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Mensajes - SaLaS

#856
¿Qué os parece...? / Re: Lord of the Rings LCG
06 de Mayo de 2011, 16:56:50
Pués habrá que probar otras misiones, u otro mazo de héroe, porque la 1ª es un rollo, acabé con 11 aliados en en mesa, todos los recursos bajo los héroes, los monstruos que puntuaban conseguidos, con mi mazo agotado y buscando al bicho (Pepito Pérez era, no raik? :D ), que salió como efecto sombra en un combate en la 1ª vuelta del mazo chungo, y depués de volver a meter los descartes barajados, llegué a 50 de amenaza antes de que saliera, y podía haber salido de nuevo como efecto sombra en un combate y así hasta el infinito y más allá....He pasado como 15 turnos, sólo buscando, tenía un mini ejercito que arrasaba con cualquier bicho que saliera. Tenía que tener 2 cartas el monstruo este, para que no pasen los turnos, subiendo amenaza, y ni llegue a salir.

Todo esto con el mazo de esfera liderazgo, quizás con otro que permita bajar amenaza, o robar varias cartas de peligro por turno, sea estadísticamente más fácil encontrar al bicho de los.....

Y me ha resultado facilísimo, repasaré a ver si he hecho algo mal, pero creo que no, tenía el manual al lado y lo iba consultando. Sólo dudé en una cosa, en una de las cartas 3, de la 1ª misión, el coste de misión es 0. Una vez llegamos a este punto, la fase de misión no tiene sentido y las cartas de lugar se van amontonando sin que tengan ningún efecto, sólo hay que esperar a que salga el tal Pepito, verdad? y machacar todo lo que se mueva, centrando heroes y aliados únicamente en defender y atacar.

Un saludo.
#857
Dudas de Reglas / Yggdrasil (Dudas)
05 de Mayo de 2011, 21:43:23
Cita de: Saginse Morigal en 05 de Mayo de 2011, 19:50:18
Yo cuando juego en solitario le meto todas las cartas.

Otra duda que no tengo clara:
¿Se puede atacar a un demonio y a un gigante de hielo en la misma ronda, ambos ataques se consideran la misma acción?

Raul lo ha explicado perfecto, sólo añadir que con uno de los Dioses, que te da el poder de repetir acción, podrías gastar todas tus acciones como ataques.

Llegado el momento, con bastantes enanos y elfos, darías un buen "golpe".

Un saludo.
#858
Dudas de Reglas / Yggdrasil (Dudas)
04 de Mayo de 2011, 14:00:40
Pués yo ejecutaba los poderes de los Dioses cuando los movía por la carta de Ragnarok, y resulta que no, que el juego es más fácil aún. Pues entonces a 1 jugador hay que meter todas las cartas especiales y/o aplicar sus efectos como variante casera, para darle vidilla, sino es un paseillo.

Hablo por la experienca de partidas en solitario, que conste.

Un saludo.
#859
Lo tengo tradumaquetado y sin estrenar, a ver si ahora que se pone de moda puedo jugarlo. Es de esos juegos que se resisten :(.

Aprovecho para consultar....mínimo de jugadores para que sea potable y no deje una mala 1ª impresión?

Un saludo.
#860
Cita de: edubvidal en 03 de Mayo de 2011, 16:32:31
Muchas gracias, SaLaS. Buen análisis.

¿Qué mazo usas tú?

El último que jugué, metí 2 cartas al azar de Ragnarok, y otras 2 de avance doble, sacando sus 2 correspondientes. A mitad de partida pensé que estaba siendo muy fácil, pero al final perdí a falta de 3/4 cartas para terminar el mazo de Dioses enemigos(única forma de conseguir la victoria).

Tengo que añadir, y no es excusa ;D, que encadené muchas tiradas seguidas en blanco (2 caras de 6), sin hachas para sumar a los ataques a Dioses enemigos,así que gasté muy rápido todos los enanos que tenía, y sumado a que salió hacia el final un Ragnarok....todo se volvió en mi contra.

Cada Dios, con un poder diferente, hace que las partidas sean totalmente diferentes, y más o menos fáciles. Esta vez me tocó Odín, con el poder especial de sacar 2 cartas de Dios enemigo, eligiendo una y devolviendo al mazo la otra, encima o debajo, según convenga. Sentí que era pan para hoy y hambre para mañana, ese Ragnarok que salió al final, lo metí bajo el mazo algunos turnos antes... :P. Además, es un coñazo tener que hacerlo todos los turnos, en muchos era totalmente inútil, Odín en solitario nunca más ;D¡¡¡

Un saludo.

#861
Que bueno....y gratis¡¡¡

Sólo 1 partida, y me gustó mucho, echaré un ojo a las novedades.

Gracias Krivales, si no avisas ni me entero.

Un saludo.
#862
Otras Reseñas / YGGDRASIL - Niveles de dificultad.
01 de Mayo de 2011, 19:05:06
Breve opinión sobre la ajustable dificultad de este juego.

Primero os describo por encima las cartas, que como en Ghost Stories, marcan la dificultad y el final del juego.

42 Cartas normales, 7 por cada 1 de los 6 Dioses, que hacen avanzarlos 1 espacio hacia nuestra derrota.

10 Cartas especiales:

  6  Cartas de avance doble, el Dios correpondiente avanza 2 espacios.
  4  Cartas de Ragnarök: 1 carta que avanza los 6 Dioses, y 3 cartas que avanza 4 dioses

Este cooperativo tiene un gran arco de dificultad, y en las reglas no te marca los niveles, sólo te aconseja como se hace más o menos difícil.  

A ver, con el mazo de enemigos básico, sin ningún Ragnarok ni avances dobles, es pan comido, esto sería para muy novatos, no jugones, vamos.

Pero si le metes las 4 cartas de Ragnarok, además de hacer posible el avance de 4/6 Dioses en un turno, también aumenta el nº de cartas/turnos para conseguir la victoria. Aquí ya se pone la cosa calentita.

Y las 6 cartas de avances dobles (1 por cada Dios enemigo), pues eso, que avanza el Dios 2 casillas, pero no aumenta el nº de cartas/turnos, se sustituye por una normal. Y aunque no diga nada en las reglas, si ya se domina bien, pués también se podrían añadir, y aumentar aún más la dificultad 6 turnos extras. Son más light, pero si las metes todas, dejan de serlo.

Por cierto, a 1 jugador con el Dios que te da el poder de 1 acción más, disponiendo de 4 en lugar de 3, el juego se hace muuuuy fácil.

No se con varios jugadores, en solitario está bien, y como se puede ajustar muy gradualmente (+ 0-10 cartas especiales y turnos) el nivel de dificultad, una vez pillas el que mejor te va, las partidas son emocionantes.

Espero haber arrojado algo de luz sobre los que estáis interesados en este juego.

Un saludo.
#863
Dudas de Reglas / Yggdrasil (Dudas)
01 de Mayo de 2011, 18:44:49
En 2 partidas jugadas en solitario, 2 detalles que no se si he resuelto bien:

1) Existe límite de coger armas por jugador?
Jugando sólo es necesario coger más de una, yo siempre he llevado 3/4 armas hasta nivel 3, sino vas listo.

2) Cuando sale Ragnarök, que hace avanzar 4/6 Dioses enemigos, en que orden se ejecutan los movimientos y sus efectos correspondientes?
Yo lo hago de izquierda a derecha, y de arriba abajo. Es importante, en ocasiones(por ejemplo, Nidhogg, que mueve la ficha enemiga más retrasada), se podría mover algún Dios 2 espacios, y según el orden en que ejecutemos la carta, afectaría a uno, o a otro/s.

Un saludo.



#864
Cita de: isaac_JDM en 01 de Mayo de 2011, 11:33:49
Para mi sin duda Battlestar Galactica.

No hay ningún otro juego que transmita la misma sensación , es único. Los que han nombrado por aquí son grandes juegos pero básicamente pueden transmitir sensaciones parecidas: colocación de trabajadores, mayorias, etc. Quizás es una apreciación personal pero ningún juego hasta ahora me ha dado una sensación parecida a lo que produce BSG.



Bueno, esa sensación que hablas, imagino va íntimamente relacinada con la serie, que supongo habrás disfrutado de ella. Pués imagina esa sensación trasladada de la trilogía de Tolkien a un juego, creo que es más completa y también más compleja (más difícil aún de sacar a mesa), y por supuesto, muy diferente, tanto como sus raíces.

Si no hubiera jugado al LGdA, casi seguro que hubiera puesto Galáctica, por esa sensación única que comentas respecto a los demás juegos (al final, siempre comparten algo), los 2 me encantan.

Un saludo.
#865
Yo digo uno sólo: La Guerra del Anillo., puede parecer difícil de jugar, y asusta un poco antes de la 1ª partida, por esas malditas reglas.. pero una vez lo pruebas, no es para tanto, y transmite mucho más que cualquier juego. Y todavía no lo he probado con la expansión.

Te tiene que gustar Tolkien, si es que no, prueba otras cosas.

Un saludo.
#866
¿Qué os parece...? / Re: Lord of the Rings LCG
29 de Abril de 2011, 21:03:45
Joer rascayu, lo que me faltaba por oír, que se parece a Space Hulk¡¡¡, que lo probe anoché en solitario y me sorprendió con la tensión que provoca...comienza la cuenta atrás.

Un saludo
#867
Cita de: luckas en 29 de Abril de 2011, 18:28:13
Como variante de La Isla Prohibida había pensado en un sistema de juego del tipo:
0) Se comienza la partida con 5 puntos.
1) Se barajan las cartas de mapas y se escoje una al azar.
2) Se tira un dado de 6 caras. Dependiendo del valor comenzamos con un nivel o con otro:
- Si sale un 1: Nivel iniciación y obtenemos 1 punto si salimos victoriosos.
- Si sale un 2 o 3: Nivel normal y obtenemos 2 puntos si salimos victoriosos.
- Si sale un 4 o 5: Nivel élite y obtenemos 3 puntos si salimos victoriosos.
- Si sale un 6: Nivel legendario y obtenemos 4 puntos si salimos victoriosos.
3) Se juega el juego normalmente (siguiendo las reglas oficiales).
4) Si ganamos obtenemos los puntos anteriores, si no perdemos esos puntos.
5) El juego finaliza:
- Si nos quedamos con 0 o menos puntos.
- Si se acaban los mapas.
- Después de un número de mapas preestablecidos anteriormente (por ejemplo 5).
- Cuando nos cansemos de jugar.
- Después de x tiempo. Por ejemplo si són las 7 de la tarde y a las 9 nos ponemos a cenar; pues tenemos 2 horas de partidas :)

Espero que os haya sido de ayuda.

Curioso cuando menos, un modo campaña para este juego, se podría llamar: El archipiélago maldito.

O escoger 7 islas al azar y jugar otra variante: Islas Canarias.

Me gusta, luckas, da pie a muchas ideas...y poder jugar inventando una historia. Con el helicoptreo de isla en isla. ;D.

Un saludo.
#868
Cita de: luckas en 28 de Abril de 2011, 23:41:43
O dejó aquí la versión de las losetas en castellano que he maquetado en diferentes cartas, basándome en las de bgg, a 300ppp de calidad.
Descargar

También podéis descargaros la versión en catalán: descargar
Saludos!

Muchas gracias, llevo varias partidas con mi hijo (se ha convertido en su favorito) y es el momento de probar otras islas.

Un saludo.
#869
Para los fans del GS, se necesita la expansión:

https://rapidshare.com/files/459629344/WhiteMoon_exp.1.doc

Es un escenario oficial, lo tenía por ahí guardado y cuando lo he visto, al castellano¡¡¡

Como siempre, cualquier error, avisad.

Un saludo.
#870
Gracias, con esto ya tengo para elegir, me decidiré usando los 2 criterios: por los dibujos(Xai) y/o la zonas que afectan (Quasr4), me gusta lo del antrax para el bio-terrorista ;D.

Un saludo.