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Mensajes - Alpino

#856
 :B Mmmm, hay algunos nombres que me han gustado mucho  ;) Seguid, seguid... y muchas gracias por vuestra ayuda.
#857
Si se juegan más de dos partidas (que seguramente si que se jueguen  :D), ¿hay que rellenar más cuestionarios?
#858
El que alucina soy yo, Chemo (a parte de ti, claro)...

El señor Brackder nos da la oportunidad de ayudar en la creación de un juego, por mínima que sea nuestra ayuda, eso me gusta. Yo soy una persona de mente inquieta. Estoy siempre pensando en crear un juego (algunos los acabo y otros no, pero esa no es la cuestión jeje) con la esperanza de que algún día puedan publicarlo... Seguramente nunca lo consiga, pero ahora tengo la oportunidad de formar parte (minima, eso sí) de un juego que en breve estara a la venta. Eso para mi es uno de los mayores incentivos que uno puede tener para pedir este preorder. Pero es que, Señores, el juego es una verdadera pasada. Tematico 100%. Cada partida es diferente. De aventuras. Joder, donde tengo que firmar!!!

Lo más importante, y como ya han dicho mis compañeros, nadie esta obligado a comprar este preorder. Aqui no se esta hablando del juego, sino del preorder. Si no quereis comprarlo, pues no respondais en este hilo. Esperad a que el juego final salga, y entonces ponerlo a parir (aunque lo dudo mucho, ya que es un gran juego).

Yo me fabrique en su día el P&P. Una versión reducida, de viaje. Lo he jugado pocas veces (unas 4 veces) porque las cartas eran muy pequeña y me quedaba ciego. Pero me gusto, me gusto mucho. Cuando iba a fabricarme uno de tamaño estandar, Brackder anuncio el bombazo de que iban a publicarselo. Así que no lo volvi a fabricar, esperando a que lo comercializaran. Como dije antes, si como minimo se parece al P&P, ya estaré contento, y francamente, no creo que cambie mucho su mécanica.

Con esto, señores, solo deciros que no hagais el preorder... así tendre más probabilidades de formar parte de él jajaja  :P
Ya en serio. Yo no estoy aqui para convencer a nadie, ni lo pretendo, solo quiero que sepais que tenemos una oportunidad que, lo más seguro, es que no se vuelva a repetir, la oportunidad de ayudar a un compañero a dar los ultimos retoques a una de sus creaciones. Un juego español, señores, de nuestra tierra.

Y no digo más que me emociono jaja

Saludos
#859
Cita de: chemo en 24 de Julio de 2011, 01:24:37

Es lo mejor que se me ocurre tratandose de escapar de una ciudad  ;D ;D ;D


JAJAJAJAJAJA buenisimo,  :D :D :D

PD: Me encantaban las peliculas del Gran Paco. Bueno, me encantaban y me ENCANTAN. Siempre logra hacerme reir. Además, tengo muy buenos recuerdos. Solía verla en familia. Que recuerdos!!!
#860
Estoy con Dan. Con que el juego sea igual de bueno que el P&P que tenemos en casa me conformo. Es un gran juego, y si encima le añadimos el arte grafico con el que va a salir al mercado, apaga y vamonos.  ;D
#861
Querido Dan, me alegra saber que te ha gustado  ;) Este es otro de esos juegos que no me dejan dormir por las noches, esos que me quitan el sueño... no por miedo, que bah, más bien porque no me deja dormir por estar dándole vueltas a la cabeza jajaja. Y es que creo, como muy bien dices, que se le puede sacar mucho jugo. Lo peor que llevo es el tema de los textos. Quiero hacer algo parecido a las cartas del Arkhan, que te vayan narrando una historia.

Por ejemplo, antes tenia una carta que te obligaba a hacer un Chequeo de Resistencia (ahora Fortaleza) para no acabar agotado. Con los últimos cambios que he hecho, he decidido que las cartas no sólo te diga "Pasa un Chequeo de Resistencia (9). Si fallas agota a uno de tus Supervivientes". Quiero que el jugador se meta de lleno en la situación. Por eso quiero escribir algo asi como: Entráis en una habitación poco iluminada. Un fuerte olor a podrido penetra por vuestras fosas nasales. El olor es tan desagradable que a duras penas podéis contener las arcadas.Con horror descubrís que la sala esta llena de cadáveres putrefactos. Chequeo de Fortaleza (12)..." Vamos, una cosilla así es lo que me gustaría hacer. Tratar de envolver al jugador en un ambiente de terror. Pero eso es complicado jeje

Muchas gracias por las ideas Dan, tomo nota  ;)
#862
Tomando ejemplo de algunos miembros de la BSK, como mi compañero LeBastard hizo para su juego Urbana, os pido ayuda para el nombre del juego.

Ahora mismo estoy pasando a limpio las reglas que tengo escritas a mano. También estoy diseñando las cartas para darle un toque más "bonito". Las cartas con las que estoy testeando el juego son meros recortes de papel escrito. Pero de nombre no se me ocurre gran cosa. Zombie Outbreak, Zetas o Dead City como ya mencione en el post que he abierto para el juego.

El objetivo del juego es escapar de una ciudad infestada de zombies, pero antes hay que reunir a otros supervivientes, armas, y objetos que nos puedan servir de ayuda.

Pues eso, que si se os ocurre un nombre para el juego, y no os importa que lo tome prestado  ;D os lo agradecería mucho.

Saludos y gracias de antemano.
#863
Pufff, que mal, no había visto el mensaje. Bueno, más vale tarde que nunca. Ya lo dije en su dia, y lo sigo diciendo: quiero formar parte de este preorder!!! Acabo de enviar la solicitud. Espero entrar y ser uno de los 80 afortunados.  :B :B :B :B :B

Saludos  ;)
#864
Bueno, en realidad no es un pueblo. La idea era de escapar de una ciudad no muy grande, pero más grande que un pueblo seguro.

Sobre el Motel, es lo que tenía escrito en el trozo de papel. Motel. Pues sí, lo dejaré así. Un Hotel sería mucho más grande.
El Desguace (cementerio de coches) me gusta. Adjudicada jeje. Lo del autocine también seria una buena opción de Localización Exterior. Estos dos me los apunto  ;)

Gracias
#865
LeBastard, me ha sorprendido ver que hay monstruos. Espero que un futuro podamos ver zombies caminando por las calles de la ciudad  ;D
#866
Al final he solucionado el tema de las cartas de Exploración/búsqueda. Finalmente, cada carta tendrá dos opciones: Exterior e Interior. Así, si estas en una localización de interior, leeras la parte de Interior, y si es una de exterior, la parte de exterior.  :) Ahora me toca redactar nuevos sucesos para aumentar las situaciones posibles en cada una de las dos opciones.

Otra cosa que quería comentar. Al dividir las Localizaciones en Interiores y exteriores, me veo en la "obligación" de incluir alguna localización de más. En estos momentos son 20 las localizaciones, a saber: Hospital, Instituto, Almacén, Refugio, Puerto, Comisaría, Casa, Gasolinera, Centro Comercial, cementerio, Base militar, Iglesia, Parque, Armería, Motel (Hotel o motel, no se como llamarlo al final), Biblioteca, Ayuntamiento, Parque de Bomberos, Prisión, y Tienda. Estoy pensando en incluir 4 exteriores (en total serían 7 de exteriores, pocas, pero hay que tener en cuenta que se viaja al aire libre  :P). Sobre las 3 localizaciones de Exterior, tenéis alguina sugerencia?

Edito: He cambiado el Colegio por el Instituto, y la universidad por el parque de bomberos. El cambio es solo de nombres, ya que las cartas de esa localización no variarán. La universidad creo que no la voy a incluir ya que es una localización sin regla especial. Con un instituto va de sobra jeje. Ya lo pensare.

Saludos.

#867
Cita de: kabutor en 19 de Julio de 2011, 16:38:07
Si es sobre el proyecto nuevo, está demasiado verde aún, en esa fase en q todo se puede ir a la mierda de un plumazo ( o no ) pero vaya aqui te dejo con el proto q empecé ayer a fabricar. (con mi increible grafismo xD  ;D ;D)

http://twitpic.com/5s9mlw

Kabutor, me alegra ver que no soy el único en fabricarse sus protos en papel jejeje. El juego que tengo entre manos en estos momentos, uno de zombies, tiene también un increible grafismo jejje Pero eso es necesario para no tener que estar cambiando constantemente la tinta a la impresora  :D

Suerte con el nuevo proyecto, y ya nos contaras de que va  ;)
#868
Como veo que a la mayoría, incluyéndome a mi, nos gusta el diseño sin el borde negro, he decidido dejarlo de esa manera. Además, lo he estado pensando mucho y al final he reducido los atributos de 6 a 5. Antes nos encontrábamos con Liderazgo, Fuerza, Resistencia, Velocidad, Ingenio, y Suerte. He pensando que el Atributo de Fuerza y Resistencia podrían ir relacionados, así que ahora habrá un único atributo llamado Fortaleza que abarcara todos los chequeos que impliquen fuerza física así como resistencia. Esto lo he hecho por un motivo en concreto. Cada Atributo servía para algo aparte de para hacer chequeos (Por ejemplo, el Liderazgo indica las cartas de Supervivientes seguidores que puedes tener), pero la Fuerza no.
Al hacer estos cambios, he tenido que modificar un poco la carta de personaje. Ahora la Salud, indicada antes por la Resistencia, esta situada en una gota de sangre en la base de la polaroid. Además, el valor en puntos de supervivencia que tenía que ir en la mancha de tinta negra no cabía, así que la he modificado un poquito. Este es el resultado. Espero que os guste:



Saludos
#869
A mi también me gusta más sin borde para las cartas de personajes. Lo de el rayado televisivo me gusta para las cartas de localización. Es que sin bordes parece más un documento sobre una mesa, que es la idea que quiero darle.
#870
Bueno, alguna hay. Ahora mismo estoy con el diseño de las cartas de Personajes y de Localizaciones.

Subo algunas pruebas (No tienen texto):

Las cartas de Localización:



El Icono de arriba es el de Peligro o Evento. Faltaria colocar el numero de cartas que se roba. Debajo esta el icono de Exploración o Búsqueda. Como el de arriba, faltaría poner el número de cartas que se roba para colocar sobre la carta de Localización. Después, abajo del todo, va el nombre (en este caso Hospital) y su regla especial en caso de tener alguna.

Las de personaje. Aún estoy diseñándolas. No se si dejarlas sin bordes negros (me gusta las cartas sin bordes), o dejarlas con bordes y con efecto de "rayado":

Spoiler
Cual de las dos os gusta más?

Sobre estas cartas, pues decir que junto a la polaroid irán los atributos. Bajo la foto, la profesión y la regla especial. No se si ponerles nombre o dejarlos anónimos. De ponérselos, irán antes que la profesión.

Espero que os gusten.

Cerreeeeebrosss!!!