Cita de: Centinel en 06 de Junio de 2013, 20:33:26
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Jajajaja que grande.
Citar- Muchos (creo que la mayoría) de los CDG utilizan mapas con zonas. Pues bien, parecerá una tontería, pero hay personas que conozco a las que no les convencen los CDG, y argumentan que una de las primeras razones son los mapas zonales, "porque no les gustan"; ellos prefieren los clásicos mapas de hexágonos. Subjetividad en gran parte, lo sé, pero dejo constancia de ello aquí.
Aunque sea salirse del tema, por lo poco que he jugado, creo que los mapas de lineas son una simplificación de los hexagonales y uno de los motivos, a parte de las cartas, por lo que los CDGs son mas cortos, personalmente ni me gustan, ni me disgustan.
CitarComo opinión personal, creo que los juegos CDG funcionan bien para los juegos estratégicos y no para los juegos tácticos.
Personalmente creo que cuanto mas grande o mas pequeño es el juego, mas se notan esos parones. En el Combat Commander son evidentes y parece que en los grandes como el Path of Glory también.
CitarCreo que el sistema de los CDG no está ni mucho menos agotado, y aún hay mucho margen para innovar y perfeccionar.
Completamente de acuerdo contigo y que duren mucho, anda que no es fácil últimamente encontrar gente interesada en wargames mas complejos que vienen de los CDGs, yo personalmente eso se lo tengo que agradecer.

y estaba pensando en meterme en algún grupillo/club por ahí. Pregunté para pasarme por la jornada de puertas abiertas de Mecatol Rex pero al final me fue imposible ir
, en cualquier caso yo vivo cerca de Cuatro Caminos, asique Cuatro Vientos me pilla bastante mal para pasarme habitualmente. Ya he visto que el club Dragón pilla cerca y lo del PlayBar tampoco pinta mal por lo que contáis.
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