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Mensajes - Meldrel

#856
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
26 de Agosto de 2014, 16:23:05
Una cosa.

He estado preguntando por tiendas de por aquí, y en una de ellas me dijeron "hasta septiembre no las tenemos, que sale en español, nosotros no traemos juegos de importación".

Supongo que se confundirían, de ese "bombazo" me extrañaría que nadie haya hablado, pero... ¿hay algún rumor sobre ello?

Tampoco sería tan raro, con lo bien que esta vendiendo.
#857
Empresa grande + autor conocido = Kickstarter

Pues que no cuenten con mis -escasos- euros.
#858
Me ha servido de mucha ayuda, gracias :)

¿Alguien mas da su opinión? Aunque sólo haya probado uno de los dos.
#859
Me gustaría que me hablaráis un poco sobre estos dos juegos p&p:

Por lo que he visto y dudas:

- Ambos son a groso modo "de desplegar tres líneas de ejército y ganar al otro".
- Ambos tienen un diseño que me mola, cada uno a su estilo.
- Vera Discordia es mas "complejo" de jugar, aunque ambos requieren partidas.
- ¿Cual es mas profundo a la hora de jugar?¿Son tácticos o estratégicos -o mitad y mitad-?
- ¿Cual se "quema" antes? -juego base- ¿Se pueden jugar varias partidas en una tarde al mismo juego sin "aburrir?
- Ambos tienen expansiones, ¿cuan necesarias son?¿Aportan mucho al juego base? Las de vera discordia he visto que son mas facciones con nuevas mecánicas. Las de Pixel tactics no acabo de entender lo que son (si aportan cartas para los nuevos mazos, son nuevos mazos...).
- Si os tuvierais que llevar uno, y sólo uno que nos conocemos :D , de los dos a una isla desierta, ¿cuál sería?

PD: Y bueno, ya que estoy preguntón, ¿en las copisterías si me imprimen las cartas me las cortarían con su cizalla? Andar recortando es un poco coñazo, jaja.
#860
Novedades / Actualidad / Re:Demigods Rising Kickstarter
23 de Agosto de 2014, 17:19:51
Yo me apunté al primero que no salió (y este lo han mejorado mucho, se nota que está mas trabajado), y este justo me pilla sin un duro.

Aunque sea solo por las minis, el juego merece la pena. Aunque no juegues y sólo te dediques a pintarlas. Si luego tienen esa calidad que se ve, creo que ellas sólas valen lo que el juego.

Una pena, pero me ha pillado en mal momento. Si no me metía fijo a este kickstarter :(
#861
Por ese precio puede estar bien, el diseño es bastante chulo.

Le echaré un ojo, el Ghost stories me encanta :)
#862
Hombre, pues fechas mas extensas del tipo Q3, o Q3-Q4. Si dices "principios de verano", eso a penas es un mes.

Yo también soy de los que van preguntado a ver si sueltan algo, pero si fuera mi empresa no diría nada hasta tenerlo 110% seguro :)
#863
Son retrasos "normales".

Ya se había dicho que era para principios de verano, y al final va a ser para finales. Pero bueno, es mas o menos lo normal (aunque no sé porque a la gente le gusta tanto pillarse los dedos con los plazos, si yo fuera ellos no anunciaría la fecha de salida hasta que tuviera las cajas en el almacén).
#865
Yo al desierto no he jugado (por lo que he visto es una isla con algo más), pero los otros dos los tengo, y probablemente sean a los dos que más he jugado - mi señora es a lo único que acepta a jugar conmigo-.

La isla esta muy bien,  y guata no jugones (probado con mi novia y amigos). Le dimos bastante caña,  y por eso compre el pandemia. Una vez probado el pandemia a la isla no hemos vuelto a jugar (casi nunca). El pandemia es muy fácil de explicar (al final es un número de acciones, y cosas que puedes hacer con cada acción, igual que la isla). Y como juego es mejor. Diría que el pandemia es el hermano mayor de la isla (supongo que el desierto es el hermano del medio, jaja).

Yo creo que no debe haber problema para meter el pandemia entre no jugones, juego es fácil de explicar y entender. Aunque el que mejor sabe como es su grupo eres tu :)

La isla con su caja y sus losetas queda muy bien en la mesa, es precioso. Pero el pandemia con sus cubitos de infección semitransparentes no queda nada mal encima de la mesa.

Y bueno, para liarte más aun: si la temática o el aspecto del juego no te acaba de gustar,  tienes el rescate publicado hace poco por devir.  Yo me lo compre hace poco, y ha tenido buena aceptación entre no jugones.  Es otro cooperativo (que al menos con mis no jugones los aceptan muy bien), sobre la mesa queda supervistoso (es una casa llena de llamas, con mini bomberos intentando apagar el fuego, mola), y es de reglas fáciles, y probablemente es el que te meta más en el tema. Es algo más difícil de explicar que el pandemia, pero en cuanto lo cogen es muy sencillo (como dije antes, un número de órdenes y cosas en las que gastarlas, se reduce a eso). Lo bueno es que tiene unas reglas para jugar partidas introductorias e irlos metiendo poco a poco. Como juego personalmente me parece el pandemia más redondo, pero el rescate es muy bueno (y no es tan sencillo como la isla, que acaba siendo demasiado simple cuando llevas jugado ya varias partidas).

Me preguntas por un juego y acabo hablando de otro, siempre me pasa lo mismo... Jeje.
#866
Yo cambiaría el isla prohibuda por el pandemia. El pandemia es lo mismo pero más (más difícil, más posibilidades, mayores decisiones, mayor profundidad). La isla es un buen juego, pero se puede quedar corto enseguida. Los no  jugones admiten muy bien tanto pandemia como la isla.

De esas opciónes, las tres me parecen bastante buenas para no jugones. El que menos me gusta sería el de Félix. De los otros dos, si no tenéis otros cooperativos, me quedaría con la isla, y si tengo se cooperativos con saboteur.
#867
Yo con esto de meter los juegos en categorías tan globales, me pierdo.

Pero si consideras el Ghost Stories un ameritrash (tiene muñequitos, datos, ect, aunque luego sea un puzzle de los duros...), en solitario funciona muy, muy bien.
#868
El dado que viene es el koplow, que personalmente creo que uno "de toda la vida", los que suman 9, funcionaria igual en el juego. La idea es que si no está en el cuadrante que usas la manguera, cambia a un cuadrante que si. En ambas versiones lo hace, y yo creo que el efecto en el juego es ele mismo, pero ya es su juego, y si dice que funciona mejor con ese... Bueno, es su juego xD

Perdón al autor que le he desbarrado el hilo con mi inicial comentario del dado.

PD: hoy he aprendido la existencia de los dados koplow :)
#869
Quizás no fuera este juego, pero suena que alguien dijo eso...

Ahora estoy desde el móvil, luego lo busco.

Edito -> Vale, ya lo aclaró raik :)
#870
Pero los dados que no estén bien distribuidos, pueden cargarse mas fácilmente (por ejemplo, que  tienda a salir un número mas alto (o mas bajo) si estos están juntos.

En casos como los que mentas, es normal que no estén los dados "correctos", pero en el resto de los juegos procuran tenerlo. Y bueno, es un detalle que algunos frikis agradecemos :)

En este también hay que darle la vuelta al dado en ciertas ocasiones, y creo que estén o no mal colocados los números no afecta al juego.