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Mensajes - Fran F G

#856
Muy interesante, lo iré siguiendo.
#857
Aquí se explica un poco más sobre la palabra y su etimología:

http://en.wiktionary.org/wiki/eldritch
#858
Jornadas / Re: Ya no vendo mi plaza de las TDN
07 de Agosto de 2013, 10:43:08
Cita de: bravucon en 07 de Agosto de 2013, 00:17:51
Bueno, siendo justos, en la condiciones que se aceptan al apuntarse a las TDN indican que no se puede anular reservas más allá del 24 de Julio (la típica letra pequeña que no se lee nunca) sorprendente porque yo pague creo que el 28 (o sea que ya era irrevocable), y a mi me ha sobrevenido mi problema el 1 de Agosto, por lo que no tengo opción a nada.

Incluso aunque lo hayas aceptado al apuntarte puede ser una clausula abusiva y, por tanto, no válida.

Puede incluso que lo que están haciendo sea legal y no estén obrando de mala fe, sino que simplemente ya están bastante liados organizando las jornadas en sí como para encima tener que estar tratanto con cancelaciones y cambios por motivos varios.

Sin embargo, lo que distingue a un servicio de un buen servicio es precisamente la capacidad de hacer excepciones cuando el caso lo requiere. Sólo conocemos tu punto de vista, obviamente, porque nadie de la organización se ha pasado por aquí a dar el suyo, pero teniendo en cuenta lo que tú comentas podría ser que fuera legal pero, desde luego, es muy feo por su parte.
#859
Jornadas / Re: Ya no vendo mi plaza de las TDN
07 de Agosto de 2013, 00:10:36
Que algo así lo haga una compañía aérea cuando has comprado un billete de clase económica lo entiendo, me jode, pero lo entiendo (me pasó algo así, perdí el dinero de un vuelo porque no se podía ni reembolsar ni cambiar el nombre)... pero en un caso así no lo entiendo en absoluto.
#860
Cita de: Worfylon en 04 de Agosto de 2013, 01:39:27
Di que si Fran, que son todos unos herejes blasfemos!!!!, el mio también caera.

SAludos.

Worfylon.

Ahí, ahí. Los juegos molan, los mitos también, así que está claro.  :D
#861
Cita de: WasQ en 03 de Agosto de 2013, 23:54:56
Pero tío, tío... que tienes tu AH ahí, casi impoluto aún!

Yo lo disfruto por ósmosis.  ;D
#862
Cita de: WasQ en 03 de Agosto de 2013, 23:44:41
Puff... mira que me mola AH y el Símbolo Arcano, pero ahora mismo me siento empachado con tantos mitos. Veremos de nuevo los mismos dibujos?

Fran FG de verdad te interesa?

Mucho.
#863
Ya hacía tiempo que pensaba que molaría un Arkham Horror pero que estuviera ambientando en todo el mundo, no sólo en la ciudad de Akrham. Y este juego es precisamente eso. A ver qué tal está... de momento tiene muy buena pinta.
#864
Cita de: jogarmon en 30 de Julio de 2013, 12:01:04
¿Alguno sabeis cuál es la entrada en BGG para este juego?.

No tiene entrada en BGG, esto sería lo más aproximado:

http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/23953/outside-the-scope-of-bgg
#866
Ya están hechas:


He subido el archivo a BGG. En cuando lo aprueben estará disponible, así que ya volveré a avisar por aquí. Como tienen bastante texto las he hecho pensando en utilizar fundas de 80 x 120 mm que me sobraban de las que compré para las cartas de leyenda de Andor. Son completamente espartanas, pero supongo que suficiente para la función que han de cumplir.
#867
Jugando a cuatro, que es la forma más habitual consiste en que cada jugador recibe en secreto uno de los cuatro personajes. Cada personaje debe descubrir cuál de los otros tres jugadores es su compañero sin que los otros dos jugadores se enteren y hacérselo saber de alguna forma. Una vez los dos miembros de una pareja ya se conocen tienen que poner en común su misión secreta (representada por dos cartas de misión que al unirse indican exactamente lo que hay que hacer) y resolverla. El primero que lo haga gana.

La forma de jugar es bastante parecida al Cluedo, porque se trata de ir pidiendo cartas para ir deduciendo lo que es cada jugador, pero tiene bastante más gracia por el sistema de movimiento, por la ambientación y porque hay más cosas a deducir.

El juego en sí funcionaba muy bien, pero tenía el defecto de que si un jugador se equivocaba al dar las cartas que se le pedían podía afectar a las deducciones de otro jugador invalidando por tanto la partida.
#868
Pues aquí está:

http://www.youtube.com/watch?v=WVFLQbJHz6A

Lo volví a ver hace un par de años y seguía teniendo su gracia... siempre que se piense en que es una serie de los años 80 con todos los vicios que eso significa.
#869
A mí me está recordando a ese episodio de El Gran Héroe Americano en el que jugaban a rol en vivo por toda la ciudad.  :D
#870
Una cosa es el Saboteur 2 que necesita que tengas ya el Saboteur 1. En este caso la caja del Saboteur 2 es exactamente del mismo tamaño que el Saboteur 1.

Y otra cosa es el Saboteur Deluxe, que incluye en una caja más grande el Saboteur 1 y el 2.