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Mensajes - cherey

#856
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
18 de Noviembre de 2016, 09:33:28
Hola. Hemos estado los últimos días jugando varias veces al Símbolo Arcano y nos han surgido algunas dudas, a ver si logramos tenerlo claro:

1. Cualquier jugador puede utilizar un dado colocado en un hechizo si le viene bien aunque ese hechizo sea de otro jugador. La pregunta es: ¿puede un jugador colocar un dado en el hechizo de otro jugador?
Hasta ahora, lo que hemos hecho ha sido que sólo el jugador activo puede colocar en su turno un dado en un hechizo propio, aunque luego lo podía extraer cualquier otro.

2. La pérdida de cordura o resistencia que a veces tiene una tarea, ¿hay que perderla justo cuando se completa dicha tarea o puede esperarse hasta comprobar si se tiene éxito con la aventura?
Hasta ahora, lo que hemos hecho ha sido que el jugador perdía la cordura o la resistencia en el momento en que completaba la tarea, independientemente de si después lograba resolver con éxito la aventura o no.

3. Nos salió una carta de aventura cuya primera tarea se componía exclusivamente de una pérdida de cordura seguido de una pérdida de resistencia sin más. Entendimos que no procedía lanzar dados y que nada más empezar a resolver esta aventura, el jugador debía sufrir esas 2 pérdidas antes de lanzar los dados para la segunda tarea. Sin embargo, después lo pensé y llegué a la conclusión de que, al tratarse una tarea, daba lugar a efectuar una tirada de dados, entre los cuales se podía encontrar alguno que sirviera para guardarlo en un hechizo para una de las tareas posteriores.

4. Si un jugador tiene varios hechizos para guardar dados, ¿puede utilizarlos todos a la vez guardando simultáneamente varios dados?

5. Cuando un jugador no tiene éxito en una aventura, ¿debe dejar su ficha de investigador sobre la carta de aventura o puede moverla a la entrada?
Hasta ahora, lo que hemos hecho ha sido que el investigador permaneciera en la aventura para posibles asistencias.

Al margen de todo esto, quería decir que los que tienen la expansión "Fuerzas ocultas" han podido comprobar cómo ha habido una serie de cartas de aventura que han sido sustituidas, las cuales coincidían con aquellas que ofrecían como recompensa una ficha de perdición, que con la expansión se han convertido en retirar una ficha de perdición (todo lo contrario). Entiendo, por tanto, que la intención del autor era precisamente la de retirar la ficha de perdición como recompensa y que quien juegue sólo con el juego básico debería hacerlo de esta manera. La verdad es que era bastante absurdo recibir una recompensa así, cuando además la ficha de perdición también se incluye como precio a pagar en caso de no tener éxito.
#857
Ayudas de Juego / Re:El símbolo arcano - Mini tapetes
17 de Noviembre de 2016, 09:45:11
Había una cosa que me disgustaba del tapete y era la imagen de la carta de bendecido, escaneada en alemán. Lo que he hecho ha sido escanear dicha carta por ambos lados y he recortado las mitades superiores para unirlas en una sola imagen, la cual me ha servido para reemplazar a la alemana. De esta forma, el hueco para estas cartas de doble cara incluyen la imagen tanto de bendecido como de maldito y no sólo la alusión a bendecido.
#858
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
16 de Noviembre de 2016, 11:17:16
Al símbolo Arcano hay que meterle al menos la obligada expansión de Fuerzas Ocultas, pero para pasar un par de horas, me parece un buen juego, aunque más fácil que los otros, por supuesto. Para días más relajados.
#859
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
16 de Noviembre de 2016, 10:55:24
Además de Arkham Horror y Eldritch Horror, se puede jugar muy bien en solitario a Símbolo Arcano.
#860
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
15 de Noviembre de 2016, 14:12:05
Pues es verdad que tiene más sentido dejando la ficha hasta que un jugador coloque peón en una ronda que puede ser posterior a la actual. Es que la frase es muy ambigua y da pie a varias interpretaciones. Pero ahora mismo me he convencido de que tenéis razón y agradezco darme cuenta. Gracias, compañeros.
#861
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
15 de Noviembre de 2016, 08:40:58
Cita de: rolando_villon en 15 de Noviembre de 2016, 02:22:38
q tal una consulta si estas en una casilla con un monstruo te tienes que quedar en esta casilla hasta q el te mate o tu lo mates cada turno? no hay forma de huir como arkham? en los encuentros con monstruos si es el mismo monstruo tienes q resolver la prueba de voluntad cada vez q lo enfrentes o es solo 1 vez como arkham y luego ya nonte asusta
Puedes moverte libremente. Sólo está prohibido descansar. Y la prueba de voluntad hay que hacerla cada vez que haya un enfrentamiento posterior.
#862
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
15 de Noviembre de 2016, 08:36:18
Las reglas dicen exactamente lo siguiente respecto a la cuestión que obliga a colocar una ficha de interrogación sobre el mazo de crear: "Durante la siguiente acción del tipo indicado, sin importar si la acción se lleva a cabo en la ronda actual o en una ronda futura, debes robar y resolver una carta de Aventura, independientemente de cuántos peones asignes a la acción o de si sacaste un resultado de aventura en el dado de aventura. Descarta la ficha después de resolver su efecto."
Por tanto, aunque no haya ningún jugador que haya colocado peón en la zona de crear, la carta ha de robarse y llevarse a cabo. El posible dañado es el jugador considerado inicial en la ronda activa.
#863
Lo que tienes que hacer es adquirir los dos y se acaba la discusión. Te aseguro que lo pasarás en grande. Es cierto que Caylus es una obra superior, pero ello no quita el atractivo de Marco Polo, mucho más distendido y más apto para algún encuentro casual con otras personas menos avezadas.
#864
Estrategias / Re:Estrategias para comenzar en Robinson Crusoe
11 de Noviembre de 2016, 09:12:55
Cita de: natx17 en 10 de Noviembre de 2016, 09:26:43
Aaaaanda...pues he estado haciéndolo más difícil de lo normal XD

Pues ya es bastante dificilillo el juego como para encima interpretar las normas en nuestra contra. Yo por lo general y en cualquier juego, si alguna regla se puede interpretar de varias formas o no estoy seguro, de momento elijo la interpretación más favorecedora, a no ser que de la propia filosofía del juego se pueda intuir que no cuadra. Posteriormente ya investigaré si se ha hecho bien o no y al final hay que salir con una interpretación única, eso por supuesto.
#865
Estrategias / Re:Estrategias para comenzar en Robinson Crusoe
10 de Noviembre de 2016, 08:50:54
Cita de: natx17 en 09 de Noviembre de 2016, 12:50:18

Las fichas de determinación no se colocan en recursos disponibles, sino en recursos futuros, y solo se recogen cuando acaba la fase de acción. Por lo tanto, en esa primera ronda el explorador no tiene esas 2 piezas de determinación para usar su habilidad y elegir loseta.

Creo que es así, no?


No. Las fichas de determinación no pertenecen al grupo, sino que son individuales. Por tanto, no tiene sentido colocarlas ni en recursos futuros ni en recursos disponibles, sino que van a parar de forma inmediata al jugador que las gana, el cual puede utilizarlas para alguna de sus habilidades personales, las cuales se pueden realizar en cualquier momento.
#866
Ayudas de Juego / Re:El símbolo arcano - Mini tapetes
10 de Noviembre de 2016, 08:22:06
Bueno, pues aquí está la foto:



Por cierto, el objeto de la parte derecha es una torre de dados que yo mismo me he fabricado para que los dados caigan siempre sobre una zona reducida y no se escapen. Quizá no se aprecie a simple vista, pero si os fijáis bien, dispone de un plástico semicircular transparente por su parte delantera. Lo utilizo para todos los juegos porque es un asco que se desplacen elementos que hay sobre el tablero o se caiga algun dado al suelo y encima se meta por debajo de un mueble.

Y he aquí cómo ya me cabe en la caja dobladito:

#867
Ayudas de Juego / Re:El símbolo arcano - Mini tapetes
09 de Noviembre de 2016, 09:46:50
Al final me he decidido y he impreso el tapete grande de la BGG. Lo he hecho en papel foto en la modalidad de 8 páginas A4, las cuales he recortado convenientemente y las he unido por detrás con cinta transparente Scotch Magic. La verdad es que ha quedado impresionante. Se trata de un tablero enorme y da gusto sacar el juego y utilizarlo por lo atractivo. Sin embargo, me encuentro con el problema de que, una vez doblado, no me cabe en la caja original del juego por unos cuantos centímetros. Me va a tocar cortarlo y unirlo con cinta por esa zona que se sale. Esto es lo que pasa cuando las editoriales se quieren ahorrar cuatro pavos vendiendo una caja más pequeña gracias a la no inclusión de un tablero.
#868
Estrategias / Re:Estrategias para comenzar en Robinson Crusoe
08 de Noviembre de 2016, 13:10:13
Pues que me encuentro con el problema de que, por el momento, nadie quiere pasar del escenario 1 y eso que ya lo hemos ganado varias veces. Pero no soy capaz de convencerles porque lo complicado que lo ven y quieren seguir entrenándose con el primero.
#869
De jugón a jugón / Re:El futuro de los juegos de mesa
07 de Noviembre de 2016, 09:09:21
Creo recordar que durante los años 90 hubo una marcada tendencia a juegos de mesa de los llamados "sociales" o de tipo "party". Además del consabido Trivial, hubo algunos juegos como "Magazin" (evolucionado después a Scategories), "Absolutas idioteces" (que además tuvo una segunda edición) o "Titularing" (de Fournier) que tenían en sus inicios la característica de ser originales y novedosos en su planteamiento. No era sorprendente ver las estanterías de los hipermercados con al menos una docena de títulos diferentes cada temporada dirigidos a adultos. En la actualidad se ven como mucho tres o cuatro y siempre son los mismos.
#870
Ayudas de Juego / Re:El símbolo arcano - Mini tapetes
04 de Noviembre de 2016, 14:26:49
Cita de: Tyner en 04 de Noviembre de 2016, 08:58:48
Perdón por si no es apropiado ponerlo aquí pero para quien le interese en la bgg hay un tablero para Símbolo Arcano y Fuerzas Ocultas que no esta mal. Esta en varios formatos (una sola pagina, 6 paginas con el tamaño de la caja u 8 paginas en tamaño A4). Además incluye una variante de juego asociada al uso del tablero.

https://www.boardgamegeek.com/filepage/98088/mad-cohortis-pnp-gameboard-elder-sign-unseen-force

Echaremos un vistazo a la variante porque el tablero se ve supercompleto