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Mensajes - lorenzo

#856
Cita de: acv en 06 de Abril de 2010, 18:36:45
felicidades por el esfuerzo!.
No veo el link a las imagenes, no se encontrarlo.

ACV  8)

A mitad pagina -medio escondido- aparece el título del juego. Solo tienes que picar encima.

Un saludo.
#857

¿Pero porque hay que elegir entre mapas de papel o mapas montados tipo AH? Hay wargames sobre carton fino que quedan muy bien, como por ejemplo los de GMT para los dos juegos "Engulfed", .... o los de la antigua editora International Team.
#858

Caramba, a primera vista parecen componentes muy buenos. Y tengo la impresión de que habeis combinado el perfil lúdico y el didáctico ¿no?

Enhorabuena! Me alegro mucho de que paises de Iberoamérica se sumen a la industria editorial de los juegos.
#859

Deslumbrante, lo reconozco!

Los juegos de Delta Games son con fichas de papel rectangulares y también quedan muy bien, no hace falta recortar cada silueta, y sus peanas son estupendas.
#860

Caray, brackder, que gozada leer tu cronica del ataque aereo y poder ver a la vez las imágenes. Me has tenido en vilo. No se si hubiera disfrutado tanto jugando yo como he disfrutado viendote jugar a ti.

Muchísimas gracias por esta lección visual.  :)
#861

Acabo de apuntarlo en mi lista de posibles adquisiciones. La culpa es tuya Brackder!! ;)

Estupenda reseña para un juego que parece estupendo.
#862

Yo ya he empezado a leerlas y me han causado una gran impresión. Hay que probarlas y espero hacerlo pronto, pero a primera vista se percibe en seguida que son fruto de una profunda reflexión sobre el juego. Enhorabuena por el trabajo, Arracataflán. Deberían contratarte en Simon Games  ;)
#863

Puedes jugar Overlord de dos maneras:

- con dos juegos básicos.
- con un juego básico y la expansión overlord (te facilita fichas supletorias de cartón).

Además puedes ir comprando o bien mapas duplicados del desierto y la nieve, o bien la serie de mapas overlord en papel que van publicando, o bien ambas cosas.

Respecto a las expansiones, creo que el orden no tiene más importancia: depende si te gusta más el frente oriental o el pacífico o el desierto que compres rusos, japoneses o ingleses. La expansión más compleja -aunque tampoco mucho- es al aérea.

Un saludo.
#864
Cita de: Arracataflán en 28 de Marzo de 2010, 23:45:28

No sabía que fuera a salir nada así. Los otros de Napoleón de Simmon Games me gustan mucho aunque tampoco me parece que funcionen muy bien tal como están. De hecho creo que se juegan muy muy poquito. Lo que pasa es que para éstos, como me atraen tanto, me esforcé un montón en arreglarlos un poco (desde mi punto de vista) y conseguí hacer de ellos unos juegos sencillos pero entretenidos. Y perdón por la petulancia que no pretendo dar lecciones, eh?

Y porque no nos pasas tus reglas, y así las probamos todos? A mi me encantaría hacerlo.
#865

Por cierto, ya se que soy pensado, porque siempre menciono este juego, pero recomiendo encarecidamente como juego estrategico "Napoleon in Europe" (y tengo "Age of Napoleon", "War and Peace" y "Empires in Arms").

Los tácticos que habeis recomendado los suscribo todos.
#866

Yo creo que no gustó en España, porque se centra en las campañas de Wellington y ningunea el papel del ejercito español (los primeros años del conflicto se ignoran). Pero es que el juego se llamaba precisamente "Wellington" y no "La guerra de Independencia".

A mi también me gusta.

#867

Y encima si quieres jugar escenarios overlord deduzco que haran falta dos juegos de tableros, porque no tienen bordes, lo que significa que se pueden empalmar ... Ay, ay, ay.
#868

Podeis ver las erratas, y también preguntas sobre el reglamento aqui:

://www.worldsforge.com/fieldcommand/sg1942_rulesreference.php
#869

No intenteis ver las figuras de plastico y de infantería como representaciones de un solo tanque y un solo soldado, y por lo tanto exigir que debieran representarse a escala real (el tanque grande y el soldado pequeño). Esa exigencia tendría sentido en un juego táctico, pero no en uno estrategico. Y en cualquier caso sería inviable representar las unidades a escala real por la diferencia de tamaño entre estas (los soldados tendrían que ser prácticamente hormiguitas).

Verlas  como una representación simbólica de una unidad de tanques o una unidad de infanteria que es mayor o menor en función de su fuerza. En la campaña de Singapur los regimientos de infantería jugaron un papel mucho más determinante que las escasas unidades de blindados: una figura de un soldado puede representar 1000 hombres, mientras que un tanque apenas unos pocos blindados.
#870

A lo peor soy el único que no se ha enterado que ha salido un nuevo juego de miniaturas de la IIGM, pero por si acaso:


http://www.fieldmarshalgames.com/field-marshal-games-accesories/field-command-singapore-1942.html


:o