Vuelvo a decir que las distribuidoras no saben mucho más que Edge sobre la fecha y ponen esos días para no trillarse los dedos. El 17 de junio no coincide con viernes, que es cuando Edge saca las cosas, por lo que me imagino que habrán puesto 17 por poner algo.
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Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Star Wars Rebellion de Corey Konieczka
18 de Abril de 2016, 19:15:59 #857
Talleres / Re:¿Qué os parece la siguiente idea? ¿Existe algo parecido?
18 de Abril de 2016, 13:47:16
Pues yo hace poco diseñé un juego que, en terminos minimalistas, va a ser bastante rompedor, de hecho en mi grupo de juegos lo usamos ya como metodo de selección de jugador inicial por lo rápido y directo que es.
Consiste en tirar un dado (D6 o D20, da igual) y el que mayor número saque es el que gana. Minimalismo al extremo puro y duro y emoción asegurada durante el minuto que dura el juego.
Consiste en tirar un dado (D6 o D20, da igual) y el que mayor número saque es el que gana. Minimalismo al extremo puro y duro y emoción asegurada durante el minuto que dura el juego.
#858
Talleres / Re:¿Qué os parece la siguiente idea? ¿Existe algo parecido?
18 de Abril de 2016, 11:52:15
No tendría mucho sentido una idea así, salvo el ahorro económico... ¿Para que jugar a versiones "redux" o menos vistosas de los juegos que mencionas pudiendo comprarlos y jugarlos directamente?
El 504 es lo que más se acerca a lo que comentas y parece que no ha tenido mucha acogida, porque ninguna editorial lo ha querido publicar aún en su idioma natal (en la BGG está la portada diseñada por Edge pero no han dicho ni mú... Para mi que ha habido una espantada general por el alto coste de fabricación de un juego así)
El 504 es lo que más se acerca a lo que comentas y parece que no ha tenido mucha acogida, porque ninguna editorial lo ha querido publicar aún en su idioma natal (en la BGG está la portada diseñada por Edge pero no han dicho ni mú... Para mi que ha habido una espantada general por el alto coste de fabricación de un juego así)
#859
De jugón a jugón / Re:¿Son muy parecidos todos los euros o me lo parece solo a mi?
18 de Abril de 2016, 11:27:27
Hablamos del eurothrasismo, cojones ya

El eurotrashismo va a llegaaaar

El eurotrashismo va a llegaaaar
#860
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Star Wars Rebellion de Corey Konieczka
18 de Abril de 2016, 11:16:38
GOTY del a... ah no, que eso es en los videojuegos :p
Pues supongo que en este caso debería decirse Spiel des jahres, pero como ese título ha perdido toda credibilidad... ¿Golden Geek del año?
Pues supongo que en este caso debería decirse Spiel des jahres, pero como ese título ha perdido toda credibilidad... ¿Golden Geek del año?
#861
Novedades / Actualidad / Re:VESTIGIOS EXTRAÑOS: nueva expansion para el Eldritch Horror
18 de Abril de 2016, 01:12:02
¿Han traducido al primigenio como Sizigia? ¿En serio?
Supongo que al final acabaremos con "Jastur" en la de Signs of Carcosa
Supongo que al final acabaremos con "Jastur" en la de Signs of Carcosa
#862
Dudas de Reglas / Re:Five Tribes (Dudas)
18 de Abril de 2016, 00:07:15Cita de: JTS en 17 de Abril de 2016, 23:27:36
Dos dudas que no me acaban de quedar claras, tras realizar la primera partida.
Lo de los genios, puedes activarlos una vez por turno, OK. ¿Pero a que nos referimos con turno?. Si jugamos dos jugadores, por cada ronda cada jugador juega dos turnos según las reglas. Entonces, ¿se podría jugar un genio en cada ronda o en cada uno de los dos turnos que le toque al jugador por cada ronda?
Otra cosa, al finalizar la partida, ¿cuantos PV te dan por las mercancias de diferentes clase que tengas? No lo he visto en las reglas, así que al final hemos optado por cambiar todas las mercancías por monedas y estas junto con las que ya teníamos por PV.
En cuanto a la segunda duda, en la hoja de ayuda creo recordar que te lo pone que al final se transforma todo en monedas...
#863
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
17 de Abril de 2016, 14:13:45Cita de: Arthur Gordon Pym en 17 de Abril de 2016, 13:57:55
Por fin he estrenado el juego!
Hemos jugado el primer escenario con dos jugadores con victoria en el turno 10, para mi gusto con demasiada facilidad... así que he repasado todo lo que hemos hecho y han empezado a surgir dudas y errores. Pese a que muchos los he resuelto leyendo el hilo, ahí van, a ver si alguien me lo puede confirmar:
- Primer error garrafal: hemos considerado que una vez creado el mástil, te daba +3 a la pira cada vez que usabas madera para la pira. Normal que no nos haya costado nada hacerla!
- Segundo error garrafal: cada vez que hacíamos tejado, empalizada o armas, usábamos todos los recursos que podíamos para subir todos los niveles posibles. Repasando el reglamento no me ha parecido ver que no se pueda hacer, pero en el hilo comentáis que sólo se puede subir un nivel por acción de crear, ¿realmente es así?
- Otro error es que asignábamos peones a las acciones, y una vez tirados los dados, decidíamos para que los usábamos. Es decir, si poníamos dos peones para crear y el primero fallaba la tirada, usábamos el segundo para intentar crear lo que iba a hacer el primero... está mal hecho, ¿no?
- Hemos usado la habilidad del explorador para mirar losetas de terreno después de hacer la acción de explorar, ¿se puede hacer así?
- Salió una carta que nos hacía perder un nivel de tejado o de empalizada. En ese momento teníamos el tejado a nivel 1 y la empalizada a nivel 0, ¿se puede elegir perder empalizada y por lo tanto recibir una herida?
- Salió otro evento que nos obligaba a voltear dos objetos a su cara de invento. Uno de ellos era la pala, que era un requisito para otro invento que ya teníamos creado, ¿al perder la pala se pierde ese invento? Yo entiendo que no, pero si el objeto es la cuerda y tienes creado el lazo, ¿pierdes el lazo? en este caso tiene más sentido...
Creo que ya está todo, casi nada...
En fin, creo que tocará repetir escenario!
-Solo se puede subir un nivel por acción que emplees, esto recuerdo haberlo leído por la BGG, en el manual tiene que estar por alguna parte, pero es seguro que es así
- Efectivamente, los peones se asignan directamente a donde se quiera explorar/ lo que se quiera construir/ donde se quiera recolectar. No se pueden asignar a la acción y después decidir.
- Las acciones de personajes, salvo que se indique lo contrario, se pueden activar en cualquier momento, así que sí, en teoría está bien hecho. Solo recordad que únicamente se puede usar cada habilidad una vez por ronda.
- No, se debe perder tejado, nunca se puede elegir perder voluntariamente heridas.
- Creo que no pierdes los objetos que ya has construido, lo unico que putea es el hecho de que ya no lo tienes para seguir construyendo y tal.
#864
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Star Wars Rebellion de Corey Konieczka
17 de Abril de 2016, 02:07:59
Las distribuidoras, como siempre, ponen las fechas en base a especulaciones y demás, obviamente ponen finales de junio porque es la fecha límite de final de 2 trimestre para que Edge cumpla su previsión.
Esto no quiere decir que después Edge no pueda anunciarlo para antes, para la primera semana de junio o así. Deberíamos dejar de hacerle caso a las distribuidoras, nunca aciertan con las fechas.
Esto no quiere decir que después Edge no pueda anunciarlo para antes, para la primera semana de junio o así. Deberíamos dejar de hacerle caso a las distribuidoras, nunca aciertan con las fechas.
#865
Talleres / Re:Sardina peruana, el juego [Proyecto en sus inicios]
16 de Abril de 2016, 13:58:21
¿Y si en vez de hacer un juego desde 0 rediseñamos otro ya existente adaptándolo a la temática? Creo que sería más realista si se pretende hacer de verdad
#866
Cajón de sastre / Re:ALGUIEN INTERESADO EN IMPORTAR SARDINA PERUANA desde EL PERU
15 de Abril de 2016, 19:13:22Cita de: amarillo114 en 15 de Abril de 2016, 17:21:28Cita de: kalamidad21 en 15 de Abril de 2016, 11:07:46
Si me dicen que labsk aspira a convertirse en forocoches....
mejor me doy de baja.
y yo contigo :-D
#867
Cajón de sastre / Re:ALGUIEN INTERESADO EN IMPORTAR SARDINA PERUANA desde EL PERU
15 de Abril de 2016, 12:34:57
Recuerdo un hilo de un juego de un argentino que era un esperpento... El lo calificaba como el nuevo "wargame táctico" y un giro de tuerca a todo, pero no era más que un rediseño del risk con líderes como Chávez, Fidel Castro, Bush, Hitler, Mussolinni, Hirohito y demás disputándose el mundo (que por cierto, Cuba tenia el tamaño de España).
Era un esperpento, pero el hombre seguía pensando que era la revolución del siglo XXI
Era un esperpento, pero el hombre seguía pensando que era la revolución del siglo XXI
#868
Cajón de sastre / Re:ALGUIEN INTERESADO EN IMPORTAR SARDINA PERUANA desde EL PERU
15 de Abril de 2016, 11:00:50
Que poco conocéis otros foros como Forocoches... Allí estos hilos son calificados de míticos y se usan las expresiones de los mismos sin problema ninguno, por lo extravagante y rocambolesco de la situación (¿De verdad, nadie piensa que es un poco... "trambolico" venir a un foro de juegos de mesa a vender sardinas peruanas?)
Hilos míticos como el "Me han robado en el coche y melon destrozado", "Talarte una de mientras" o el del estafador ruso y su "hola por la carretera"... Así se crea una comunidad con buen rollo y momentos míticos que hacen resaltar la vida del foro y le dan cierta personalidad.
Yo creo que ver el tema de la sardina peruana en otros hilos está bien, esto no es un foro de abogados ni de médicos, es un foro de gente normal y corriente que también tiene sus coñas y demás
Hilos míticos como el "Me han robado en el coche y melon destrozado", "Talarte una de mientras" o el del estafador ruso y su "hola por la carretera"... Así se crea una comunidad con buen rollo y momentos míticos que hacen resaltar la vida del foro y le dan cierta personalidad.
Yo creo que ver el tema de la sardina peruana en otros hilos está bien, esto no es un foro de abogados ni de médicos, es un foro de gente normal y corriente que también tiene sus coñas y demás
#869
Jugar en Línea / Re:Twilight Struggle en Steam
15 de Abril de 2016, 10:51:00
Esta interfaz, diseñada expresamente para jugar a Twilight Struggle, creo que no es comparable ni por asomo a Vassal u otras plataformas.
Yo tengo ganas de hincarle el diente, a ver si sacan una IA decente y un sistema de emparejamiento rápido para buscar partidas al instante.
Yo tengo ganas de hincarle el diente, a ver si sacan una IA decente y un sistema de emparejamiento rápido para buscar partidas al instante.
#870
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Star Wars Rebellion de Corey Konieczka
15 de Abril de 2016, 10:34:51
El Robinson se producía en Europa si no me equivoco, con lo que el transporte era más rápido.
Este viene en barco desde China... Lo normal en las cosas de FFG es que el tiempo de transporte dure unas 3-4 semanas, más una semana de distribución a tiendas.
Yo sigo calculando que para finales de mayo, principios de junio llega
Este viene en barco desde China... Lo normal en las cosas de FFG es que el tiempo de transporte dure unas 3-4 semanas, más una semana de distribución a tiendas.
Yo sigo calculando que para finales de mayo, principios de junio llega

