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Mensajes - Greene

#856
En estos temas, al final cada uno ve lo que quiere ver...

No quiero meterme en camisas de once varas, pero imaginemos el mismo juego re-tematizado en que los jugadores son miembros de un grupo de chiflados antisociales y antisistema, y se trata de pasarse la patata caliente de quién se come el marrón de hacer saltar por los aires al Rey inmolándose con un cinturón de explosivos (al fin y al cabo, sería como un Exploiding Kittens, tal como ha dicho alguien en el hilo).

Supongo que a todo el mundo le parecería igual de bien respetar la libertad creativa, etc, etc, etc, blablabla, blablabla, blablabla, y ningún medio de comunicación de este país pondría el grito en el cielo, ni a ninguna organización/partido político/persona a titulo particular, se le pasaría por la cabeza ni de lejos acudir al juzgado de guardia a denunciar al diseñador, a la editorial y a quien hiciera falta... Si, ya, claro, claro ::)

(Por cierto, si no estoy mal informado, me parece haber leído por algún sitio que la idea original del juego A Study in Emerald de Martin Wallace se inspira en el movimiento anarquista de finales del S. XIX y principios del S.XX, pero se le cambió el tema porque las editoriales dijeron que el juego con el tema original, anarquistas asesinando cabezas coronadas, sería invendible en EEUU; ya se me corregirá si estoy equivocado).
#857
Cita de: Alikates en 15 de Octubre de 2019, 18:25:43
Hola,
Estoy buscandoas reglas en español de este juego.
Alguien me las puede enviar o me dice dónde conseguirlas?

Pues las tienes en el enlace de tres mensajes más arriba compartidas por Fran F G...

https://labsk.net/index.php?topic=68766.msg1476178#msg1476178
#858
Sondeos / Re:Mejor ranking de partidas en la bsk
11 de Diciembre de 2019, 00:06:01
Hoy ha dado la casualidad de que como eramos 3 ha caido una partida al 1944: Race to the Rhine, mi partida número 12, lo que me ha hecho subir al 9º puesto ;D ;D ;D
#859
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Diciembre de 2019, 23:53:51
Hoy hemos tenido sesión larga a 3 jugadores.

Primero ha caído un Venetia.

Partida plácida para los intereses de Venecia. Todo el Mediterráneo relativamente bien controlado y bajo su influencia hasta el final, con Podestá desde Narbona hasta Trebisonda.

La zona oriental ha acabado con 6 Podestá, incluidas las capitales de ambas orillas del Mar Negro (Constantinopla y Trebisonda, cosa muy poco habitual en nuestras partidas) y Creta. Esta zona ha estado bajo control mayoritario de los jugadores Rojo y Amarillo.

En cambio, en África la presencia ha sido prácticamente nula. Sólo un a pequeña delegación testimonial del jugador Amarillo en Tripoli, y toda la zona del mar Líbico en general ha carecido de influencia de la Serenissima República (otra vez algo muy poco habitual).

Italia también ha sido territorio del Amarillo, Dalmatia se la han repartido Rojo y Gris, mientras que Poniente ha quedado totalmente en manos del jugador Gris.

Amarillo ha sido el primer Doge y el cuarto, el resto de elecciones, otras  3 o 4 incluida la última, han sido para Rojo. Gris no ha ostentado el cargo ni una sola vez

Puntuación final:

Amarillo 65

Gris 56

Rojo 48







A continuación le ha tocado el turno al Terraforming Mars, Mapa Elysium.

Partida muy disputada, como es habitual, donde cada jugador ha arañado puntos por diferentes sitios. Qué decir del este juego que no se haya dicho ya... Cada punto que consigues y cada punto que evitas que logren los rivales es importantísimo.

Resultado final:

Verde 93

Gris 90

Rojo 76






Y por último hemos decidido que había que acabar la 2ª Guerra Mundial en el teatro europeo antes de la navidad del 44, por lo que nos hemos lanzado a una carrera desenfrenada hacia el Rin. Partida al 1944: Race to the Rhine, obviamente... :D

No se pudo lograr el objetivo de alcanzar el río y cruzarlo.

Los alemanes le hacen el pasillo a Monty hacia Arnhem (algo habrán oido de como acabó la Operación Market-Garden en la realidad...) mientras que Patton y Brad se las tienen que ver una y otra vez con las divisiones Panzer.

Ante la certeza de que iba a ser imposible llegar al Rin, nadie ha querido gastar sus medallas en comprometer a las fuerzas aerotransportadas.

Victoria final de Patton con 7 medallas. Bradley ha acabado con 6 medallas (en su último turno ha lanzado un ataque a la desesperada con el V Cuerpo desde Givet a Sedan, esperando encontrar poca resistencia, que le podía haber dado la victoria, pero una vez más una división Panzer se ha interpuesto en su camino) y Monty con 5.

En los últimos turnos, los Cuerpos de vanguardia tanto de Monty como de Patton han visto cómo los contraataques alemanes les cortaban el contacto con su retaguardia, pero el XXX Cuerpo británico y el XII Cuerpo americano respectivamente han podido restablecer la conexión con sus unidades más adelantadas.

Atención especial a la línea de abastecimiento que se ha marcado Patton en el último momento para hacer llegar munición y combustible desde su almacén del Ejército en Orleans hasta Verdún ;D






Y hasta aquí lo que ha dado de si la sesión de hoy. Tres partidas muy divertidas y disputadas.

Como información:

Un jugador ha sido el Amarillo en el Venetia, el Verde en el TM y Bradley en el 1944.

Otro ha sido el Gris en el Venetia, el Rojo en el TM y Monty en el 1944.

Y el tercero ha sido el Rojo en el Venetia, el Gris en el TM y Patton en el 1944.

.
#860
Sondeos / Re:Mejor ranking de partidas en la bsk
09 de Diciembre de 2019, 21:48:55
Así a primera vista, de entre todos los juegos a los que les he dado un mínimo de 10 partidas y estoy entre los 10 primeros, me salen estas posiciones:

1º en Nations at War: White Star Rising (24 partidas)
1º en Tin Goose (19 partidas)
1º en Venetia (19 partidas)
1º en Table Air Combat (10 partidas)
2º en Tank on Tank: East Front (14 partidas)
2º en Tank on Tank: West Front (12 partidas)
4º en Onward to Venus (13 partidas)
5º en World at War: Eisenbach Gap (23 partidas)
6º en Age of Industry (33 partidas)
10º en 1775: Rebellion (20 partidas)
10º en 1944: Race to the Rhine (11 partidas)
#861
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Diciembre de 2019, 07:44:38
Ayer una gran sesión doble. No hay fotos ni me voy a explayar en el desarrollo de las partidas (pido disculpas) pero si quería dejar constancia de ellas porque fue una gran sesión a dos grandes juegos :)

Primero partida al Princes of Renaissance a 4 jugadores, todos lo jugábamos por primera vez (después de mucho tiempo esperando, pudimos estrenarlo por fin).

Partida divertidísima en la que las puñaladas y traiciones se dejaron ver desde el principio. A causa de nuestra inexperiencia con el juego, en mi opinión no aprovechamos lo suficiente las posibilidades de negociación y soborno que ofrece. En la siguiente seguro que no seremos tan "ingenuos" en ese aspecto. Muchas ganas de repetir lo antes posible.

Luego los mismos 4 jugadores decidimos homenajear a Chad Jensen jugando un Dominant Species en su memoria.

De nuevo puñaladas y puteo máximo, en este caso si que con plena conciencia y premeditación de lo que hacíamos, porque todos llevabamos ya unas cuantas partidas a cuestas ;D

En estos tiempos en que no juego todo lo que querría, sesiones como esta se agradecen como agua de mayo, y aun se disfrutan más de lo habitual, si cabe !!
#862
Wargames / Re:Tenkatoitsu - Nagakute y Sekigahara AAR
04 de Diciembre de 2019, 07:04:00
Cita de: petardo en 29 de Noviembre de 2019, 11:40:42
Cita de: Acier Rouge en 28 de Noviembre de 2019, 19:23:35
entra en esa magnífica tradición de wargames en los que ganar o perder es lo de menos: lo importante es el desarrollo de la partida.



lo cierto es que los que amamos la afición podriamos hablar que esa frase es % alto de ese corazon que nos mueve a jugar a mover cartoncitos. Nada que ver con esos malditos.......

Totalmente de acuerdo. Esos malditos... de mi grupo de juego es algo que no llegan a entender por mucho que se lo explique ;D ;D ;D
#863
Me he puesto en contacto con la tienda y con Ludonova y parece ser que lo que me falta es una plancha. Me han dicho que me la envían, así que en principio problema en vías de solución :)
#864
¿Qué os parece...? / Re:Yukon Airways, ¿qué os parece?
02 de Diciembre de 2019, 13:57:40
Cita de: Greene en 02 de Diciembre de 2019, 11:14:10
Hola, he comprado el juego y me falta al menos una plancha de fichas, la que lleva las agujas y las fichas de interruptor  :( :-\

¿A alguien más le ha pasado?

EDITO: Revisados todos los componentes con calma y comparando con lo que pone en el reglamento, dados, madera y cartas están correctos, PERO en cuanto a planchas de fichas troqueladas sólo me viene UNA, la que lleva los billetes de 1$, 2$ y 5$.

Por tanto, según parece me faltan tanto las agujas y las fichas de interruptor como los billetes de 10$ y 25$. No se si eso viene todo en una misma plancha o me falta más de una plancha.

Agradecería si alguien me puede confirmar cuantas planchas de fichas troqueladas trae el juego para poder reclamarlas.

Muchas gracias por adelantado !!

Me he puesto en contacto con la tienda y con Ludonova y parece ser que lo que me falta es una plancha. Me han dicho que me la envían, así que en principio problema en vías de solución  :)
#865
¿Qué os parece...? / Re:Yukon Airways, ¿qué os parece?
02 de Diciembre de 2019, 11:14:10
Hola, he comprado el juego y me falta al menos una plancha de fichas, la que lleva las agujas y las fichas de interruptor  :( :-\

¿A alguien más le ha pasado?

EDITO: Revisados todos los componentes con calma y comparando con lo que pone en el reglamento, dados, madera y cartas están correctos, PERO en cuanto a planchas de fichas troqueladas sólo me viene UNA, la que lleva los billetes de 1$, 2$ y 5$.

Por tanto, según parece me faltan tanto las agujas y las fichas de interruptor como los billetes de 10$ y 25$. No se si eso viene todo en una misma plancha o me falta más de una plancha.

Agradecería si alguien me puede confirmar cuantas planchas de fichas troqueladas trae el juego para poder reclamarlas.

Muchas gracias por adelantado !!
#866
Hola, he comprado el juego y me falta al menos una plancha de fichas, la que lleva las agujas y las fichas de interruptor  :( :-\

¿A alguien más le ha pasado?

EDITO: Revisados todos los componentes con calma y comparando con lo que pone en el reglamento, dados, madera y cartas están correctos, PERO en cuanto a planchas de fichas troqueladas sólo me viene UNA, la que lleva los billetes de 1$, 2$ y 5$.

Por tanto, según parece me faltan tanto las agujas y las fichas de interruptor como los billetes de 10$ y 25$. No se si eso viene todo en una misma plancha o me falta más de una plancha.

Agradecería si alguien me puede confirmar cuantas planchas de fichas troqueladas trae el juego para poder reclamarlas.

Muchas gracias por adelantado !!
#867
Variantes / Re:Undaunted: Normandy en Solitario
30 de Noviembre de 2019, 17:38:16
Cita de: Tigre en 30 de Noviembre de 2019, 16:37:30
Cita de: Greene en 20 de Noviembre de 2019, 12:13:32
Cita de: Trevanian en 20 de Noviembre de 2019, 10:56:47
Muchas gracias Greene!
Lo acabo de leer y me surge una duda.
Este modo solo seria para saber quién lleva la iniciativa ¿no?
Yo creía que había un motor de cartas que manejaba la IA segun tus movimientos.
Pero me sirve igualmente.

Sera mi primer juego en el que me tengo que desdoblar.
Soy un principiante en esto de los Wargames y por la criticas y los videos he visto que es muy sencillo.
El problema es que con mi pareja, no le entra el tema bélico y a mi me priva,por lo que estoy buscando juegos en solitario de este estilo.

Saludos!!

Si, las diferentes variantes que hay son simplemente para ver quién tiene la iniciativa y que carta se descarta como carta de iniciativa.

El resto es puro desdoblamiento. Para la sencillez que tiene el juego, y como tampoco guardas cartas de turno a turno, con esto es suficiente para que las partidas en solitario funcionen bastante bien. Al fin y al cabo no sabes hasta que te toca el turno de que cartas va a disponer cada bando.

Yo creo que si lo que buscas es un juego táctico en solitario con una IA que represente un reto ya tendrías que irte a un Combat Commander o un Conflict of Heroes.

Este Undaunted es lo que es, un juego de cartas sencillito y rápido y tampoco se le puede pedir más de lo que ofrece :)
Combat Commander con IA en solitario? Comorrrr? Me estoy perdiendo algo?

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

Perdon, el modulo con la IA para solitario sólo lo tiene el Conflict of Heroes. Fallo mío  :P :-[
#868
Reseñas escritas / Re:AUTOMOBILE (Reseña)
29 de Noviembre de 2019, 11:43:15

Cita de: closcar en 29 de Noviembre de 2019, 11:32:15
Y merece la pena pagar por este juego los 60 euros que se piden de segunda mano?

Eso ya depende de cada uno...

Hace aproximadamente un mes (finales de octubre) inicié en el juego a 3 compañeros que no lo habían jugado nunca. Quedaron entusiasmados. Jugamos dos partidas con tres días de diferencia, y no había pasado una semana que uno de ellos consiguió una copia por 50â,¬.

Desde entonces, por lo que me han dicho, ellos 3 junto con otro jugador al que iniciaron ya le han dado al menos 3 o 4 partidas más.

Otros compañeros de mi grupo, de esto ya hace más tiempo, lo fueron comprando de segunda mano. Uno en Inglaterra y otro en Italia a través del market de BGG, y otro en un viaje a EEUU lo encontró regalado en una tienda.
#869
Así en sencillo, y de manipulación de mercado, tienes el Hab & Gut o el Mercurius.

Hab & Gut creo que actualmente está difícil de encontrar, pero el Mercurius lo he visto en varias tiendas y bastante bien de precio.

De compra de participaciones y con dinero separado de las compañías y de los jugadores, el American Rails o el Chicago Express te pueden servir. Reglas muy sencillas y basados prácticamente en la correlación entre la proporción de participaciones de las diferentes compañías entre los jugadores, sus decisiones en potenciar unas compañías y no hacer progresar otras, y los pagos de dividendos a repartir entre ellos.

Por último, uno que en mi opinión recrea de maravilla el ciclo económico pero que no tiene ni participaciones ni mercado de bolsa es el Automobile de Martin Wallace.
#870
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
28 de Noviembre de 2019, 12:53:12
Cita de: raik en 28 de Noviembre de 2019, 11:53:56
Cita de: Gelete en 27 de Noviembre de 2019, 09:30:03
Cita de: raik en 27 de Noviembre de 2019, 08:49:25

       
  • A mi el juego me flipa pero tiene bastante más de War Chest (otro juego de los mismos autores) que de Combat Commander. El tema de guerra es la excusa que le han dado, pega bien y está bien tematizado pero es un deckbuilding abstracto.
Cita de: Gelete en 27 de Noviembre de 2019, 08:32:43


       
  • O algo hicimos mal, que no acierto a ver el qué, o hay cierta posibilidad de que el juego se quede en situación de estancamiento. En el escenario dos tuvimos una situación en la que el aleman cubria sus tres zonas de defensa y el americano iba sacando cartas de ataque, hacia bajas y el alemán las recuperaba y seguía la partida. Al final es cierto que el final parecía a favor del americano pero la sensación de juego de gato y ratón que dio el final de esa partida, con el americano moviendo sus unidades de un lado para otro buscando a los fusileros (que son la unidad con menos cartas y menos capacidad de asunción de bajas) o un error del alemán que junto con una combinación de dole activación le diesen la partida, se nos hizo a los dos muy anticlimática. Quizás algo hicimos mal tácticamente, pero fue raro y creo que los dos hicimos las cosas correctamente.

Entiendo que lo hacéis bien pero por confirmar: Sabéis que las cartas descartadas como bajas van fuera de la partida no? Lo digo porque ese ciclo de "Recibir bajas - Reclutar - Recibir bajas - Reclutar..." tiene un final concreto. Pero sí, en el juego se puede tortuguear, claro.

No me jo-das

Jajajjaja, la madre que nos parió...

Gracias tío, eso reduce entonces el tema del error en el escenario 2. No obstante mantengo lo de los dados y la nota general, pero es cierto que la tercera partida que jugamos en ese caso fue una completa cagada (en las dos primeras, curiosamente, casi no tuvo efecto porque solo hicimos una baja, se resolvieron por combos de cartas y tomas de puntos).[/q][/q]


;D ;D ;D ;D

Putos cracks. Pues ahí está la clave del juego, en la gestión de la proporción de cartas en el mazo propio y del rival. Por eso yo lo comparo con War Chest porque me transmite la misma sensación de ir debilitando poco a poco una unida del enemigo a base de romper la proporción de cartas que tiene y sabiendo que ya no le quedan por comprar.

Es un deckbuilding de interacción directa con tema de guerra por 25â,¬.

Exacto, esa es la base del juego, debilitar a las unidades enemigas a base de hacerles perder cartas hasta eliminarlas o paralizarlas antes de que el contrario logre su objetivo. Especialmente a los fusileros, que son los únicos que pueden tomar control de las losetas, pero también son importantes los exploradores, que son los únicos que te pueden dar acceso a nuevas losetas. El resto de unidades de dan potencia de fuego (ametralladoras, snippers y morteros) o son cartas de mando que te permiten potenciar unidades ya jugadas o reclutar nuevas cartas.

Con unas reglas y unas mecánicas tan sencillas sale un juego de escaramuzas interesante, rápido y divertido, y a un muy buen precio. Pero no es comparable a lo que se entiende como norma general por un wargame táctico en el sentido clásico del termino, tal como dice negroscuro a hacer la comparativa con el Combat Commander.