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Mensajes - Speedro

#841
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
19 de Agosto de 2009, 17:46:08
Acabo de volver de vacaciones y mira lo que me encuentro...   ;D

Por cierto.. ¿como es que comenta que hay 11 marines MAS un bibliotecario... ? ;D  ;D   
Eso es un capitan (o un capellan, no lo se) y un bibliotecario de serie en esta nueva edicion. Ademas hay un marine con unas claws, otro con un cañon de asalto y figuras de genestealers emboscando sin olvidarnos de un lider genestealer...  todo ello reglas de las expansiones. Me suena a Base + Deathwing + Genestealer en un paquete.

¿Estaran incluidas las dos expansiones completas en esta version o sera un refrito?   ???
#842
Cita de: kons_11 en 11 de Agosto de 2009, 11:29:28
Nosotros ahora tenemos el componente nostalgico, dentro de 10 años cuando las nuevas generaciones estudien desde pequeños en libros electronicos ya no tendrán ese componente y se extenderán mucho mas rapido, no creo que entonces aguanten tanto los libros de papel salvo en casos especiales.

Totalmente de acuerdo  ;)
#843
Cita de: speedy_cebiche en 11 de Agosto de 2009, 03:51:40
las tecnologías coexisten. No hay reemplazos totales.

Cintas de casette, radios de valvulas, trenes de vapor, zeppelines, trillos... puedes llenar 500 folios con una lista apenas parandote un minuto a pensar.
#844
Cita de: masama en 11 de Agosto de 2009, 01:19:46
Eso dicen de los libros y todavía aguantan, pienso que además de la utilidad, hay un componente, como diria "nostalgico" tanto en los libros como en los juegos de tablero tradionales que la tecnologia no puede suplir.

o eso creo..... ;D

Ahora mismo lo hay, sin duda, yo mismo prefiero un libro de papel sin ninguna duda. Pero se que aun con todo tienen los dias contados, especialmente los libros.

Los coches de caballos tambien tuvieron un componente nostalgico, nadie creia que un coche (de entonces) pudiese ser tan versatil como un animal, y pocas decadas mas tarde no quedaba un animal de tiro excepto como atracción o en areas subdesarrolladas.  ;)
#845
Solo cambiara el soporte, seguiran siendo juegos de mesa sociales tal y como lo son ahora. La realidad aumentada o los libros electronicos es algo que esta ahi, a la vuelta de la esquina. La industria lo quiere y en consecuencia antes o despues seran algo cotidiano.  ;)

Tambien hubo comentarios similares al tuyo con el cine, la radio, la television, los ordenadores, las videoconsolas...  todos esos inventos que de forma conservadora se vaticinaba que jamas triunfarian ni se adpatarian al mercado domestico, y mira, ahora forman parte de nuestra cultura popular.  ;)
#846
Pues en mi opinión los dispositivos de realidad aumentada, aunque aun estan en pañales, son el futuro nos guste o no y acabaran engullendo todas y cada una de las formas de ocio actuales. Solo falta que sustituyan las camaras y el monitor que actualmente son necesarios por paneles oled tactiles, flexibles y finos como un papel (o algo similar que haya en un futuro cercano).
No queda mucho y va ser la mayor revolución desde la imprenta o internet.


http://www.youtube.com/watch?v=xGsfDDxhFN0

http://www.youtube.com/watch?v=Cix3Ws2sOsU

http://www.labsk.net/index.php?topic=28772.0

http://www.labsk.net/index.php?topic=27161.0

Y en cuanto a los juegos de mesa, pongamos un wargame complejo. Desenrollas tu pantalla oled, la pones en una pesa, la enciendes. Automaticamente te coloca la partida por donde se quedo la ultima vez, juegas y cuando te vas a ir a cenar la apagas, la enrrollas y te la llevas bajo el brazo.  ;D
#847
Dudas de Reglas / Re: DOOM DUDAS
07 de Agosto de 2009, 11:52:57
Vaya, despues de escribir una respuesta veo que Alzarot se ha adelantado.  ;)

De acuerdo en todo lo que dice, solo añadir una cosa. La regla de oro: Un blanco solo puede ser objeto de daño UNA vez por ATAQUE.

Es decir, si recibe mas de un ataque si puedes hacerle daño mas de una vez como ocurre en los ataques Blowtrough realizados con la Escopeta o la Chaingun, solo recordar que los ataques Blowthrough no pueden repetir casilla de blanco, deben realizar cada nuevo ataque sobre una casilla diferente de la anterior y que para cada casilla que se ataque se debe tener linea de vision.

Un ataque de area es un solo ataque aunque afecte al bicho en mas de una casilla y por lo tanto solo daña una unica vez, una escopeta puede hacer hasta dos ataques distintos y podria dañar dos veces, un ChainGun puede atacar hasta tres veces y dañar hasta tres veces (podrias atacar una casilla de un ciberdemonio, atacar la de al lado y volver a la anterior en el tercer ataque).

Otra opcion es los efectos disparados, es decir, un ataque de area sobre un Ciberdemonio que este junto a un barril, en ese caso se come el daño del ataque y posteriormente el del Barril.

;)
#848
Cita de: afrikaner en 06 de Agosto de 2009, 22:18:11
¿Puede ser este artículo?

El que yo comentaba era un articulo en un dominical de esa misma epoca, probablemente viniera en ese mismo periodico o en uno de la misma epoca porque venian varios articulos sobre el tema a raiz del estreno de El Dia Despues. El articulo concreto que comentaba contenia graficos a color de las areas de destruccion total en base a distintos posibles ataques, por ejemplo varias cabezas de un icbm mirv contra Torrejon y Rota y ataques menores contra otros blancos asi como circulos concentricos indicando las diferentes zonas de devastación.

A ver si lo busco y lo escaneo...  ;)
#849
No hay enlace, es un ejemplar bastante antiguo, creo que lo tengo por algun sitio  ;)
#850
Cita de: Deinos en 06 de Agosto de 2009, 16:52:38
Y lo de la tortuga en la carta es porque en los anuncios de "Duck and Cover" salía una tortuga haciendo el tortugo, si no recuerdo mal.

Exactamente, de esto ya se hablo largo y tendido cuando salio el TS.

Por lo que lei en su momento la campaña Duck & Cover estaba destinada a inculcar en los mas pequeños (y no tan pequeños) una respuesta instantanea nada mas escuchar las alarmas y que adoptaran la postura mas segura posible en su entorno. En un colegio eso es boca abajo en el suelo y debajo del pupitre, de ese modo al maestro le quedarían unos valiosos minutos para asegurar el aula cerrando pestillos y contraventanas, tiempo que no tendria si tuviese que meter cada niño debajo de su pupitre. Hablamos en el mejor de los casos de 4 o 5 minutos desde las alarmas al impacto.
Evidentemente esa postura no sirve dentro de la zona de destruccion total pero si es util en las areas perifericas a una explosión nuclear (o supongo que de cualquier tipo) donde se producen desplomes parciales de edificios y proyeccion de todo tipo de escombros, para eso precisamente es el Duck & Cover, para evitar que un ladrillo o una teja proyectada le abra la cabeza a un niño. La campaña tambien tenia sus versiones para adultos, en una casa por ejemplo indicaban que uno debe cubrirse con colchones colocados en angulo contra el muro mas fuerte de la casa, ademas de acumular algun mueble pesado en la estancia para que en caso de derrumbe se formaran camaras de aire.

¿Nadie recuerda el articulo de El Pais que estudiaba los efectos de un ataque nuclear a Torrejon y Rota?
#851
Barniz en spray, se suele usar para fijar la impresión de los counters. Pero para todo un tablero, no se que tal te iba a quedar, no creo que demasiado bien...  ;)
#852
Cita de: Danli en 05 de Agosto de 2009, 17:10:41
En inglés se usa la expresión "sitting duck" (pato sentado) para referirse al objetivo que está expuesto virtualmente por completo. Duck significa agacharse, pero en el contexto de un ataque nuclear en que te recomiendan que ¡te encojas detrás de una mesa! (muy eficaz...), puede que la expresión "pato" sea tan o más adecuada como la de agacharse. En cualquier caso, digo que está "medio" bien traducido, y cover creo que vale por techo. Mejor, cobertura, quizá, pero el pato (sentado) que busca techo es perfectamente aceptable. Sobre todo cuando no es más que una locución para sintetizar o referirse a una doctrina tan de pato.

¡Que bueno tio! ¡Me encanta el razonamiento!  ;D  ;D  :D  ;D ¿Me dejas ponerlo en mi firma?  ;D  :D
#853
Cita de: Danli en 05 de Agosto de 2009, 15:29:20
Bueno, el pato y techo es algo puntual [..] Incluso está medio bien traducido.

¿Que Pato y Techo esta medio bien traducido?  ???  ???

¿En que universo?  ::)
#854
En cuanto a la dificultad de algunos wargames hay una cuestión que no se ha comentado (raro) y que creo que hay que tener en cuenta. Quizas mas de uno ha intentado aprender con las traducciones del viejo tercio, y con esas traducciones hasta el titulo mas simple puede volverse un infierno de dificultad.  ;)
#855
Creo que necesito unas vacaciones...