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Mensajes - Membrillo

#841
Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund vuelve a Kickstarter
21 de Diciembre de 2017, 16:12:32
Cita de: davinci en 21 de Diciembre de 2017, 15:39:50
Lo que parece interesante en este caso es un pedido conjunto de ambos. Con 25 interesados, cada juego se quedaría en unos 10â,¬, salvo que me equivoque :)

Pone que es solo para tiendas.
#842
Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund vuelve a Kickstarter
21 de Diciembre de 2017, 11:14:01


Cita de: Stavroguin en 21 de Diciembre de 2017, 10:31:16
Yo con los Eklund hago como con el coche. Una especie de plan renove. Voy vendiendo las ediciones antigüas y haciendome con las nuevas.

Racionalmente debería hacer lo mismo. Pero me voy a juntar con tres ediciones del Megafauna y dos del Origins.
#843
Con grupos regulares de gran tamaño (a partir de 7-8 o incluso 6) al final lo mejor es separarse y formar dos mesas. Salvo que no os importe acabar jugando siempre a filler o juegos ya muy tochos.

Para 7-8 que no sean fillers se me ocurren Civilization (2ª mano y caro), Struggle of Empires (2ª mano y hasta 7), Diplomacy (hasta 7), Robo Rally (se puede hacer largo), Thunder Alley (hasta 7 creo), Ricochet Robots (duración de filler pero te deja la cabeza destrozada)

Fillers grandiosos: Pitch Car, Time´s Up
#844
Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund vuelve a Kickstarter
21 de Diciembre de 2017, 09:17:44
Yo ya tengo el Neanderthal, que ya en su primera edición es perfectamente funcional y estéticamente no está tampoco nada mal, y el Greenland me llama menos la atención temáticamente. De momento esperaré a ver como se desarrolla la campaña.

Cita de: raik en 21 de Diciembre de 2017, 09:08:44
Yo tuve Greenland y le di puerta rápido. Aviso a despistados: Con Eklund y sus juegos hay un gafapastismo que mete miedo.

Quiero decir, si sabes dónde te mentes perfecto, adelante. Pero si es que has leído muchas cosas buenas en twitter y tal...probablemente te estés equivocando.

Realmente estoy de acuerdo en gran parte. Como juegos pues cualquier euro le da un repaso. Pero es que las temáticas me pueden.
#845
Lo tengo como texto personal en el perfil, así que cómo no apuntarme a un torneo de 剪刀石頭布
#846
No he jugado AFAOS ni Mythotopia ni Time of Crisis. Pero si no estoy equivocado todos tienen mecánica de construcción de mazo. No son CDG Tipo TS. Tampoco el sistema de Command and Colors o el de Combat Commander se parecen en nada.

Me refería más a juegos tipo Washington's War, Paths of Glory, Labyrinth, Hannibal... Juegos donde las cartas tienen un evento con texto y puntos de operaciones. Ciertamente las sensaciones de recibir esas cartas al principio del turno y pensar en qué hacer con ellas son similares en los juegos con este sistema. Pero como son las sensaciones en los juegos con colocación de trabajadores (me pisarán la acción que quiero?). Luego cada juego tiene su manera de gestionar esas cartas y esos eventos y puntos de operaciones, y ahí es donde se diferencian. A ese respecto creo que TS y 1960 son suficientemente diferentes, aunque se parezcan más entre sí que a un Washington's War por ejemplo.
#847
Cita de: Scherzo en 20 de Diciembre de 2017, 11:24:33
Una duda que tengo, ¿los cambios los realiza GMT sobre las reglas de Gabinete Lúdico, o es al contrario y es Gabinete Lúdico quien las ha cambiado respecto a las de GMT?

Gracias.
Dado que la edición de GMT es de este año y Gabinete Lúdico lleva tiempo muerta... Pues tú dirás [emoji16]
De todas formas los cambios de la edición de GMT en todo caso serán sobre las reglas originales. Si no me equivoco la edición original era de Z-man. Y creo recordar que eran cambios hechos por los propios diseñadores.
#848
Pregunta para Scherzo y uzieblo: ¿habéis jugado a otros CDG? Concretamente a CDG que tengan cartas con eventos y puntos de acción. ¿También os parecen iguales a TS y 1960?
#849
Un par de cosas, principalmente para darle más importancia a los medios, algo que en las reglas originales estaba un poco devaluado. En la primera página de las reglas de GMT tienes los cambios. Se pueden aplicar perfectamente a las ediciones anteriores y yo creo que son para bien.
#850
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
19 de Diciembre de 2017, 04:35:24
Cita de: raik en 19 de Diciembre de 2017, 03:57:24
Alguien que tenga el juego delante, al margen de errores de impresión, de verdad piensa que se ha escatimado en materiales? Son cutres los componentes?

Yo no me he comprado el juego ni he apoyado la campaña. Así que no puedo hablar directamente, pero en general lo que se ha dicho por aquí sobre la calidad material de los componentes es bastante positivo. Salvo por lo que se comenta del inserto, pero tampoco ahí parece que la gente se queje del material en si.

El problema, raik, es que la calidad final de una producción se mide por muchos factores. Puedes tener los materiales de la mejor calidad, que si luego la impresión no está a la altura al final se echa a perder la calidad general.

Yo no sé como ha sido la gestión de Abba con el fabricante. Ni quien es el fabricante. Sí que creo que se ha hecho en China, corrígeme si me equivoco. Lo que intentaba decir con mi mensaje es que ir a China a producir supone un riesgo añadido. Un riesgo que aumenta si eres una empresa pequeña (no puedes ir personalmente a la fábrica ni tienes un poder disuasorio para que no te la jueguen) y si tu proveedor en China no es de los más reputados y caros, que repito que lo mismo han fabricado en Panda, no lo sé. Si todo sale bien, genial. Te has ahorrado un dinerillo y has conocido a un socio que parece de confianza para el futuro. Si no todo sale bien, y en este caso al menos las traseras de las cartas no han salido bien que se diga, ya no todo es tan genial porque tienes un problema que es más difícil y caro de solucionar, respecto a si tu proveedor fuese local. Y si no puedes dar una solución te creas una mala imagen de cara a tus clientes. Es decir, que al final que puede llegar a salir más caro haber fabricado en China que en Ludofact. Y que conste que en todos los sitios cuecen habas y los alemanes también te la pueden liar. Lo que pasa es que la probabilidad de que eso pase es menor y, si pasa, suele ser más sencillo y barato arreglarlo.

EDITO:

Añado que si de verdad están enviando los juegos en sobres acolchados, pues hombre la verdad es que como mínimo en el envío a los particulares sí que están intentando ahorrar. No quiere decir que en otros aspectos hayan hecho lo mismo. Pero si tu primer contacto físico con el juego es un sobre acolchado y una caja tocada... Yo entiendo que la gente piense mal.
#851
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
19 de Diciembre de 2017, 02:05:38
Cita de: Betote en 19 de Diciembre de 2017, 01:14:05
Cita de: raik en 18 de Diciembre de 2017, 20:07:02
A ver, eso es un problema de producción. No creo que Abba haya dicho al fabricante: "te pago 20 céntimos menos por copia y no te preocupes por las tintas que usas".

Pues por lo que se está viendo, tiene toda la pinta de que eso es exactamente lo que ha pasado. Me da que en Carta Mundi precisamente no han imprimido...

Tiene más pinta de que han buscado al fabricante con el que ahorrarse esos 20 céntimos y les ha tocado la china. Por donde vivo y por trabajo día sí día no oigo de estas cosas. Muchas fábricas en China, y también unas pocas en Taiwán por mucho que los taiwaneses digan de los chinos, nunca te van a decir que no a nada. "Sí, podemos entregar en tal fecha", "sí, podemos hacer esta calidad a este precio", "por supuesto, ningún problema", "claro que se puede", etc. Pero en muchos casos ya en el momento en el que te están diciendo que sí, ellos saben perfectamente que va a ser que no. Pero te dicen que sí por no perder una venta y porque en estas culturas decir que no está un poco mal visto. Y bueno, porque también los hay que directamente son unos mentirosos compulsivos que además serían capaces de vender leche para lactantes adulterada con tal de hacer negocio. Y esto último es real.

Por eso, para fabricar en China lo que sea con cierta seguridad, especialmente si eres una empresa pequeña a la que puedan torear con mayor facilidad y estás tratando con una empresa con la que no tienes experiencia previa, no te queda otra que pagar un poco más e irte a una fábrica ya reconocida en el sector. Apretar en la calidad y en las garantías y menos en el precio. No confiar en nada de lo que te digan ni dar nada por sentado sin tener pruebas fehacientes. Tener a alguien en el frente para que pueda ir en persona a la fábrica. En general, estar muy encima de ellos y asegurarse siempre en un escrito que pueda ser vinculante legalmente de los aspectos más críticos, como pueda ser la parte que tiene que responsabilizarse en caso de que un color que debería ser uno, tenga en realidad el espectro cromático de un arco iris.

Obviamente, si te vas a una empresa china que tenga un prestigio ya reconocido, tú eres medianamente grande y por tanto les interesa cuidarte, tienes la fuerza suficiente como para que si la cagan les puedas hacer daño, y te conocen porque ya eres cliente. Entonces puedes tener una cierta confianza de que las calidades y garantías van a ser similares a las que puedas obtener en Europa. Incluso superiores según el sector.
#852
¿Qué os parece...? / Re:Bios Megafauna 2 ¿cuando sale?
18 de Diciembre de 2017, 09:10:34
Pues en la caja del Origins te cabe el Origins y todo lo que ha sacado después [emoji16]
#853
Cita de: sesifredo en 13 de Diciembre de 2017, 10:06:41
ja contactei a loja onde comprei, mas no entanto o editor deveria também ser notificado
En principio no hace falta. La tienda es la que debería hacerse cargo de tu reclamación. En todo caso sería la tienda la que debería reclamar al distribuidor o al editor.

No sé si en Portugal funciona igual. Supongo que sí.
#854
Sondeos / Re:Por que Tom Vasel tiene tanta repercusión?
11 de Diciembre de 2017, 16:08:01
Ese es precisamente al que me refería. Pero es que siempre da razones, incluso cuando dice que el juego es malo. Y qué leches, si a un reseñador un juego le parece malo, quiero que me lo diga.
#855
Sondeos / Re:Por que Tom Vasel tiene tanta repercusión?
11 de Diciembre de 2017, 15:46:29
Bueno, Tom Vassel no reseña todo. Se lo reparte con el resto de equipo de Dice Tower y normalmente cada uno de ellos tiende a reseñar juegos que le puedan gustar o que le interesen.

A Rahdo no le gusta todo. Por ejemplo no le gustan nada los juegos de confrontación o con mucho puteo, siempre lo dice.

En general nunca he visto "despedazar" un juego a Tom Vasel porque a él no le gustara, o no le molase el tema. Normalmente el tío da sus argumentos de porqué no le gusta un juego para que te hagas una idea de si a ti podría gustarte o no precisamente por los mismos motivos. De hecho, hoy he visto un vídeo del Trickerion que no le gustó pero que decía que a la gente que le molan los euros duros sí podría gustarles. E incluso publicó un vídeo actualizando su opinión y disculpándose con los diseñadores porque se equivocó al aplicar una regla. Aunque sí que recuerdo una movida con un juego que criticó, que luego salió con toda la familia para "disculparse".
Es el primer juego de esta geeklist: https://boardgamegeek.com/geeklist/150574/tom-vasels-negative-game-reviews