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Mensajes - ARO

#841
Dudas de Reglas / Fórmula Dé (Dudas)
16 de Marzo de 2008, 11:41:57
Hola
Ayer jugamos con el circuito holandés que trae el juego básico, y tengo unas dudas con el mismo.

Hay una seción que "corta una curva"; supone hacer un giro brusco, pero ataja bastante terreno. El problema es que no sé muy bien cómo usarlo, ya que las flechas te obligan a ir hacia delante... no está claro cómo usar ese "recorte".
También hay otra sección que aparece de no se sabe dónde, en un extremo del tablero, para unirse al circuito general ¿de dónde sale esto?.
Y, por último, hay un "mini circuito" en mitad del tablero, que no sé ni para qué sirve.

En fin, sin el tablero delante no soy capaz de explicarme mejor, no sé si alguien le suena esta vaina...
#842
Dudas de Reglas / RE: DUDA MARE NOSTRUM
16 de Marzo de 2008, 11:36:37
Hola
Tengo una duda con este juego.
No entiendo bien la fase de construcción: las reglas dicen que "Una combinación está compuesta:- de cartas de impuestos,- o de cartas de recursos diferentes" .

Entiendo que tienes que poner recursos distintos, ¿pero los impuestos funcionan como un comodín y pueden repetirse? Por ejemplo, una ovea, vino, aceite, y tres de impuestos para construir algo de 6.

La única forma de ganar es con las pirámides, ¿no? Es que salió uno por la manga con 6 cartas de impuestos que le permitieron comprarlas enseguida...
#843
mmm... inquietante.
Ya que las reglas del Blackbeard son ágiles y bien estructurdas, la presencia de errores me reconforta... ahora tendré que volver a imprimir y releer... ¿tú no me ibas a enseñar a jugar? así, sin tener que estudiar nada antes. Prometo no llamarte nazi
#844
Cita de: bowie en 14 de Marzo de 2008, 09:17:06
Las reglas de F. Santamaría en BGG son las de la versión antigua de Avalon Hill. El nuevo reglamento de GMT cambia algunas cosas (tampoco puedo decir cuáles son porque hace millones de años que no juego al Blackbeard) y el juego se ha adaptado a los "gustos" actuales (ya no hay hexágonos que han sido sustituidos por zonas).

Ya  :), me refiero a las reglas que ha colgado blackbeard (que se ven un poco mal por el scaneo) y las que había hecho Felipe. Si había alguna diferencia entre ambas dos.
Las nuevas -de la nueva edición- imagino que ya hablamos de otra cosa...   
#845
Felipe Sanatamaría tiene traducido casi todo el juego, reglas incluidas, en un pdf muy majo. Véase la BGG

¿estas reglas vienen a aportar algo nuevo?
¿están mejor o algo?
#846
Hola
Dejo en este enlace de box.net unas pegatinas en castellano para el "Mare Nostrum", por si le interesan a alguien. Son de la traducción de aquí

un saludo
#847
no tiene precio ver ordas de frikis cargados de gusanitos y arrasando con planchas de metacrilato en masa... :D :D :D :D
#848
Cita de: Annagul en 27 de Febrero de 2008, 15:06:11
  El problema sigue siendo dónde encontrarlas en Cádiz. Buscaré el tipo de tiendas que ha comentado iñaky y preguntaré.

hola
no busques una tienda en concreto que te vas a volver loco. En cualquier centro comercial maderero o dedicado al bricolage puedes encontrarlo. Proliferan en polígonos industriales. Busca por bricolage, maderas...
#849
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
13 de Febrero de 2008, 14:48:48
por lo que veo el Dunwich añade mucha dificultad. ¿es complicado separar los componentes del juego base y la expansión? Supongo que unas vez los juntas debe ser un coñazo separarlos, por lo que ya cais que se convierte en un juego de dificil desenlace.. ¿no?
#850
qué fiebre uterino-repentina con este juego, ¿no?
(que conste que yo me lo pillado)
#851
Buenas
en fin ¿quién fue el que tituló un hilo "el skype: compañero perfecto del vassal"? debe ser a dos, o me cago jazztel y sus 20 megas de mierda.

En cualquier caso gracias por la intentona; la verdad es que no me enteré de nada, pero debe ser que no tenía conocimientos previos necesarios y no enganchaba con lo que pasaba, que si el sellico iba pa un lao, que si ahora va otro... intenté sabotear la partida un par de veces, por aquello de ponerse autodestructivo, pero nada, tampoco así me divertía.

Me hace falta una tarde entera luchando con las instrucciones, y ya quedamos para otra del vassal.

un saludo majos

PD.- lo de "cogollopeludo"... pues nada, que el descanso de mi vida se lo debo a la universidad  ;)
#852
buenas
pues no soy el mas indicado, porque nunca he jugado con el vassal, así nos dicen a lso dos si algo va mal. Creo que te has instalado una versión antigua, la más nueva es la 3.0.17, o al menos creo que esa es la que se utiliza para el tutrial de ALB. Usa el enlace que ha dejado niko en este hilo para descargarte el vassal, y se sobreescribe (a mí me ha pasado).

Para el módulo, pincha en el enlace para ir a esa web que has visto ¡A las Barricadas!, y en la parte superior, verás otro enlace que pone "FILES", y ahí verás lso archivos para descarga (archivos que terminan en .mod y demás), saltará una descarga directa cuando pinches, y le das a "guaradr disco" o la opción de tu explorador que te permita guardarlo, en las carpetas del vassal que ya creaste (las que dice niko en el hilo): el módulo en la carpeta "ALB", y dentro de esta, la de los mapas (los archivos que terminan en  ".mdx"). Y así te vas descargando/guardando el módulo, y los mapas.

Cuando abras el vassal le das a "play module", se abre una ventaan de explorador y buscas la carpeta en "vassal" - "ALB", y pinchas el archivo ".mod", y hasta aquí he llegado yo, compañero. Se abren opciones ya de entrar como invitado y otras, esperaremos instrucciones del mando para entonces
#853
Cita de: Bardo en 05 de Febrero de 2008, 06:32:44
por vassal y skipe???
comova eso? ???

en la bsk hay hilos para ver todas estas cosas y enterearte de cómo descargar, instalar y jugar, mira en el busca

http://www.labsk.net/index.php?topic=16180.0

un saludo
#854
yo lo intentaré, pero no me comprometo, que no sé si es criterio para algo, pero ahí queda... un saludo
#855
Reglamentos / RE: CORPS COMMAND TOTENSONNTAG - REGLAMENTO
04 de Febrero de 2008, 23:01:35
muuuchas gracias, ya estaba dando yo por saco a los del viejo tercio para ver cuándo las traducían...
un saludo  :-*