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Mensajes - LeBastard

#856
Resubido el reglamento corregido. Versión 1.1.
#857
En plena feria de Jaén, ¡es que teneis mala baba!  ;D
#858
He tenido la suerte de testear con un 'gran brackder' y un fabuloso 'Dan Titán' el juego URBANA en la Feria Internacional de los juegos de mesa de Córdoba, y hemos hecho algunos pequeños cambios.

Cambios en el juego

*Añadida nueva acción: Ciclar cartas.
* La variante equilibrada deja de ser variante para formar parte de las reglas.
* Modificada la hoja de referencia.
* Las cartas de zona de ciudad ahora tienen un timido color de fondo para distinguir mejor cada tipo de zona.
* Algunas aclaraciones y corrección de pequeñas erratas en el reglamento

Aquellos que tengais ya descargado el juego URBANA, os aconsejo que volvais a descargar:

* Reglamento
* Hoja de Referencia
* Cartas del juego 2

Aquellos que aún no habeis descargado y probado el juego ¿¡A que esperais¿?
;D

Muchas gracias.
#859
Juegos Gratuitos / Re: Star Wars RPG
06 de Octubre de 2011, 11:33:18
Cita de: holdar en 05 de Octubre de 2011, 22:47:56
Le tengo ganas a este.
Alguien lo ha probado para dar sus impresiones.

PD: tengo imprimido y listo para probar el urbana, pero no consigo gente nunca =(

Suele pasar que lo más dificil para jugar sea encontrar gente, y que todos los participantes estén disponibles el mismo día a la hora acordada.

Este Star Wars RPG tiene la diferencia con resperco al URBANA, de que puedes jugar solo. De hecho todas las partidas que yo llevo, que son muchas ya que debo de pulir las misiones, he jugado en solitario.

Cuando pensé en crear un nuevo juego, lo hice sabiendo que jugaría sólo cuando mis amistades pudiesen, que no es en muchas ocasiones, así que creé un juego que se puede disfrutar perfectamente en solitario. De hecho si te fijas, el juego está enfocado a eso, y lo de dos jugadores es más un añadido, un parche.
#860
Juegos Gratuitos / Re: Star Wars RPG
05 de Octubre de 2011, 11:20:08
Cita de: Huan Solo en 05 de Octubre de 2011, 10:05:09
Pues aquí están las cartas individuales sin contorno negro y redimensionadas a 6,4x9,26 cm: http://www.megaupload.com/?d=9WASUSUZ



Muchas gracias. con tu permiso las pongo en el hilo principal si a alguien le interesa.

Dentro de unos dias subiré las misiones del Imperio.

#861
Cita de: Celacanto en 01 de Octubre de 2011, 12:55:10
A mi me salían caros al principio, al ir acumulando material y experiencia cada vez es mejor el proceso.

Y también calidad, no pagaría por mis primeros P&P pero si por los últimos.

+1
#862
Diseñando un juego de mesa / Re: IMPERIOS DEL MEDITERRANEO
30 de Septiembre de 2011, 11:30:18
Desde que me comentó este juego personalmente Paco, le tengo unas ganicas... Paciencia, paciencia...
#863
Kedadas / Re: CORDOBA 2011: ¿QUIENES VAMOS?
29 de Septiembre de 2011, 20:51:34
Cita de: seluco en 29 de Septiembre de 2011, 17:58:09
acuerdate que tenemos unos knizias pendientes :P

Agg prefiero la muerte!  :P
#864
Kedadas / Re: CORDOBA 2011: ¿QUIENES VAMOS?
29 de Septiembre de 2011, 16:20:52
Sábado completo, desde al amanecer hasta la noche.

Expedición jiennense:
-LeBastard (Labsk) (Pensandome si quedarme todo el finde)
-Guasin (Labsk)
-Azofaifo (Agregado)
#865
Juegos Gratuitos / Re: Star Wars RPG
28 de Septiembre de 2011, 00:30:41
Cita de: Huan Solo en 27 de Septiembre de 2011, 09:55:06
Voy a eliminar el contorno negro y las redimensioné a 6,4x9,26 cm, para que encajen totalmente en las fundas que tengo. Si te interesa otro tamaño mas "estándar" dimelo y cuelgo los ficheros para que puedas descargarlos.

Claro, así todos pueden disfrutar de las cartas tamaño estandar.

Y si se te ocurre alguna cosilla, más, me la comentas y lo hacemos.

Un saludo.
#866
Cajón de sastre / Re: Manager Taurino 2011
27 de Septiembre de 2011, 16:43:30
Creo que me he pasado un pelin bajando los atributos cuando el torero es cogido, asi como la perdida de atributos con los años (se abuelan en poco menos de 2 años).

He estado jugando esta mañana un par de temporadas, y después de dos temporadas de cogidas, madurez prematura y demás...mis novilleros han perdido hasta 10 puntos de media en sus habilidades y además están con la moral por los suelos.

He tenido por tanto que suavizar las habilidades que pierden, ya que el juego se convertia en una 'misión imposible' hacer algo decente.

También he corregido un par de bugs muy pequeñitos encontrados.

Yo es recomiendo que os descargeis la nueva que acabo de subir ahora mismo.
#867
Cajón de sastre / Re: Manager Taurino 2011
26 de Septiembre de 2011, 18:52:12
Versión 1.2.0

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CHANGELOG
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Jugabilidad
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X Ahora puedes pulsar directamente en los iconos de nuevos mensajes para leer el mensaje.
X Con el teclado ahora puedes acceder a todo el menú principal. (Letra C, P, T, M...)
X Las teclas 1, 2 y 3 ahora permiten seleccionar un torero en una corrida.

Añadidos
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X Añadido premio 'Leyenda del Toreo'
X Ahora puedes contratar un festejo por año en alguna plaza.
X Avisos sonoros de la imposibilidad de entrenar a un torero o enviarlo a torear.
X Los toreros pierden habilidad tras estar inactivos recuperandose de una cornada.
X Nuevo evento sobre la vida privada de un torero.

Cambios
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X Ahora los toreros que han sido corneados, no pueden entrenar hasta que se recupean.
X Los toreros pierden facultades con los años.
X Ligera corrección al historial.

Arreglos
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X Arreglado bug de que cuando te corneaban podias estar 0 semanas de baja.
X Un torero corneado ya no será invitado a las ferias importantes (ni podrá ir como antes)
X Corregido el bug por el cual el primer dia te invitaban a una corrida importante y no podias ir.
#868
Cajón de sastre / Re: Manager Taurino 2011
26 de Septiembre de 2011, 15:09:31
Cita de: calducho en 26 de Septiembre de 2011, 12:29:36
Llevas razón añadiría una aleatoridad no-deseada, no lo había pensado así.
Se me ocurre que también lo podrías poner como una parámetro más de la faena.
Me explico (lo intento :D), este parámetro te diría cuanto quieres que el torero se "arrime" o se la juegue, lo que te da el riesgo decidido por el usuario y durante la ejecución ver si su característica de valentía (o quizá valentia/moral) le permite "arrimarse" tanto como solicitabas (o incluso más de lo que pedías)...
´
y ánimo, que este soft me parece una idea cojonuda  ;D

Eso también lo tenía pensado. Algo así como una charla con el torero, para que mejore algunas cosas de su faena (o cuando falla).

¡Arrimate, Manué! o ¡Quiero que seas más creativo!... cosas de esas.

Esta mañana mismo me he puesto a corregir cosas y añadir otras.

A ver si termino pronto y os subo el resultado.

#869
Juegos Gratuitos / Re: Star Wars RPG
26 de Septiembre de 2011, 15:06:47
Cita de: Huan Solo en 26 de Septiembre de 2011, 13:17:07
Las quiero redimensionar para adaptarlas a las fundas que tengo, gracias por la rapidezzzzzzzzz

Cuando concluyas ese trabajo, pasamelo que lo subo. Seguro que se te quedan espectaculares.
#870
Juegos Gratuitos / Re: Star Wars RPG
26 de Septiembre de 2011, 12:19:12
Añadidas unas pequeñas correciones al Reglamento y Hoja de Referencia.