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Mensajes - Calvo

#8416
Cita de: Ferris en 21 de Junio de 2013, 02:18:02
Una duda para los que fueron el año pasado. He mirado el tiempo y el finde habrá unos 24-26 grados. ¿Hace frescuni por la noche? Por saber que ropa llevar y eso.

Un saludo.

Este año se lleva la felpa como vestimenta y la almohada como arma arrojadiza.

Ya les he dejado dicho a los del albergue que dejen la calefacción puesta para no pasar frío.
#8417
Juas, me está molando mucho la carta 20 del hacker, "órdenes de activación falsificadas", sobre todo para petar esos hielos superbrutos de coste alto.

#8418
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
21 de Junio de 2013, 00:50:27
Duda con la carta "Escudo de Red", de Kate Mac McCaffrey.

¿Qué evitas, el primer punto de daño, o todo el primer daño?

Es decir, si un "loquesea" me provoca tres daños ¿qué evito con el "escudo": uno o los tres daños?
#8419
Cita de: gorthaurbauglir en 20 de Junio de 2013, 19:25:44
cierto,no se lo come no.Hace la coña con una salchicha.

Hay spoilers que da miedo abrir. Y con ese comentario...
#8420
Cita de: garino en 20 de Junio de 2013, 20:05:48
hace poco tuve mi primera experiencia con él, pero me da la impresion ke para llegar a dominarlo y disfrutarlo tendria ke jugar muuuuuuuuuuuchas muuuuuuuchas partidas.

algun experto del juego ke me ilumine???

gracias

seguro ke responde ritter..... ;D ;D ;D

Ni soy ritter ni soy experto, pero igual te sirve mi opinión.

El juego deberías disfrutarlo desde las primeras partidas. Yo solo he llegado al escenario 4 (jugando cada uno 3-5 veces), y siempre he disfrutado de las partidas. Una cosa que creo que tiene muy bueno el formato "tutorial" es la expectativa qeu te genera el ir introduciendo poco a poco nuevos elementos. Es el "meta-hype" (término que habrá qeu estudiar si lo incluimos en el glosario, jeje) en estado puro.

No creo que sea un juego para "dominar", en el sentido de "controlar" a la perfección lo que sucede. Creo uqe en este juego hay que intentar planificar tus acciones, pero también saber disfrutar de los errores y de las situaciones fallidas (como cuando te explota una mina en la cara, o cuando tienes una pifia en el peor momento). Personalmente, con intentar llevara  cabo mis planes, tengo suficiente, gane o pierda.

Bajo mi punto de vista, uno de los, con toda seguridad, mis 10 mejores juegos.
#8421
BSK / Re: El juego que rula! Mundodisco de Devir
20 de Junio de 2013, 20:45:26
BIEEEEEEEEEEEEEN, hemos conseguido que el juego RUUUUUUUUUUUUULE.

Ahora solo faltan las fotos y reseñar.

Gelete ¿Qué tal va la tuya, hamijo? Tengo muchas ganas de lleerla y de ver las fotos de tus partidas, te lo digo de antebraso.
#8422
Cita de: javidiaz en 20 de Junio de 2013, 15:23:13
¡Que pena! Acabo de ver este hilo. Me habían llamado las jugadoras de boley playa femenino para preguntarme si quedaban plazas en el albergue y les he dicho que ni de coña, que estaba petadísimo. Otra vez será...

Igual alguno le hace hueco en su litera...
#8423
Cita de: Gelete en 20 de Junio de 2013, 14:37:42

En fin, hay que runear que aunque gastes pasta y te exponga la corp si se hace rica es jodida jodida de ganar por no decir imposible con ciertos hielazos. Ademas una copr pobre ya puede tener hielos no rezeados de 15 y cuatro snaps que si tiene 3 pelas no te puede ni rezear ni darte con el snap en la jeta... (hablamos de trampas en juego base).


Queda claro que el runner ha venida runnear, como bien decían Queco y las Chuches http://www.youtube.com/watch?v=EpuMMl7ps5w

y que a la corporación no puedes dejarla que pille pasta. Estoy viendo poco a poco como hay corporaciones que claramente tienen mejores motores de pasta.

Una coas importante ¿los mazos se miran ants de jugar? Es decir ¿te enfrentas a ciegas, sin saber qué puede tener el fulano en le mazo?

Es que el otro día por ejemplo yo me comí los cuatro daños por que no tenía ni idea de que existiera un hielo con cuatro subrutinas de daño, y con fuerza 8 o 10.

Edito:

Otro pepino en mi opinión, esta vez del Weyland Consortium: Tierra quemada. Por 3 créditos, esta operación hace 4 daños físicos a un runner que esté marcado.
No permite al runner bajar la mano ni acumular marcas.

Lo que me está pareciendo es eso, que con el incremento gradual de cartas diferentes con la edición de data-packs, va a ser complicado saber por donde de pueden repercutir (si por tener poca pasta, pocas cartas, estar marcado, tener daños neurales...).
#8424
Otro pepino en mi opinión es el "complice infiltrado", especialmente en el inicio de partida, ya que te permite meterte hasta la cocina sin demasiado problema.
#8425
Este juego me convenció, a pesar de ser un LCG, por la sensación de que no necesitaba romperme la cabeza haciéndome el mazo, ya que cuando lo probé con la configuración básica (todas la cartas de un runner/corporación + todas la cartas neutrales de la caja básica) funcionaba perfecctamente.

Pero he de confesar que ahora uqe lo tengo en casa en castellano estoy empezando a mirarme configuraciones.

Como soy un poco limitado e indeciso con estas cosas, de momento una de las cartas que más me llama la atención es Crypsis, el rompehielos-versatil.

Me gusta parece destacable por la versatilidad, pero es verdad que es cara: 5 bajarla y despues tienes que gastarte muchos billullis para igualar las fuerzas de los hielos.

¿Qué opináis?
#8426
Cajón de sastre / Re: BGG Contest, wtf!!!
20 de Junio de 2013, 13:32:05
Cita de: sgt-pinback en 07 de Junio de 2013, 15:26:35


Yo realmente era un copia respuestas, a veces competaba algun detalle pero poco mas, asi que estara prohibido compartir y copiar, a algun griego ya le han baneado.

<<<pinback>>>


Primero cae Tony Soprano y ahora tú... nos quedamos sin mafiosos.

Ay, pinback, tú siempre en el filo de la navaja, bordeando la ley...http://www.youtube.com/watch?v=Pst1MIWVw1A
#8427
Humor / Re: Parecidos razonables
20 de Junio de 2013, 00:53:39
Venga, pongamos un parecido "de la industria":

#8428
Madrid / Re: Naufragos express en Playbar el jueves ?
19 de Junio de 2013, 22:31:01
Cita de: Aecio en 19 de Junio de 2013, 21:55:39
Pues yo me apuntaría a ese Naufragos, pero si que es verdad que en 2 horas no da tiempo.
Os iba a proponer un Spartacus, pero estamos en lo mismo, en 2 horas no da tiempo....

El Spartacus si lo empezais con 4 de influencia sí se podría terminar en 2 horas, aunque es verdad también que puede alargarse.


P.D.Yo no voy y estoy aquí opinando como si importara algo lo que digo...
#8429
Madrid / Re: Naufragos express en Playbar el jueves ?
19 de Junio de 2013, 20:58:43
Mi consejo es que para jugarlo con prisas no lo juguéis. Es un juego para paladear.

Dadle un vistazo a las variantes que estoy recopilando, por que hay un par de cosas que es recomendable ajustar.
#8430
Cita de: trasgu33 en 18 de Junio de 2013, 10:49:33
Hola, calvo: ¿sabes algo de lo que te pregunté?

Sí: mientras que sea una cuestión aislada, no hay problema.