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Mensajes - eykhon

#856
Cita de: Némesis en 04 de Marzo de 2013, 10:25:12
Cabe señalar que las expansiones de la versión en inglés están agotadas

En LaPCra por ejemplo tienes disponibles las 3 expansiones...lo que esta agotado, aunque esta a punto de salir el reprint sino lei mal por la bgg, es el juego base.

Mi recomendación es pillar la versión en ingles...vas a estar al dia, te pillas las 2 primeras expansiones(yo es q sin estas 2 no veo ya el juego base solo) y a esperar por "aliens artifacs", que para que saquen todo eso en spanish puedes morirte esperando. El juego es totalmente independiente del idioma, buscas reglas en spanish para aprender y luego son todo simbolos y mas simbolos.
#857
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
03 de Marzo de 2013, 23:29:47
Cita de: torpedo en 03 de Marzo de 2013, 21:57:40
2/ Para tirar con artillería pesada (usando la radio) es necesario señalizar primero en la LOS del mando no roto. ¿Hay límite de alcance?
3/ Luego se hace una tirada de precisión con qué alcance? Porque los mandos suelen tener muy poco (1 ó 2) y la tirada casi siempre saldría mayor, no?

- Estas 2 creo que se responden a la vez. Primero dices a que HEX vas a disparar(poniendo la losetilla del spoting), puede ponerse en cualquier casilla en la que un lider no roto tenga LOS(sin importar la lejania...no va a disparar el, va a usar unos prismaticos y llamar por radio simplemente). y la distancia para la tirada de precision es la distancia desde el HEX del lider y el HEX objetivo, tienes que sacar MAS de dicha distancia multiplicando los 2 dados de la tirada.

Cita de: torpedo en 03 de Marzo de 2013, 21:57:40
5/ Con un "Assault Fire" al menos una unidad de las que han sido activadas anteriormente para mover TIENE que mover. Pero, ¿puede mover después de haber disparado o es OBLIGATORIO mover por lo menos una unidad y luego disparar?

- Solo debe estar activada para mover, pero puedes disparar primero y luego mover. Lo único que no se puede hacer es activarla para mover, solo disparar con "fuego de asalto" y no mover físicamente luego a algún otro HEX.

Cita de: torpedo en 03 de Marzo de 2013, 21:57:40
6/ Vamos a ver, está claro que un mortero no necesita un observador, se activa a la dotación que lo acompaña y se hace la tirada para ver si llega, reduciendo el mayor estorbo, pero la preguta es la siguiente, si en la linea al objetivo se encuentra un bosque, no se puede disparar a través de él, porque a mi parecer eso es una tontería, ya que un mortero, dispara por encima?, y lo mismo digo para los cañones

- El bosque bloquea la linea de vision, si no saben q hay gente detras, como van a dispararles? en la artilleria de radio es el lider quien ve al enemigo y le da coordenadas, pero los cañones o morteros que estan con equipos, artilleria mas ligera disparada por las escuadras mismas, si no ven al objetivo, no pueden dispararles.
#858
¿Qué os parece...? / Re: Polis, ¿qué os parece?
27 de Febrero de 2013, 11:08:56
Cita de: tigrevasco en 27 de Febrero de 2013, 10:01:04
1. No es un wargame, yo lo veo más un euro de gestión de recursos. Pero el tema y parte de las acciones 'huelen a wargame'. Para mí esto no es ningún problema pero para mi pareja podría serlo.

Wargame no es, eso esta claro, es tirando a Euro como dices, pero mezcla bien el tema de batallas, tropillas y demas, es una muy buena mezcla, ni parece el euro tipico estilo caylus ni es un wargame.

Cita de: tigrevasco en 27 de Febrero de 2013, 10:01:04
2. El uso del dado para determinar los asedios y la fluctuación de los recursos en el mercado no me gusta, introduce bastante azar en un juego que por otra parte es muy elegante. Me gustaría saber hasta que punto el impacto del dado puede arruinar la estategia de los jugadores. Me fastidiaría mucho perder una partida de 2 horas por uno o varios asedios fracasados por culpa del dadito.

El dado es una maravilla, no jode nada.
Hay que tener en cuenta que para ambos casos(mercado y asedios) hay maneras alternativas...

-Te quieres arriesgar con el dado a asediar una ciudad de 4? si la respuesta es no, paga religiosamente con el proxeno.(aun asi un asedio fallido no es todo perdido...le quitas población al rival y pierde la ciudad pq vuelve a la neutralidad).

-Te parece que ha bajado mucho el valor del vino?¿ pues paga plata por dicha comida.

Sin estas pequeñas cosas de "azar" el juego terminaria siendo muy matematico y aburrido(no me gusta el caylus por esto por ejemplo, prefiero azar controlable).

Cita de: tigrevasco en 27 de Febrero de 2013, 10:01:04
3. La mecánica de cartas para los combates: Introduce azar, pero me gusta más que los dados. Quiero pensar que la táctica y tensión que añade pesa más que la mala suerte que puedas tener con las cartas.

Se agradece el "minijuego" de la batalla con cartas, y esta bastante chulo, y se nota si tienes mas unidades que el otro(y por tanto mas cartas) o si eres esparta eres mas fuerte en tierra(atacas primero) y atenas mas fuerte en mar(ataca primero).


Cita de: tigrevasco en 27 de Febrero de 2013, 10:01:04
4. He leído que las cartas son de mala calidad, casi de papel, algo raro viendo la buena calidad del resto de componentes.

Aqui si tengo q decir que la cartas efectivamente son de muy mala calidad, a parte de una medida muy pequeña y por tanta mala de enfundar, pero como son cartas q se usan esporadicamente en momentos concretos, no molesta en absoluto y enfundadas(aunque sobra un poco de funda) se quedan bien.


Cita de: Robert Blake en 27 de Febrero de 2013, 10:42:16
Creo que adolece de lo de siempre en los eurogames, de lo que llamo "el efecto autista", en la que cada uno va haciendo sus acciones sin demasiada interacción con respecto al otro.

Eso es debido a que como dices has jugado solo 2 partidas...pq luego el juego es un toma y daca, te ataco este territorio pq tiene mucho trigo, te descoloco los planes, recuperas el territorio o aprovechas para quitarme a mi plata? me bloqueas el mar..ahora como comercio? el modo automatico no esta puesto en ningun momento.
#859
¿Qué os parece...? / Re: Polis, ¿qué os parece?
27 de Febrero de 2013, 09:15:20
Cita de: tigrevasco en 26 de Febrero de 2013, 18:58:26
Totalmente de acuerdo. Mi pregunta sobre su comparación con el Twilight Struggle es porque me interesa a mí ;)  (no por mi novia), hasta que punto las experiencias de un juego a otro son similares o no.

Se parecen en que son juegos de mesa y ahi se acabó  ;D
#860
¿Qué os parece...? / Re: Polis, ¿qué os parece?
26 de Febrero de 2013, 16:15:37
Cita de: tigrevasco en 26 de Febrero de 2013, 16:10:56
¿Hora y cuarto?, en el manual pone 150 min. y he leído en bgg mínimo 2 horas con experiencia, parece que sois muy rápidos  :).

Si, pero si lees opiniones por la bgg o por aqui la mayoria dicen eso una media de 90 minutos.

Ten en cuenta que es nuestra 7º partida en 2-3 semanas, por lo q ya no dudamos en nada de nada de reglamento ni cosas por el estilo, solo hacemos parones cuando no tenemos decisiones claras o pq el rival ha hecho alguna jugarreta y te trastoca los planes, a parte no hubo ni una sola batalla, q eso ralentiza mas tb la partida.
#861
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
26 de Febrero de 2013, 12:28:30
Una dudilla, antes de jugar mi primera partida:

-Si hay una melé donde por ejemplo solo hay 1 atacante y 1 defensor...el defensor(inactivo) juega primero sus cartas...resulta q juega 1 emboscada, rompe la unidad atacante...juega otra carta de emboscada y elimina a la unidad atacante...por tanto la melé ya no se producirá, pero la pregunta es...el juegor activo, podria aun así jugar sus cartas de emboscada antes de parar la melé?
#862
Ayudas de Juego / Re: Combat Commander - Mazos maquetados
26 de Febrero de 2013, 10:05:35
Tendré que probar eso a subir el porcentaje poco a poco e imprimir un cacho de hoja, el problema tb es que se me quedaba pegadisimo al borde de la hoja y se comía los bordes de la 1º fila de cartas y el pdf no me dejaba opción de ampliar margenes y demás, lo hice a prisas aun así, así que hoy me peleare mejor con eso.
#863
Ayudas de Juego / Re: Combat Commander - Mazos maquetados
25 de Febrero de 2013, 23:43:13
alguien sabe como imprimir bien el mazo americano ese que comentan del otro compañero?¿

El aleman y el ruso de aqui perfectos, imprimirlo directo sin ajustar a pagina ni nada, y listo perfecto el tamañao, pero las americanas se quedan un rato mas chicas...y ni idea como configurar para que queden exactas tb.
#864
¿Qué os parece...? / Re: Polis, ¿qué os parece?
25 de Febrero de 2013, 20:44:42
Cita de: tigrevasco en 25 de Febrero de 2013, 19:04:06
Con ella han tenido éxito el Agricola, 1960, La Villa, Gloria a Roma,...creo que por dificultad no sería problema....pero el aspecto militar o muy confrontacional no le atrae, otra cosa es la duración del juego, si se va a más de 2 horas, es otro problema.

Por dificultad, habiendo jugado por ejemplo al agricola o 1960 como dices, no hay problema.
Duracion mas de 2 horas, tampoco es problema, la ultima partida con mi novia fueron hora y cuarto...maximo hora y media.
Y aspecto militar...hay poco, segun como juegue cada uno, si ella no quiere pelear, pocas peleas habran.
#865
¿Qué os parece...? / Re: Polis, ¿qué os parece?
25 de Febrero de 2013, 17:30:20
Di a que juegos juegas con tu pareja y mas o menos sacaremos si puede colar o no...
#866
El manual digital del juego en español esta en algún sitio? no lo veo ni en la bgg ni en la web oficial de devir ni nada de nada...entiendo que el juego viene con manual en español igual que el juego principal no? Es que lo he comprado y esta volando pero quisiera ir mirándome las instrucciones de devir en español mientras...
#867
Sondeos / Re: Juego 2013
25 de Febrero de 2013, 11:03:39
Febrero:

-Polis: Fight for the Hegemony
-Mr. Jack in New York
-Combat Commander:Europe
-1960 Carrera hacia la casa blanca
-Señores de la tierra media(expansion)

PD:Hacia tiempo que no tenia un mes tan bueno de juegos xD como vereis todo especializado en 1 vs 1
#868
¿Qué os parece...? / Re: Polis, ¿qué os parece?
25 de Febrero de 2013, 09:21:38
Cita de: tigrevasco en 25 de Febrero de 2013, 08:39:26
Este es un juego del que tengo noticias hace muy poco, y dado que hay pocos buenos euros sesudos para 2, le estoy siguiendo de cerca. Quiero pediros consejo:

¿Puede funcionar con la novia/pareja o es mucho riesgo?.

Por poder puede claro, el problema no es el juego sino la pareja en si jeje.

Yo por ejemplo llevo en unas semanas desde que lo tengo...6 partidas con mi novia exclusivamente y vaya piques...

PD:Hemos rebajado el tiempo de partida a...70 minutos aproximadamente, mas 5 minutitos de setup y recogida. Y te quedas con una sensación de que ha cundido lo máximo, muy conseguido el tiempo de juego.
#869
Talleres / Re: Modern-Art_ Enésimo Rediseño
21 de Febrero de 2013, 20:51:17
Otro rediseño al que me apunto!! estas haciendo justo los que tenia anotados que queria hacerme en P&P xDD

En cuanto a las cartas de ejemplo, opino como los compañeros y cambiaria o las letras o el fondo gris porque cuesta bastante leerlo bien.
#870
Print & Play / Re: Rediseño Saint Petersburg
21 de Febrero de 2013, 16:01:37
Lo único que faltaría ahora es meter prisa  ;)