Pues estoy de acuerdo con Antonio, no quisiera añadir nada más para no estropearlo... pero bueno, solo decir que, en mi opinión, el éxito del terrorismo se mide en la capacidad de convencer a la sociedad occidental que la cultura de valores y garantías democráticas debe ser dejada de lado para reaccionar a los atentados.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#857
Cajón de sastre / Re:Sobre el atentado en Manchester
26 de Mayo de 2017, 08:34:17
La mayoría de las victimas del terrorismo islamista son musulmanes.
La mayoría de musulmanes que viven en Europa son personas normales que no tiene vínculos con el terrorismo.
Los que manejan el terrorismo islamista estarían encantados si en occidente se empezara con deportaciones masivas, campos de reclusión, restricciones a la libertad religiosa, y discriminación de ciudadanos según su origen y religión.
La mayoría de musulmanes que viven en Europa son personas normales que no tiene vínculos con el terrorismo.
Los que manejan el terrorismo islamista estarían encantados si en occidente se empezara con deportaciones masivas, campos de reclusión, restricciones a la libertad religiosa, y discriminación de ciudadanos según su origen y religión.
#858
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 2d4)
23 de Mayo de 2017, 18:16:04Cita de: Scherzo en 23 de Mayo de 2017, 00:20:31Cita de: Kveld en 22 de Mayo de 2017, 12:02:42
...si el concepto no esta mal incluso la ilustración es bastante sencilla para trasladarlo a blanco y negro con pocos problemas...
Perdona mi curiosidad, pero he visto que lo has mencionado en todos los hilos, ¿qué interés tiene que el logo se pueda pasar a B/N con facilidad?
Gracias.
Un logotipo tiene que ser versátil, o por lo menos es bueno que lo sea, cuando hablo de pasarlo a blanco y negro en realidad es dibujarlo a un solo color...no es solo un simple criterio académico, sirve por ejemplo para poder utilizar el logo sobre un fondo fotográfico sin que se empaste con el fondo o tener que meterlo en una pastilla, para adaptarlo a los colores del diseño donde se tiene que insertar, también favorece que se pueda escalar mejor a tamaños más pequeños, ...puedes ahorrarte dinero si para ciertos documentos puedes prescindir de la cuatricomia al imprimirlos a un solo color, o puedes utilizar tintas especiales de una manera más económica...
Aunque el diseño tiene unos principios básicos, todo es muy subjetivo, las reglas están para romperlas aunque generalmente para eso es mejor conocerlas que ignorarlas.
Tampoco quiero pontificar sobre el tema, solo doy mi punto de vista, humilde por otra parte, si alguien pregunta sobre programas antivirus, no creo que nadie se extrañe que un informatico diga su opinión desde su punto de vista de entendido en el tema... no veo porque cuando se habla de diseño no puede pasar lo mismo, entendiendo que nadie tiene la verdad absoluta...
#859
Sondeos / Re:Cómo traducir el título de un juego
22 de Mayo de 2017, 12:20:07
Como se intuye de algunas intervenciones es un error el identificar la traducción literal con la más respetuosa con el original...
por ejemplo:
Felix: the cat in the sack alude a un dicho o refrán inglés que es el equivalente, más o menos de nuestro "aquí hay gato encerrado" una traducción literal del título hace que esa significado se pierda en castellano.
por ejemplo:
Felix: the cat in the sack alude a un dicho o refrán inglés que es el equivalente, más o menos de nuestro "aquí hay gato encerrado" una traducción literal del título hace que esa significado se pierda en castellano.
#860
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 2d4)
22 de Mayo de 2017, 12:02:42Cita de: Carquinyoli en 22 de Mayo de 2017, 11:46:10Cita de: Kveld en 22 de Mayo de 2017, 11:43:00
al de ediciones primigenio le mata la tipografía muy condensada, con escaso interletrado y para rematar contorneada y con retoques en el kerning cuestionables.
Pero tiene un baby cthulhu fagocitándose un dado
si el concepto no esta mal incluso la ilustración es bastante sencilla para trasladarlo a blanco y negro con pocos problemas...
#861
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 3d4)
22 de Mayo de 2017, 12:00:10
pues yo he votado por el de MB, reconocible, sencillo colores básicos, quizás me dejo llevar por el gran recorrido temporal del logo ....del resto maldito tiene problemas de paso a blanco y negro y legibilidad, idea lúdica buen concepto pero que quizás falla en el desarrollo, ludonova, looping games y ludilo en general correctos
#862
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 4d4)
22 de Mayo de 2017, 11:52:17
yo he votado por nosorol por su claridad, su sencillez y el juego negativo positivo incluyendo el dado, wizkids en general es un buen logo... del resto viravi no esta mal, trafalgar le vendría bien un poco de simplificación, zacatrus quizás peca de sencillez....
#863
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 2d4)
22 de Mayo de 2017, 11:43:00
edge y FFG para mi los mejores por su sencillez reproducción y utilizar laa simetria para ser más recordable, a favor del logo de masqueoca decir que al menos es sencillo en sus formas, legible y facilmente trasladable a versión de blanco y negro, mucho peores como logo son cosas como la de gringel o GdM..al de ediciones primigenio le mata la tipografía muy condensada, con escaso interletrado y para rematar contorneada y con retoques en el kerning cuestionables.
#864
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 1d4)
22 de Mayo de 2017, 11:25:06
De los que van en cabeza el de asylum me gusta pero con esas lineas tan finas pueden dar problemas de reproducción a tamaños pequeños, por otro lado el mensaje es algo confuso...el de 2 tomatoes es agradable pero dudo de su posible reproducción en blanco y negro, no se si lo de los dos tomates es una broma privada o una referencia al die macher y si la linea editorial va por ese tipo de juegos...
yo he votado por el de abba a pesar de la linea fina en el empastillado, sencillo legible, fácilmente trasladable a blanco y negro...
yo he votado por el de abba a pesar de la linea fina en el empastillado, sencillo legible, fácilmente trasladable a blanco y negro...
#865
Wargames / Re:por donde empezar?
21 de Mayo de 2017, 21:20:35
Onus puede ser una buena opción para jugar algo tipo miniaturas sin el desembolso o dedicación de un juego de miniaturas.
Como tácticos coincido en las recomendaciones de C&C:A y Conflict of heroes.
De todas maneras no concibo elegir un wargame sin dar más importancia al conflicto que trata que a las mecánicas en si... yo primero busco, por ejemplo, un juego de la época romana, luego ya veo si elegir entre uno con más o menos dificultad, de más o menos duración o de determinadas mecánicas...pero lo principal es el conflicto al que me quiero acercar con el juego.
Como tácticos coincido en las recomendaciones de C&C:A y Conflict of heroes.
De todas maneras no concibo elegir un wargame sin dar más importancia al conflicto que trata que a las mecánicas en si... yo primero busco, por ejemplo, un juego de la época romana, luego ya veo si elegir entre uno con más o menos dificultad, de más o menos duración o de determinadas mecánicas...pero lo principal es el conflicto al que me quiero acercar con el juego.
#866
Sesiones de juego / Re:Primera partida al Twilight Struggle
19 de Mayo de 2017, 11:43:26Cita de: meleke en 19 de Mayo de 2017, 10:36:46
El juego no es complicado de reglas.
Para una primera partida sí que es importante explicar qué regiones puntúan en cada era, para que sepa en qué debe centrarse.Spoiler
Es un juego muy cachondo en las primeras partidas si ambos jugadores no conocen las cartas...yo solo recomendaría aparte de revisar las cartas de puntuación, que antes de entrar en la guerra tardía leerse una única carta: "juegos de guerra" porque termina con la partida.
#867
Sesiones de juego / Re:Primera partida al Twilight Struggle
19 de Mayo de 2017, 11:23:38Cita de: High priest en 19 de Mayo de 2017, 11:11:13Cita de: Delan en 19 de Mayo de 2017, 10:54:02¿La única que se elimina es la de sudeste asiático no? Las demas lo normal es que se repitan, no?
Y sobre todo. Acordaros de ir quitando las de eras anteriores cuando vayan saliendo. Que la primera partida se nos olvido y acabamos puntuando europa ni se cuantas veces XD
exacto solo se quita una
#868
Sondeos / Re:Ideas para ordenar el foro un poco
14 de Mayo de 2017, 13:44:22
El problema no es que el contenido se repita con el de la BGG el problema es que la estructura de foros no es para nada eficiente para ese tipo de contenido...si se hiciera como una wiki tendría todo el sentido pero dentro de laBSK me parece trabajar para nada
#869
Novedades / Actualidad / Re:"Le havre" en castellano por Maldito Games
05 de Mayo de 2017, 20:33:10Cita de: Punch en 05 de Mayo de 2017, 20:14:26
¿Plástico? ¿Qué plástico?Yo me refiero a algo como la edición de lujo del aniversario del Puerto Rico y la deluxe del Caylus... No me digáis que no son una preciosidad. Y cero plástico.
No valen lo que cuestan, a mi me parecen un timo
#870
Novedades / Actualidad / Re:"Le havre" en castellano por Maldito Games
05 de Mayo de 2017, 19:27:38Cita de: MalditoGames en 05 de Mayo de 2017, 14:58:14Cita de: Punch en 05 de Mayo de 2017, 14:55:26
Es un juegazo que merece estar siempre de fondo editorial, va mucho más allá de la moda del último Essen de la que luego nos olvidamos. El otro grande de Uwe junto con Agricola, los dos son imprescindibles, el resto son accesorios o intercambiables.
Eso sí, creí que se trataría de una edición de lujo, lo cual me habría motivado a vender la de toda la vida, pero en este caso... pues para el que no lo tenga aún.
Ojalá pudiéramos hacer una version chula nosotros, pero solo nos dejan hacer la que sacan ellos en alemán ahora, que al menos trae la miniexpansion.
Un saludo!
Me alegro que no os dejen hacer una versión deluxe... estoy harto de ver plástico a 100â,¬ por todos los lados...
