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Mensajes - Calvo

#8476
Sondeos / Re: Juegos rotos
12 de Junio de 2013, 12:14:27
Francamente no he llegado nunca (si no recuerdo mal) a tener una sensación de juego con estrategia claramente ganadora.

Lo más parecido y que, remarco, no se corresponde con el concepto "juego roto" es cierta sensación de "tocar techo" al terminar en "tablas" varias partidas de Hive consecutivas.
#8477
Cita de: Gelete en 12 de Junio de 2013, 11:03:32
Ante la duda: run. Un runner que no runnea, perdedor de netrunner ;)

Al menos con la configuracion que jugamos (la coorporación ¿HB? y Gabriel el Hacker) está claro que el Runner no puede dejar tiempo a la coorporación para que pille pasta. HB por lo que he visto ingresa que  da gusto. En tres turnos tenías 17 - 19 de pasta, una barbaridad.

Hay que runnear y saber cuando lurkear.
#8478
Gran tarde noche, señores, en este preverano.

Sesasiones:

Huida de Silver City: Tiene momentos que pueden ser muy cachondos gracias a la mecánica del traidor y de como se van destruyendo las opciones para huir y finalizar el juego.
Sin embargo tiene en mi opinión tres elementos un poco flojos:

1) Plazas de huida en barco y helicóptero: dado qeu se roba una carta al azar y esta determina cuantos personajes pueden huir, puede darse la situación de que solo "quepan" una parte... ¿Qué pasa con el resto? ¿Siguen jugando? ¿Y los que se han escapado se quedan mirando? ¿O termina la partida?

2) Final. Hay una mecánica que implica eliminar cartas de las zonas de huida. Eso hace que la partida pueda terminar o muy pronto (en 25 minutos calculé yo) o al final de partida (90-120 minutos). La cuestión no es la duración como tal, si no que si las cartas salen "bien" puede ser que llegues al, por ejemplo, embarcadero, sin apenas haber tenido problemas con los zombies.
Eso hará que tengas partidas muy tensas al ir agotándose las posibilidades de escapar, pero también algunas un poco descafeinadas si sales muy pronto.

3) REgla de generación de zombies. Quizá es por que yo estaba un poco espeso, pero la forma en la que aparecen los zombies por las esquinas me resulta un tanto confusa.

4) Estética. Los componentes no me desagradan, pese a no ser de plástico, pero hay algo en el diseño gráfico que no me termina de gustar. No es la oscuridad, ni que algunos textos no destaquen... no sé si es la elección de colores, las ilustraciones... no sé, no me termina de llegar tanto como, siento las comparaciones, Mall of Horror o LNOE.

Es un juego chulo que rejugaría sin problemas, ya que ayer nos lo pasamos muy bien en la partida, pero que voy a pensarme  si incluir en la ludoteca.

Y Netrunner que es un pepinazo de juego. Es verdad que hay veces que la potrona puedes ser muy determinante. Ya llevo un par de partidas con el del pelo perlado en las que el azar es muy determinante, en este caso a mi favor. Si te cuelas en el servidor y te toca la lotería con el robo de agendas has triunfado.

Aún así el faroléo está muy conseguido, así como la tensión de qué te vas a encontrar cuando juegas como hacker.
Ciertamente es un juego para dedicarle horas y sacarle todo su jugo.
Ayer una jugada-trampa que me tenía preparada Gelete no me la comí por hacer lo menos probable.

El viernes lo quiero sí o sí.

#8480
Sondeos / Re: Decepción con algún juego?
11 de Junio de 2013, 09:18:01
Interesante Xerof. Creo que realmente esas "decepciones" son necesarias. Más que el concepto peyorativo que tiene el término, que puede interprestarse como más bien un "ataque" o un desprecio hacia el juego, creo que lo que supone es un aprendizaje.

Que un juego te haya decepcionado quizá diga tanto de la persona como del juego. A mí no me dejaron buenas sensaciones ni agrícola ni zombicide, por citar dos de distintas "tipologías, cuando los jugué. ¿Por que son malos juegos? En absoluto. Más bien tiene que ver con mis intereses y lo que yo busco en distintos momentos en un juego.

Es imposible que todo nos sorprenda y cada juego de "fulaneitor-el-crak-lúdico" nos resulte fresco. Creo que lo que tenemos que intentar es paladear con tiempo esas pocas situaciones en las que te encuentras con una nueva mecánica o un nuevo "sistema" de juego que te resulta novedoso, y, quizá, reducir esa "impulsividad" y altas espectativas en las compras de nuevos juegos.

#8481
Novedades / Actualidad / Cthulhu Wars [Kickstarter]
11 de Junio de 2013, 09:07:30
Dejando a un lado la obviedad de que cada cual se gasta su dinero en lo que quiere y que los productos valen lo que la gente está dispuesta a pagar por ellos, mi sensación es que hay una escalada en precios basada especialmente en la presentación, y más concretamente con las miniaturas.

Supongo que se puede decir que el hecho de que exista este tipo de producto aumenta la horquilla de precios y amplia en definitiva la oferta, algo bueno para la "salud" del negocio (en el mejor de los sentidos).


Es verdad que viendo esto a uno no le duele tanto pagar los 45-50 que puede costar un Kaos en el Viejo mundo (juego que parece que mantiene similitudes y que muy posiblemente transmita unas sensaciones lúdicas bastante similares).

Creo que voy a llamar a estos proyectos "Calma-conciencias"  ;D

#8482
Bueno chicuelos y chicuelas, no queda nada para el jaleo. Durante la semana os daré los últimos detalles. Por adelantado mil gracias a Itus que me está ayudando para que haya alguna sorpresilla.

Hay aún 5-6 plazas libres por que Mj y Nakkan lamentablemente no pueden venir por cuestiones de curro, y Carol y yo nos quedamos a dormir en casa de unos compis en el pueblo.

Voy a postearlo en algunos foros de asociaciones, pero si queréis, movedlo por donde consideréis oportuno.
#8483
Cita de: Gelete en 10 de Junio de 2013, 23:10:26
Si quieres , yo encantado.

Preferiría jugar con un auténtico pro, alguien que pilotara un poquillo, ya tu sabes, pero para calentar puede estar bien ;D ;D ;D


Los mazos los tienes ya upgradeados a full ¿no? Bueno, me adapto rápido.
#8484
Videojuegos / Re: Agricola el videojuego
10 de Junio de 2013, 23:07:09
Cita de: Yamakasi30 en 10 de Junio de 2013, 22:19:15
Www.play-agricola.com
Gratis y ya disponible.

Yo no consigo entrar. ¿Habéis podido jugar?
#8485
Cita de: Gelete en 10 de Junio de 2013, 22:41:17
Jorge dos cosas:

A) por faaa ve de titular (puaj)
B) hazte el casting de Corina del ańo que viene.

Por cierto, no puedes faltar el sábado. Tu compi, el esquinao, se va a pasar a contarte no se qué historia...

#8486
Depues de ese silver city  ¿algún pedazo de tio ahí me refresca el Netrunner?

Me lo voy a comprar este viernes en castellano y quiero ir a pincho directamente. Me voy a colar hasta la cocina en el rythm and blues, yea.
#8487
Gelete, con buen criterio, siempre ha sido más de pepe



Aquí le podemos ver tocándose el callo que le está dejando la chuta de potro.
#8488
Cita de: Quinta en 10 de Junio de 2013, 17:26:50
Salvo marrón de última hora mañana podré estar.

Veo que somos 3 por ahora al Silver City, y Neko viene a las 16:30; y el juego es hasta 4 jugadores.

Cuando llegue lo voy montando y explico las reglas (son sencillitas).

Y así al poco que llegue Neko intentamos huir de los zombis.

Somos cuatro creo: Quinta, Maeglor, Neko y yo.
#8489


Patrocinada por Boston https://www.youtube.com/watch?v=t4QK8RxCAwo llega la última jornada en la que se jugará no uno, si no more than a filler, en concreto cuatro.

Recta final en la que está en juego el campeonato por equipos y el individual además de muchos puestos aún por decidirse.

Numérense.
#8490
Cita de: sheffieldgeorge en 09 de Junio de 2013, 12:31:32
¿A las 4 o más tarde, calvo?

A las cuatro. Vuelvo al grupo de los cuatreros.