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Mensajes - Gurney

#856
Diseñando un juego de mesa / Re: Publicar un juego
15 de Julio de 2008, 10:04:26
Ahora mismo hay varios concursos de diseño de juegos que, aunque no aseguran la publicación del mismo, sí te sirven para dar el juego a conocer, si eres ganador o finalista. Puede ser una buena opción.
Otra es enviarlo directamente a las editoriales. Desgraciadamente, las editoras nacionales se mojan poco con autores noveles, pero mándalo a todo el mundo. Editoras alemanas, francesas, americanas...
Quizá muchas de ellas pasen de ti, pero alguna, aunque no esté interesada, te podría dar respuesta con cosas a mejorar y demás.

A todo esto, estamos suponiendo que el juego lo tienes bien testeado, y que no tiene fallos evidentes. A partir de ahí, creo que también es buena idea hacerlo público. Colgarlo en una web, o directamente aquí o en BGG. La gente te puede dar muchas ideas para mejorarlo, o pueden indicarte fallos que no hayas visto. Además, eso no impide que luego el juego se publique comercialmente. Hay bastantes ejemplo, y por aquí, sin ir más lejos, tenemos el Cafe Race, de Fran Garea, que era un Print and Play colgado gratuitamente, y terminó publicándose.
#857
mmmm...
#858
Jo, lo tengo hace siglos, y no pude terminar ninguna de las dos partidas que empecé.

A ver si lo saco otra vez y alguien pica.

#859
Mi colección no está, pero ni de lejos, entre las más grandes de España. Pero vamos, ni de coña. Aquí mismo en la BSK hay gente con colecciones más grandes. Y fuera de la BSK hay colecciones enormes, o por lo menos me han hablado de algunas impresionantes.

Ahora mismo, según BGG tengo 457 entradas. Pero claro, ahí van incluídas expansiones, y algún juego popular como el mus o el poker, que en realidad posee todo el mundo. No sabría decir exactamente cuántos juegos tengo.
#860
Yo creo que han sido una mierda, porque el organizador anterior era un capullo.
:P

Bueno, ya en serio, no se. Siempre se pueden hacer cosas nuevas, pero también se corre el riesgo de que se pierda el ambiente "familiar". Creo que lo que más me gustó de las dos anteriores era que no había nada organizado de manera rígida (porque nunca me daba tiempo), y al final resultó que era mejor así.

Yo pediría que mejoraran las lentejas.
:P

#861
Yo antes era un racionalista, pensaba que lo de la suerte era un camelo.
Pero después de jugar a varios juegos de dados, la verdad es que no hay otra explicación posible para mi triste serie estadística.
:P
#862
Bueno, el mío me llegará mañana, que los clientes son lo primero.
:)

Los que ya lo tenéis, espero que disfrutéis de él. Me parece un juegazo, y da gustito ver por fin a la criatura en la calle, y a la gente contenta.
Y, por cierto, ayer pasé junto a un Leroy Merlin... antes de leer este hilo :(

Digo lo mismo que afrikaner. Si algún laberintero pasa por un LM, que me pille una caja de esas, que le pago la caja, una cerveza, y lo que haga falta.

#863
Me apunten, please.
:)
#864
Dudas de Reglas / Re: CASTELLERS
07 de Julio de 2008, 11:05:48
Mi ejemplar está a punto de llegar.
¿Sería posible adquirir un segundo juego de pegatinas?

Es que estoy pensando en una partida a cuatro jugadores, enfrentados entre sí. No habría manera posible de hacer la torre de manera que sea visible para todos.
Además, si el motivo es poder poner las fichas boca abajo para coger, algún jugador listillo puede fijarse en las vetas de la madera. Si alguna veta es "peculiar", no es difícil.
#865
Sylvester Stallone, Chuck Norris, Maria Grazia Cucinotta, María Conchita Alonso, Charles Bronson, Lina Morgan...
::) ::) ::)
#866
Los animeeples salen más caros que los cubitos. Una diferencia apreciable.
Fabricantes de cubitos hay muchos, y son fáciles de hacer. Son baratos. Pero para los animales ha habido que hacer el diseño, exceptuando al cerdo, que es como el que usa el carcassonne. Y esas cosas suben el coste.
Además, teníamos claro que los animeeples iban a ser un regalo exclusivo para la gente del preorder.
#867
Hubiera jurado que era la pocha
:P

#868
Edu, si es que vas provocándome...
Otro que tendrá que caer. Hasta ahora, me ha gustado lo que he probado de esta gente.
#869
Me apunto, ni que decir tiene.
Y cuenta conmigo para lo que sea.
#870
El juego sale de Alemania esta semana. Incluso puede que haya salido ya, no se el día exacto.
Ya informará aSoso cuando esté por aquí el camión. :)