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Mensajes - Argel

#856
Reseñas escritas / Re: CO2 (Reseña)
10 de Enero de 2013, 20:21:00
Buena reseña. Muy completa e informativa.

Me atrae mucho el diseño y la temática, pero no creo poder conseguir a alguien con quien jugarlo...
#857
¿Las fichas que representan automóviles resbalan sobre la pista? O sea me gustaría saber como es el efecto de fricción, nunca había visto un juego parecido.
#858
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
10 de Enero de 2013, 17:29:51
- Carcassone
   Excelente Eurogame. Pero no para dos personas, se disfruta mas de 4 a 5 personas.

- Mr. Jack en Nueva York
   Es un juego sencillo de deducción. Es para 2 personas pero es ligerito, no tiene mucha profundidad.

- Aventureros al tren
   Excelente juego familiar, pero decae para 2 personas. Hay una edición (la de los paises bajos, "Ticket to Ride:
   Nordic Countries") que esta diseñada para 2 y 3 personas

- Samurai de Knizia
   Gran abstracto, se puede jugar de 2 a 4 pero para 2 jugadores es donde saca todo su brillo. sencillo de explicar,   
   partidas de menos de 1 hora, habilidad mental a tope.

#859
Sondeos / Re: Juego 2013
10 de Enero de 2013, 17:12:59
Cita de: Argel en 08 de Enero de 2013, 17:30:02
Napoleon's Triumph, comprado los primeros de enero. Y la lista de espera se sigue llenado

-Napoleon's Triumph

    Un resbalon anoche y cayeron tambien :
-Hey That's My Fish Deluxe
-Felix: The Cat In The Sack
-Sushizock im Gockelwok
#860
Cita de: Aecio en 10 de Enero de 2013, 17:02:12
Pues la verdad, yo me he topezado con pocas mujeres en los hobbys frikis. Donde más se las ven son en los comics, aunque son minoría. En wargames, miniaturas, juegos temáticos se las ven muy muy poco.
Con las pocas mujeres con las que juego son mi novia y novias de amigos, y salvo alguna excepción no juegan a más que a Catan, Dixit y poco más. De hecho solo me he encontrado a una chica que este en el mundo de los juegos sin tener novio/amigo en el hobby, por algo será.

Eso sí, ojala cambie y veamos en las tiendas a chicas jugando al Magic.
Como me gustaría encontrar una "Xena" que le encantase repartir tortas en un wargame. ¿Tantos siglos de historia en que se reprimía a las mujeres nos están pasando factura? ¿Donde están esas conquistadoras?
#861
Cita de: delpieroes en 10 de Enero de 2013, 16:51:17
Sí, está claro y en muchos otros hilos así lo hice. Por temas de precio y cercanía de una tienda, aquí lo plantee así. Pero vamos, que para nada he querido dar a entender (si es lo que ha parecido...) que me han aconsejado mal en el foro, al contrario, siempre ha tenido grandes consejos. Simplemente que a veces, aún siendo buenos juegos, pues no encajan. Y estos dos, pasó eso jeje.  :P
No te preocupes no es nada de eso, es solo un consejo para el futuro. A todos nos pasa (a mi muy frecuentemente) el análisis/Parálisis al momento de elegir la próxima compra
#862
Reseñas escritas / Re: Tigris & Euphrates - Reseña
10 de Enero de 2013, 16:30:11
Cita de: tigrevasco en 10 de Enero de 2013, 16:23:54
A mí me ha pasado más de una vez en partidas a 4: Dos jugadores atacándome a la vez, destrozarme mi reino, y la partida acabada para mí. No me mola, por eso casi prefiero jugarlo a 2. Es verdad que con un fuerte ataque se puede decidir la partida pronto, pero entre jugadores de similar nivel es raro que ocurra, casi siempre hay posibilidad de 'devolver el golpe'. Yo desde luego he disfrutado mucho en partidas a 2 con jugadores de mi mismo nivel.

¿Alguien ha probado la variante 'avanzada' con los edificios y el tablero anverso?. No he tenido la ocasión, pero leyendo las reglas me pareció que añadía cosas interesantes.
Para jugar a 2 personas prefiero el "Samurai".
#863
Cita de: delpieroes en 10 de Enero de 2013, 15:58:00
Buenas!

He visto que el hilo se ha reflotado últimamente... y debo decir que finalmente compré los dos... y... terminé vendiendo ambos  ;D

No encajaron muy bien en el grupo ni, porqué no decirlo, en mi gusto personal. El Saboteur es un juego regular, no está mal, pero es muy difícil jugar sin que se descubra quiénes son los saboteadores y al final se juega con bastante monotonía. Nos entretenía pero hay muchos juegos que nos gustan más.

La Resistencia ya fue otro cantar. No llegó ni a gustarnos. Un juego en el que no dudo que haya grupos con los que el juego gane muchos enteros pero que, en función de con quién se juegue, puede ser el juego más frío y aburrido del mundo. No gustó a nadie, ni a mi tampoco. Nos divertimos más los años que jugábamos al Lobo (sin cartas, ni juego ni nada...) que con éste.

Vendí ambos, dos de los pocos juegos que he comprado en mi vida y he vendido.

Saludos!!

A veces en vez de pedir que te aconsejen entre 2 juegos es mejor pedir recomendaciones sobre un tema a ver que juegos te llaman la atención.
#864
Cita de: Pedrote en 10 de Enero de 2013, 15:40:09
Definir temáticas como "masculinas" o "femeninas" es un atraso, incluso aunque de hecho haya temas que por educación atraigan normalmente más a unos o a otras.

La cuestión no está en los juegos, sino en la educación y la cultura. Los juegos son juegos, y cada uno elige el que más le gusta. Nunca deberían estar enfocados ni clasificados por género.

De acuerdo. Aunque no vea muchas chicas interesadas en juegos que expriman el cerebro, no quiere decir que no las hayan, porque de ser así podría decir que las mujeres no juegan ajedrez, por ejemplo, y hay inclusive ligas y campeonas femeninas del genero.
#865
Reseñas escritas / Re: Tigris & Euphrates - Reseña
10 de Enero de 2013, 15:38:44
Cita de: franchi en 10 de Enero de 2013, 15:33:40
Si, a eso voy, que casi siempre cada uno cree que esta mal porque lleva tiempo sin puntuar en algun color, pero no se da cuenta de que los demas no van bien en los 4 colores a la vez. Para mi es facil acordarse de que este va bien en verde, negro y rojo, por ejemplo, pero cuanto lleva en azul? Menos que en los demas, pero cuanto comparado con mi minimo? No me acuerdo! Eso es lo que me gusta de este juego, en el Ingenious el sistema es similar pero esta a la vista, pierde su salsa.

Pero te hablo de aficionados, esta claro que si entras en un torneo sin fijarte en los 4 colores de todos los demas duraras muy poco...
Pero eso forma parte del reto del juego, yo por ejemplo me imagino un numero de 4 dígitos encima de la cabeza de cada oponente, cada posición representa un color, por ejemplo: si el jugador a mi izquierda ha puntuado ya 2 templos, 1 granja, 3 mercados y 2 asentamientos llevo sobre su cabeza el numero 2132.  Es mas facil recordar 3 números que toda la secuencia de juego.
#866
Reseñas escritas / Re: Tigris & Euphrates - Reseña
10 de Enero de 2013, 15:30:05
Cita de: Balles en 10 de Enero de 2013, 14:50:31
Buena reseña para un juego que me gusta, pero pese a todo tiene un punto que no me acaba de convencer. Jugando a 2 se puede dar el caso que después de un ataque el otro se puede quedar en bragas y a partir de ahí todo es cuesta abajo, lo que hace que uno juegue con desgana o piense en abandonar.

Esto me parece normal en cualquier abstracto. Si tuviera que ponerle un defecto al juego seria que a tres o cuatro jugadores cuando al final quedan dos disputándose la victoria, los que van perdiendo pueden decidir quien gana saboteando a uno de los que van en la punta.
#867
Eso depende de cada fémina. Hay algunas guerreras, que les gustan los mismos juegos que pueden gustarle a los hombres, pero reconozco que no son legión. De mi cercania les gustan mas los juegos Euros, familiares, imaginativos y competitivos, como Dixit, Catan, Aventureros al Tren, Saboteur, Coloretto... y les huyen a los juegos muy sesudos o a los de guerra.

#868
Reseñas escritas / Re: Tigris & Euphrates - Reseña
10 de Enero de 2013, 15:20:05
Cita de: franchi en 10 de Enero de 2013, 15:16:35
No se, habeis jugado mucho? Yo he jugado menos de lo que querria, entre otras cosas porque mis partidas a 2 jugadores eran con mi hijo pequeño, y tras perder una guerra con muchas bajas ponia mala cara y al final no terminabamos la partida "porque ya no puedo hacer nada"...

Pero cuando levantabamos las pantallas resultaba que iba ganando el! Yo tenia un monton mas de algunos colores, pero el sistema de puntuacion hacia que en alguno tuviese menos que su minimo, es genial. Lo malo es que cuesta acostumbrarse, aunque le enseñaba que el que iba perdiendo era yo el seguia con la idea de que le estaba machacando... Que mal acostumbrados nos tiene el Risk!
;)

Lo que pasa es si juegas con veteranos, ellos estarán muy pendientes de como van puntuando los otros jugadores, en que colores son débiles y en que fuertes, si tienes rato que no puntúas en algún renglón, sabes que vas mal.
#869
Reseñas escritas / Re: Tigris & Euphrates - Reseña
10 de Enero de 2013, 14:59:22
Cita de: Balles en 10 de Enero de 2013, 14:50:31
Buena reseña para un juego que me gusta, pero pese a todo tiene un punto que no me acaba de convencer. Jugando a 2 se puede dar el caso que después de un ataque el otro se puede quedar en bragas y a partir de ahí todo es cuesta abajo, lo que hace que uno juegue con desgana o piense en abandonar.

Eso sí, el sistema de puntuación me encanta.

Habrá que probarla a ver que tal  ;)

Por supuesto, igual que el ajedrez, si pierdes la reina, dos torres y tu oponente esta con todas sus piezas te sientes igual y terminas perdiendo por rendición.
#870
Manualidades / Re: 200 Cartas...¿impresora o imprenta?
10 de Enero de 2013, 14:48:04
Sip, es mas costoso. Generalmente yo lo hago solo para tenerlos independientes del idioma. No solo debo imprimir las cartas, si no comprar las fundas colocando alguna carta o material resistente detrás (generalmente las cartas originales).
Al costo de la impresión a color uffff. Una vez, debido a la convulsión que me daba cada vez que veía el mapa de la primera edición del "Twilight struggle" encargue a una Gigantografia (especializada en imprimir carteles publicitarios) el mapa en banner (plastico muy resistente) quedo espectacular, pero todo, junto con las cartas me costo 3 veces el juego. Lo cómico es que dos años después sacan la edición Deluxe y todo eso se fue a la basura.