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Mensajes - temp3ror

#856
BSK / Re:MEX_JUEGOS!
11 de Septiembre de 2015, 09:01:16
Rafael, bienvenido al foro. Aquí lo que no te van a faltar son opiniones. Hay mucho jugón y muy variado.
#857
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
10 de Septiembre de 2015, 12:56:23
Prometedor! Tomo buena nota.
#858
Recomendados / Re:Árbol de Evolución Lúdica (AEL)
09 de Septiembre de 2015, 17:16:52
Cita de: treecko en 09 de Septiembre de 2015, 13:46:03
Me parece un gran trabajo y de mucha utilidad.
Y para que fuera ya perfecto, se podría poner con que número de jugadores funciona mejor cada juego (si hay consenso en el numero ideal pues ese, y sino el rango)
A lo mejor es rizar el rizo demasiado, ya que para gustos los colores y el juego que ha alguien le parece perfecto a 2 otros no lo jugarían nunca por poner un ejemplo.
Ya se que hay hilos específicos de juegos según el numero de jugadores, pero así estaría todo mas 'recogido'. Aunque esto sólo sea una 'muestra'.

Saludos,

Me parece bien la propuesta. Como ya señalas, tenemos, entonces, que ponernos de acuerdo en el valor a reflejar en el árbol. Por un lado tenemos en BGG el que dice el fabricante "# of Players" y en el "User Suggested # of Players" tenemos la configuración de jugadores más votada y las configuraciones más recomendadas.

Lo más objetivo sería poner lo que dice el fabricante, pero se trata además de ayudar el máximo posible a los jugadores. A lo mejor deberíamos señalar las configuraciones más recomendadas.

O puedo pasar el árbol a tabla y poner los 3 valores.
#859
Cita de: virgilio76 en 09 de Septiembre de 2015, 14:09:12
Te envié el email. Gracias.
Respondido.
#860
Recomendados / Re:Árbol de Evolución Lúdica (AEL)
09 de Septiembre de 2015, 10:54:54
Os informo que estoy metiendo enlaces a la BGG en cada uno de los juegos que hemos indicado en el árbol. Además, he incorporado el Roll for the Galaxy al nivel 3 de Gestión de Dados, y al Castles of Mad King Ludwig a Colocación de Losetas.

Espero que estéis de acuerdo con los cambios.
#861
Juegos rediseñados / Re:Codenames - Rediseño colaborativo
09 de Septiembre de 2015, 01:32:00
Cita de: er_shiro en 09 de Septiembre de 2015, 01:03:44
Alguien me lo puede enviar para probarlo?

Sólo hay que seguir las instrucciones que pone en este mensaje: http://labsk.net/index.php?topic=159159.msg1492975#msg1492975
#862
Juegos rediseñados / Re:Codenames - Rediseño colaborativo
08 de Septiembre de 2015, 23:50:31
Cita de: alerce en 08 de Septiembre de 2015, 22:48:10
Correo enviado pidiendo la versión.
Muchas gracias por el trabajo y más aún por compartirlo.

Consulta, solo por curiosidad..¿en definitiva lo armaste con las palabras traducidas de la versión en inglés o son palabras homónimas seleccionadas por tí?

Correo enviado.

Utilicé un fichero que anda por la BGG con palabras aparecidas en el juego.
#863
Essen / Re:Essen 2015
08 de Septiembre de 2015, 22:09:04
Cita de: FedeGeek en 08 de Septiembre de 2015, 20:59:51
Hola a todos!

por aquí otro que estará en Essen (tercera vez seguida! no me lo creo). Estaré en el stand de Stronghold Games,  pasaros y así estamos en contacto!

Os dejo mi teléfono para que contactemos por WhatsApp estos días previos. Añadidme y hablamos! +491629314541

Un saludo!
Fede, ¿podrías decirme a cuanto estará el 504 de Friese en Essen? Bgg no es muy clara en ese aspecto.
#864
Recomendados / Re:Árbol de Evolución Lúdica (AEL)
08 de Septiembre de 2015, 12:57:08
¿Se podría fijar este hilo, que sirve como referencia, para que no quede perdido y pueda ser consultado con mayor facilidad?  :)
#865
Señor@s, estamos organizando una sesión de Ponzi Scheme para este sábado 12 a las 11:30h en Kandor. Aprovechar que sois unos privilegiados. Admite de 2-5 jugadores. Sólo quedan 3 plazas disponibles.
#866
Recomendados / Re:Árbol de Evolución Lúdica (AEL)
07 de Septiembre de 2015, 15:14:56
Bueno, he corregido los conflictos que había en el árbol señalados en color rojo con el escaso conocimiento que tengo y la documentación que he encontrado por Internet.

Yo creo que queda un árbol bastante decente, que puede servir de ayuda a muchos jugadores que quieran iniciarse o evolucionar en una mecánica o temática en particular.

El árbol queda abierto a cualquier sugerencia de cambio o ampliación que esté fundamentada. Hay muchos jugones con un amplio conocimiento y muchísima experiencia que todavía no han opinado. Creo que con trabajos de recopilación y síntesis como este, se podría ayudar a muchos jugadores que no pueden o no quieren emplear mucho esfuerzo en seleccionar su próximo juego.

Muchísimas gracias a los usuarios que han colaborado y aportado sus comentarios en este hilo, sin los cuáles no habría evolucionado y concluido con un resultado tan satisfactorio.

#867
Cita de: Darkarnian en 07 de Septiembre de 2015, 14:31:56
Bueno pues me uno a las peticiones. Enviado el correspondiente mail.

Saludos

Enviado.
#868
Recomendados / Re:Árbol de Evolución Lúdica (AEL)
07 de Septiembre de 2015, 11:21:59
Cita de: MIKI1980 en 07 de Septiembre de 2015, 11:15:59
Cita de: temp3ror en 07 de Septiembre de 2015, 11:13:05
Cita de: MIKI1980 en 07 de Septiembre de 2015, 10:08:57
El CO2 es un económico con un freno inicial más que un coop.

Bote Salvavidas? Por eso de que ayudas a uno...

BSG Express que ahora lo editan con otro nombre.

¿Te refieres a que el náufragos no es colaborativo?

He añadido el Dark Moon (BGS Express) como colaborativo de nivel 1.

Nivel 2 mejor.

Yo el Náufragos lo juego como cooperativo habitualmente poniéndole reglas caseras. Pero puede ir en los cooperativos o en los semicooperativos perfectamente.

Miki, lo he puesto en el nivel 2 porque todos los juegos de esta mecánica/temática parecen tener una dificultad especialmente elevada. Por lo tanto, el nivel 1 comienza en valores de peso de 2. No hemos logrado encontrar juegos colaborativos de iniciación más sencillos que el Alcatraz y el Dark Moon. Igual tu conoces alguno.
#869
Recomendados / Re:Árbol de Evolución Lúdica (AEL)
07 de Septiembre de 2015, 11:13:05
Cita de: MIKI1980 en 07 de Septiembre de 2015, 10:08:57
El CO2 es un económico con un freno inicial más que un coop.

Bote Salvavidas? Por eso de que ayudas a uno...

BSG Express que ahora lo editan con otro nombre.

¿Te refieres a que el náufragos no es colaborativo?

He añadido el Dark Moon (BGS Express) como colaborativo de nivel 1.
#870
Cita de: Ottia en 05 de Septiembre de 2015, 19:12:56
He subido a BGG un jueguecito de cosecha propia para jugar con papel y lápiz llamado ESQUINAS, las reglas en español se pueden descargar aquí:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/121683/spanish-rules

Espero que quien lo pruebe lo disfrute. Muchas gracias.
Me apunto al hilo para mirarlo. Muchas gracias