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Mensajes - MaestroSolista

#856
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
11 de Junio de 2020, 03:22:08
Hola, voy a iniciarme en este juego, y tengo una duda. Me leido el hilo entero pero no aparece lo que necesito saber.

En una batalla, se que se pueden jugar en cada ronda de combate 1 carta de acción, tanto yo como mi oponente, siempre que tengamos desbloqueado el avance adecuado.

Según las reglas, dice:
"El atacante declara primero si desea jugar una carta, después de lo cual el defensor hace lo mismo".

Si yo ataco, yo declaro primero si juego carta o no, eso lo entiendo, pero a continuación ¿que ocurre? entiendo que una de estas dos cosas:

* Elijo la carta de mi mano y la muestro al rival, el cual ahora determinara si juega carta o no lo hace, y si decide hacerlo, lo hará a sabiendas de que voy a hacer yo.

* Me afirmo en que SI voy a jugar carta, y el rival dirá si la juega o no sabiendo si yo la voy a jugar o no, pero desconocerá que voy a jugar en caso de que la juegue. Una vez los dos hallamos decidido que jugamos carta, simultáneamente la colocamos en juego.
#857
Dudas de Reglas / Re:Gaia Project (Dudas)
11 de Junio de 2020, 00:38:07
Muchas razas tienen capacidades iniciales, que se ven incluso antes de tener el instituto planetario.
#858
Yo empece por el basico.
#859
que otro foro?
#860
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
09 de Junio de 2020, 08:38:53
las dos cosas, generan lo que digan que generan, y ademas cobras 1 oro mas por carta amarilla cuando vendas.
#861
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
09 de Junio de 2020, 02:47:05
Creo que no has entendido el juego. No hay ningun mazo que construir. Colocar todos los poderes juntos, y todos los poderes mayores juntos, cuando ganes uno de estos poderes van a tu mano, pero no hay un mazo del que robar. Hay una guia  de ayuda para las primeras partidas que te dice en que orden aprender ciertos poderes, pero eso creo que solo lo traen para los basicos. yo solo lo use en la primera partida y no he vuelto a usarlo. es mejor robar cartas y aprender poderes segun tus elecciones de entre las robadas.
#862
Cita de: dagonpa en 08 de Junio de 2020, 13:44:46
"Eventos" de las cartas de Destino.

Las cartas de Destino tienen una zona con un texto que es un "evento", "suceso", "descripción"... o como lo queráis llamar. Y además pone exactamente "Juega esta carta" en la cabecera de dicho texto.

Por Dios, no le demos más vueltas, que al final estos hilos se llenan de ruido y se hacen inservibles. Está claro, y a poco que no le busques 3 pies al gato, está bien redactado.

Enviado desde mi Mi A3 mediante Tapatalk

No creo que esto sea llenar de ruido el hilo. Era algo que no estaba claro, y aclararlo ayuda a la comunidad. Gracias por la aclaración.
#863
¿¿Pero no hemos quedado en que no hay eventos que comiencen con esa frase?? ¿Que esa frase es para las cartas de destino?
#864
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
08 de Junio de 2020, 12:03:20
Cita de: NETes en 05 de Junio de 2020, 12:59:24
Lo del héroe personal, a parte de para elegirlo en vez de que sea aleatorio, es para que la gente se sienta identificada con el personaje. Y solo sirve porque si no estáis de acuerdo al usar una acción sobre un héroe el dueño de dicho héroe tenga la última palabra. Vamos, que si los demás quieren usar una acción de buscar con tu héroe y a ti no te da la gana no se busca.

Lo de que te den otro héroe de los disponibles, o en su defecto el héroe civil, al morir es de nuevo para lo mismo. Sentirse identificado con un personaje.

Efectivamente es como mencionabas, pude encontrar en las reglas la explicacion sobre ello.
#865
Cita de: LudoDictator en 08 de Junio de 2020, 07:07:03
Cita de: MaestroSolista en 08 de Junio de 2020, 01:43:42



¿¿entonces al final esta carta que es lo que cancela?? no me a quedado claro

Cancela una carta de destino que tengas que jugar que sea mala (texto en rojo).

Entonces si es una errata, se tendria que sustituir evento por destino.
#866



¿¿entonces al final esta carta que es lo que cancela?? no me a quedado claro
#867
Os aporto las cartas en ingles. La de la munición si parece una errata, por que se ve que ingles es diferente. En la otra carta, parece que maldito tradujo lo que ya decía en la carta original, y puede que la original tenga una errata, pero digo esto sin estar seguro, pues mi nivel de ingles es lamentable y quizás haya entendido mal lo que pone. Asi que os dejo las imágenes y ya me diréis que os parece.





#868
Me visto una imagen de esta nueva edición del clash of cultures en la que aparecía, me pareció reconocer al jefe de maldito games sosteniendo como una imagen dónde se veía una copia del juego. ¿ Significa que maldito lo va a sacar?
#869
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
05 de Junio de 2020, 11:36:01
Hola, soy nuevo en este juego, tengo algunas dudas que no pude responder ni con tutoriales, ni leyendo este hilo, ni con el libro de reglas de juego básico, que es el que he jugado hasta ahora.


1º Horacio el simio. En la ultima pagina del expediente farmangdale, en la ultima frase, dice que este personaje puede ser jugado en cualquier nivel, ¿entonces se trata como si fuese azul? ¿podría cogerlo para jugar en el juego básico? si fuese así ¿por que no es azul?. algo falla.

2º ¿Como consideráis que el juego es mas fácil a un solo jugador? ¿Jugando la versión solitaria? ¿o quizás la variante solitaria cooperativa?
En caso de cooperativa, ¿simulando ser 2, 3 o 4 jugadores? A mas jugadores mas acciones, pero mas eventos Z se resolverán, lo cual perjudica, y no se si a nivel de dificultad, que halla mas jugadores beneficia mas que perjudica.

3º En la preparación, se habla de héroes personales, elegidos por el propio jugador, y héroes adicionales robados al azar para completar el cupo de héroes. Bien, a la hora de gastar una acción, ¿puedo utilizar cualquier unidad sobre el tablero, incluso aunque sea un héroe personal de otro jugador? En principio por reglas parece que si, pero claro, en la pagina 15 del manual del juego básico hay un recuadro que se llama la muerte no te libra. Y dice que si se muere tu héroe personal puedes coger otro héroe o civil heroico disponible (imagino de los que están en juego) y tomar su control, colocando la carta junto a ti. No se si con esto le puedes quitar el héroe personal a otro jugador, pues no te dice que tenga que ser un héroe adicional, pero en cualquier caso, si efectivamente, puedes usar tu acción en cualquier héroe  o civil en juego, ¿para que quieres tomar el control de un héroe o civil cuando tu héroe personal muere? Vas a poder usar todos los que están en juego, así como el resto de jugadores, sin importar quien controle a quien. Pensaba que lo de elegir un héroe cada uno al inicio, era para que así el juego este equilibrado y halla héroes con diferentes habilidades mas que para asignar el héroe a cada uno, ya que pensaba que todos usan todos, pero al ver ese recuadro de la pagina 15 ya me entran dudas.  En caso de que cada uno use el suyo, y los que no sean de nadie, sean usados por todos, ¿que ocurre con el 4º héroe en una partida de tres jugadores? ¿Seria como un civil mas, que todo el mundo puede usarlo?
Lo que yo pienso es que se pueden usar héroes o civiles de cualquier jugador gastando acciones de jugador o del evento. Y las acciones de habilidades de personajes, solo pueden ser usados por el jugador que lo controla. Quizás este es el único motivo del cuadro de la pagina 15, poder ser el único en usar las habilidades personales de la unidad. ¿Que pensáis?
#870
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
04 de Junio de 2020, 07:07:59
Me leído las 8 paginas, me queda claro que el juego es la caña, pero ¿ Y en solitario? Nadie a comentado al respecto. ¿Alquilen que lo halla probado podría opinar al respecto? Gracias