Kings está muy bien porque es un wargame bastante ligerito, el tema fantástico es muy simpático y sobre todo tiene un multijugador muy apañado. El 2 vs 2 particularmente es muy divertido. Imagino que en un juego más liviano como éste igual el azar te molesta menos.
Y luego tienes Rommel in the Desert que es uno de los wargames más famosos de Columbia (y en general) y que segun dicen tiene una enorme profundidad estratégica. No te puedo aconsejar de primera mano porque aún no lo he jugado.
Por recomendarte alguno, Wizard Kings está muy bien porque es un wargame bastante ligerito, el tema fantástico es muy simpático y sobre todo tiene un multijugador muy apañado. El 2 vs 2 particularmente es muy divertido. Imagino que en un juego más liviano como éste igual el azar te molesta menos.
Y luego tienes Rommel in the Desert que es uno de los wargames más famosos de Columbia (y en general) y que segun dicen tiene una enorme profundidad estratégica. No te puedo aconsejar de primera mano porque aún no lo he jugado.
#847
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
21 de Diciembre de 2016, 14:18:14Cita de: Sertorius en 21 de Diciembre de 2016, 14:07:11
Desconozco la contribución de Sagan en el campo de la investigación pero en el de la divulgación es sin duda uno de los mas grandes.
Su fama como divulgador eclipsó su trabajo como científico, pero su contribución a la ciencia fue notable. Puedes echarle un ojo en el enlace que pongo en el primer post.
#848
Cajón de sastre / 20 años sin Carl Sagan
21 de Diciembre de 2016, 13:42:43
Ayer se cumplieron 20 años de la muerte de Carl Sagan:
http://www.huffingtonpost.es/2016/12/20/carl-sagan-curiosidades_n_13744440.html
a los que no hayáis visto la serie "Cosmos" aún os la recomiendo; y también sus libros, en especial "El mundo y sus demonios", que es toda una apología del pensamiento crítico y el escepticismo. No viene mal ahora que parece que vivamos un nuevo retorno de los brujos.
http://www.huffingtonpost.es/2016/12/20/carl-sagan-curiosidades_n_13744440.html
a los que no hayáis visto la serie "Cosmos" aún os la recomiendo; y también sus libros, en especial "El mundo y sus demonios", que es toda una apología del pensamiento crítico y el escepticismo. No viene mal ahora que parece que vivamos un nuevo retorno de los brujos.
#849
De jugón a jugón / Re:¿Saldrá Heroquest 25 Aniversario en marzo 2017?
21 de Diciembre de 2016, 12:43:15
Quienes son los otros dos?
#850
Ayudas de Juego / Re:El fin del AP?
21 de Diciembre de 2016, 12:41:44Cita de: Miguelón en 21 de Diciembre de 2016, 12:29:32Cita de: winston smith en 21 de Diciembre de 2016, 12:09:26
Reunid a 6 personas con un AP brutal entorno a un Dominant Species.
Yo me llevé un libro para leer. De Ken Follet. Lo acabé.
Estaría bien una geeklist con "Cosas para llevarte a una partida con AP". Por ejemplo:
Spoiler

#851
Ayudas de Juego / Re:El fin del AP?
21 de Diciembre de 2016, 12:28:15Cita de: Weaker en 21 de Diciembre de 2016, 12:25:10Cita de: Stuka en 21 de Diciembre de 2016, 12:22:53Yo la omitiría, como si hubiera jugado. Su movimiento es no mover.
El que es lento es lento, el que es inseguro es inseguro, el que no se entera se queda sin saber qué hacer, el perfeccionista no juega hasta que no lo tiene claro, .... Ya les podemos poner no uno, tres cronómetros y un Garmin por si no saben donde están. No van a cambiar.
De todas formas, si a un colega de estos le ponemos un límite de TIME ¿qué hacemos si pasa el tiempo y no realiza su jugada? ¿le reñimos? ¿omitimos su jugada? ¿lo echamos? ¿nos cag... en tó sus m...? Yo por mi parte no le veo solución.
#852
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Descent 2nd Edition: Road to Legend (La app!)
21 de Diciembre de 2016, 10:37:53
Hala, nueva campaña anunciada:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/12/20/seeds-of-corruption/
más o menos del mismo tamaño que Kindred Fire, y gratis total siempre que tengas la expa de Shadows of Nerekhall claro, porque es necesaria para jugar. FFG se está luciendo con Road to Legend, ya podían ser igual de rumbosos con Mansions of Madness
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/12/20/seeds-of-corruption/
más o menos del mismo tamaño que Kindred Fire, y gratis total siempre que tengas la expa de Shadows of Nerekhall claro, porque es necesaria para jugar. FFG se está luciendo con Road to Legend, ya podían ser igual de rumbosos con Mansions of Madness
#853
Novedades / Actualidad / Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
21 de Diciembre de 2016, 07:11:18
Bueno, pues ya he picado, como en el fondo sabía que iba a pasar. He estado ojeando las reglas y tal, y veo que hablan de personalizar los equipos con jugadores estrella de los que vienen 4 tarjetas. Pero esto cómo va? van a sacar minis de esos jugadores? o simplemente uno pretende que una de las minis es el jugador, y ya?
#854
Mecánicas / Re:Juegos por equipos-parejas 2vs2
20 de Diciembre de 2016, 13:49:35
Hero Realms tiene un modo coop 2 vs 2. Aún no está en tiendas pero debe estar al caer.
#855
Wargames / Re:Todos tenemos imposibles en el armario (estantería)
20 de Diciembre de 2016, 13:48:35
A World at War. Me lo compraría pero sería sólo para dormir con él y hacerle arrumacos.