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Mensajes - Pérez-Corvo

#841
Buenas,

Tengo el juego básico criando pelusas ya que la gente se asusta con su supuesta dificultad y porque, en el absurdo culto a la novedad, ya es un juego que no suena.

Había pensando darle vidilla como solitario con esta expansión, pero no encuentro mucha información

¿Alguien que lo haya probado y pueda dar su opinión?

Muchas gracias de antemano.

Un saludo!
#842
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
02 de Diciembre de 2019, 02:30:56
El Paladines caerá si o si en cuanto llegue.

El viernes jugué al fin a Barrage, con su expansión. Y me quedé loquísimo con el juego.

De lo mejorcito que he probado en mucho tiempo. Juego de sufrir y de pasarle la navaja por las costillas a los rivales.

Directamente al top personal.





Luego nos echamos un Las Vegas, con el que siempre nos pegamos unas buenas risas.

A ver si consigo ir recuperando el ritmo de partidas e ir pasando más por aquí...

Un saludo a todos!
#843
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Noviembre de 2019, 23:24:32
Esta tarde, partida a Underwater Cities muy reñida y muy larga también.

No esperaba mucho del juego, pero me ha sorprendido muy gratamente.

Eso si, a 4 jugadores se ha hecho algo larguete, pero no sé si a tres funcionaría mejor o no habría tanto bloqueo de acciones.

Muy recomendable.



Poco a poco cogiendo de nuevo el ritmo :)


#844
Sondeos / Re:¿Por qué contáis el número de partidas?
14 de Noviembre de 2019, 23:18:27
Estoy con Calvo.

Además, en mi caso, motiva a jugar más. Ver crecer el número: tratar de llegar primero a 50, luego a 100, 150...
#845
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Noviembre de 2019, 03:43:19
Como es habitual, gran análisis del juego.

¿recomiendas la expansión? Este es de mis favoritos de dados, pero siempre he estado dudoso con el tema expansionil.

Un saludo!
#846
Joder!!

Enhorabuena :)
#847
Novedades / Actualidad / Re:Regresa el juego de vampiros Vtes
03 de Noviembre de 2019, 08:45:52
¿Con estos pasará como con los básicos del First Blood, en cuanto a que con dos cajas sale un mazo competente?

Mi puerta de entrada a este juego están siendo esos mazos, por ir a lo seguro :)

Gracias!
#848
Cuando llegue lo jugamos  ;D
#849
Uno que se los ha pillado.

Que buenos raticos me dio este juego.
#850
Buena noticia.

Así se hace más interesante, sí. Una cosa, ¿como puede verse el número de mecenas de un determinado país?

Un saludo!
#851
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Septiembre de 2019, 16:00:29
Ahí, subiendo el hype, jajaja
#852
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
15 de Septiembre de 2019, 01:29:05
Perdón por el off-topic, ¿este al final lo sacan o no en retail?

Había escuchado que Maldito, pero que ahora, al parecer ya no lo va a editar.

Un saludo
#853
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Septiembre de 2019, 12:54:52
Retomando, gracias a los hados, el ritmo de juego habitual después de las vacaciones, ayer jugamos a:

Némesis, el juego de moda de la semana (jajaja, en serio este ritmo ya es de locos- fin del off topic)

El juego de Alien que no es Alien nos gustó bastante y salió una partida muy divertida, bastante cinematográfica y muy muy cabrona. De hecho el punto de las misiones individuales (y al menos las que nos salieron eran para putear al personal) le da un toque bastante gracioso al juego y mete una constante de paranoia que mejora muchísimo el ambiente de la mesa.



No sé si habrá más misiones (creo que es fija y cambian variables,pero no estoy seguro) pero la de ayer consistía en arreglar al menos 2/3 motores de la nave, fijar el rumbo a la tierra e hibernar (o escapar en una cápsula) sin sufrir infección.

Además cada uno tenía una misión particular secreta (la mía en concreto que otro de los jugadores no sobreviviera, otro mandar una señal y estrellar la nave, etc) lo que, como dije, hacía que todo el rato dudasemos de las intenciones del resto de jugadores.

La mecánica en si es una gestión de cartas a lo deckbuilding (aunque eché -y mucho- de menos que esta baraja de personajes se mejorase, siendo fija durante la partida, añadiendo únicamente cartas de infección), gestionando el movimiento y el uso de las habilidades de las losetas de habitaciones.

Los monstruos también utilizan un sistema para chequear las heridas que me gustó bastante, haciendo que no sepas cuanta vida le queda a cada uno, volviéndolo todo más imprevisible y atmosférico.

Y es que esa es la principal virtud que encontré al juego: la atmósfera de imprevisibilidad, la sensación de estar en una historia digna de la saga "Alien"

Con su toque (bastante) de puteo y paranoia (caso digno de "La cosa")

Eso si, por lo que va a costar en tienda, se va a quedar en esta. Ya se les va con el tema de los precios

QEx2, ya había leído sobre las bondades de este juego y me arrepiento de no haberlo comprado cuando lo tuve a tiro.

Un juego de subastas de mecánica súper sencilla pero con una miga brutal. Hay que medir muy muy bien y saber leer la mesa.

Le echamos dos partidas seguidas y las puntuaciones y gastos fueron muy parejos.

A la whislist de cabeza.

Lama, bueno... Estuvo entretenido pero tampoco me mató. Un Knizia montonero que cumple y ocupación un tiempo que prefiero dedicar a otros juegos de su rango.




Cheeky Monkey, por ejemplo a este, que me pareció mucho más divertido. Un push Your luck con el que nos reímos bastante. Si se pone a tiro baratito caerá.



Colorettox2, y como al final se nos quedó una noche de fillers (después de las casi 4 horas de Némesis y con amenaza de lluvia -granizó justo al acabar- no nos atreviamos a montar algo largo y dejarlo a medias) recurrimos a esta MARAVILLA que es Coloretto.

Que nunca falte en tu mesa.




Y no ayer, pero si el miércoles, jugamos a:

Root, otro de los juegos del momento. Casi una horita de explicación para que todo quedase claro (y sobre todo pensando en jugarlo con ese grupo de forma estable, que es lo suyo en este tipo de juegos)

Arrancamos (al menos yo) con los dos primeros turnos sugeridos en el tutorial, y quizás por eso, la partida estuvo muy igualada. De hecho el ganador (por puntos) se decidió en el último turno, pudiendo haber ganado cualquiera de las facciones (juego básico)

En cuanto a las impresiones, me gustó (en la mesa fue un éxito), pero me dejó un poso extraño. No me ha ocurrido como con otros juegos, en los que he terminado con sensación de haber disfrutado de un señor juego. Creo que me dió la sensación de en realidad no tener demasiadas opciones reales de elección, de que jugaba sobre raíles de los que era complicado salir.

Quizás fuera por la facción que jugué (el Nido) en la que te tienes que ceñir a la planificación que tengas en el Decreto y confiar (pues no robaba tantas cartas) en que la Carta del siguiente turno me permitiera aguantar sin explotar un turno más. Mi juego al menos fue ese: ir conteniendo el desastre.

Lo que si me gustó mucho fue el sistema por el que todas las facciones regulan a las demás. Doy gracias de que el grupo entendió eso (era una de las críticas que había leído, que si se deja a una facción suelta se escapa) y las tortas fueron indiscriminadas y muy bien medidas.

Al principio me disparé muchísimo con el Nido, y me empezaron a llover palos por parte del Marquesado (que llevó una estrategia bastante fuerte militar y posteriormente de construcción) y el Vagabundo.

La Alianza iba cociendose a fuego lento, sin suponer problema (creo que es la facción más difícil y que requiere más paciencia y resistencia a la frustración), explotando más tarde y dando varios golpe muy quirúrgicos.

El Nido perdió casi toda su gloria, renqueante y sumando puntos pero ya de forma lenta. El Marquesado se hizo fuerte en varias plazas, la Alianza también llenó puntos fuertes.

Pero el Vagabundo oportunista se llevó la victoria.

Lo dicho, me gustó pero quiero repetirlo varias veces a ver si cambia me sensación de que está muy bien pero tiene un nosequé que no me termina de enamorar.




Y luego, lo que iba a ser otro Root se transformó en una charla sobre el juego y un Century a cara perro del que poco voy a comentar (que juego más frío, joder)

Un saludo!


#854
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
09 de Septiembre de 2019, 11:44:55
Pues buen resumen.

#855
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
09 de Septiembre de 2019, 06:34:27
Y mira que sin probarlo (y habiéndolo comprado por el "miedo" a quedarme sin él), me da unas sensaciones parecidas a las que expones: que va a necesitar un grupo estable para sacarle jugo, que la curva de aprendizaje será muy alta y, sobre todo, ¿que pueda llegar a estar dirigido en cuanto a las acciones que se deben realizar?

Eso sí, parece que tal y como te plantearon la partida no fue quizás el mejor escenario posible.

Este miércoles lo pruebo, a ver que tal.

PD: Buen verano te has pegado, bribón.