Como eurogame: Cien años de soledad, con Aureliano Buendía y generaciones fundando, ampliando y destruyendo Macondo
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Cita de: prebosting en 10 de Enero de 2009, 19:50:33
2. Se indica en las reglas que cada vez que el invasor acaba las cartas el marine pierde una vida. Al leer esta regla pense que el juego era una contrarelog para el jug. marine ya que al ir pasando el tiempo iba perdiendo vidas. Sin embargo he visto que habia 66 cartas - 5 cartas iniciales = 61 cartas eso significa 61 turnos, a 4 jugadores y contando un promedio de 3 minutos por jugadot: 61 x 12 = 732 minutos = 12 horas. Significa que para que el jugador marine pierda una vida han de pasar esos 61 turnos?

Cita de: Mitshiro en 05 de Enero de 2009, 20:33:36
Esto quiere decir que si hay 4 jugadores pujando irán logrando los mercados que ganen mediante la puja, en cuanto queden 2 jugadores si uno de ellos logra ganar la puja el otro no podrá iniciar puja ni llevarse ninguna ficha de ningun mercado.
Es que la gracia de la puja reside en que te puedes quedar sin nada si no pujas por uno de los mercados .
4 jugadores 3 pujas y 1 de ellos se queda sin nada.
Un saludo.
