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Mensajes - kalamidad21

#856
Cuando vas a comprar un coche... no vas al concesionario y dices.. quiero comprar un coche (o si).

En cualquier caso, el vendedor intentará saber qué es lo que necesitas. A lo mejor lo tienes claro y quieres un SUV que cueste menos de 25.000 euros y para ir a trabajar. Además tienes dos hijos, y no tienes intención de tener más, por lo que no necesitas 7 plazas.

Es decir defines, lo que quieres, y luego te intenta ofrecer lo que mejor se adapte a lo que quieres/necesitas.

Con los juegos de mesa pasa lo mismo. No vas a la tienda y dices quiero un juego de mesa. Tendrás que se saber...

... ¿qué entiendes por juego de mesa? (has jugado antes a juegos, a cuales, cuales te han gustado)
- Cuanto tiempo tienes para jugar, con quién quieres jugar ...
- y luego si conoces algo de juegos le preguntaras referencias acerca de qué es lo que le ha gustado.

En función de eso, el vendedor le hará "un perfil" y le ofrecerá algo que intente ajustarse lo más posible a lo que el cliente venía buscando.

Si de alguna manera no categorizas los juegos (en múltiples categorías)
- en función de la duración
- en función de la complejidad
- en función del número de jugadores
- en función de los temas
- en función de las mecánicas
- en función de la "clase" (euro, ameritrash, wargames, partys, ...)

Cuanto más puedas saber  acerca de los juegos que quieres recomendar y cuanto más puedas averiguar acerca de los gustos del cliente, es más fácil que aciertes al hacer una recomendación.

En resumen, las categorías son necesarias.

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Pd. A veces el "vendedor" eres tú mismo, cuando lees información de distintas fuentes e intentas saber si el juego te va a gustar.

Es posible que tengas un gusto muy ecleptico y sencillamente te gusten "los juegos buenos" (si se puede hacer esa definición alegremente), digamos los juegos que le suelen gustar a los "jugones", pues entonces casi cualquier juego alavado por la crítica o el público te gustará. Pero si no te gustan los wargames  (como a mí), por mucho wargame bueno (que los hay a montones) que te pongan delante, no lo vas a disfrutar (y mira que lo he intentado).
#857
Después de ver algunos de los videos lo que he pensado es


... que poquito les queda de trabajo a los controladores aéreos (si me apuras hasta a los pilotos).

Dentro de poco el trabajo de controlador aéreo lo realizará una IA, y en la torre sólo estará un responsable para tomar el control en caso de alguna emergencia (avión que solicita pista urgente, o similares).
#858
Finalmente han sido 10 a 1 (iban 10 a cero, pero creo que han capado un poco a la máquina en la úitima)
#859
Primero fué el Ajedrez, luego el GO... ¿Habrá llegado hoy el día en que la máquina gane al Starcraft II?

Hasta ahora había sido un coto imposible, pero.... hoy tenemos un test

https://ohmygeek.net/2019/01/23/deepmind-vs-starcraft-ii/

#860
Lo de la app y el español... entiendo que no hay ninguna opción ya , verdad?
#861
Cita de: Hollyhock en 31 de Diciembre de 2018, 20:11:37
Cita de: DevilCrown en 31 de Diciembre de 2018, 20:03:40
Una duda que me ha salido al ver un deck español con los jinetes, si te toca uno los tienes todos en el deck o es tener mucha suerte tener a los 4?
es muy difícil.
Hay 12 cartas por casa.. 12 jinetes implicaría que TODAS las cartas de esa casa son jinetes
Vienen en grupos de 4. Si te toca 1, te toca al menos una copia de los otros 3.

Digo esto porque es posible que el grupo de 4 te toque varias veces. El mazo de Keyforge que se vendió por más de mil dólares era de 8 jinetes. Y aunque todavía no se conoce, existe una remota posibilidad de que los algoritmos hayan creado un mazo con 12 jinetes que esté esperando a que alguien lo abra.

#862
2018 / Re:CLBSK18 - Fotos del sorteo
22 de Enero de 2019, 00:19:37
Me dicen que hay problemas para verlo, mañana intentaré arreglarlo

De momento creo que lo podéis ver todo aquí

https://photos.google.com/share/AF1QipNr0HkcKkwzBv1XR05ScINAQk7WeTPNvdpc5UqQ_kXwnOZEPWadTrAuh9cexOepQw?key=aVVGNUswd1FEQkdxRWFhNmVFRGM3b2RxdU9JQTNn
#863
2018 / CLBSK18 - Fotos del sorteo
21 de Enero de 2019, 20:30:56
Bueno, han tardado en estar todas pero ya están terminadas.
Es justo dar las gracias a Tabo, que se ha ofrecido para pegar el empujón final (de final nada, se ha hecho el sólo la mitad en unos días!!!)

Lo dicho, espero que os gusten.
































6
#864
Cita de: treecko en 25 de Diciembre de 2018, 12:53:21
TOMA 6
Luego ya cualquiera de los otros que te han recomendado
Con este no fallas nunca. Se explica en 30 segundos y todo el mundo puede jugar más allá de si está cansado, bebido, o distraido. Solo hay que coger una carta, que incluso puede jugar al azar (especialmente si hay muchos jugadores un factor de caos que hace más divertida la partida). Si la gente está "por jugar" cualquiera de los otros son "más juego", pero si algo "falla", el toma6 sale al rescate.
#865
mo
Cita de: horak en 27 de Diciembre de 2018, 14:32:14
Tenemos campeon de los 4 primeros grupos

fisolofo

meleke

Ksuco

membrillo


voy a ver si resuelvo lo que falta, creo que aun no está todo



moderata power
#866
.... mi cabeza en una pica junto a la entrada del castillo.

maldito papel!!!!

el año que viene apelaré a la furia de la kalhesi
#867
Cita de: Melko en 21 de Diciembre de 2018, 11:34:06
Ricochet Robots, antes de las copas  ;D

si.. mejor, antes de las copas
#868
Yo huelo el miedo en este torneo.......


... pero ya se sabe, "quien lo huele, debajo lo tiene"
#869
Nunca descartes un Toma 6
#870
¿Qué os parece...? / Re:Coimbra, ¿qué os parece?
20 de Diciembre de 2018, 13:34:18
Cita de: Ben en 18 de Diciembre de 2018, 19:17:34
Cita de: kalamidad21 en 18 de Diciembre de 2018, 13:42:34
Cita de: Ben en 16 de Diciembre de 2018, 19:11:05
Interacción más bien poca. Se comparten todos los tracks  y zonas del  tablero de juego, la elección de dados no es sangrante, salvo en partidas de 4 jugadores.
Es, eso sí, un juego excelente, totalmente reconendable.

Bueno... tiene más interacción de lo que parece a primera vista. Tu elección de cartas puede perjudicar mucho al rival. De momento una sola partida, pero para ganar tienes que tener un ojo en lo que hace el rival... si se monta un "combo" ganador, hay que hacer lo que sea para que no pueda sacarle partido, sino estás vendido.
Tienes toda la razón pero por eso, indico la excepción en mi comentario, sobre esto, señalando si la partida es a menos de 4 jugadores  ;).
Si la partida es a 2/3 jugadores, las opciones (normalmente), son varias y buenas en todas las filas, así que si se te adelantan para pillarse una muy buena carta, que las hay, las opciones que quedan son muy provechosas para el resto tambien; vigilando, como bien dices, en posteriores rondas, que un jugador no se haga un combo potente, en ese caso, evidentemente, intentarás adelantarte.

Discrepo... a menos jugadores, más se controla lo que hace el rival y más provechoso es.  Es más, son menos las "incertidumbres" y es más fácil putear.