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Mensajes - DReaper

#856
Dudas de Reglas / Re: Kutuzov y la colocación de banderas
02 de Septiembre de 2009, 12:20:50
Lo pone claramente, puede estar ocupado:

CitarNote—The presence of an Allied Formation in an Uncontrolled
Duchy does not affect Flag placement or removal.

#857
Dudas de Reglas / Re: Kutuzov y la colocación de banderas
02 de Septiembre de 2009, 10:38:52
Un placer, por supuesto. :)
#858
Dudas de Reglas / Re: Kutuzov y la colocación de banderas
02 de Septiembre de 2009, 10:26:43
Eso es: sí pueden colcarla, sin problemas. :)
#859
Dudas de Reglas / Re: Kutuzov y la colocación de banderas
02 de Septiembre de 2009, 09:44:20
No, un jugador sólo puede poner la bandera de su color: zarista o francesa.
Para que los austriacos o prusianos puedan colocar banderas francesas en lugar de las de Aliado Imperial, tienes que jugar carta especial:

CitarAn Austrian or Prussian Formation, if under the effects of cards which allow an Allied Army to be considered as French ("The Forgotten Marshal", card 4, "Fűr Marie-Louise", card 11;"Prussian Courage", card 12; "Hapsburg Offensive", card 67), may place EITHER their Imperial Allied Flag OR the appropriate Imperial French Power's Flag when seizing control of a Duchy.


#860
Dudas de Reglas / Re: Kutuzov y la colocación de banderas
02 de Septiembre de 2009, 09:22:47
Es que un jugador sólo puede poner la bandera de la fuerza que controla (entendiendo cuatro jugadores). No entiendo la duda.  ???
Eso es igual que en Wellington.

Que una fuerza aliada esté en un ducado no afecta a la posibilidad de poner una bandera ahí, en efecto, pero las "tiranteces", te las garantiza. ;D
#861
Dudas de Reglas / Re: Kutuzov y la colocación de banderas
02 de Septiembre de 2009, 09:10:37
Que es correcto si, y sólo si, los prusianos están bajo el efecto de una carta que haga que se los considere franceses.
Lo pone explícitamente en 7.1: último párrafo de la página. ;)
#862
¿Alguien tiene una opinión sobre ambos aparte de que el primero es más complejo?
¿Cual NO necesita minis?
#863
Sondeos / Re: WARGAMES MONSTERS ¿QUIEN ES EL MAS GRANDE?
31 de Agosto de 2009, 15:22:02
Cita de: Reinhart en 31 de Agosto de 2009, 15:02:36
Hombre, el Tunisia monster, monster no es. Apenas hay 3 ejércitos en el mapa  ;D
Ya le tengo ganas a ese A3R.

Por cierto, gloriosa la partida al DAK II que está llevando Juanma. Este fin de semana no dejes de pasarte a mirar el mapa.
Aún puede lograr la victoria automática, está a 2 hexágonos de distancia de conseguirla.

Es un monster desde el momento que son dos mapas, la cantidad de fichas es de más de 500 y el tiempo de juego fue de cuatro meses a base de 5 horas semanales. ;)
Lo que no es, es el Weltkrieg ó el WiF, que eso sí que duran. ;D

PD: El viernes le echo un ojo al DAK2.
#864
Juegos rediseñados / Re: black bsk (black vienna)
31 de Agosto de 2009, 11:52:45
¡Fantástico!  :o
#865
El tema es que así, los avances que dan producción adicional, no son tan buenos.
#866
Lo que he puesto es del manual de GenX, copiado desde el propio manual, así que tiene un error muy gordo.
De todos modos, no se, me parece más lógico así: beneficia producir mucho.
#867
Del manual de genX:

CitarEl jugador añade sus recursos uno por uno, a los que ya tuviera desplazando cada marcador de su tablero una posicion a la derecha, comenzando por la fila de abajo, madera, y prosiguiendo hacia filas superiores, piedra,alfareria,telas y puntas de lanza. Si un jugador obtiene mas de 5 recursos en un turno, continua añadiendolos uno por uno prosiguiendo desde la fila de arribadel todo ( punta de lanza) a la de abajo del todo madera y continuando hacia arriba de nuevo. Si la fila esta llena, el recurso no se añade pero cuenta coo uno de los recursos ganados durante el turno. En cada turno el jugador que obtiene recursos comienza desde la fila de abajo (madera) y continua hacia arriba como se ha descrito

#868
En la traducción que hya en BGG se indica que por abajo, pero juraría que en el original de GenX, es por arriba (no tengo el manual aquí).  ???
#869
Cita de: awi en 28 de Agosto de 2009, 02:34:16
Los recursos se suman siempre de abajo arriba. Es decir, si en un turno sumas 2 recursos, se incrementa la madera y la piedra.
Si en el siguiente turno sumas por ejemplo 6 recursos se incremantaria la madera, piedra, alfareria, tela, punta de lanza y de nuevo madera.
En el siguiente sumas 3 recursos se incrementa la madera, la piedra y la alfareria.

¿Seguro? Me parece que la secuencia es madera-piedra-alfareria-tela-lanza y si consigues más de cinco recuersos, se sigue hacia abajo: madera-piedra-alfareria-tela-lanza-lanza-tela-alfareria-piedra-madera.
#870
Porque tienen distintas reglas y distintos componentes. Con el SK1 no puedes jugar al SK3.